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| Zitat von csde_rats
Erster Tag mit 144 Hz TN
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Hmmm. Bin jetzt seit einer Woche mit 144Hz Freesync dabei. Ich finde schon daß ein Unterschied Gamingtechnisch vorliegt.
Gefühlt werden auf lange Distanzen Gegner besser/schneller gesehen wenn man selbst in Bewegung ist und Flickrotationen sind präziser. Generell würde ich behaupten daß man leicht mehr mitbekommt wenn viel Bewegung stattfindet. Ich kann es nicht messen aber zwischenzeitlich in den 60Hz Modus wechseln ist ein absoluter augenöffner.
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Diese hardcore Ruckler die alle Clients kurzzeitig auf 5fps drücken... Ist das ein Cheat, DDos, Serverproblem?
Hatten gestern zweimal das Vergnügen. Einmal gings erst nach Steam restart wieder weg.
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Keine Ahnung aber das scheint dann fast jeden auf dem jeweiligen Server zu betreffen. Wenn ich das Afterburner-Overlay anmache, dann sehe ich, dass dieses Geruckel ganz hervorragendes Framepacing hat. Nur halt mit (sehr konstanten) 15 fps. Reconnect bringt bei mir nix, csgo.exe neustarten schon.
Was 144 Hz angeht... ja es ist definitiv besser und etwas "einfacher" zu spielen. Aber es macht imho auf dem normalen Lowbob (Nova-Guardian-Eagle) Nivea keinen Unterschied im Sinne von "instant nen Rank besser" oder "das geht auf 60 Hz nicht". Die populäre Darstellung von 144 Hz und höheren Bildschirmen ist, dass man das "braucht" um CSGO anständig spielen zu können. Das ist imho nicht der Fall.
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144hz ist auf jeden Fall eine immense Hilfe. Bist du dir ganz sicher, dass dein Monitor auf 144hz läuft?
Den Unterschied bemerkst du selbst auf dem Dekstop. Ist halt einfach besser für die Augen.
Zum Thema FreeSync und CS muss ich leider sagen, dass FreeSync nicht ideal für CS ist. Du willst eigentlich so viele Frames wie möglich haben um immer den aktuellsten Frame angezeigt zu bekommen. Die Default fps_max 300 machen schon durch aus Sinn in diesem Spiel.
Zu den FPS Einbrüchen. Das ist nun schon ein fast 1 Jahr alter Bug, der auf jedem CS Server auftreten kann, durch aus auch mehrmals. Oft sind alle davon betroffen auf dem Server, aber es gibt auch immer wieder 1-2 Ausnahmen, die warum auch immer nicht betroffen sind.
Es gibt aber ein paar Sachen die man probieren kann zum fixen: rcon in die Konsole eingeben, record demoname1 und dann direkt stop (Geht aber nur in der Freezetime...) oder die Resolution ändern (Dauert auch ewig). Gab noch einen dritten Fix, irgendwas mit snd_ aber den hat Valve vor ein paar Wochen raus genommen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiphunter am 23.01.2020 18:15]
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| Zitat von Tiphunter
144hz ist auf jeden Fall eine immense Hilfe. Bist du dir ganz sicher, dass dein Monitor auf 144hz läuft?
Den Unterschied bemerkst du selbst auf dem Dekstop. Ist halt einfach besser für die Augen.
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Ja, also nein, der läuft mit 120 Hz damit ich das Strobing anständig nutzen kann. Und ja, der läuft definitiv mit 120 Hz. Klar sieht man einen ziemlich großen Unterschied in der Flüssigkeit der Darstellung, was ich halt sagen möchte ist, dass das erstmal fürs Spielen an sich nicht so krass viel bringt wie gern impliziert wird, es ist halt angenehmer (zumindest was Hz angeht) aber man wird nicht magisch besser deswegen.
| Zum Thema FreeSync und CS muss ich leider sagen, dass FreeSync nicht ideal für CS ist. Du willst eigentlich so viele Frames wie möglich haben um immer den aktuellsten Frame angezeigt zu bekommen. Die Default fps_max 300 machen schon durch aus Sinn in diesem Spiel. | |
Meiner (XL2411P) hat eh kein Adaptive Sync. Ich betreibe den mit fps_max 1000 und Fast Sync. Allerdings ist CSGO wie jedes Spiel, das regelmäßig erweitert wird, es läuft schlechter und schlechter. 240 fps sind aber fast immer drin.
e: Fun Fact man kann mit OBS direkt "slow motion" gameplay aufnehmen, indem man die FPS per Fractional FPS auf z.B. 240 stellt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 23.01.2020 19:57]
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| Zitat von csde_rats
...es ist halt angenehmer...
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Genau. Angenehmeres Spiel führt zu besseren Ergebnissen.
