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Das Preisrodeo geht weiter:
Buyout quasi weltweit...
Hoffentlich geht die verdammte Liste bald
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Sollte WotC entsprechend auch Druck machen. Schlecht finde ich das nicht
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Jop!
Wenn man zur Zeit einsteigen will ist es ne blöde Idee (außer für D&T). Aber wenn die reserved List dadurch abgeschafft oder überdacht wird ist das gut.
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http://blog.mtgprice.com/2016/07/05/an-interview-with-the-man-behind-the-buyouts/
| Q: So tell me about the Moat buyout.
A: Moat before was $375, and now it’s about $600. If you were playing Miracles in Legacy you should have had it for forever. And if you didn’t have it could have gotten it before; all I did was expedite the process.
And it raised the total cost of the deck by a few hundred dollars. So if you were going to pay $2,500 for the deck before, you’re going to pay $2,800 for it now. People are complaining, but they’re still going to buy them. It’s like taxing sugary drinks — people will complain but they’ll buy them anyway. It’s the same with Magic. | |
Find ich gut, weiter so Es ist nur Pappe und alle Blubberbläschen, die darum entstehen, dürfen ruhig platzen Just let us play the game!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 06.07.2016 16:23]
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Naja, dass der Typ nen Spast ist steht außer Frage! Moats hat er bisher nicht verkauft, und Pflicht war der im Miracles nie. Klar is das ne ganz normale marktwitschaftliche sache. Wenn das Gut begrenzt ist kann der Anbieter irgentwann den Preis bestimmen.
Mich ärgert es, dass Wizzards so sturr auf dieser Liste beharrt.
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Moat als 1of oder 2of war seit 2-3 Monaten immer öfter im Miracles SB zu sehen. War auch erschrocken als ich das gelesen habe.
Meinetwegen sollen sie die Liste einstampfen! Aber ich habe halt auch nur drei Duals. Und das Debakel nach Chronicles haftet denen halt schon noch an.
Hach, was wäre das geil, wenn Legacydecks (Modern, Standard, Vintage) "nur" 200-300 Tacken würden.
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Der Typ hat's ganz gut gesagt: Er wird gehaidet ("Spast"), weil er es offen zugibt, sein Gesicht zeigt und sein Ziel aggressiv verfolgt. Und wenn schon. Alles in allem denke ich da nur an die Konsequenzen, die Wizard daraus ziehen sollte. Das ist doch eigentlich was Gutes. Er verdient außerdem noch was dazu, eventuell. Umso besser, wenn man an die Familie denkt. Er handelt halt mit Pappe - wow wow.
Sollen die Käufer mal bei 500 anstelle $300 darüber nachdenken, was für eine aufgeblähte Seifenblase sie grundsätzlich bezahlen und weswegen.
Er selber hat ja nichts falsch gemacht. Das Zweithandsystem ist immer (noch) das selbe, wie überall anders auch. Man muss nur das(/die) Ge(du)ld haben, sowas abzuziehen wie er. Ich hätte da keinen Spaß dran, aber wenn er's gern macht - ist halt auch ein Hobby. Wie teure, alte Pappe kaufen, um in Turnieren mitspielen zu können
Aufhalten kann man's nicht, also einfach laufen lassen. Ich hoffe, dass das auch mit anderen Karten passiert. Einfach mal aktiv Zeichen setzen. Jegliche Veröffentlichung und Verbreitung dürften LEGO-Steine für barfuß-Wizards von der Küst' sein.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 06.07.2016 21:09]
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Das klappt doch nicht. Die Fähigkeit des Eldrazi trigger sobald der von Food Chain angezielt wird. Also wird der Eldrazi von seiner eigenen Fähigkeit aus dem Spiel entfernt und Food Chain hat kein Target mehr.
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Der Eldrazi exiled sich, wenn eine gegnerische Fähigkeit/ein Zauberspruch ihn anzielt. Eigenes ist ihm egal.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Randbauer am 06.07.2016 22:13]
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Sag ich doch. Die Food Chain produziert halt kein Mana, weil der Eldrazi schon im Exile ist und nicht mehr Exiled werden kann. Oder ist das wieder geficke, weil da kein "target" steht? Aber dann Exiled der sich eben nicht selber.
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Hä?
Man verwendet selbst die Food Chain, sprich, der untere Text vom Eldrazi wird nicht ausgelöst. Er verschwindet durch die Food Chain im Exil und man bekommt Mana.
Nur wenn dein Gegner ihn anzielt verschwindet er durch sich selbst. Wenn du ihn mit irgendwas anzielst ist es ihm völlig egal.
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Ok, mein Fehler. Hab den opponent überlesen.
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Beide stehen. Wir aktivieren Food Chain.
(Das oberste kommt zuerst dran)
Stack:
- Remove a creature card... (wir wählen den Eldrazi)
Stack:
- When Eldrazi becomes the target of a spell or ability an opponent controls, exile Eldrazi (ist kein opponent spell, da wir selber wählen. Plus, denke ich, kein target, da: a creature |= target creature)
- [i]Remove a creature card... (wir wählen den Eldrazi)
Fazit:
Eldrazi wird ge-exiled, ist im Exil. Wir haben 3 + 1 Mana übrig. Wir nehmen 3 Mana zum neu-spawnen. 1 nach wie vor übrig.
