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Spotter Range gibts nicht, oder? Wäre schon nice, wenn ein Spotter aufm Berg unentdeckt bleiben könnte während die LRMs fliegen...
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Sensor lock funktioniert so in der Art. Dein Spotter wird aber nicht lange unentdeckt bleiben, wenn sich der Gegner nähert.
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Da ist ja noch ein halbes rollenspiel mit dabei \o/
Ich finde das ui schon etwas unglücklich. Toll sind die Fülle an Informationen, die es bietet, aber zb esc auf RMB zu mappen um aus Untermenüs raus zu kommen wäre schon nice. Die Story gefällt mir, auch das es nicht wieder Steiner vs Kurita ist
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Inwieweit ist eigentlich die IS enthalten? Alle Sternensysteme anfliegbar? Konnte noch nicht viel spielen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 25.04.2018 19:17]
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Hab ein neues Landungsschiff!
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Argo. War eine knifflige Mission auf dem Prison Planet, beim Endkampf im Gefängnis wäre mir fast ein Söldner weggestorben.
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Zweiten Contract hinter mir und ich habe die Banken zu hassen gelernt. Ich hab gerade noch 22k C-Bills, einen Einsatzfähigen Mech und der nächste wird zwar die Tage wieder zur Verfügung stehen, allerdings ist der nächste Contract nicht mehr im Zeitfenster anfliegbar.
Ragequit
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nartsgul am 25.04.2018 19:33]
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Die hab ich gerade gestartet bevor ich zur Arbeit bin. Dachte mir schon, das briefing liest sich zu einfach.
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It's a hard knock life
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Wenn ich z.B. LRM10 verschiedener Hersteller verkaufe gibt es dafür unterschiedlich viel CBills, macht aber in der Qualität des Waffensystems keinen Unterschied, oder? Nur Waffensysteme die mit einem + gekennzeichnet sind, richtig?
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Nochmal wegen der Argo Mission:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 25.04.2018 22:35]
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Es ist so geil, wie anders man spielt, wenn jede abgerissene Panzerplatte die monatliche Bilanz belastet.
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Gibt es irgendwo einen Regler für die Schwierigkeit?
Hab jetzt grade die Argo bekommen + 2 Sidemissions, hab 4 Mio und die ersten 65t-Mechs (Jaegermech ist Liebe!) und bisher überhaupt keine Probleme mit Kohle, Ausrüstung oder den Missionen.
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Gibt keine Einstellungen, du bist wohl einfach zu gut für das Spiel.
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me_irl
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Gibt es irgendwo einen Regler für die Schwierigkeit?
Bekomme regelmässig meine Mechs von unsichtbaren LRM-Vehicles zertrümmert während ich das Objective angreife.
Schätze wenn man einmal in der downspiral ist kommt man da so einfach nicht wieder raus.
Naja, der zweite Durchgang wird sicher besser...
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Zweiter Durchgang? Steam-ID = Profil. Tot = Permadeath.
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Aus den Centurion die AC/10 rauswerfen und das Ding bis zum Anschlag mit LRMs vollpacken ist auch sehr unterhaltsam.
...jetzt warte ich auf Catapult die ich mit LRM-20 vollrödeln kann.
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Aber AC ist Liebe
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| Zitat von DeathCobra
Aber AC ist Liebe
| | Grade den ersten Hunchback bekommen.
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Mechs sollen einen Konvoi beschützen.
MEME
Konvoi fährt los, bevor Mechs da sind.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Mechs sollen einen Konvoi beschützen.
MEME
Konvoi fährt los, bevor Mechs da sind.
| | Und man kommt nicht mal mit Sprint davor, wenn die eigene Lanze nicht nur aus Lights besteht.
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| Zitat von Expressreiskocher
Gibt es irgendwo einen Regler für die Schwierigkeit?
Hab jetzt grade die Argo bekommen + 2 Sidemissions, hab 4 Mio und die ersten 65t-Mechs (Jaegermech ist Liebe!) und bisher überhaupt keine Probleme mit Kohle, Ausrüstung oder den Missionen.
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Geht mir ähnlich, auch grad die Argomission rum und irgendwie bisher noch gar keine Probleme gehabt
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Irgendwas macht ihr echt falsch, beim Escort war selbst mein Vindicator immer eine Runde vor dem Konvoi...
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Ich bin übrigens begeistert, wie minimalistisch und gleichzeitig atmosphärisch die Story erzählt wird.
Die Cutscenes plus Musik sind äußerst gelungen.
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Scheisse. Das Spiel triggert mich positiv an ein paar Ecken meiner Selbst.
... aaaaaand it's midnight.
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| Zitat von Expressreiskocher
Ich bin übrigens begeistert, wie minimalistisch und gleichzeitig atmosphärisch die Story erzählt wird.
Die Cutscenes plus Musik sind äußerst gelungen.
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Jau, die Musik ist ziemlich gut und vor allem teilweise echt subtil geil ins Spielgeschehen integriert.
Macht schon was aus, wird leider meistens unterschätzt.
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Ich kann jetzt bis Montag nicht zocken. Unterhaltet mich!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Amateur]Cain am 26.04.2018 7:40]
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Soll ich ein Let's Play machen?
Bisher bin ich ziemlich begeistert von dem Spiel. Es spielt sich wirklich wie sich die Bücher lesen. In irgendeinem Buch gab es mal einen Absatz über Mechkampftaktik und sinngemäß stand da drin, dass ein Mechkampf eine ganze Weile ohne Ausfälle verläuft bis ein kritischer Punkt erreicht ist, ab dem die Mechs dann in schneller Reihenfolge ausfallen. Und genauso so einen Kampf hatte ich. Keiner Seite gelang es einen Mech auszuschalten und nach einigen Runden gingen dann Schlag auf Schlag Arme und Beine verloren.
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Ich hab gestern dann noch ein Savegame vor dem ersten Contract geladen und habe diesen dann sofort gestartet nur um dann festzustellen das es eine andere Mission war. Trotzdem mit meinen beiden Mechs die ich benutzen konnte gestartet und jetzt verkack ich gegen mein Main Target.
Zuerst mit meinen beiden Mechs einen Support Mech und drei Tanks ausgeschaltet und dann kam das Main Target, welcher meinen Scout Mech mit einem Schuß ins aus befördert hat. So weit ganz ok, 1vs1 sollte doch zu gewinnen sein, nur hüpft der scheiß feindliche Mech immer um mich herum so das ich mich ein paar Meter bewegen muss um ihn zu treffen, leider mache ich mit meinem Shadowhawk alleine recht wenig Damage gegen den anderen und über dauer verliere ich schneller "Lebenspunkte" als mein Gegenüber.
Ich bin so gefickt, dafür habe ich wenigstens noch 580k C-Bills
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |