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ez pz lemonsqueeze?
Fun fact: Man schafft es auch ins hideout mit einem mini-pc (i3 mit onboard grafikkarte) um seine bitcoins zu collecten. Dauert nur ~20 Minuten bis das Spiel geladen ist. Da sagt noch mal einer Tarkov sei nicht gut optimiert.
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Ich finde ganz interessant, dass drei Spiele mit ähnlichem Konzept relativ zeitgleich erschienen sind: Hunt, Tarkov und Vigor. Man kann also nicht davon sprechen, dass es einen Vorreiter gab und alle anderen das nun kopieren. Würde gerne mal wissen, wie so etwas zustande kommt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 29.02.2020 10:14]
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Tarkov ist einfach nur ein Mix aus Dayz + Contract Wars. Hunt:Showdown kam dann ja deutlich später und hat halt versucht Dayz & Pubg zu kombinieren.
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| Zitat von Aerocore
Tarkov ist einfach nur ein Mix aus Dayz + Contract Wars. Hunt:Showdown kam dann ja deutlich später und hat halt versucht Dayz & Pubg zu kombinieren.
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Die Beeiflussung ist klar. Nur dass drei Titel relativ zeitnah released wurden mit einem neuen Konzept, das sich aber ähnelt, finde ich schon bemerkenswert.
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Zeitnah ist jetzt auch etwas Definitionssache, Hunt gabs glaub ich nen Jahr später? Keine Ahnung wann dieses Konsolenspiel rauskam, wahrscheinlich noch später.
Also nicht großartig anders als Arma3 BR -> H1Z1 -> PUBG
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Was ist denn dieses neue Konzept, was Tarkov und Hunt gemein haben sollten?
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| Zitat von Aerocore
Zeitnah ist jetzt auch etwas Definitionssache, Hunt gabs glaub ich nen Jahr später? Keine Ahnung wann dieses Konsolenspiel rauskam, wahrscheinlich noch später.
Also nicht großartig anders als Arma3 BR -> H1Z1 -> PUBG
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Hunt kam später in den EA und war ursprünglich als reines Coop gedacht, aber die haben nicht erst seit Tarkov ihr Konzept umgedreht, sondern waren da schon wesentlich länger auf PvE/PvP.
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| Zitat von DeathCobra
Was ist denn dieses neue Konzept, was Tarkov und Hunt gemein haben sollten?
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Online shooters won't stop mutating into weird new genres. First came survival shooters like DayZ and H1Z1, then came the battle royales that took the tension of open combat and distilled it into something more consistently fun. Escape from Tarkov feels like the next leap along that evolutionary branch. When I'm crouched in a bush trying to listen for the sound of footsteps over the thumping of my own heart, that shared lineage to DayZ and PUBG is crystal clear. But Escape from Tarkov recontextualizes all that lootin', shootin' chaos through the lens of an MMO like EVE Online, where bad decisions (or bad luck) can mean losing gear that I spent hours working towards.
Most battle royales are like a single hand of poker, a quick series of bets and bluffs on whether you have the better cards, but Tarkov mirrors all the ups and downs of an entire poker tournament, with the very real possibility that I might go bust and lose everything.
https://www.pcgamer.com/escape-from-tarkov-is-a-daunting-and-savage-evolution-of-battle-royale/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 29.02.2020 12:46]
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Dieser Vergleich zu EVE Online ist einfach nur purer Cringe. Aber immerhin haben sie uns die meme loadouts gegeben.
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Ich sehe noch immer nicht, was das mit Hunt zu tun haben soll. Dass man den Hunter verliert? Der hat doch null Wert verglichen mit Tarkov.
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Mich würde ja eher interessieren, ob es für dieses Genre schon einen Namen gibt. Gemeine Grundpfeiler von Hunt, Vigor und Tarkov sind ja diese instanzierten Runden mit Permadeath und Offlinestash sowie Spielerprogress außerhalb der Raids.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 29.02.2020 13:18]
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Weil der Vergleich a albern ist und b direkt zuvor Day-Z erwähnt wird. Was 100 mal mehr passt. Auch weil Dayz 100 mal mehr MMO ist als Tarkov.
Meme loadouts kamen anscheinend von Polygon, aber PCG scheint wohl auch regelmäßig dummen Schwachsinn zu posten.
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| Zitat von DeathCobra
Ich sehe noch immer nicht, was das mit Hunt zu tun haben soll. Dass man den Hunter verliert? Der hat doch null Wert verglichen mit Tarkov.
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Du verlierst neben dem Hunter auch das Loot. Wert ist relativ. Einen Level 50 Hunter zu verlieren ist sicherlich auch ärgerlich. Der Progress vom PMC in Tarkov bleibt bestehen, stirbt der Level-50-Hunter, musst du erst wieder einen hochziehen. Leichter zu verkraften ist das auch erst, seit es Free Hunter gibt.
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| Zitat von Aerocore
Weil der Vergleich a albern ist und b direkt zuvor Day-Z erwähnt wird. Was 100 mal mehr passt. Auch weil Dayz 100 mal mehr MMO ist als Tarkov.
Meme loadouts kamen anscheinend von Polygon, aber PCG scheint wohl auch regelmäßig dummen Schwachsinn zu posten.
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Also ich sehe da schon große Gemeinsamkeiten durch die Art wie der Offlinestash funktioniert und das In-Raid - bzw. in Eve außerhalb einer Station - alles riskiert wird was du dabei hast.
Das das eine ein Shooter ist und das andere ein MMO ist klar, da sind die Unterschiede, aber bei Day-Z hast du halt nicht diese Möglichkeit des quasi speicherns und sammeln.
Ich kann mir Battle Royal und Day-Z wenig bis nichts anfangen, hab aber lange Eve und jetzt viel Eft gespielt und das Gefühl ist sehr ähnlich.
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Und high sec ist wo genau...?
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| Zitat von Aerocore
Und high sec ist wo genau...?
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Gleiches Gefühl == alles muss 1:1 abgebildet sein, verstehe.
Highsec ist halt auch kein Eve.
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Wars mal, als man noch ordentlich trollen und piratieren konnte.
/Aber kann man bei EVE nicht eh zu 100% versichern und komplett verlustfrei sterben?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 29.02.2020 15:56]
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| Zitat von DeathCobra
Wars mal, als man noch ordentlich trollen und piratieren konnte.
/Aber kann man bei EVE nicht eh zu 100% versichern und komplett verlustfrei sterben?
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zwar komplett offtopic:
Versicherung = du bekommst Betrag abhängig von deinem Schiff ausgezahlt, das entspricht (in der höchsten Stufe) ca. dem Wert des Schiffs für das Spiel.
Equip ist nicht versicherbar und droppt zu gewissen % in dein Wrack, Rest ist weg.
Also ja, wie in Tarkov kann man in der letzten Gurke los und wenig riskieren, kann dann aber auch weniger Profit machen und ist schnell unterlegen.
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| Zitat von no.cigar
| Zitat von DeathCobra
Wars mal, als man noch ordentlich trollen und piratieren konnte.
/Aber kann man bei EVE nicht eh zu 100% versichern und komplett verlustfrei sterben?
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zwar komplett offtopic:
Versicherung = du bekommst Betrag abhängig von deinem Schiff ausgezahlt, das entspricht (in der höchsten Stufe) ca. dem Wert des Schiffs für das Spiel.
Equip ist nicht versicherbar und droppt zu gewissen % in dein Wrack, Rest ist weg.
Also ja, wie in Tarkov kann man in der letzten Gurke los und wenig riskieren, kann dann aber auch weniger Profit machen und ist schnell unterlegen.
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Ach stimmt so war das, war immer nur die Hull.
Lang ists her
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Heute schon vier mal server disconnect gehabt, dabei drei mal gestorben. Jedes Mal als pmc. Nie als scav. Das ist so scheiße. Und grad eben von nem unhörbaren scav gekillt worden. ... War wohl der sniper scav, der aber nicht killbar war.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Eiskrem-Kaiser am 01.03.2020 21:17]
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Am WE hab ichs gar nicht erst versucht.
Dafür nun THICC gekriegt, direkt verkauft und drölf Hideout Upgrades in progress.
Aber hänge noch immer bei Punisher 4.
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Weil ich ihn nicht brauche und die Kohle sinnvoller investieren kann?
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| Zitat von Aerocore
Warum verkauft /o\
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Hätte ich auch gemacht Du bist halt ein alter Messi!
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Mein stash is peak clean! THICC hat halt ne sehr gute Ratio.
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Geld ist ab einer gewissen Hideout-Stufe eh kein Problem mehr. Ich spiele nicht wirklich viel (jeden Abend 2-3 Runden) und sitze mittlerweile auf rund 50 Millionen Rubeln und einem Stashwert von über 100 Millionen.
Alleine die Bitcoin-Farm wirft alle 15 Stunden um die 400000 Rubel ab etc.
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Gehst du nur mit Budget equip rein?
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| Zitat von Karachokarl
Gehst du nur mit Budget equip rein?
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Direkt Budget wohl nicht, aber auch nicht "Stacked". Bislang meist Level 4 Armor, Level 3 Helm, Scav-Rucksack, mittelklassige AK mit ~70 Recoil, teilweise Silencer, 3 Mags mit 15/15 BT/BS und 2-3 Granaten.
Edit: Aber wie im echten Leben horte ich natürlich gerne Geld und riskiere ungern etwas. Sprich ich halte mich lieber zurück, wenn ich mir nicht sicher bin, einen Kampf zu gewinnen. Eine klassische Ratte.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von tomtom! am 03.03.2020 9:03]
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Thema: Escape from Tarkov ( Einmal Dayz ohne Zombies und Alpha zum mitnehmen ) |