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ah well, shit happens.
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Lucas ist hat echt ein bisschen zuviel abbekommen, so von allem.
Ich freu mich schon auf das neue VHS-Tape.
aber interessant wie die sich das gedacht haben wann man welche Waffen bekommen soll.
Wo war eigentlich der Schatzfoto-ort?
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Ich bin mir ja nicht sicher ob Kollege Junior-Methhead sehr gut darin ist Bomben zu bauen oder einfach sehr schlecht mit Elektronik ... bei seinen Kameraproblemen vermute ich letzteres
Ganz so viel gepuzzle hätte ich jetzt auch nicht unbedingt erwartet, aber der Titel der VHS hats ja schon ein bisschen angekündigt.
Und was dem Fick was das für eine Skulptur in der Werkstatt? Jacky Boy schien in seiner Freizeit gern Modellbau betrieben zu haben.
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Das Puzzle war dann im Endeffekt garnicht so kompliziert, obwohl ich wirklich gedacht habe das sich noch etwas in dem letzten Ballon befindet.
Ich freu mich schon auf den nächsten Teil, ich glaub das geht richtig ab.
btw. Lucas is kein Methhead, dafür hat er zugute Zähne!
Aber ich bin sehr positiv überrascht wie das Spiel Jumpscares und so subtilen Horror wischt und zusammenbringt, das ist richtig stark.
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XCOM 2: Long War - Folge 008 - Allahu Akbar
Diese Mission ist völlig fehlerfrei gelaufen. Ich präsentiere alternative Fakten. Es wurden keine explosiven Tanks mit Meleewaffen angegriffen. Besonders nicht mit:
Calrissian
Skeith
Seti
Bämmbämm
Johnny_Analog
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Nach ein bisschen Übung seid ihr doch wieder gut reingekommen.
Das Ende von Mission 6 war aber echt der Hammer!
Bei dem Typen mit Koffer könnt ihr glaube das Item tauschen.
Glaub so war das.
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Teil 18 - Sewerage
Und der Fall ist auch schon wieder fast abgeschlossen. Euer Feedback ist mal wieder gefragt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Borknager am 10.02.2017 19:05]
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@RE7 Teil 6.
Sorry aber..
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Ich finde es schrecklich wenn jemand die ganze zeit in der hocke ein spiel entlang schleicht. Das ist bei mir dem Spiel eh nur sporadisch nützlich.
Ist bei dem Teil besonders störend. Naja, ice hoffe das legt sich in den nächsten Teilen.
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Weil ihr ewig nicht geliefert habt, hab ichs mir letztens im Angebot inzwischen schon selbst kaufen und durchspielen müssen
Jetzt schau ichs nur noch, um mich über eure Unfähigkeit zu amüsieren
- Ja, das vom Dach werfen von schlafenden Personen ist irgendwie buggy
- Ja, Rauchbomben sind super nützlich, um unsichtbar viele Leute auf einer Stelle oder in einem Durchgang zu killen, sind aber kein Polizeischutz
- Bei so vielen Leuten kann man sich wirklich meistens nur eine ruhige Ecke suchen, wo die Leute einzeln nacheinander hingelatscht kommen, so das man einen nach dem anderen loswerden kann
- Ja, Opfer können nun auch einfach wie Zombies aussehen
- "Gemeldete" Opfer mit Blaulicht kann man nicht mehr wegschaffen. Die holen sich der Polizist oder die "Sanis" auf jeden Fall.
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Du hast diese Folge in das falsche Spiel reingeladen.
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| Zitat von X-Tender Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich finde es schrecklich wenn jemand die ganze zeit in der hocke ein spiel entlang schleicht. Das ist bei mir dem Spiel eh nur sporadisch nützlich. | |
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Ich mache das, weil es mir ein Gefühl von Sicherheit gibt, weswegen ich auch dabei bleiben werde. Abgesehen davon könnt Ichs eh nicht mehr ändern, weil das LP komplett abgedreht ist.
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| Zitat von Sir Maximillion
| Zitat von X-Tender Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich finde es schrecklich wenn jemand die ganze zeit in der hocke ein spiel entlang schleicht. Das ist bei mir dem Spiel eh nur sporadisch nützlich. | |
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Ich mache das, weil es mir ein Gefühl von Sicherheit gibt, weswegen ich auch dabei bleiben werde. Abgesehen davon könnt Ichs eh nicht mehr ändern, weil das LP komplett abgedreht ist.
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ist doch Ok. War nur ein Kommentar. Dachte du machst das aus taktischen Gründen. Wenn es psychisch ist dann kann man dagegen nix machen. Werde es auch zu Ende schauen.
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| Zitat von cms
Du hast diese Folge in das falsche Spiel reingeladen.
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Techniker ist informiert. Aber bisher no reply.
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| Zitat von hitmiccs
There, I fixed it!
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Um 1 Uhr Nachts an nem Freitag? Beste.
Neue Seite? Schnell ne Folge posten.
XCOM 2: Long War - Folge 009 - Aggressive Offensive und die Folgen
Wir gehen also eine etwas schwierigere Mission mit ein wenig Unterbesetzung an. Was dann geschieht, werdet ihr nicht glauben.
Das Team:
Pinguin86
Ninjada
Siglo_1
CountZero
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Die Lektion, die ich erneut lernen musste? Nicht das Medikit aufm Assault mitnehmen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 11.02.2017 8:25]
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Ich spiele zur Zeit für mich selbst wieder hin und wieder Pharao. Hat da jemand interesse dran und mag es sehen? kA wie gut so ein City Builder als LP ist.
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| Zitat von Skeith
Ich spiele zur Zeit für mich selbst wieder hin und wieder Pharao. Hat da jemand interesse dran und mag es sehen? kA wie gut so ein City Builder als LP ist.
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Das SimCity 4 LP von Terrik und dem letzten Klatscher ist auch großartig.
Inklusive Führerbunker.
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| Zitat von Skeith
Ich spiele zur Zeit für mich selbst wieder hin und wieder Pharao. Hat da jemand interesse dran und mag es sehen? kA wie gut so ein City Builder als LP ist.
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Hätte ich Bock drauf. Habe ich damals immer gerne gespielt.
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Ok streicht das. Ich kriegs nicht aufgenommen. Müsste Vdub nehmen und da hab ich leider nicht genug Platz für auf der Platte, weil die Raws zu riesig werden.
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theSeraph hatte es doch mal versucht. Das ging damals schon mehr schlecht als Recht.
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| Zitat von Dr._Pymonte
theSeraph hatte es doch mal versucht. Das ging damals schon mehr schlecht als Recht.
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Das weiß ich nicht mehr. Ich versuche gerade 200 gig oder so frei zu machen und dann mit fraps den desktop aufzunehmen. Laufen tut das spiel bei mir in 1920*1080 ohne probleme. Spiel wird dann aber deutsch.
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Thema: Let's Play im pOT CXXI ( Echt? Ja! Krass. ) |