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Die ersten Heavys stehen im Hangar! Orion und Dragon, wobei ich letzteren nicht so wirklich kapiere. Wie baut man den am besten um für maximal Wumms?
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Der Dragon ist für 'nen Heavy recht flott, aber das geht natürlich auf Kosten der Waffentonnage. Du könntest ihn z.B. zu einem Great Dragon machen indem du die Ak durch eine PPK ersetzt. Oder mach ihn zum Nahkämpfer mit 'ner AK/20 und ein paar Lasern.
Ich persönlich benutze letztere Konfiguration als Scoutmech für Dekker. =)
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| Zitat von sahneknuffi
Oder mach ihn zum Nahkämpfer mit 'ner AK/20 und ein paar Lasern.
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Habe ich so im Einsatz. AC/20 ist natürlich immer so:"BITTE BITTE TRIFF", "AAAAAAAH"
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AC20, Nahkampf. Lul..Da fuhr letzte Mission so ein Panzer mit zwei davon rum, der hat meinen Shadowhawk halbseitig amputiert auf eine Distanz die ich nicht mal hätte sprinten können.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Ich habe kein Animationsproblem.
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Weil du nicht spielen kannst? Das ist natürlich schade
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Isch bin Bäggah, mir erzählste nix, Jöngelchen.
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| Zitat von ]Maestro[
AC20, Nahkampf. Lul..Da fuhr letzte Mission so ein Panzer mit zwei davon rum, der hat meinen Shadowhawk halbseitig amputiert auf eine Distanz die ich nicht mal hätte sprinten können.
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Warts mal ab bis du den ersten Shrek siehst...
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Und doch ist das alles ohne Warhammer, Marauder & Co. nicht ganz mein BT.
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| Zitat von Raptor
| Zitat von ]Maestro[
AC20, Nahkampf. Lul..Da fuhr letzte Mission so ein Panzer mit zwei davon rum, der hat meinen Shadowhawk halbseitig amputiert auf eine Distanz die ich nicht mal hätte sprinten können.
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Warts mal ab bis du den ersten Shrek siehst...
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Ich habe meistens Glück mit PPCs, die treffen ja nie
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| Zitat von [Amateur]Cain
Und doch ist das alles ohne Warhammer, Marauder & Co. nicht ganz mein BT.
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Hast Du auch noch das 3025 in Zinn im Schrank stehen?
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| Zitat von [Amateur]Cain
Und doch ist das alles ohne Warhammer, Marauder & Co. nicht ganz mein BT.
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Da ich mit Mechwarrior 2 groß geworden bin, fehlt mir vor allem der Timber Wolf (Mad Cat). Aber vielleicht kommt die Claninvasion ja als DLC.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [eXz]CountZero am 29.04.2018 17:05]
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| Zitat von [WHE]MadMax
| Zitat von [Amateur]Cain
Und doch ist das alles ohne Warhammer, Marauder & Co. nicht ganz mein BT.
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Hast Du auch noch das 3025 in Zinn im Schrank stehen?
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Puh. Ne.
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| Zitat von [eXz]CountZero
| Zitat von [Amateur]Cain
Und doch ist das alles ohne Warhammer, Marauder & Co. nicht ganz mein BT.
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Da ich mit Mechwarrior 2 groß geworden bin, fehlt mir vor allem der Timber Wolf (Mad Cat). Aber vielleicht kommt die Claninvasion ja als DLC.
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Wäre blöd ohne.
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| Zitat von [Amateur]Cain
| Zitat von [WHE]MadMax
| Zitat von [Amateur]Cain
Und doch ist das alles ohne Warhammer, Marauder & Co. nicht ganz mein BT.
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Hast Du auch noch das 3025 in Zinn im Schrank stehen?
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Puh. Ne.
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Holy Shit, das hatte ein Kumpel von mir. Da lagen die ganzen Zinnfiguren unbeachtet verstreut auf dem Teppich über WOCHEN. Alles zertreten usw. Wie kann man mit seinen Sachen so umgehen.
Ich hatte btw. mittlerweile diverse tote Piloten, noch nicht ein einziges Mal hat jemand "incapacitated" überlebt, entgegen der Beschreibung. Ht da jemand andere Erfahrungen?
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Fucking Battletech.
https://imgur.com/fQRHZXe
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In der Prerelease Version gab es incapacitated noch. Bei mir waren die Piloten aber auch zu 100 % tot.
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Moah, die Storymission wo man das Dropship killen muss.
Ein Turret in der Flanke "übersehen" was mir dann die ganze Mission versaut hat, raaaah...
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Der Schwierigkeitsgrad ist SO toll
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Incapacitated Death Chance (90% - 5%*Guts), Lethal Death Chance (140% - 5% * Guts)
Also auch mit allen 10 Leveln in Guts immer noch ein coinflip.
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Gerade meinen ersten Piloten verloren. Im Rückzug, mit 2HP, in einer Runde. Natürlich.
Schon lange nicht mehr den Monitor angeschrien.
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Welche Metrik beeinflusst eigentlich welche Verträge man angeboten bekommt? Reputation? Ich hab bisher immer auf bissi Beute verzichtet für Ruf. Von jetzt auf gleich bekomm ich nur noch absolut unschaffbare Verträge.
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Wenn du in ein System mit passendem Schwierigkeitgrad fliegst, solltest du auch angemessene Aufträge bekommen.
Angeboten bekommt man die Verträge auch schon ohne die nötige Reputation
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [eXz]CountZero am 29.04.2018 21:47]
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Klar, die Starmap gibs ja auch noch m(
Danke.
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| Zitat von Fersoltil
Scrap oder Sell?
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Kommt drauf an. In Regionen in denen du gute Reputation hast bringt verkaufen mehr.
Jedenfalls bin ich mir da ziemlich sicher.
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Ich scrape immer aus Bequemlichkeit. Ist ja nicht so, dass einem da Millionen entgehen.
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| Zitat von [eXz]CountZero
Ich scrape immer aus Bequemlichkeit. Ist ja nicht so, dass einem da Millionen entgehen.
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Jo, Parts und Mechs, die man nicht braucht sind ja eine enorme Belastung im Spiel, die will man so schnell wie möglich loswerden. So ein bisschen Verlust ist ja kein Ding, wenn man eh im Geld schwimmt, da hat man das Geld lieber früher als spä .. oh, wait.
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Hach, und da merke ich die Alltagsuntauglichkeit von BT: Eben sehr episch die erste Story-Mission verkackt. War auch gar nicht schlimm, weil eben sehr spannend, aber hat über ne Stunde gedauert und das alles nochmal? Für sowas hab ich Zeit, wenn die Kinder aus dem Haus sind.
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So gings mir vorhin auch bei ner Storymission. Nur ohne Kinder.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ammodump. 8vs4, Desert. K.
Das Gimmick mit den Boxen hab ich schon verstanden, aber der Setup ist halt so pfriemelig. Und die beiden LKWs kann man völlig vergessen. Oder hat das wer mit allen Boni geschafft?
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| Zitat von DeathCobra
So gings mir vorhin auch bei ner Storymission. Nur ohne Kinder.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ammodump. 8vs4, Desert. K.
Das Gimmick mit den Boxen hab ich schon verstanden, aber der Setup ist halt so pfriemelig. Und die beiden LKWs kann man völlig vergessen. Oder hat das wer mit allen Boni geschafft?
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Frimelig trifft es. Der Schwierigkeitsgrad ist ohne Bonusziele gerechnet. Ich habe vermutlich 5 Anläufe gebraucht und es bleibt bis zum Ende eng.
Mein Vorgehen: In der ersten Runde langsam vorgehen, nicht den Kampfmodus triggern. Runde zwei: Zwei mittelschwere Mechs nach links durch die Schlucht, die scouten und bekämpfen den Turm und den Locust. Zwei weitere Mechs rücken direkt auf die Basis zu. Mit der AC/20 und allem was geht muss der Firestarter weg. Mit dem geht es gar nicht. Dann mit LRM den ammocrate zerstören der beide LRM-Türme ausschaltet. Die mitteleren Mechs links mit Sprung düsen den Mechs ausweichen und die Transporter killen.Ab jetzt ist der Zeitdruck raus und es wird ein langer Tanz 4 gegen 8. Mit einem weiterem ammocrate zwei weitere Gegnermechs ausschalten. Die lezten Runde hatte ich meine schweren Mechs im Startbereich immer wieder in Deckung. Die zwei leichteren immer am Hitzelimit und mit 5 Evasion herumtanzen. Wann immer bereit Vigilance verwenden. Es war ein langer und harter Kampf.
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |