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Wenn man das denn unbedingt will, dann kann ich da echt nichts gegen sagen, wenn ich mal selbstreflektiere
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Nvm, hab gerade nur UHD Blurays im Kopf gehabt
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Cosmo_Kramer am 12.06.2017 10:59]
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| Zitat von Cosmo_Kramer
Die PS4 kann keine Blurays abspielen, das weißt du oder? Sony sieht in dem Markt wohl keine Zukunft mehr (ironischer Weise) und setzt auf streaming.
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Laber keinen Bullshit, ich hab allein in den letzten 2 Wochen 4 BRs auf dem Ding geguckt
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Ja schon korrigiert die bethesda Konferenz hat mich um viel Schlaf gebracht
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| Zitat von TheRealHawk
Scorpio ist also ein Hardware Upgrade wie die PS4 Pro, nur dass MS nicht die Vorgabe gemacht hat, dass alles auch auf der alten Konsole laufen muss?
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haben sie, alles muss auf allen geräten der xbox one familie laufen. das sind dann jetzt drei verschiedene SKUs, plus win 10.
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| Zitat von Cosmo_Kramer
Ja schon korrigiert die bethesda Konferenz hat mich um viel Schlaf gebracht
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Und hat sich trotzdem nicht gelohnt
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Das ist ja das schlimme daran. Dafür aber noch live die Devolver "Konferenz" gesehen.
Viel Spaß bei 15 Minuten mindfuck und trolling
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Mich hat nur Katana - One handed Sword getrollt
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| Zitat von Traxer
| Zitat von TheRealHawk
Scorpio ist also ein Hardware Upgrade wie die PS4 Pro, nur dass MS nicht die Vorgabe gemacht hat, dass alles auch auf der alten Konsole laufen muss?
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haben sie, alles muss auf allen geräten der xbox one familie laufen. das sind dann jetzt drei verschiedene SKUs, plus win 10.
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Ah okay, dann ergibt das 4K Gedöns auch etwas mehr Sinn.
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Want.
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Vorher will ich aber mal ne Runde ungescriptetes Gameplay sehen.
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Wer hat eigentlich bei nem Metro nach Open-World geschrien? Die anderen Metros waren doch genau wegen der Linearität so super.
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Stalker war ja im Grunde n Open World METRO und da hat's ganz gut geklappt. Ich bin da einfach mal gespannt.
| Zitat von Bregor
Vorher will ich aber mal ne Runde ungescriptetes Gameplay sehen.
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Das ist in dem Video echt extrem, da fühlt sich gar nix nach Gameplay an. die beiden METRO Spiele hatten wenn ich das noch recht in Erinnerung habe natürlich auch viel geskriptet, aber da hat's durchs Gameplay meist ganz gut gepasst.
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Die beiden Games waren auch eher linear. Da kannst du halt gut mit gescripteten Szenen arbeiten und dann macht es auch Sinn. Bei so Open World gibt man die Kontrolle über das Vorgehen des Spielers halt auf oder es gibt dann halt lineare Stellen, wo man wieder die Kontrolle hat.
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Als großer Fan der Reihe (und des Metro Universums) könnte das Spiel von Ubisoft kommen und das Gameplay zu 100% daraus bestehen, den Ostankino-Turm immer wieder zu besteigen...ich würd's mir trotzdem holen.
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Ich fand eigentlich die Stationen selbst am besten. Die Polis hatte ich mir noch etwas rummeliger vorgestellt, aber das Theater in Last Light war richtig gut gemacht.
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| Zitat von Bregor
Würdest du nicht.
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Doch!
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| Zitat von juckrebel
Als großer Fan der Reihe (und des Metro Universums) könnte das Spiel von Ubisoft kommen und das Gameplay zu 100% daraus bestehen, den Ostankino-Turm immer wieder zu besteigen...ich würd's mir trotzdem holen.
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Klingt sogar ganz nice
Jetzt bekomme ich doch Lust auf Metro 2034.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 12.06.2017 14:31]
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| Zitat von Parax
Stalker war ja im Grunde n Open World METRO und da hat's ganz gut geklappt. Ich bin da einfach mal gespannt. | |
Ne, Stalker war etwa so open World wie Gothic. Man konnte zwar je nach Kapitel viel Welt erkunden, aber war dann für die Zonen, in die man nach der Story erst später kommt, zu schwach. Das hat eigentlich nichts mehr mit dem heutigen open World zu tun.