Oben genannte Sachen wiederholen, immer ein farbloses drauf...
Ich denke, dass das aufgeht.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 07.07.2016 15:31]
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Bei Food Chain Zielt doch eh nix. Haste schon selber erkannt mit "wo kein target draufsteht".
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Wollte ich nur erwähnen, falls es noch jemanden interessierte, wie das abläuft
Könnt ja sein, dass ein Deutscher das irgendwann mal googled.
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"Working Together"
1WW
Sorcery
Escalate: Tap an untapped creature you control
*Destroy target creature with power 4 or greater
*Destroy target enchantment
*Put a +1/+1 counters on each creature target player controls
Aaaaalltteeerr.
Brutal das Ding. Leider. Weiß ist eh schon zu krass gerade. Gibt wohl keinen Grund nicht Bant Company oder einfach GW Token zu spielen.
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Nach dem Artikel mit dem Pappe-Spekulierer? Wohl kaum Dein erster Link hat einen Punkt am Ende; funktioniert deswegen nicht.
| Zitat von Randbauer
http://mythicspoiler.com/emn/cards/workingtogether.jpg
"Working Together"
1WW
Sorcery
Escalate: Tap an untapped creature you control
*Destroy target creature with power 4 or greater
*Destroy target enchantment
*Put a +1/+1 counters on each creature target player controls
Aaaaalltteeerr.
Brutal das Ding. Leider. Weiß ist eh schon zu krass gerade. Gibt wohl keinen Grund nicht Bant Company oder einfach GW Token zu spielen.
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Funktion 1 und 2 sind jedenfalls nett. Wobei 1 nur unter bestimmten Bedingungen gut ist, +1/+1-Counter sind hingegen fast immer gut
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 07.07.2016 12:51]
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Dürfte man da beliebig viel tappen?
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| Zitat von Sabberlatz
Dürfte man da beliebig viel tappen?
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Jein, bis zu zwei Kreaturen um alle 3 Modi zu benutzen.
Escalate, kosten: (Pay this cost for each mode beyond the first.)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Randbauer am 07.07.2016 13:37]
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Verdammt schlau ist das.
Wenn die Eltern keinen Bock haben, ihre Bankdaten online "irgendwo einzugeben" und das Zocker-Kind noch kein Konto hat, bringt's so ein Händler richtig. Karten verkaufen, tauschen, wasauchimmer - das Kind kriegt den Fix und die Eltern haben Ruhe. Olli macht dabei auch hier und da ein paar Moneten, ist klar. Alles in allem: Guter Mann Gut, dass ich sowas damals nicht hatte, sonst wäre ich arm
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Olli ist nen super Laden! Als ich noch in Hamburg gewohnt hab war ich jede woche da.
Wenn ich übers Wochenende da bin bin ich zur Freude meiner Freundin Samstag immer zum Legacy
Die Bude ist immer voll und er hat ne super Auswahl.
Zu großen Tunieren/GPs fährt er mit dem Van und nimmt immer 5 Leute mit.
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VS
Welche ist besser?
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Memory Lapse.
Einfach aus dem Grund, dass er die Karte dann nochmal ziehen muss anstatt sie wieder auf der Hand zu haben
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Sehe ich auch so, aber interessiere mich auch für andere Meinungen. Was sagen die anderen pOTwalker?
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Memory laps ist weit vorne, aus den genannten gründen.
e: Das Kreaturenbouncen mag für Standard relevant sein. Für andere Formate ist ein solcher "Delay-Counter" oft nur mit Tempo interessant. Und dafür gibt es:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Randbauer am 10.07.2016 22:09]
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Remand kam mir auch direkt in den Kopf, als ich die Eldritch-Moon-0,5-Remand-Karte gesehen habe. Habe auch nicht all zu viel Erwartungen ihr gegenüber gestellt. Ich bin nur froh, dass blau mal wieder was knackiges kleines bekommt (für Standard) und wohl immer noch, wenn nicht immer, schöne Effekte kriegt. Nicht so schön wie Gold, aber durchaus Stahl.
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Das auf jeden Fall! Die Karte ist für Standard gerade sehr gut!
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Gestern 4 der intensivsten Magic-Runden, evar, gehabt:
Nacheinander etwas bekloppt
Oder:
auf auf auf
Im 2on2 auf ~20 getappte Länder Auch sehr schön. Wird dann einfach weg-geantwortet mit Vampire Hexmage, weil schön.
Sehr, sehr, sehr viel Graveyard-gehopse, Exiler und Graveyard-gehaide. Teilweise stand's 11 zu 1 Lebenspunkten, dann auf einmal 11 zu 15, dann 7 zu 20. Ständig ist irgendwas rotiert, ständig gab es das Topdeck, ständig eine Antwort auf irgendwas böses.
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Thema: Magic: The Gathering II ( Darauf möchte ich reagieren. ) |