|
|
|
|
| Zitat von Gilb@Fun
Achja...und bei der Quest ZWINGEND nen anderen Strap UND so n Verbindungskabel mit Aufladefunktion
| |
Quest 3 kommt morgen, Kabel mit Aufladefunktion wurde gestern geliefert. Hast du einen Tipp bezüglich Strap?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kiwi hatte ich auch im Blick, aber das Kunstleder sieht aus als würde man ordentlich schwitzen.
Kabel
|
|
|
|
|
|
|
Den Kiwi hatte ich bei der 2er, der war richtig gut, gab's aber zum Release der Q3 noch nicht.
Ich hab dann den Meta-eigenen Elite Strap genommen...Der war okay, aber der Kiwi besser.
Da es den immer noch nicht gegeben hat afair hab ich den
Angebot: DESTEK QH3 Druckfreier Quest 3 Strap: Mehr Komfort Durch Zusätzliche Top-Fit-Einstellung - kompatibel mit Quest 3 Zubehör; Gewichtsausgleich in 3 Winkeln https://amzn.eu/d/3zN46c6
genommen, weil ich das mit dem Bügel oben rum mal ausprobieren wollte.
Das funktioniert ziemlich gut und ich finde die Bauform um nen Ticken angenehmer.
Die Qualität ist aber weniger gut als bei Kiwi, reicht mir aber aus. Es kracht und scheppert beim Drehen der Einstellung, aber ist halt stinknormales Plastik.
Vong Haltbarkeit hab ich keine Bedenken.
Das Gesichtspolster bei der 3er hab ich jetzt nicht ausgetauscht. Das find ich okay.
Hatte bei der 2er auch so n Kuntlederteil und das hat sich jetzt nicht sooooo ausgewirkt.
E: Ach das Polster ist ja hinten am Kopf stimmt...mit Haaren keine Beanstandung. Mit wenig Haaren weiß ich's nicht
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gilb@Fun am 03.04.2024 14:12]
|
|
|
|
|
|
Die Elastomere an meinen Pro Pedalen sind wegen des Alters etwas weich. Ich habe nach Ersatz gesucht und nichts gefunden, deshalb habe ich Heusinkveld eben angeschrieben.
|
wir haben weisse Elastomere an Lager und würden Dir gratis welche schicken.
Bitte nenne uns Deine aktuelle Adresse, dann geht das morgen per DHL raus. | |
Für ein gebraucht gekauftes Produkt, sowas nenne ich mal Kundenservice.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Boah... Ein VR Trailer als Hochkantvideo releasen.
Instant Hass.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aspe
Boah... Ein VR Trailer als Hochkantvideo releasen.
Instant Hass.
| |
Auf Instagram völlig normal und nachvollziehbar?
Nur für dich.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von MvG am 03.04.2024 20:25]
|
|
|
|
|
|
Hochkantvideos bleiben Abfall.
Die YouTube Version des Trailers bestätigt das.
|
|
|
|
|
|
|
"coming to PC"... wie mir EA damit auf den sack geht...
|
|
|
|
|
|
|
Hier auch nochmal. ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
![](https://picturedwarf.com/img/2af5bd42-ab3a-4d43-901f-bf00dec3c630.jpg)
Welche Programme sollte ich jetzt installieren? Steam VR, Virtual Desktop, Open XR, Quest Link... Warum ist das am PC so kompliziert? ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
/Ist übrigens Kiwi geworden.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BlixaBargeld am 04.04.2024 17:04]
|
|
|
|
|
|
Kann am PC nicht einfach mal was funktionieren? Ich habe die Quest Software und Steam VR installiert. In AC sitze ich nicht im, sondern auf dem Auto. AM2 sieht einfach nur schlecht aus, ACC sieht besser aus, ist aber Meilenweit von GT7 auf der PSVR2 entfernt.
Brille anstöpseln und Spaß haben scheint echt zuviel verlangt zu sein.
|
|
|
|
|
|
|
auch einer der gründe warum ich da keinen bock drauf hab. mit der psvr2 sitze ich halt in 30 sekunden im game.
wäre EA mal nicht so schlampig und würde die x spiele welche schon pcvr haben mal zu psvr2 portieren
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 04.04.2024 22:57]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von BlixaBargeld
Kann am PC nicht einfach mal was funktionieren? Ich habe die Quest Software und Steam VR installiert. In AC sitze ich nicht im, sondern auf dem Auto. AM2 sieht einfach nur schlecht aus, ACC sieht besser aus, ist aber Meilenweit von GT7 auf der PSVR2 entfernt.
Brille anstöpseln und Spaß haben scheint echt zuviel verlangt zu sein. ![mit den Augen rollend](./img/smilies/icon18.gif)
| |
Quest starten und mit dem PC übers Kabel verbinden.
Im Headset per Link Cable Verbindung starten, DANN in der PC Oculus Software auf das Headset klicken, da gibt's dann Grafik Einstellungen (Auflösung+ Refresh Rate).
Ich persönlich habe da 90 Hz und die Auflösung ganz nach rechts.
Das sollte schonmal einiges bringen an Grafik-Qualität.
Ich persönlich hab lieber die höchste Auflösung und konstante 90Hz und dafür in-Game n paar Details falls nötig runtergeschraubt.
Ich starte Spiele dann einfach über Steam.
Da gibt's irgendwo ne Auswahl, wie du starten willst.
Also
-Monitor
-SteamVR
-Oculus
Ich nehme dann einmalig Oculus und dann startet das immer so (kann natürlich wieder geändert werden)
So mein Vorgehen bei AMS2
AC startet über den Content Manager.
Da kann man das ähnlich irgendwo Einstellen.
Da gibt's auch irgendwo ne Button Belegung für das Rücksetzen der Ansicht, die aber nen komischen Namen hat afair.
Jetzt muss ich erstmal zur Arbeit.
SteamVR nutze ich in dem Sinn nicht, aber keine Ahnung, was da im Hintergrund läuft
|
|
|
|
|
|
|
Danke erstmal. Oculus ging bei mir nur als Leinwand, mit Steam VR ging dann wenigstens etwas in VR, wenn auch in furchtbarer Qualität.
|
|
|
|
|
|
|
So, bin schon in der Arbeit, aber Zeit für noch nen schnellen Post bleibt noch für Random Stichwörter die du noch googlen kannst, aber ich schreib bei Gelegenheit auch noch gern was dazu bzw. Teile dann meine Einstellungen, die nicht den Anspruch haben perfekt zu sein, aber bestimmt ein annehmbarer Ausgangspunkt sind.
Aus dem Gedächtnis, Bezeichnungen können abweichen:
- Oculus Debug Tool
Dort:
-ASW Asynchronous Space Warp deaktivieren
- irgendeine Kabel Raze Rate auf 500 Stellen ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
- FOV Tangent irgendwas bei Bedarf auf z.B. 0.9;0.9 stellen. Das berechnete Bild wird dann um jeweils 10 Prozent beschnitten. Man merkt das je nachdem fast nicht, da du ja durch ne Runde Linse auf nen eckigen Bildschirm schaust. Da kann man sich austoben.
Bei o.g. werden dann z.B. nur 81% Prozent (0.9 x 0.9) der Fläche berechnet und entsprechend sollte die Last reduziert werden.
(E: Kommasetzung mit PUNKT und afair ; als Trennung. Du kannst auch 0.9;1.0 z.B. nehmen. Dann sollte das Bild rechts und links um jeweils 5% kleiner sein)
So zumindest mein Verständnis.
Bei AC und AMS2 braucht's das normalerweise nicht. ACC vielleicht schon eher
Mit z.B. Stream Deck und Macros dauerts bei mir auch nicht länger als 30 Sekunden bis ich loslegen kann.
Ist halt dasselbe wie Android vs. Apple.
Größere Auswahl vs. ein optimiertes System
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Gilb@Fun am 05.04.2024 6:46]
|
|
|
|
|
|
AMS2 sieht schonmal deutlich besser aus. Cockpit cool, außerhalb flimmert es etwas, gerade die Schatten.
Vielleicht fällt dir ja noch was auf.
![](https://picturedwarf.com/img/a62b2dc6-9a2a-408a-86d1-ba8528fbb64e.png)
|
|
|
|
|
|
|
Beim Debug Tool
Hab ich (PC) Asynchronous Spacewarp auf Disabled
Bei "An" halbiert das die Frames, wenn die Ziel Hz (z.B 72) nicht erreicht werden DIREKT auf die Hälfte
War früher beim alten PC nervig, jetzt kommts ja eh nicht mehr normalerweise.
Encode Bitrate hab ich auf 500
Das wird immer empfohlen. Keine Ahnung was das GENAU macht...ich glaube da einfach dem Internet
Dynamic Bitrate Offset hab ich auf Null.
Keine Ahnung ![Augenzwinkern](img/smilies/wink.gif)
Einstellungen in AMS2 hab ich geringer.
AC Video Preset kann man wohl über den Content Manager austauschen seh ich grade zufällig:
https://acstuff.ru/s/nRC6WT
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Gilb@Fun am 05.04.2024 21:02]
|
|
|
|
|
|
Danke.
|
|
|
|
|
|
|
AMS2 läuft auf hohen Einstellungen ordentlich und sieht gut aus.
|
|
|
|
|
|
|
![](https://picturedwarf.com/img/c2a40f6d-a334-4a31-a084-49ff69afc4a9.png)
![](https://picturedwarf.com/img/2ccc38e6-de1c-4ef6-bf3a-9376f884583c.png)
Ich hab dann ab Mai/Juni nen SHH Shifter Newt zu verkaufen, der ungefähr bei jedem 30ten Mal den 4 Gang nicht sofort annimmt.
Da der Nachfolger irgendwas um die 100¤ kostet und ab und zu der 4te Gang spinnt werd ich nicht allzu viel verlangen.
Ich meld mich dann hier nochmal.
|
|
|
|
|
|
|
Jimmy Broadbent, Steve Alvarez Brown (Super GT) und Misha Charoudin haben heute übrigens den Klassensieg in der SP8T bei der NLS auf dem Nürburgring geholt.
Keine schlechte Story aus der Reihe "vom Simracer zum Rennfahrer".
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gestern bei NLS 1 DNF wegen eines Reifenplatzers kurz vor Schluss.
Heute war NLS 2, da haben sie in der SP8T gewonnen.
/ps. Waren zwar auch nur drei Starter in der Klasse, aber trotzdem ein sehr gutes Ergebnis natürlich.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JohnsonDoe am 07.04.2024 19:59]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ahh. Fail von mir. ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Seit wann gibt es an einem WE zwei VLN bzw NLS Läufe? ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Und heute sogar nur 3 Starter in der SP8T.
Aber klar, finish first und so.
Von Misha halte ich dennoch nicht viel
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aspe am 07.04.2024 20:02]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aspe
Ahh. Fail von mir. ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Seit wann gibt es an einem WE zwei VLN bzw NLS Läufe? ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
| |
Seitdem die neue NES des AvD auch Termine bekommen hat und dadurch der ganze Kalender der NLS/VLN durcheinander geraten ist.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aspe
Und heute sogar nur 3 Starter in der SP8T. ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
| |
Die eigentliche GT4 Klasse, die das GT4 Regelement nach SRO einsetzen, ist halt die SP10. Die war auch gut gefüllt.
In der SP8 kann man dann halt eigene Fahrwerke verwenden. Das macht mit einem Auto mit Bilstein Unterstützung natürlich Sinn.
|
|
|
|
|
|
|
luke_whithehead hat an diesem WE alleine am ersten ACC 24h auf der Nordschleife teilgenommen und ist auf Platz 3 gekommen. Wie kann man bitte 24h ununterbrochen Nordschleife fahren? ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
/mit Porsche und TC 0.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BlixaBargeld am 07.04.2024 20:17]
|
|
|
|
|
Thema: Rennspiele - der Thread ( Auf der Jagd nach den Milisekunden ) |