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Deswegen wure bei Metro Exodus wohl auch gesagt "teilweise Open World".
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von Parax
Stalker war ja im Grunde n Open World METRO und da hat's ganz gut geklappt. Ich bin da einfach mal gespannt. | |
Ne, Stalker war etwa so open World wie Gothic. Man konnte zwar je nach Kapitel viel Welt erkunden, aber war dann für die Zonen, in die man nach der Story erst später kommt, zu schwach. Das hat eigentlich nichts mehr mit dem heutigen open World zu tun.
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Das Open World von Gothic fand ich aber bisher am besten.
"Tjoa, du kannst zwar überall hin laufen, aber ob du das jederzeit solltest sei mal dahingestellt..."
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Das war damals aber auch einfach herrlich und direkt umgesetzt.
Dazu noch das man direkt mal seine paar Erz abgeben durfte, sonst gibt's 'n paar auf 's Maul.
Sollte man mal wieder spielen.. am besten ohne Brille, sonst wird der Augenkrebs verstärkt.
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| Zitat von Raptor
| Zitat von DeathCobra
| Zitat von Parax
Stalker war ja im Grunde n Open World METRO und da hat's ganz gut geklappt. Ich bin da einfach mal gespannt. | |
Ne, Stalker war etwa so open World wie Gothic. Man konnte zwar je nach Kapitel viel Welt erkunden, aber war dann für die Zonen, in die man nach der Story erst später kommt, zu schwach. Das hat eigentlich nichts mehr mit dem heutigen open World zu tun.
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Das Open World von Gothic fand ich aber bisher am besten.
"Tjoa, du kannst zwar überall hin laufen, aber ob du das jederzeit solltest sei mal dahingestellt..."
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Jo, Morrowind war da auch ein guter Kandidat. "Klar kannst du überall hin gehen, kein Problem. Aber im Norden der Insel laufen halt böse Dinge rum, wenn du glaubst damit klar zu kommen, be my guest"
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von Raptor
| Zitat von DeathCobra
| Zitat von Parax
Stalker war ja im Grunde n Open World METRO und da hat's ganz gut geklappt. Ich bin da einfach mal gespannt. | |
Ne, Stalker war etwa so open World wie Gothic. Man konnte zwar je nach Kapitel viel Welt erkunden, aber war dann für die Zonen, in die man nach der Story erst später kommt, zu schwach. Das hat eigentlich nichts mehr mit dem heutigen open World zu tun.
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Das Open World von Gothic fand ich aber bisher am besten.
"Tjoa, du kannst zwar überall hin laufen, aber ob du das jederzeit solltest sei mal dahingestellt..."
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Jo, Morrowind war da auch ein guter Kandidat. "Klar kannst du überall hin gehen, kein Problem. Aber im Norden der Insel laufen halt böse Dinge rum, wenn du glaubst damit klar zu kommen, be my guest"
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Bis auf GTA und Assassins Creed ist das doch fast überall so? Selbst bei Fallout 4 trifft man in späteren Gebieten auf stärkere Gegner. Und bis auf eine Ausnahme, sind die auch alle von Beginn an frei erkundbar.
Fallout 3, NV und 4 das gleiche. Aktuelles Beispiel: Horizon Zero Dawn. Auch alles offen, aber eben sau schwere Gegner.
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Quake Champions ist ziemlich sexy.
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| Zitat von dantoX
Bis auf GTA und Assassins Creed ist das doch fast überall so? Selbst bei Fallout 4 trifft man in späteren Gebieten auf stärkere Gegner. Und bis auf eine Ausnahme, sind die auch alle von Beginn an frei erkundbar.
Fallout 3, NV und 4 das gleiche. Aktuelles Beispiel: Horizon Zero Dawn. Auch alles offen, aber eben sau schwere Gegner.
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Fallout kann ich nicht einschätzen, aber Elder Scrolls hat sich von der Idee ja nach Morrowind zB komplett verabschiedet.
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nevermind, verlesen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 12.06.2017 18:45]
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Ich hab am Ende von LiS doch das richtige getan!
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Thema: Allgemeines Gaming ( Good morning, Morgan. ) |