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| Zitat von [Amateur]Cain
Ich kann jetzt bis Montag nicht zocken. Unterhaltet mich!
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Da würde ich ja Sudoku begehen.
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| Zitat von Nartsgul
Ich hab gestern dann noch ein Savegame vor dem ersten Contract geladen und habe diesen dann sofort gestartet nur um dann festzustellen das es eine andere Mission war. Trotzdem mit meinen beiden Mechs die ich benutzen konnte gestartet und jetzt verkack ich gegen mein Main Target.
Zuerst mit meinen beiden Mechs einen Support Mech und drei Tanks ausgeschaltet und dann kam das Main Target, welcher meinen Scout Mech mit einem Schuß ins aus befördert hat. So weit ganz ok, 1vs1 sollte doch zu gewinnen sein, nur hüpft der scheiß feindliche Mech immer um mich herum so das ich mich ein paar Meter bewegen muss um ihn zu treffen, leider mache ich mit meinem Shadowhawk alleine recht wenig Damage gegen den anderen und über dauer verliere ich schneller "Lebenspunkte" als mein Gegenüber.
Ich bin so gefickt, dafür habe ich wenigstens noch 580k C-Bills
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Ich würde neu starten. Mit einem verbliebenen Mech siehst Du doch eh keine Sonne, mehr, selbst wenn Du den Kampf gewinnst.
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Shadowhawk macht böse viel melee damage. Versuch ihm eine zu verplätten!
Und das geht, ich hab gestern Abend aufgrund akutem fail ein paar contracts mit nur zwei mechs gemacht. Über mehrere Monate immer haarscharf am bankrott vorbei
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Ja, der haut zwar ganz gut zu, allerdings hüpft mein gegenüber dann hinter mich und fetzt mir eine volle Ladung in den Rücken und die Armor ist nicht mehr die beste dank den Tanks zuvor.
Ich spiel den Contract heute sicher nochmal von vorne und danach wird entschieden ob es sich ausgeht oder nicht. Meine auch das ich bald wieder einen zweiten Mech lauffähig habe, also sollte es sich schon ausgehen das ich zumindest wieder soweit komme wie ich schon war und meinen ersten unlizenzierten Auftrag annehmen kann
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Aber schon geil, wie man sein Material zu schätzen und zu schützen lernt.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Aber schon geil, wie man sein Material zu schätzen und zu schützen lernt.
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Ich hab so ein wenig das Gefühl dass das so ein Hauptgrund ist warum manche hier mehr Probleme haben als andere, bei mir war von Anfang an absolut klar dass absolut höchste Priorität ist mit minimalen Verlusten überall rauszukommen und wann man nach dem Prinzip arbeitet geht das auch ziemlich gut. Immer lieber den Gegner kommen lassen bis man ihn an taktisch vorteilhafter Stelle ins Kreuzfeuer nehmen kann, leichte Mechs nicht einfach vorpreschen lassen und wenn man schon ordentlich Schaden genommen hat nen Mech lieber mal hinten verstecken lassen und grad später in einer Mission ruhig mal einen schwereren vorpreschen lassen der noch nix einstecken musste als "Tank". Verlorene Armor lässt sich leicht ersetzen, verlorene Komponenten nicht.
Und wenn es gegen Türme geht, immer die Generatoren suchen, die halten ja fast nix aus.
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Ja das viele scheiß Beta spielen halt, da hat man gelernt das Mechs billig sind, man kann ja einfach das nächste Skirmish starten. Hat ein paar Runden gebraucht, aber jetzt gehts.
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Durchaus. Mein Stil wie ich einen Kampf beginne und führe hat sich schon wesentlich geändert im Gegensatz zu den ersten Scharmützeln. Als Anfänger ist zwar so manches noch fragwürdig aber Spaß macht es.
e: Ich hätte in der letzten halben Stunde den Thread mal aktualisieren sollen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nartsgul am 26.04.2018 10:51]
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Voll schön <3
Und die Planetary Government können sich hinfort ficken. Auftrag für rund 900k angenommen, "joa, bewach mal einen Stützpunkt, liegt aber weit hinter der Front, alles kein Problem."
Dreamteam mitgenommen, und dann tauchen da plötzlich 3 Lanzen Mechs auf. Gut, die meisten waren Light, aber Kleinvieh macht auch Mist.
Das alles auf einem Mond, ich bin nur froh das mir keiner verreckt ist.
/e: War ein Mix aus vielen Locusts, noch mehr Jenner, 1 Wolverine und Panther. Der gekaperte Jagermech ist aber sein Gewicht in Gold wert. Zwei AC5, zwei MLAS und 'ne PPC drauf.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 26.04.2018 12:01]
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Nichts weltbewegendes, aber durchaus interessant für Anfänger.
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Ich finde es auch wirklich schön, dass der Schwierigkeitsgrad so variiert. Mal erwartet man mehr Gegenwehr und trifft nur auf vier Fahrzeuge und 2 Türme. Dann wiederrum erwartet man eine Routinearbeit und trifft auf eine komplette Lanze und die Basis ist mit schweren PPK-Türmen verteidigt.
Ich achte natürlich auch auf mein Material, aber es bleibt halt nicht aus, dass Mechs getroffen werden und da kann man gerade am Anfang auch wirklich Pech haben. Selbst mit 4 Ausweichladungen kann man zwei PPK-Treffer an der gleichen Stelle kassieren. Natürlich hat die eigene Spielweise auch einen Einfluss, mir persönlich liegt eine sehr defensive Spielweise nicht.
Dann kommt natürlich hinzu, welche Mechs man erbeuten kann. Ich hatte da wenig Erfolg bis ich dann endlich einen Dragon erbeuten konnte.
Der Dragon ist ganz cool, weil er für einen schweren Mech noch sehr beweglich ist.
Anderes Thema: Habt ihr selbst auferlegte Regeln? Im Battleforum gab es da eine Diskussion zu und ich fand einige Ideen interessant. Übernommen habe ich, dass ich meine eigenen Mechs entsorge, wenn der Central Torso kaputt ist. Das war bisher zweimal der Fall und diese Mechs verschrotte ich dann komplett.
Ansonsten halt kein savegame abuse. Solange es nicht die Kampagne beendet lebe ich mit den Folgen.
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Ich bin eigentlich davon ausgegangen, das wenn mir jemand den CT wegballert, der Mech dann tatsächlich futsch ist. Ist dem nicht so?
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Ich will nach Hause um zu zocken.
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| Zitat von Kif
Ich will nach Hause um zu zocken.
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Zieh mir auch grad alles mögliche an Tips und "wish i knew before starting" rein
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| Zitat von Kif
Ich will nach Hause um zu zocken.
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Und ich geh jetzt auf Schicht. Ist doch alles scheiße.
/e:
Gab dann noch mal die selbe Mission wie oben, nur wurden die Locusts durch Panthers ersetzt, ein paar Jenners mit Papierrüstung schwirrten rum und ein Firestarter wollte meinen Jagermech grillen. (plus der ein oder andere Spider)
Keine Verluste, alle Arme waren noch dran.
Die AI war da aber auch ein bisschen blöde.. griffen wieder mit 3 Lanzen aus 2 Richtungen an, aber deren Auftrag war wohl "zerstöre die Gebäude". Konnte relativ leicht rumzirkeln und von hinten ein bisschen Schaden anrichten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 26.04.2018 14:33]
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| Zitat von ]Maestro[
Und ich geh jetzt auf Schicht. Ist doch alles scheiße.
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Ey, ich hab jetzt 3 Tage Familienurlaub.
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Joa. Da hieß es ne lanze piraten, ich also voll auf salvage und minimal geld, dann waren es vier Panzer. Ey.
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| Zitat von Kif
Ich will nach Hause um zu zocken.
| | Das Fühls.
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Ich glaube, das Spiel wäre was für mich :/
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| Zitat von [Amateur]Cain
| Zitat von ]Maestro[
Und ich geh jetzt auf Schicht. Ist doch alles scheiße.
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Ey, ich hab jetzt 3 Tage Familienurlaub.
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Du armes Schwein!
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Wenn ich das so lese bekomme ich auch Bock mir BT zu kaufen, obwohl rundenbasiert
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Rundenbasiert ist das Beste was dem Spiel passieren konnte! mfm
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 26.04.2018 15:43]
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| Zitat von ]Maestro[
Ich bin eigentlich davon ausgegangen, das wenn mir jemand den CT wegballert, der Mech dann tatsächlich futsch ist. Ist dem nicht so?
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Im Moment ist es wohl so, dass man die eigenen Mechs nicht verlieren kann, egal wie kaputt. Eine Entscheidung, die wohl auch innerhalb des Teams umstritten war. Aber man hat sich wohl zu Gunsten der Einsteigerfreundlichkeit dafür entschieden.
Aber durch den "srap mech"-Knopf kann das ja jeder selber entscheiden.
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Random Konvoi zerlegen, auf einmal sind da zwei Manticore die mich komplett zerlegen.
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Der zweite Run geht bislang sooo viel besser. Einfach schön langsam machen, die Gegner sensor locken und ne LRM Plattform dabei haben...
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Normalerweise mach ich ja immer LRM bis zum geht nicht mehr, aber ich hab einfach noch keine gute Plattform gefunden. Warten auf den Catapult.
Bzgl storyline:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
liberation of panzyr, wieviel Zeit habe ich bis ich die machen muss? Wollte jetzt wirklich erstmal rumziehen und ein 20m credits Polster anlegen bevor ich da weiter mache. Geht das?
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Ich vermute schon, daß das geht. Aber 20m mit Mercenary missions machen ist .. sportlich. Meine Kohle geht immer für Reparaturen und Upgrades für die Argo drauf. und weil ich drauf warte, daß meine Warrior wieder gesund werden, weil die dauernd random Headshots kassieren.
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Du kannst solange Nebenmissionen machen wir du willst, irgendwann ähneln die sich halt sehr.
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Kein Plan, ich mach ein stetiges Plus. Man schafft ja gut zwei Missionen pro Monat, eine für den Gewinn und eine für die laufenden Kosten.
Man darf sich natürlich die Mechs nicht zu klump schießen lassen.
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Wegen der Schwierigkeit, wenn man Anfangs keine ordentlichen Reserven hat an Mechs und Piloten, reicht es halt, wenn man einmal richtig Pech hat.
Da sind dann halt die beiden besten Mechs mal um die 70 Tage ausser Gefecht.
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |