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| Zitat von Monorail-Cat
A really heavy assault lance they said.
Go all in on salvage they said.
Mission: 4 vehicles
fuck you game
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Vertrag auch so gestaltet das du mehr Zeug behalten darfst?
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| Zitat von Raptor
Gauss Rifle
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Ja hätte er vielleicht spoilern sollen.
Ohne zuviel zu verraten, sehr selten kann man in dem Spiel schon auf LosTech treffen.
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| Zitat von [Amateur]Cain
| Zitat von Raptor
Gauss Rifle
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Wejen Winzischkeit klickbar jemacht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von The_Demon_Duck_of_Doom am 04.05.2018 10:33]
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| Zitat von [eXz]CountZero
Ja hätte er vielleicht spoilern sollen.
Ohne zuviel zu verraten, sehr selten kann man in dem Spiel schon auf LosTech treffen.
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Oge.
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Hm, alle Missionsziele erfüllt und trotzdem geht die Mission nicht zu Ende.
/¤ Habe das Ziel zu schnell zerstört. Offensichtlich musste man erst triggern, dass sich das Ziel zurückziehen will.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Peridan am 04.05.2018 14:24]
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Jetzt ist der Shadowhawk ein bisschen zerlöchert, sonst ist er gut, kann man noch essen!
Manchmal fokussiert der Gegner einen Mech ein bisschen zu stur.
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Wieviel ist eigentlich eine Stufe Evasion wert?
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Jede Stufe bring +2 auf den Trefferwurf
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| Zitat von Nartsgul
Vertrag auch so gestaltet das du mehr Zeug behalten darfst?
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Klar :/
Die letzten paar 4 Skull missionen auch keine Assaults .. nur eine Masse an mediums und heavies. Ich will doch nur eine Krabbe oder Atlas ...
Davon abgesehen: Tactics ist meiner Meinung der am meisten overpowered skill. Called Shot Mastery bei Tactics level 9 ist soooo gut, es ist fast schon cheaten.
Mein Highlander mit Gauss Rifle, AC5, paar Laser und paar Missiles one shotted quasi jeden medium Mech und auch manche Heavies mit called shot auf Torso.
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Konvoimissionen sind echt mein Fluch. "Leichte Fahrzeuge, leicht gepanzert. Man muss eher aufpassen, dass die nicht abhauen."
Und dann wird mein Shadow Hawk (immer noch mein schwerster Mech) zwischen einem Mantikor und einem SRM Carrier (SECHZIG VERFICKTE RAKETEN? ERNSTHAFT) zerfetzt.
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Alter. Diese berüchtigte Ammo Crate Mission, nä.
Was hab ich mich bekloppt angestellt. Glitch ist dabei gestorben, drei Mechs hats zerfetzt.
Um Glitch tuts mir aber sowas von nicht leid, die trifft ja nicht mal ein Scheunentor auf 2 Meter Entfernung. Wird direkt durch jemanden kompetentes ersetzt.
Dafür 8/8 und beide Trucks geschafft. /shrug
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| Zitat von [Amateur]Cain
Konvoimissionen sind echt mein Fluch. "Leichte Fahrzeuge, leicht gepanzert. Man muss eher aufpassen, dass die nicht abhauen."
Und dann wird mein Shadow Hawk (immer noch mein schwerster Mech) zwischen einem Mantikor und einem SRM Carrier (SECHZIG VERFICKTE RAKETEN? ERNSTHAFT) zerfetzt.
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Und die nächste Mission genau das selbe, diesmal hats den Vindicator zerrissen. Mit der Company kann ich keine Aufträge mehr erfüllen, aber die Story neustarten? LEL.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Konvoimissionen sind echt mein Fluch. "Leichte Fahrzeuge, leicht gepanzert. Man muss eher aufpassen, dass die nicht abhauen."
Und dann wird mein Shadow Hawk (immer noch mein schwerster Mech) zwischen einem Mantikor und einem SRM Carrier (SECHZIG VERFICKTE RAKETEN? ERNSTHAFT) zerfetzt.
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Die mache ich gar nicht mehr. Loot ist ja auch nix wert bei denen.
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Die zweite war auch eine "Person eliminieren".
Ist auch egal. Ich hab keinen Mech mehr über 45t, alle meine Piloten sind 3 Montate weg vom Fenster; ich kann überhaupt nicht mehr weiterspielen.
Aber einen alten Spielstand laden ist genau so doof wie die Storymissionen nochmal zu spielen.
Edit: Lösung war Cheaten. Ich hab die CT-kaputten Mechs dann doch repariert anstatt sie zu scrappen wie es sich gehört. Durch Ausfälle und Reparaturen zudem 1,5 Millionen verloren, aber das macht weniger aus als das "cheaten".
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Amateur]Cain am 05.05.2018 0:36]
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Stalker, 2x LRM 20++, 2x LRM 15++. Ich nenne ihn "The Lurmboat"
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| Zitat von [Amateur]Cain
Die zweite war auch eine "Person eliminieren".
Ist auch egal. Ich hab keinen Mech mehr über 45t, alle meine Piloten sind 3 Montate weg vom Fenster; ich kann überhaupt nicht mehr weiterspielen.
Aber einen alten Spielstand laden ist genau so doof wie die Storymissionen nochmal zu spielen.
Edit: Lösung war Cheaten. Ich hab die CT-kaputten Mechs dann doch repariert anstatt sie zu scrappen wie es sich gehört. Durch Ausfälle und Reparaturen zudem 1,5 Millionen verloren, aber das macht weniger aus als das "cheaten".
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Meine Güte, ensthaftes Geschäft bei dir. Alles was gecored wird scrappen, das wird noch scheisse.
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Wieso noch, ich hab jetzt schon keinen Bock mehr.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Konvoimissionen sind echt mein Fluch. "Leichte Fahrzeuge, leicht gepanzert. Man muss eher aufpassen, dass die nicht abhauen."
Und dann wird mein Shadow Hawk (immer noch mein schwerster Mech) zwischen einem Mantikor und einem SRM Carrier (SECHZIG VERFICKTE RAKETEN? ERNSTHAFT) zerfetzt.
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Oh, die hatte ich auch letzt.
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erledigt...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kawu am 05.05.2018 12:26]
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Stecke jetzt wohl auch in einer Sackgasse Kam die Woche über kaum zum Spielen und stecke jetzt in der Dropshipmission bei der ich dummerweise davon ausging dass die angegebene Schwierigkeit irgendwie mit der Mission zusammenhinge, bin mit einer 3er-Lanze rein gegangen und werd komplett zershreddert, keine Ahnung was ich da grad tun soll Bis zu dem Zeitpunkt war das eigentlich alles komplett harmlos, hab noch nie auch nur einen Mech und oder Piloten verloren...
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Es ist möglich sich aus einer Mission noch zurückzuziehen. Spiel soweit du kannst, jag was in die Luft und dann mach withdraw.
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Diese bekackte APC-Mission auf Panzyr, holy shit. Miese kleine flinke Kackteile.
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| Zitat von ]Maestro[
Es ist möglich sich aus einer Mission noch zurückzuziehen. Spiel soweit du kannst, jag was in die Luft und dann mach withdraw.
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Soll lt. Devs mit den Difficulty Peaks auch so vorgesehen sein.
Gut finde ich das nicht. Aber sie sind ja wohl dran, das nun doch etwas smoother zu gestalten.
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Was auch mega nuce wäre, wenns halt besser designed wäre.
So in die richtung: oh shit, es sind wesentlich mehr als erwartet. Wir können/müssen evakuieren, hier ist die LZ, zieh dich dahin zurück. Awesome rückzugsgefecht folgt.
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Ich finde die schwankende Schwierigkeit super, wäre sonst ziemlich langweilig.
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Der Stalker ist ein Monster. Man ist ja versucht, 4x LRM20 da rein zu stopfen, dann hat er aber kaum Ammo und fällt beim leisesten Windhauch in sich zusammen.
Viel besser ist aber das hier:
6x MLas
4x SRM 6
3 Jumpjets
Fast volle Panzerung
nen Zielcomputer
und massig Heatsinks
ein Killer
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Grasshopper mit MG und MLAS vollstopfen ist auch witzig.
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |