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jedes verdammte mal. dieser drecks strand. wie oft funktioniert es darüber anzugreifen? 2%, 5%?
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Gar nicht, weil man immer zu lahm ist.
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Wenn ich zum Strand geh jedes Mal. Ich bin aber auch nicht behindert und geh ggf zurueck wenn der Rest zudammenbricht. am Strand kann man wunderbar freie Schuesse in die Leute die an der Ecke kleben anbringen.
Ich weiß gar nicht woher der Quatsch kommt, man "duerfe" nicht zum Strand gehen. Sollen die ganzen behinderten Idioten halt mal auf die Map gucken und sich passend positionieren, anstatt alleine irgendeine Ecke halten zu wollen gegen eine Uebermacht.
/Fakeedit
Achja, Strand natuerlich nur wenn man auch einigermaßen mobil ist, also nicht gerade in einem Type 5 Heavy hockt. Dann ist das wirklich scheiße. Weil der Typ ist dann erstmal 5 Minuten damit beschaeftigt wieder hoch zu fahren.
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Wenn die einzige schwere Feuerkraft da langkriecht, is hal totaler Bullshit. Und das ist IMMER das, was ich da kriechen sehe.
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| Zitat von Lord Nighthawk
Gar nicht, weil man immer zu lahm ist.
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natürlich funktioniert das hin und wieder. aber nicht oft.
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| Zitat von Drexl0r
/Fakeedit
Achja, Strand natuerlich nur wenn man auch einigermaßen mobil ist,
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oft ist es doch so das ein drittel des team, meist die lahmsten HTs, runter fährt und da von ein oder zwei gegnern gebunden werden, nicht weiter kommen und dann oben fehlen. da stellt der gegner feuerüberlegenheit her, rollt über einen drüber und fällt dem rest der am strand nichts auf die ketten gekriegt hat in den rücken.
das team mit mehr panzern am strand verliert doch gefühlt in 2/3 der fälle.
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| Zitat von Harry Stamper
| Zitat von Lord Nighthawk
Gar nicht, weil man immer zu lahm ist.
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natürlich funktioniert das hin und wieder. aber nicht oft.
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Ich könnte mich jetzt nicht erinnern das es jemals funktioniert hätte. Die kriechen da unten rum, treffen auf Gegner, hängen 5-10 sinnlose Minuten fest und entweder sind sie platt oder kriechen auf der anderen Seite wieder hoch wenn eh alles bereits zu spät ist...
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Das ist halt immer das gleiche Problem wenn sich 3 Leute einscheißen weil da ein Gegner steht. Dann muss man die halt durchdruecken. Also wenn ich zum Strand gehe dann geht das eigentlich immer durch. Ich positionier mich aber auch so dass ich denen ungespottet in die Seite schießen kann und drueck dann durch wenn es erforderlich ist.
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| Zitat von Drexl0r
Das ist halt immer das gleiche Problem wenn sich 3 Leute einscheißen weil da ein Gegner steht. Dann muss man die halt durchdruecken. Also wenn ich zum Strand gehe dann geht das eigentlich immer durch. Ich positionier mich aber auch so dass ich denen ungespottet in die Seite schießen kann und drueck dann durch wenn es erforderlich ist.
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Stellt sich die Frage ob du das so machst wenn du in deinen Tier 10 sitzt, oder auch wenn du in nem T8 sitzt wohlwissend das nen (beispiel) Obj 430U direkt um hinter der Kuppe rumgammelt.
Ich gurk meistens in meinen T8 Premiums rum und meistens entstehen diese Situationen in einem der häufigen T10 Gefechte wenn die eigenen Toptier das Höschen voll oder keine Lust auf Lackkratzer haben.....
Dann hockt man da in seinem T8er wohlwissend das einer der OP-Russen um die Ecke parkt und weiß selber nicht mehr wie man sich verhalten soll weil sich die eigenen Toptier nicht bewegen....
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 19.04.2018 9:32]
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| (03:14:03) Give players free 1000k credits,10 place per day,all in WWW.AO*UE.COM
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habt ihr auch tägliche ingame bot werbung?
ist mir schon seit ein paar tagen aufgefallen.
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Nicht wirklich, sowas schleicht sich neuerdings gerne über Modpacks ein....
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keine mods installiert, kommt über die ingame nachrichten.
wenn es da ja seriöse anbieter geben würde....
