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spielst du vanilla oder roguetech?
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ISCH MACH SO HÄCKER SACHEN NISCH!
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| Zitat von [Amateur]Cain
Hrznghl. Ich hab ein Jahr pausiert und nun zur dunklen Jahreszeit wieder Lust bekommen. Ein paar sehr einfache Missionen gemacht, um wieder reinzukommen und Geld zu verdienen. Eben dann die erste harte Mission, es läuft ganz gut, aber dann ein fieser Bug: Mech läuft irgendwohin - und dann zoomt das Spiel nicht aus der Verfolgerperspektive raus. Schönes Standbild, aber kein UI und auch blindes Drücken der Nummern + Enter (für Brace) hat nicht funktioniert.
Dabei hatte ich extra kein Geld und 5/23 Salvage verhandelt, weil ich ein Catapult haben will - und nicht nur war es wirklich da, das HATTE ICH SOGAR SCHON ZERLEGT.
Aber toll ist Precsision Shot mit einem 3x AC5++ JagerMech auf leichteren Stufen. ShadowHawk taucht auf - BRRRRRRRRRRRRRRRRT - CT destroyed.
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Hatte ich neulich mit h0ros auch. Da mussten wir dann das Spiel neu starten.
/e: Streng genommen hatte h0ros mit mir das, weil sie ja spielt. Ich mansplaine nur.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 20.10.2019 21:07]
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Gibt grad alle Teile/DLCs günstig ... vielleicht steig ich auch nochmal ein.
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Das Urban Ding interessiert mich leider gar nicht. Heavy Metal hingegen ist schon spannend.
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Ich müsste mal die normale Kampagne durchspielen. Ich glaube, ich habe aufgehört, als man das Landungsschiff gefunden hat.
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Ich bin da auch noch bei.
Und ich will endlich ein RICHTIGES Katatpult. Ich hab nur die PPK-Kackvariante.
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Urban warfare reizt mich auch nicht, ich habe es irgendwann mal im Angebot gekauft, weil ich die kostenlosen Verbesserungen super fand und der Vollständigkeit halber.
| Stray Shots and Collateral Damage - The battlefield is more dangerous than ever! Stray shots now have the chance to hit nearby buildings - and you won’t want one of your units standing on one when it collapses. In addition, stray shots have the chance to hit nearby enemies in the line of fire. This is true for the opposing force too, so watch your spacing. Note that this feature is not available in multiplayer. | |
War irgendwie immer doof, dass man daneben schießt, aber nie was anderes trifft. Gefällt mir richtig gut.
| Career Mode
Added the option to start your career with a randomized roster of ‘Mechs (defaults to ON) | |
Auch mega, war davor sicherlich mit Mods möglich. Aber mods sind halt mods.
Fange ich jetzt nochmal an oder warte ich auf Heavy Metal, oder beides.
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Stray shots haben es auch in die Vanilla geschafft. Bin ich ganz begeistert von.
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Der Jagermech mit den 4 Raketenhardpoints tuts genauso.
Eigentlich willst du einen Banshee-3E mit Arm Mods.
95t, rennt wie ein Medium, dank passend geskillter Pilotin mit bis zu 60% Damage reduction im Wald, 1480 Armor, mit Arm Mods 230 Melee dmg + 5 S Laser. Es ist großartig. Und ein M Laser.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 21.10.2019 10:51]
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btw - wer interesse an battletech-playthroughs (und mwo) hat, dem würde ich den yt-channel von baradul ans herz legen. sympathischer typ, gute skills und ne menge output.
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| Zitat von Atomsk
btw - wer interesse an battletech-playthroughs (und mwo) hat, dem würde ich den yt-channel von baradul ans herz legen. sympathischer typ, gute skills und ne menge output.
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Ja, der ist wirklich cool, habe mir bei dem auch eine Menge für mwo abgekuckt
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| Zitat von Xerxes-3.0
Der Jagermech mit den 4 Raketenhardpoints tuts genauso.
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Ja, täte. Aber auch mein Jager ist ein raketenloser Projektilwaffensohn. Ich musste sogar bei meinem eine AC durch einen PPC ersetzen, weil ich eine verloren habe und grade keine habe, niemand eine verkauft und ich nirgends eine erbeute.
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Ahso. Ja. Kenn ich. Es ist blöd.
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https://www.nexusmods.com/battletech/mods/452
Installiert diesen mod, dankt mir später.
Tech von 3062, Engines und Cores wechselbar, mehr Flashpoints, Änderungen am evasion System (lights jetzt nützlich und melee sinnvoll).
Für den nächsten career mode würd ich das empfehlen.
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| Zitat von Maestro
Tech von 3062, Engines und Cores wechselbar,
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Lieb gemeint, aber das will ich tatsächlich nicht. Ich hab 3025 auf dem Tisch gespielt und für mich wird BattleTech immer runtergekommene Imperien und LosTech bleiben.
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Wenn du nach zweihundert Stunden alles gesehen hast, kannst es dir ja noch mal überlegen.
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Nach zweihundert Stunden jagt er immer noch sein Katapult.
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Dann hab ich noch 131h Zeit, um es zu finden!
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Oh, das ist knapp. Viel Glück!
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| Zitat von RushHour
Gibt grad alle Teile/DLCs günstig ... vielleicht steig ich auch nochmal ein.
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Gibts irgendwelche Kauftipps (bzw. Pflichtkäufe) DLC-seitig?
Ich würde ja irgendwie aktuell gern auf den Season Pass verzichten beim Kauf
Digital Deluxe Edition?
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Pflichtkäufe gibt es meiner Meinung nach nicht.
Die DLC enthalten keinen Storycontent, der irgendwie wichtig wäre.
Digital Deluxe enthält nichts spielrelevantes sondern nur Gimmicks.
Meine Empfehlung wäre nur das Hauptspiel zu kaufen.
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DLCs brauchst du echt erst wenn irgendein mod es voraussetzt.
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Und am 21.11. eben. 8 neue Mechs sind bezahlenswerter Content, finde ich.
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Es wirkt halt neben der Modding community nur so, als würden die devs was neuen content angeht mit dem arsch auf den Händen sitzen.
Aber gut, das Datum nehm ich mir als deadline ab dem ich das Spiel erstmal wieder liegen lassen kann, weil update Zwang herrscht und die Mods nicht mehr funktionieren.
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| Zitat von Maestro
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/452
Installiert diesen mod, dankt mir später.
Tech von 3062, Engines und Cores wechselbar, mehr Flashpoints, Änderungen am evasion System (lights jetzt nützlich und melee sinnvoll).
Für den nächsten career mode würd ich das empfehlen.
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Was ist an Lights im aktuellen Vanilla nicht nützlich?
Ich habe das Spiel lange nicht angefasst, ich habe also keine Ahnung, welche Spielmechaniken (und warum?) Lights unnütz machen.
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Ich glaube, die Beschwerde dabei ist, dass Lights eigentlich sinnvoll einsetzbar sein sollten, weil ihre Geschwindigkeit und damit Evasion ihnen einen Vorteil im nicht-getroffen-werden geben sollte.
Das ist aber nur unzureichend der Fall, so dass Lights bei ner schweren Lanze halt mal schnell unterm Fuß kleben.
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Primär würde ich sagen, das sie in dem Mod nicht so leicht krepieren, weil man keine Evasion mehr durch bloßes beschossen werden verliert. Dazu kommt das man nun auch nach dem Sprinten noch schießen kann, zwar mit Debuff auf Hitchance, aber gute Piloten gleichen das aus.
Da kannste zb mal einen Jenner oder Commando mit paar LLas hinter den Feind auf einen Berg laufen lassen, und der Feind hat dann entweder die Möglichkeit seinen Rücken deinen Heavies auf der anderen Seite zuzudrehen, oder sich vom Light die Warzen vom Rücken brennen zu lassen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 21.10.2019 16:32]
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Mal kurze Frage: Ich hab hier Flashpoints neu.
Mein Savegame ist aber eine komplett durchgespielte Kampagne, ich hab glaub ich 12 Assault Mechs an Bord und sonst nichts, alles vor den letzten Missionen der Kampagne verkauft, um die Assaults zu maximieren und Platz für sie zu haben. Keine Meds, Lights oder Chassisteile mehr. Nur die einsatzbereiten 85-100t, die man da brauchte.
Der einzige verfügbare Flashpoint ist nun instant eine "lights only" Mission. Was tun?
Zudem gibt es ausßerhalb der "Flashpoints" fast nur 4-5-Schädel-Missionen; da werde ich also eher wenige Lights und Meds finden. Kaufen kann man die auch nicht überall. Ich hab Flashpoints ja gekauft und installiert um nicht weiter stumpf RND-Missionen spielen zu müssen. Wie komme ich an die kleineren Mechs, ohne jetzt stundenlang Random-Missionen zu spielen, um per glücklichem salvage ein halbes Dutzend kleine Mechs zu ergattern? Oder soll man die ganze Kampagne nochmal neu spiele? Hab ich auch eher wenig Bock, will mein Team behalten.
Bin verwirrt.
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Ich empfehle einen Career Mode zu starten. Ansonsten kauf/sammel dir die Lights, sehe da keine andere Möglichkeit.
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |