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Zombie DLC ist ja schon angekündigt.
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Hoffentlich mit BR Modus, die beiden besten Dinge der Welt von denen es keinesfalls genug gibt.
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Kann man das bitte noch mit Nazis und Lootboxen kombinieren? DAnn würde ich es kaufen.
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Die Trucks und Boote Mission macht so nebenbei, wenn man andere Missionen macht. Die Dinger fahren einem dann von selbst nach und nach über den Weg, insbesondere, wenn man mit einem Kampfheli unterwegs ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GHF]Cop am 05.04.2018 9:32]
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Almi
| Zitat von Atani
Edit: Als Beispiel der jetzigen Neuerungen, die man prima weglassen kann (weil ein neues Team das neue Spiel macht und die Memo noch nicht bekommen hat) nenne ich mal Operations - braucht doch kein Mensch .
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https://i.imgur.com/J1hIvz7.png
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Naja, der Modus war quasi eine Mischung aus Rush und Conquest. Braucht man das wirklich?
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ich finde schon. war nice.
aber wie bei fast allen neueren bf ist einfach die pace zu schnell.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 05.04.2018 9:38]
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Ich finde halt bei Rush ist der Vorteil, dass ein Objective nach dem cap weg ist. Bei Operations war es oft bei schwierigen Punkten so, dass man zwar einen bekommen hat, beim Angriff auf den zweiten aber den ersten Punkt wieder verloren hat.
Die pace konnte man zumindest in BF4 durch Ticketzahl, Spawnzeiten und Hardcore/Softcore gut kontrollieren, aber das haben sie glaube ich bei BF1 rausgenommen? :/
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| Zitat von Rufus
Toll finde ich aber, wie das Spiel teilweise mehr The Walking Dead Feeling hat als The Walking Dead. Mit dem Partner durchs Unterholz, ein kurzer Kampf auf ner verlassenen Farm, ein verlassenes Auto auf ner Waldstraße finden und kapern.. das ist sehr stimmig.
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Jupp. Sowas von.
Der Gedanke kam mir schon so oft!
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Ich stolper sowohl am PC als auch an der Xbox One in letzter Zeit immer wieder über "The Escapists". Die Reviews sind ganz passabel und es klingt auch interessant.
Gibts ein paar Meinungen dazu im pOT?
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Ich kann Ihnen leider nicht weiterhelfen, da ich das genannte Spiel nie gespielt habe.
Gruß Jablonski
Aber im ernst, damit habe ich auch schon häufig geliebäugelt. Erbitte p0tsches Review!
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| Zitat von Rufus
Toll finde ich aber, wie das Spiel teilweise mehr The Walking Dead Feeling hat als The Walking Dead. Mit dem Partner durchs Unterholz, ein kurzer Kampf auf ner verlassenen Farm, ein verlassenes Auto auf ner Waldstraße finden und kapern.. das ist sehr stimmig.
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Wobei das Problem das "verlassen" ist, ich finde ein paar Random Spawns weniger würden dem Spiel schon gut tun, wenn man sich in der Nähe einer Straße befindet hat man ja in der Regel alle 10-20 Sekunden vorbei fahrende Gegner das ist doch etwas zu viel des Guten finde ich.
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von Rufus
Toll finde ich aber, wie das Spiel teilweise mehr The Walking Dead Feeling hat als The Walking Dead. Mit dem Partner durchs Unterholz, ein kurzer Kampf auf ner verlassenen Farm, ein verlassenes Auto auf ner Waldstraße finden und kapern.. das ist sehr stimmig.
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Wobei das Problem das "verlassen" ist, ich finde ein paar Random Spawns weniger würden dem Spiel schon gut tun, wenn man sich in der Nähe einer Straße befindet hat man ja in der Regel alle 10-20 Sekunden vorbei fahrende Gegner das ist doch etwas zu viel des Guten finde ich.
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Jupp. Deswegen auch erst die Außenposten clearen und dann die Nebenquests machen.
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Heute Abend mal ne Runde FarCry Arcade Spielen?
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Was ist FarCry Arcade eigentlich?
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Ist der Arcade Modus von FarCry.
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Team Deathmatch oder Deathmatch auf selbstgebauten Maps. Erinnert an die selbstgebauten Maps bei CS1.6
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Hat auch Spaß gemacht. Vor allem die Klassenbeschreibung
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| Zitat von [GHF]Cop
Die Trucks und Boote Mission macht so nebenbei, wenn man andere Missionen macht. Die Dinger fahren einem dann von selbst nach und nach über den Weg, insbesondere, wenn man mit einem Kampfheli unterwegs ist.
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So stell ich mir Heli fliegen von bei Games ...perfekt gelöst
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| Zitat von *Viper*
| Zitat von [GHF]Cop
Die Trucks und Boote Mission macht so nebenbei, wenn man andere Missionen macht. Die Dinger fahren einem dann von selbst nach und nach über den Weg, insbesondere, wenn man mit einem Kampfheli unterwegs ist.
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So stell ich mir Heli fliegen von bei Games ...perfekt gelöst
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Das heißt?
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Nicht so scheiße wie in Wildlands? Da hat sich ubisoft ja gar nichts bei gedacht.
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Heli fliegen in Perfektion gab's bei Desert Combat. Alles davor und danach war scheiße dagegen.
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Ich finde auch, dass das fliegen (ob Heli oder Flugzeug) echt geil gemacht ist. Wenn ich da z.B. an Battlefield denke .. Echt gut und direkt.
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Um welches Spiel gehts denn?
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Wobei das Heli fliegen bei FC5 schon sehr an Fahrstuhlfahren erinnert. Ein Knopf für hoch, ein Knopf für runter. Keine Turbulenzen, kein Trägheitsgefühl, kein Verziehen, das Ding bewegt sich wie auf Schienen.
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| Zitat von Dish
Heli fliegen in Perfektion gab's bei Desert Combat. Alles davor und danach war scheiße dagegen.
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Ist vielleicht der Nostalgiefaktor. Aber ich vergleiche auch immer noch jede Helisteuerung mit Desert Combat. Oder zumindest so wie ich mir die Desert Combat Steuerung noch vorstelle.
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Heli? Da gab es nur Comanche
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Amateur]Cain am 05.04.2018 17:34]
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Pfft.. LHX
Damals auf einem monochrom Display Laptop gespielt, mit zwei frames pro Sekunde.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 05.04.2018 17:35]
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Thema: Allgemeines Gaming ( Oster-Edition ) |