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Danke sehr.
Ich habe mir mal das dev kit bestellt für den Fall, dass die Softwareseitige lösung nicht klappen sollte. Ich müsste das Ding eh einmal aufschrauben, da die horizontalen schultertasten nicht mehr gehen ud auch der Syncbutton nicht mehr anspricht. Evtl ist da auch ein Kabel lose.
Des weitern habe ich mir dennoch ein neues Paar Joycons bestellt. Hab bisher nur ein paar und für Mario Party und so wären vier Stück daheim zu haben immer gut.
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Gerade die Switch Version von "Bloodstained: Ritual of the Night" bekommen.
Was ist denn mit der Grafik passiert?
Alles extrem verwaschen, manche Effekte fehlen komplett und das ganze scheint die Auflösung eines PSP Spiels zu haben. (Handeld und im Dock)
Da muss irgendwas schief gelaufen sein.
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Ja, und um laufe des Spiels brechen die FPS immer stärker ein und das ganze stürzt auch gelegentlich ab.
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Bloodstained (PC Version) regt mich eh auf. Das Spiel ist bisher nicht völlig bugfrei spielbar.
Manche Bugs sind halt so geil. Du speicherst 'ne Stunde nicht mehr, weil Du nur noch erkundest und Schätze sammelst, bisschen farmst. Springst ins Wasser rein, "schwimmst" bis zum Ende des Raumes .. und die Tusse springt einfach nicht mehr aus dem Wasser heraus. Keine Chance. Darfst dann neu laden und den ganzen Scheiß wieder von vorn machen.
Backtracking mag ich eigentlich, in dem Spiel aber nicht. Das Spiel wird ja immer mit Castlevania: Symphony of the Night verglichen - eine Frechheit Castlevania gegenüber. An das Spiel kommt nichts dran. Im Gegensatz zu Bloodstained kann man sich da nämlich wenigstens schnell (Rückwärtsslide) bewegen. In den allerersten Gameplayvideos zu Bloodstained dachte ich mir schon, dass mir das Spiel irgendwie zu langsam aussieht. Spielt sich leider auch zu langsam.
Grundprinzip natürlich wieder total geil, ich bin eh für solche Spiele. Aber Bloodstained .. meh, weiß nicht. Da fehlt mir irgendwie ein "gewisses Etwas". Sollte man evtl erst anfassen, wenn viele Bugs behoben sind. Hab auch schon einige Male unausweichlich in 'ner Wand festgesteckt usw, was dir immer wieder den Fortschritt zunichte macht.
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SW-3461-4356-8323
Möchte von allen Schmützen geadded werden, die MM spielen!
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| Zitat von Armag3ddon
SW-3461-4356-8323
Möchte von allen Schmützen geadded werden, die MM spielen!
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Maniac Mansion?
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von Armag3ddon
SW-3461-4356-8323
Möchte von allen Schmützen geadded werden, die MM spielen!
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Maniac Mansion?
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Majora's Mask
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Mario Maker 2. Geil. Kommt heute raus!
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Oh man ist Versus ein Lagfest!
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| Zitat von [TB]Talvin
Mario Maker 2. Geil. Kommt heute raus!
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Eben bei Netgames für 48,85 bestellt und noch schnell die gratis 12 Monate Nintendo Online gesichert.
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Ah, das erklärt warum ich seit Tagen PTSD-induzierte Panikattacken habe und mich Oliver in meinen Träumen verfolgt.
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| Zitat von Sir Maximillion
Ah, das erklärt warum ich seit Tagen PTSD-induzierte Panikattacken habe und mich Oliver in meinen Träumen verfolgt.
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Gibt's wieder Videos von dir?
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So mal MaMa kaufen und irgendwas hinklatschen
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| Zitat von Penismax
Gibt's wieder Videos von dir? | |
Puuh, schwierig. Kommt drauf an ob ich's mir selber kaufen muss oder nicht.
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Was ist das eigentlich für eine Scheiße, dass ich vor 3 Monaten Mario Maker 2 vorbestellt habe und immer noch keinen Abholschein von Saturn bekommen habe
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Ganzes Wochenende Arbeiten deswegen erst Montag MM² kaufen. Vielleicht gibts bis dahin ja ein paar Sadomasochistische Level mehr
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Boah! SMM2: physisch oder digital? Ich mein: wenn Nintendo die Server abschaltet, bringt mir ein physisches SMM2 auch nicht mehr viel, oder? Und die Digi-Version kann ich so schön zwischendurch snacken, ohne das Modul zu tauschen... hmmm
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Boah ist das wirklich so doof, dass es nur noch eine sprunghöhe gibt? Egal wie lang/kurz ich A drücke, er spring immer gleich hoch in Mm2
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| Zitat von Pago
Boah ist das wirklich so doof, dass es nur noch eine sprunghöhe gibt? Egal wie lang/kurz ich A drücke, er spring immer gleich hoch in Mm2
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Ne. Schon alleine nicht, weil es 5 verschiedene Spielstile gibt, deren Sprünge alle anders funktionieren.
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| Zitat von Pago
Boah ist das wirklich so doof, dass es nur noch eine sprunghöhe gibt? Egal wie lang/kurz ich A drücke, er spring immer gleich hoch in Mm2
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Bei mir springt er unterschiedlich hoch
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Gerade festgestellt, dass der rechte das nur macht im Docked Modus .
Sehr komisches Verhalten.
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Kann ich das irgendwie machen, dass wenn ich einen Röhrenausgang mache, dieses beim rauskommen immer ganz links ist, das man also den freien Platz links daneben nicht sieht? Und in MM 1 konnte man ja Items kombinieren (Pilz und Blume) um je nach Status das richtige Item aus einem Block zu bekommen. Das scheint aber bei MM2 noch nicht zu gehen
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 28.06.2019 19:49]
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Zur Röhre: Schau mal bei der Taube Advanced -> Using Walls to Control Players
Gibt eine Möglichkeit, seine Switchfreunde gezielt zu suchen oder läuft wieder alles über dämliche Maker IDs und Level Codes? -_-
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Und zur anderen Frage: wenn du auf dem besseren Powerup (Blume) gedrückt hältst, kannst du einen Pilz drankleben.
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Triplepost!
Versus ist gerade echt ein ekliger Grind durch die Level, die nicht zu dem Spielmodus passen. Vielleicht hätte es geholfen, eher die mit dem entsprechenden Tag reinzunehmen!
Aber als Creator ist es auch schwierig, da eine gute Bewertung zu bekommen. 3 von 4 haben gerade verloren und geben dir dementsprechend keine tolle Levelbewertung. Was besseres als Meh habe ich noch nicht gesehen.
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Ah nur in bestimmten leveln
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sentinel2150 am 28.06.2019 21:39]
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Oh wow.
2-Spieler bauen haben sie echt verkackt.
- kein splittscreen
- 2. Spieler ist degradiert und hat nicht die gleichen Möglichkeiten
Hätten einfach beide gleichwertig machen sollen. Echt schade.
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Thema: Nintendo Entertainment Systems ( Inklusive neuem Online-Service ) |