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So gerne ich den TVP VTU aus meiner Garage verschwinden lassen würde - nein danke :P
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| Zitat von Harry Stamper
jedes verdammte mal. dieser drecks strand. wie oft funktioniert es darüber anzugreifen? 2%, 5%?
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Strand nur gut für schnellen Seitenwechsel mit LT, wenn eigentlich schon Hopfen und Malz verloren ist, weil Team Tomato und Gegner durch die Bocage gerauscht. Hat neulich im gottgleichen T-54lt tatsächlich geklappt, zusammen mit zwei anderen LT das Spiel noch durch Cap gewonnen bei 3:8.
Ansonsten ist der Strand einfach Müll.
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Yay, T55-A freigeschaltet.....nach all den Jahren ... was verbaut man in die Kröte?
Ansetzer-Optik-Vertstab- also wie immer oder doch was spezielles?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 19.04.2018 12:10]
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Nö, das' die Standard-Medium-Kombi, denke das kann man kaum besser machen (es sei denn die Grundsichtweite plus Besatzungsskills bringt die Kiste auch ohne Optics in Richtung Maximum).
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Sichtweiten über max spotting range hinaus sind immer noch sinnvoll gegenüber tarnwerten , nur mal so.
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"Ist das Fakt?"
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panther 2... ich werde irre mit diesem ding. über die letzten 40 gefechte - nur versucht die tagessiege einzufahren - keine 300 damage.
nur tier 10 gefechte, man kommt quasi nirgends durch aber wird von allen wie pappe durchschossen.
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| Zitat von [k44] Obi Wahn
"Ist das Fakt?"
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Hm, so wirklich umhauen tut mich der T55-A jetzt aber nicht. Nette HEAT Penetration, ja, nette DPM, ja, nettes Gunhandling, joah....aber Panzerung rockt fast nix, kaum negativer Richtwinkel, AP-Penetration ist ein Witz und Geschwindigkeit ist auch eher wurstig.
Hmmm :-/
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Ist ein ungebuffter T-54, und genau den bekommt man.
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mit der kampagnenüberarbeitung wird das wieder in ordnung kommen.
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Bezweifle ich irgendwie. Wann soll das passieren zumal ich meine irgendwo gehört zu haben das Ende des Jahres wohl ne neue Kampagne starten soll.
Wundert mich eh das mit den Fahrzeugen nie was passiert ist, erstens sind die noch von WGs altem Balancing Team und zweitens war ich immer irritiert das die ohne Creditbonus kamen - 4 Fahrzeuge für die man teilweise richtig was tun muß wärend man in der Zeit seit die Kampagne läuft inzwischen glaub ich ~15 Premiumpanzer von T2-T8 erspielen konnte die alle Creditbonus haben.
WG halt...
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die überarbeitung und neubalacierung der kampagnenfahrzeuge wurde in einem Q&A angekündigt. also werden die generft.
und wieder ein schönes beispiel wenn RNG sagt, egal wie gut ihr spielt, ihr dürft nicht gewinnen. 4 ammoracks und 2 abgebrannte fahrzeuge in einer runde.
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Es gibt diese Matches, ich weiß. Gestern mit dem Progetto versucht nen T-34-3 auf 2,5 Felder Abstand zu treffen.....von 18 Schuß haben grad mal 2 gesessen.
Und nach 184 Matches kenne ich das Trefferbild vom Progetto, das war nicht das normale.
Aber das ist wieder so ne Aluhutgeschichte die ein Spieler niemals irgendwie beweisen kann....
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| Zitat von [k44] Obi Wahn
"Ist das Fakt?"
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Keine Ahnung ohb das ne ernstgemeinte Frage ist, aber ja, du kannst zwar nur maximal bis 445 Meter spotten, aber dennoch bringt es was wenn du mehr Sichtweite hast. Deine Sichtweite wird naemlich mit der Camo des Gegners (X Meter Sichtweite - Y% Camo) verrechnet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drexl0r am 20.04.2018 9:17]
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| Zitat von Lord Nighthawk
wieder so ne Aluhutgeschichte
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ende vom gefecht, ich sehe noch zu, low hp kv2 gegen low hp scorpion, kv2 steht hinter der ecke und zielt in die richtige richtung, scorpion kommt, kv2 schiesst, scorpion kritischer treffer, kv2 tot...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Harry Stamper am 20.04.2018 9:19]
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Ab wieviel Mal desertieren bekommt man einen Bann?
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Ist desertieren ähnlich ertränken?
Ich weiß es nicht...
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Thema: World of Tanks - T-43-Edition |