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Das ganze Set ist total abgefahrener Shit:
Allein das Motorradspiel wäre für mich schon den Kauf wert. Erstmal sieht die Steuerung super aus und dann kann man einfach eigene Strecken erstellen, indem man sie virtuell abfährt. Wtf?
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| Zitat von Rostbratwurst
Schick!
Also mal kaufen.
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Sollte natürlich im Bestfall am Fernseher oder in Ruhe im (aufgestellten) Tabletop-Modus gespielt werden. Auch nicht all zu weit entfernt, sonst erkennt man eben nicht besonders viel
Ansonsten dürfte die Steuerung erstmal komisch sein. Das, was auf der Xbox beispielsweise zum Springen gedrückt wird (A-Taste, bzw. die unterste der vier Buttons, die sich an deinem rechten Daumen befinden), ist bei der Switch auch die A-Taste. Nur befindet die sich rechts von den vier genannten Buttons. Da, wo bei dem Xbox-Controller die B-Taste ist, die man drückt, um Sachen direkt abzuwerfen
Die gleiche Verwechslung auch mit der X- und Y-Taste zwischen Switch- und Xbone-Controller Natürlich war Nintendo mit dem Layout zuerst da und so weiter. Aber gucke ich beim Spielen denn wirklich noch auf die Buttons, oder drücke ich eher intuitiv auf die Buttons und scheiße darauf, was drauf steht?
Ich hab's jedenfalls direkt mal geändert, damit ich mich nur für diese Version nicht total umstellen muss.
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Das regt mich so auf. Jedes mal muss man sich erstmal gewöhnen.
Bei Xbox und PS4 klappt es doch auch.
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Geht doch schon damit los, dass PS4/Switch einfach Menü bestätigen / Menü abbrechen (auf der gesamten Konsole) konsequent vertauschen.
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Xbone/PS4 does what Nintendon't!
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| Zitat von mformkles
Das regt mich so auf. Jedes mal muss man sich erstmal gewöhnen.
Bei Xbox und PS4 klappt es doch auch.
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Die Frage ist doch, warum Microsoft sich erdreistet hat, die Knöpfe zu vertauschen. Wie ipn schon sagte war Nintendo als erstes mit dem Layout auf dem Markt.
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Die können ihre X, Y und B gerne mit/in den A (ver)schieben. Ist egal. Aber bitte nicht so stur auf "was macht die X-Taste bei Xbone?"-Einstellungen umändern. Das wäre so, als ob die Programmierung sagt
und sie einfach 1:1 auf Switch übernommen wird. "Ist ja egal, wo die A-Taste ist. A ist JUMP und damit ist das auch erledigt." Es scheint so faul und dämlich.
Glücklicherweise kann man es umstellen. Bah.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 15.03.2018 13:13]
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| Zitat von i pwn n00bs
Die können ihre X, Y und B gerne mit/in den A (ver)schieben. Ist egal. Aber bitte nicht so stur auf "was macht die X-Taste bei Xbone?"-Einstellungen umändern. Das wäre so, als ob die Programmierung sagt
und sie einfach 1:1 auf Switch übernommen wird. "Ist ja egal, wo die A-Taste ist. A ist JUMP und damit ist das auch erledigt." Es scheint so faul und dämlich.
Glücklicherweise kann man es umstellen. Bah.
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Das wird nicht so weit von der Realität weg sein. Nur steht da nichts wie "A = JUMP", sondern eher "Button 1 = JUMP" und die Konsole / der Controller entscheidet, was Button 1 ist.
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| Zitat von FoB
| Zitat von mformkles
Das regt mich so auf. Jedes mal muss man sich erstmal gewöhnen.
Bei Xbox und PS4 klappt es doch auch.
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Die Frage ist doch, warum Microsoft sich erdreistet hat, die Knöpfe zu vertauschen. Wie ipn schon sagte war Nintendo als erstes mit dem Layout auf dem Markt.
https://abload.de/img/4000010eopz.jpg
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Y und X angeordnet wie auf dem Xbox Pad kann ich mir besser merken wegen X und Y Achse
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Ich weiß, für Euch nichts neues, aber ich freu mich drauf <3
Für alles ca. 399¤.
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lügner.
laz riddick kostet ein spiel mindestens >9000¤
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Ich seh da eine Konsole und drei halbe Spiele!
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Viel Spaß bei Zelda
Hat mir im letzten Jahr sooo viele Stunden versüßt. Love it!
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Im Prinzip hättest du Mario Kart und Mario Odyssey einfach auch im Laden liegen lassen können. Odysseey ist Casual Kackscheisse und Mario Kart bietet abseits vom Multiplayer wenig Spielreiz. In Zelda hab ich und meine Freundin mittlerweile 150 Stunden versenkt, in Odyssey ca. 10 und Mario Kart konnte uns ca. 4 Stunden bei Stange halten.
Aktuell spiele ich viel Doom. Wobei es jetzt - nachdem ich durch bin - auch deutlich abgenommen hat. Vergiss nicht die ganzen coolen Indies im eShop. Death Squared, Overcooked, Celeste und Shovel Knight sind richtig geile langanhaltende Spiele.
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Ich glaube, diese Meinung teilen nicht sehr viele Leute.
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Doch, würde ich auch so sehen.
Zelda geil.
Mario schrott
Mario Kart im Multiplayer gut.
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Drei halbe Spiele? Ernsthaft?
Mario zu Casual? Jetzt sag mir nicht, dass M64 fordernder war.
Und wer MK nur solo spielt, der hat nicht verstanden, dass der meiste Spaß nur im MP kommt. Ich spiele das spiel regelmäßig im Multiplayer lokal oder online.
btw.
Isaac > 550h ez gg.
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| Zitat von Lightspeed
Drei halbe Spiele? Ernsthaft?
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Er hat nochmal bei Riddick nachgetreten obwohl der bereits am Boden lag.
Von wegen "Spiele kommen mit der Hälfte des contents raus um dann mit dlcs vervollständigt zu werden
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Fordernder? Ja! Fordernd? Naja. Mit einem Gefühl von Erfolg und Fortschritt? Definitiv. Und gerade letzteres bietet mir Odyssey gar nicht. Die Collectiblesinflation hat das einzige Element für mich nahezu wertlos gemacht. Es gibt durchaus coole Stellen, aber man muss sich auch durch viel langweilige scheiße quälen um da hin zu kommen. Nach ca. 300 Monden hab ich endgültig die Lust verloren.
Im übrigen zocke ich SMK immer mal wieder Solo durch. Einfach weil es ein Spiel ist das Skill fordert und belohnt und einen nicht mit einer massiven Itemflut nervt. Dagegen ist jedes spätere MK vielleicht lustig um es mit Tante Emma zu spielen aber im Endeffekt einfach Casualkack.
Wäre cool mal sowas wie Colin McRae Rally für die Switch zu bekommen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SirSiggi am 15.03.2018 20:32]
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Siggi ist halt ein echter Edgelord!
SMO ist das beste Mario seit 64 und Zelda fand ich kacke, da zock ich lieber Witcher 3.
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Wow. Mal wieder ne neue Vokabel gelernt.
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Meine Freundin wollte unbedingt Mario, d.h. selbst wenn es Casual wäre, dann wäre es richtig.
Und Mariokartt ist wichtig weil wir mit Freunden das zocken, dabei saufen und pöbeln.
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Was übrigens auch ziemlich fetzt wenns mal entspannt sein soll: Mario + Rabbids Kindom Battle. Hätte nicht gedacht, dass das so bockt, aber die klassiche Item-Progression und das abseits vom strategischen Planen massiv entspannte aber trotzdem fordernde Gameplay machen es zu einem super Lückenfüller.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SirSiggi am 15.03.2018 20:39]
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Das sind die drei geilsten Spiele für die Switch, das passt schon.
Wobei Zelda für mich jetzt auch keine 10/10 war. Gutes Spiel, mit tollem Open World Konzept, von dem viele Spiele lernen können. Aber die Offenbarung, für die es oft hingestellt wird, ist es sicher nicht.
Mario Odyssey ist perfekt. Casual genug für Kids und garniert mit optionalen Herausforderung, die durchaus fordern können.
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Mario kingdom rabbids hat mich nach wie vor nicht angefixt. Wird halt irgendwann einfach unfair, und ich weiß nicht wie ich an bessere Waffen kommen soll um vielleicht endlich mal Schaden zu machen.
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Naja, es hat durchaus einen nennenswerten Glücksfaktor. Wenn die Gegner gut Würfeln hast du in späteren Leveln wenig Chancen. Aber es kommt doch sehr aufs optimale Ausnutzen und die perfekte Kombination der Charakterfähigkeiten. Und wenn mal ein Level gar nicht geht muss man halt doch mal den Easy-Mode benutzen und es später noch mal probieren, wenn man besser ausgestattet ist. Wobei ich das bisher nur beim Bossfight in Welt 3 brauchte. Der ist ein dermaßener Damagesponge, dass ich mir anders nicht zu helfen wusste.
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Naja ich hab irgendwie drei fette rabbids. An denen vorbeilaufen klappt nicht, obwohl das Spiel diese Option anbietet, kämpfen klappt auch nicht. Und das auf so ne blöde Art und Weise, dass mir der Spaß dann vergangen ist.
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Bei den Fetten ist das Geheimnis zum Sieg der Reaktionsschuss von Mario und Luigi. Gut positioniert fetzen die beiden damit selbst die größten Gegner in kürzester Zeit weg. Also schön auf 2x (Mario) und 3x (Luigi) leveln und den Gegnern beim zerplatzen zusehen.
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Ja aber zu dem Zeitpunkt konnte ich da noch nicht viel reinstecken. Die können den beide aber danach ist der halt auf CD (?)
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| Zitat von Penismax
| Zitat von Lightspeed
Drei halbe Spiele? Ernsthaft?
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Er hat nochmal bei Riddick nachgetreten obwohl der bereits am Boden lag.
Von wegen "Spiele kommen mit der Hälfte des contents raus um dann mit dlcs vervollständigt zu werden
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Ich habe gelolt.
Mal im Ernst, die Nintendo Spiele sind nicht so extrem in DLCs zersplittert wie die PS4 games, allerdings ist der Gesamtumfang der Nintendo Spiele wesentlich geringer.
Zelda verglichen mit Witcher 3, Horizon Zero Dawn, Skyrim usw. Zelda ist nett, aber vom Inhalt her vielleicht ein drittel eines Witcher und vielleicht die hälfte was HZD liefert. Alleine die Grafik ist bei den PS4 Spielen schon deutlich aufwändiger.
Aber egal, ihr wollt einfach recht haben und diesem Gefühl überlasse ich Euch gerne.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 15.03.2018 21:32]
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Thema: Nintendo Entertainment Systems ( Klein aber dafür ganz schön Direct! ) |