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"Get 20 breach charge kills on Guardian: Dust II"
(300 UD auf Mirage und die 10 57 Kills gehen am schnellsten diese Woche)
Top mid als CT naden oder Action tief naden bringt ... viel
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 29.01.2020 0:08]
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bei beidem dabei.
das bundeslaender-turnier war ziemlich lustig.
gabs schon ne liste?
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Wie wäre es mit einer Map 1.6 und einer Map GO?
Ich wäre dabei
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Alter, warum will man noch cs 1.6 spielen? D:
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Ha. Da haben wir mal LzZ zersägt, es war gut. Und wenn ich mich richtig erinnere gab es da auch ein wenig mimimi
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| Zitat von Mad_Melone
Wie wäre es mit einer Map 1.6 und einer Map GO?
Ich wäre dabei
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Wie wärs mit einer Map CS:CZ und eine Map CS:S?
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10/10 Matchmaking
5-Stack vs. 5x SoloQ.
e: Also mal ernsthaft, wie genau soll die Rechnung aufgegangen sein, dass da auf beiden Seiten ungefähr das gleiche ELO im Schnitt steht? Der currently-unranked ist ja recht offensichtlich auch kein Silver III.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 31.01.2020 0:43]
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Spielst du das zum ersten Mal? Es passiert doch fast immer so, dass (sehr) unterschiedliche Ranks gegeneinander spielen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 31.01.2020 6:03]
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Was hatte der 5. Oben den für einen Rank?
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Wart ihr der 5-Stack? Wenn da einer aus dem Rahmen fällt, dann orientiert sich das MM beim 5er an diesem.
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Zumindest wenn er nach oben aus dem Rahmen fällt.
Obviously.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von camera surveillance am 31.01.2020 8:31]
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| Zitat von xnaipa
Spielst du das zum ersten Mal? Es passiert doch fast immer so, dass (sehr) unterschiedliche Ranks gegeneinander spielen.
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Spiele meist mit recht ausgeglichenen Ranks. Dafür sind halt aber auch super viele Smurfs mit freshen Accounts dabei. Tjo ist halt so *shrug*
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| Zitat von Do`Urden
Wart ihr der 5-Stack? Wenn da einer aus dem Rahmen fällt, dann orientiert sich das MM beim 5er an diesem.
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Der Gegner war 5-Stack, wir waren alle solo.
Rang vom Bot unbekannt, er ist halt vier Runden hintereinander instagibbed worden hat dann direkt abandoned. (Bestimmt Global )
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Gleich geht das Minor Open Qualifier #1 los.
Ersten Matches des neuen Dignitas Lineup!
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Wenn du alten Leuten beim failen zuschauen willst, können wir auch ne Runde Wingman daddeln.
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| Zitat von camera surveillance
Wenn du alten Leuten beim failen zuschauen willst, können wir auch ne Runde Wingman daddeln.
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Brauch noch 16 Runden auf Dust
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Ich habe gerade mal probiert EZ4ENCE loszuwerden, die ganzen Music-Kit Dateien liegen in csgo/sound/music, für ezezezez unter csgo/sound/music/theverkkars_01. Durch ersetzen der Pfade dadrin müssten sich die Music-Kits editieren lassen. Allerdings kickt einen das von Pure Servern. Geht also nicht.
Warum ist simpleradar erlaubt, aber ezezezez wegmachen nicht?
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Eeasy for ence, ence strophe die ich nicht kann
Upa upa ence oder so.
Beste Lied
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Was genau willst du den machen? Bestimmte Music Kits löschen? Oder mit anderer Musik ausstatten?
Valve verdient halt Geld mit den Kits. Wenn man die einfach verändern könnte, müsste man sich ja die 'coolen' Kits nicht kaufen.
Wenn dir das so auf die Nerven geht, wieso machst du die Musik nicht einfach aus?
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Weil ich selber ein Kit habe und ich das mag. Gut, ein snd_mute_enemy_music_kits oder snd_mute_other_music_kits wird wahrscheinlich nie kommen, einfach weil ich davon ausgehe, dass in den Köpfen der Meme-Kit-Käufer ein Gedanke wie "lol ich tilte meine gegenspieler indem ich das kaufe xdd" eine Rolle spielt.
e: Tatsächlich würd ich ein snd_mute_other_music_kits sofort benutzen, ich hab mich durch alle Kits gehört und die meisten sind mittelmäßig bis einfach schlecht oder nervig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 01.02.2020 18:10]
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alias +ez4ence "snd_mvp_volume 0"
alias -ez4ence "snd_mvp_volume 0.05"
bind "p" "+ez4ence"
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Thema: Das pOT spielt CS:GO #43 ( Jetzt neu: gratis aber nicht umsonst! ) |