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Ihr habt den mühselig freigeschippten Platz schon wieder gekillt Nachher gibts mehr.
¤: genauer gesagt 20TB mehr
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hitmiccs am 20.08.2019 21:02]
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Geht immer noch nicht
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| Zitat von Bregor
@Horos&Xerxes:
Livefeedback beim gucken.
(...)
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Bregor, Danke, Danke, Danke
Dein Livekommentar ist wunderschön. Ich habe gerade Tränen gelacht beim lesen.
Danke.
Und jetzt musst du ganz stark sein. Wir haben einen neuen Heavy. Es ist ein Catapult. Und wir haben ihn neu ausgerüstet.
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| Zitat von Bregor
Battletech
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Danke fürs Feedback. Wir sind schon bei Teil 10, daher gehen wir erst später auf die Rückmeldungen ein.
Der Catapult ist schon ein toller Fernkampfm-
h0ros: Halt mein Wasser, ich hab ne Idee!
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horos vermutlich so:
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?
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Laser Catapult, 2xLLas, 2xMLas, 2xSLas
Ist aus Mechwarrior Online, hab mal die LLas gegen PPCs ausgetauscht.
Brennt.
/e Bregor weimt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 20.08.2019 22:02]
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| Zitat von Maestro
Laser Catapult, 2xLLas, 2xMLas, 2xSLas
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Ja ne, das ist ja schonder Hunchback, über den Bregor geschimpft hat.
und in den ich partout nicht sinnvollerweise 3xLL verbauen kann.
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Hab das Video heut Mittag frisch nachm Hochladen entdeckt und gleich angeklickt, dachte mit bis ich das gesehen hab sind die andern beiden Teile auch oben. Und dann heisst das am Ende einfach "ja, ich mach da mehrere Teile, bis zum nächsten Mal". WAS. ERLAUBE. NIGHTBOOSTER?!
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Kommt auf den Catapult an, gibt ja den K2 mit 2 PPC, der ist sehr gut. Wobei da auch 2x AC rein geht glaub ich. Ich bin gespannt, mit welchen interessanten Waffenkombinationen ihr mich überraschen werdet. :3
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Die Übertragung der Videos ist fast fertig, wird dann allerdings erst Morgen wieder Platz sein. Bevor das nicht fertig ist, kann ich die Verbindung nicht umstellen
Pls. hold the line...
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Ist das ein geeigneter Zeitpunkt für einen Spendenaufruf?
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| Zitat von Bregor
Kommt auf den Catapult an, gibt ja den K2 mit 2 PPC, der ist sehr gut. Wobei da auch 2x AC rein geht glaub ich. Ich bin gespannt, mit welchen interessanten Waffenkombinationen ihr mich überraschen werdet. :3
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Es ist ein K2 und die PPCs sind raus. Das mit den ACs haben wir probiert, aber danach ist er praktisch nackt.
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wenn ich raten müsste sind jetzt zwei MLaser drin und nahkampf aktuatoren.
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| Zitat von Fersoltil
wenn ich raten müsste sind jetzt zwei MLaser drin und nahkampf aktuatoren.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Meine Güte, die Leute im Geleitzug sind echt blind, auf die Distanz mit nem Schnorchel ist schon gewagt
Der Torpedotreffer auf die Liberty war natürlich großartig, aber das ist natürlich das feature von geleitzügen
(Wäre natürlich auch noch was was sehr cool wäre: Wie Karl uns ja beigebracht hat in SH3 sollte nach der ersten messung für nen geleitzug der keine ahnung hat dass du da bist die restlichen messungen ja sehr viel einfacher sein weil der Zielwinkel (im gleichen schusswinkel) und die Geschwindigkeit identisch sein sollten und du im zweifel nur die Distanz ändern musst wenn du die nächste Reihe treffen willst)
Und holy shit, die Torpedos haben ja ALLE funktioniert, BammBamm ist scheinbar sehr gut im Torpedokuscheln ... ist zwar nicht mehr 1939, aber der ein oder andere Fail in der Tiefensteuerung oder mit dem Zünder hätte ich bei so vielen Schüssen (und grade bei dem Fracher fast auf 180 grad zielwinkel) schon erwartet Müsste ich mal nachlesen wie sich das im Laufe der Zeit entwickelt hat, zu Kriegsbeginn waren ja grade die G7e so verlässlich, dass du sie auch mit nem katapult werfen könntest
Gute Patrouille, freu mich auf die nächste
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jetzt mal ne völlig naive frage. wie wird der zielwinkel am torpedo eingestellt? es wird ja kaum das rohr im boot zur seite geschwenkt. lenkt der torpedo selbst ein? wie macht der das?
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Du kannst die Quasi Programieren, das ist was KK in Silent Hunter immer gemacht hat, also Kurs des Gegnerschiffes, Eigener Kurs usw. anschauen und dann ne Feuerlösung berechnen. Bei Uboat ist das halt ein Klick.
Die Torpedos haben dann son Programierbares Ding drin in das der shit eingegeben wird.
https://de.wikipedia.org/wiki/Lageunabh%C3%A4ngiger_Torpedo
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Die damaligen Torpedos wurden von einem mechanischen Gyroskop das die Flossen steuerte auf Kurs gehalten, das hatte ebenfalls eine mechanische Winkeleinstellung bei der eine abweichung von 90° nach links und rechts möglich war. Ich kenn mich zu wenig mit der Mechanik dahinter aus um dir sagen zu können wie genau das funktioniert, aber der Torpedo konnte damit knapp nach dem abschuss auf diesen Winkel einschwenken, danach läuft er nurnoch geradeaus.
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| Zitat von Bregor
[..] Bei Uboat ist das halt ein Klick.
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Technisch gesehen macht das bei Uboat immernoch Karl Koch
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| Zitat von Bregor
das ist was KK in Silent Hunter immer gemacht hat, also Kurs des Gegnerschiffes, Eigener Kurs usw. anschauen und dann ne Feuerlösung berechnen.
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das war finsterste schwarze magie
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Dafür haste ja den Berechnungskomputer, aber du musstest halt schon selbst schauen, was gerade die Situation ist, das fällt in Uboat alles weg, weil einfacher gestaltet.
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Du wirst/kannst das durchaus genau so manuell machen wie in Silent Hunter. Obs schon implementiert ist weiß ich allerdings nicht.
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| Zitat von Jay666
Hab das Video heut Mittag frisch nachm Hochladen entdeckt und gleich angeklickt, dachte mit bis ich das gesehen hab sind die andern beiden Teile auch oben. Und dann heisst das am Ende einfach "ja, ich mach da mehrere Teile, bis zum nächsten Mal". WAS. ERLAUBE. NIGHTBOOSTER?!
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Junge, ich lad doch an einem Tag keine 1,5+ Stunden hoch.. vor allem nicht, wenn der Server voll ist
Aber es freut mich extrem, dass das LP ankommt
Teil 2 encodet gerade. Teil 3 ist noch nicht mal aufgenommen
Ich versuch aber noch das Haus vor dem GW gar fertig zu bekommen
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| Zitat von Maestro
Du wirst/kannst das durchaus genau so manuell machen wie in Silent Hunter. Obs schon implementiert ist weiß ich allerdings nicht.
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Ich hab das spiel zwar selbst nicht, aber von dem was ich gelesen habe ist das noch recht ungenau und nicht zu empfehlen ... insbesondere seit dem letzten patch wo sie es laut den steam foren geschafft haben, dass die Sicht durchs Angriffspersiskop für einige leute um bis zu 90° zur Seite gedreht ist sodass es aussieht als ob dein Boot umgefallen ist
| Zitat von Fersoltil
das war finsterste schwarze magie
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Die Schritte sind mit der MaGui in den späteren Teilen eigentlich recht simpel ... aber wie Karl das aber so genau bei massivem Seegang mitten in der Nacht hinbekommt hat kann ich nur damit erklären, dass er seine Seele an Günther Prien verkauft hat
/e
| Zitat von NightBooster
Ich werde aber ganz sicher noch das Haus vor dem GW fertig bekommen und hochladen
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Guter Mann!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schattenmensch am 21.08.2019 11:13]
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| Zitat von Schattenmensch
Die damaligen Torpedos wurden von einem mechanischen Gyroskop das die Flossen steuerte auf Kurs gehalten, das hatte ebenfalls eine mechanische Winkeleinstellung bei der eine abweichung von 90° nach links und rechts möglich war. Ich kenn mich zu wenig mit der Mechanik dahinter aus um dir sagen zu können wie genau das funktioniert, aber der Torpedo konnte damit knapp nach dem abschuss auf diesen Winkel einschwenken, danach läuft er nurnoch geradeaus.
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Das funktioniert, weil ein vollkardanisch aufgehängter Kreisel seine Lage im inertialen Raum konstant hält, solange keine äußeren Kräfte oder Momente auf ihn einwirken.
Will heißen: Jede auf den Kreisel wirkende Kraft (inkl. Erdrotation) ruft eine Änderung des Bewegungszustands hervor. Die zugehörige Bewegung nennt sich Präzession, ist regelmäßig Ursache fürchterlicher Kopfschmerzen bei Studenten und lässt sich vortrefflich berechnen und messen.
Dein Handy macht das beispielsweise ebenfalls (um z.B. auf Google Maps deine Bewegungsrichtung anzuzeigen), wenn auch nicht mehr mechanisch.
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| Zitat von Fersoltil
| Zitat von Bregor
das ist was KK in Silent Hunter immer gemacht hat, also Kurs des Gegnerschiffes, Eigener Kurs usw. anschauen und dann ne Feuerlösung berechnen.
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das war finsterste schwarze magie
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Danke.
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Thema: Let's Play im pOT CXXV ( Von FullHD zu CGA zurück ) |