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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming
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dantoX

dantoX
 
Zitat von Bombur

 
Zitat von dantoX

Verstärkte Wände können von den Angreifern mit bestimmten Gadets mit Schlupflöchern oder Schießscharten versehen werden, aber wenn du die entsprechende Klasse nicht im Team hast musst du dir 'nen anderen Zugang suchen. Aber auch diese Klasse kann man mit Strom oder Jammern kontern. Dann gibt es eine Konterklasse für Jammer und Strom. Das System ist schon sehr ausgeklügelt.


https://cdn.instructables.com/FIU/AIWE/I7Q0TCUT/FIUAIWEI7Q0TCUT.MEDIUM.jpg



Oh mein Fehler. Spock hatte ich ganz vergessen. Aber ja so ist das in etwa richtig.
18.12.2016 18:52:56  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Ein tolles Feature neben dem "Ping" in R6 - also das statische markieren eines Punktes, wäre ein Ping mit nem Countdown. Um zeitglich einen Raum zu stürmen aus mehreren Richtungen z.B. Könnte ein paar coole Aktionen geben.
18.12.2016 19:54:47  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
Ihr habt auch Pling und RS6 gelesen.
18.12.2016 19:55:45  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Breites Grinsen
18.12.2016 19:56:09  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011


Jup, Early Access aber 8/10 bisher. Es ist das, was NMS sein wollte meiner Meinung nach.
18.12.2016 20:19:44  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Nach der Survival-Zombie-Games-Welle gibts jetzt die Survival-Weltraum-Games-Welle?
18.12.2016 20:21:24  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
 
Zitat von Bregor

Nach der Survival-Zombie-Games-Welle gibts jetzt die Survival-Weltraum-Games-Welle?



Jep. Sind sehr viele Spiele dieser Art in Entwicklung. Weltall ist halt auch relativ easy umzusetzen peinlich/erstaunt
18.12.2016 22:50:02  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 26.04.2021
 
Zitat von dantoX

Ein tolles Feature neben dem "Ping" in R6 - also das statische markieren eines Punktes, wäre ein Ping mit nem Countdown. Um zeitglich einen Raum zu stürmen aus mehreren Richtungen z.B. Könnte ein paar coole Aktionen geben.




Du... äh... du weisst, dass der gelbe Ping einen Timer hat...? Breites Grinsen
18.12.2016 23:01:59  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von loliger_rofler

 
Zitat von dantoX

Ein tolles Feature neben dem "Ping" in R6 - also das statische markieren eines Punktes, wäre ein Ping mit nem Countdown. Um zeitglich einen Raum zu stürmen aus mehreren Richtungen z.B. Könnte ein paar coole Aktionen geben.




Du... äh... du weisst, dass der gelbe Ping einen Timer hat...? Breites Grinsen



peinlich/erstaunt

185 Std. Spielzeit ... NA KLAR WEISS ICH DAS, WAS DAS ÜBERHUAPT FÜR NE DUMME FRAGE??

Edit: Nein. Der hat keinen Timer, da steht lediglich die Entfernung drunter.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 19.12.2016 0:21]
18.12.2016 23:59:56  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von dantoX

Ein tolles Feature neben dem "Ping" in R6 - also das statische markieren eines Punktes, wäre ein Ping mit nem Countdown. Um zeitglich einen Raum zu stürmen aus mehreren Richtungen z.B. Könnte ein paar coole Aktionen geben.


Wow, weisst du, wie man das noch viel effizienter gestalten könnte? Voice nutzen.
19.12.2016 1:12:47  Zum letzten Beitrag
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Almi

[BC]Alm
...
Danke für den Tipp zu Shadow Tactics, tolles Spiel!
19.12.2016 1:22:35  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
missmutig gucken
 
Zitat von DeathCobra

 
Zitat von dantoX

Ein tolles Feature neben dem "Ping" in R6 - also das statische markieren eines Punktes, wäre ein Ping mit nem Countdown. Um zeitglich einen Raum zu stürmen aus mehreren Richtungen z.B. Könnte ein paar coole Aktionen geben.


Wow, weisst du, wie man das noch viel effizienter gestalten könnte? Voice nutzen.



Na klar, du hast Recht. Ich frage mich, warum man diese sinnlose Funktion beim Portal 2 Coop hatte. mit den Augen rollend

Natürlich kann man das auch per Voice timen. Aber per Voip ist es deutlich ungenauer (von wegen viel effizienter) und leider nutzt auch in R6 nicht jeder Voice. Und ja ich spiele das hin und wieder auch mit Publics. Gibt immer wieder Situationen in denen VoIP gerade keine Option ist. Und da wäre das einfach praktisch. Natürlich kein Muss und natürlich ist in 90% der Fälle VoIP sowieso vorhanden.

Eine simple Idee für ein nettes kleines Feature - kein Grund gleich arrogant zu werden.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 19.12.2016 9:26]
19.12.2016 7:20:06  Zum letzten Beitrag
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TheRealHawk

AUP TheRealHawk 26.11.2007
verschmitzt lachen
15 Jahre im pOT, you should know better by now.
19.12.2016 10:01:45  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
traurig gucken
Ich bin einfach mit der Gesamtsituation unzufrieden.
19.12.2016 10:09:01  Zum letzten Beitrag
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Geisel

Leet Female II
ey, titanfall 2 ist viel geiler als RS und CS!
19.12.2016 10:23:31  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 26.04.2021
 
Zitat von Geisel

ey, titanfall 2 ist viel geiler als RS und CS!



Wenn es jetzt noch befriedigende Waffenmechanik hätte statt DPS-Schwämmen...
.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 19.12.2016 10:53]
19.12.2016 10:53:00  Zum letzten Beitrag
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Rufus

AUP Rufus 12.02.2008
verschmitzt lachen
Oder große Mechs.
19.12.2016 11:01:31  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
19.12.2016 11:31:19  Zum letzten Beitrag
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Rufus

AUP Rufus 12.02.2008
Breites Grinsen
19.12.2016 11:36:52  Zum letzten Beitrag
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RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010


Breites Grinsen
19.12.2016 11:39:09  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
boah, alien isolation ist schon frustrierend stellenweise. die abstände zwischen den speicherpunkten sind mir teilweise echt zu weit nur um dann beim fünften mal nicht vom zufall gefickt zu werden.
19.12.2016 13:01:11  Zum letzten Beitrag
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DeeJay

DeeJay
Ist ne weile her, aber ich erinnere mich daran den schwierigkeitsgrad um eine Stufe verringert zu haben. Fühlte sich richtiger an.
19.12.2016 13:19:47  Zum letzten Beitrag
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Geisel

Leet Female II
 
Zitat von Parax

http://i.imgur.com/cUHdn1J.jpg




Breites Grinsen
19.12.2016 13:22:29  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Parax

http://i.imgur.com/cUHdn1J.jpg



Das Spiel ist wirklich gefährlich für CS. Ob Skunky nachts überhaupt noch schlafen kann?
19.12.2016 14:17:59  Zum letzten Beitrag
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WeGi

AUP WeGi 26.02.2011
Ich habe auch gehört, Bad Rats 2 macht CS ganz schöne Probleme, aber immerhin ist das nicht so tacticool wie RS, das muss man hier jetzt mindestens noch einmal klar betonen.
19.12.2016 14:26:54  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot


Offensichtlich ist Beliebtheit ja das wichtigste Kriterium. Daher ist Overwatch der bessere Shooter.

Und Hearthstone der zweitbeste E-Sport überhaupt!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 19.12.2016 15:08]
19.12.2016 15:07:51  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Jetzt lasst doch mal gut sein ... Breites Grinsen
19.12.2016 15:09:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von WeGi

Ich habe auch gehört, Bad Rats 2 macht CS ganz schöne Probleme, aber immerhin ist das nicht so tacticool wie RS, das muss man hier jetzt mindestens noch einmal klar betonen.



Ähnlich Random.
19.12.2016 15:26:49  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
...
Junge junge, Shadow Tactics wird ja wirklich noch bockschwer, geile Sache.

Ist übrigens keine Gefahr für CS das Game.
19.12.2016 15:33:46  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich spiel ja gerade Quern. Ist nen guter Mysth-Nachfolger. Wer mal paar Stunden-Rätsel lösen möchte ist da gut aufgehoben, ist jetzt auch net bockschwer.

¤: Die Rätsel sind aber auch besser als in CS und R6.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 19.12.2016 15:35]
19.12.2016 15:35:13  Zum letzten Beitrag
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