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das muss sich eh noch zeigen in der nächsten generation, inwieweit es noch konsolen-exclusives geben wird.
resident evil, was lange konsolenexklusiv war, erscheint schon ewig auch fürn pc. viele relevante xbox-titel erscheinen jetzt schon parallel fürn pc und auch ps3 blockbuster wie death stranding oder horizon zero dawn werden für den pc geportet.
ich warte ja nur drauf, dass naughty dog auch aufm pc releasen darf.
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| Zitat von [WHE]MadMax
Wir haben jetzt schon Games, die 100-160GB Platz belegen (COD z.B.) und das wird auf den kommenden Konsolen noch mehr.
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Warum eigentlich? Woher kommt diese Korrelation zwischen Engine-Reife und Speicherbedarf? Selbst wenn jede Textur als unkomprimiertes 4K-Bild rumliegt kommt man doch nicht auf solche Mengen. Und ob ein Modell jetzt aus 10 oder 10 Billiarden Polygonen besteht ist dem Speicherfootprint doch wumpe. Halbwegs komprimiert und on the fly durch next-gen Hardware verarbeitet, tue ich mir intuitiv schwer, irgendwie in den einstelligen GB-Bereich an HDD-Bedarf zu kommen.
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Kopierschutz.
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| Zitat von Rufus
| Zitat von [WHE]MadMax
Wir haben jetzt schon Games, die 100-160GB Platz belegen (COD z.B.) und das wird auf den kommenden Konsolen noch mehr.
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Warum eigentlich? Woher kommt diese Korrelation zwischen Engine-Reife und Speicherbedarf? Selbst wenn jede Textur als unkomprimiertes 4K-Bild rumliegt kommt man doch nicht auf solche Mengen. Und ob ein Modell jetzt aus 10 oder 10 Billiarden Polygonen besteht ist dem Speicherfootprint doch wumpe. Halbwegs komprimiert und on the fly durch next-gen Hardware verarbeitet, tue ich mir intuitiv schwer, irgendwie in den einstelligen GB-Bereich an HDD-Bedarf zu kommen.
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Vielleicht liegt alles gleich in allen unterstützten Auflösungen vor, damit man sich das skalieren spart.
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Unkomprimierte Videos, Audio, Texturen weil Dekompression zu viel für die schwache CPU ist.
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| Zitat von Atomsk
das muss sich eh noch zeigen in der nächsten generation, inwieweit es noch konsolen-exclusives geben wird.
resident evil, was lange konsolenexklusiv war, erscheint schon ewig auch fürn pc. viele relevante xbox-titel erscheinen jetzt schon parallel fürn pc und auch ps3 blockbuster wie death stranding oder horizon zero dawn werden für den pc geportet.
ich warte ja nur drauf, dass naughty dog auch aufm pc releasen darf.
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Da ich damals Resident Evil 2 (lies: den zweiten Teil der Reihe) auf PC gespielt hab, stellt sich mir gerade die Frage, wie du "lange konsolenexklusiv" definierst.
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Final Fantasy war extrem Sony/nintendo exclusiv oder?
auch so ein alter blockbuster, der auch auf dem PC erscheint. der architekturwechsel bei den konsolen und die remake/remaster welle hat da einiges freigespült.
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"keine praktische Relevanz", oge. Neuer Engine-Release wird nichts an Games der Zukunft ändern! Wird alles gleich aussehen.
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| Zitat von LoneLobo
| Zitat von Atomsk
das muss sich eh noch zeigen in der nächsten generation, inwieweit es noch konsolen-exclusives geben wird.
resident evil, was lange konsolenexklusiv war, erscheint schon ewig auch fürn pc. viele relevante xbox-titel erscheinen jetzt schon parallel fürn pc und auch ps3 blockbuster wie death stranding oder horizon zero dawn werden für den pc geportet.
ich warte ja nur drauf, dass naughty dog auch aufm pc releasen darf.
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Da ich damals Resident Evil 2 (lies: den zweiten Teil der Reihe) auf PC gespielt hab, stellt sich mir gerade die Frage, wie du "lange konsolenexklusiv" definierst.
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hast recht, hab ich wohl mit ner anderen reihe verwechselt. re war nie konsolenexklusiv.
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75 Schuss in der Sekunde.
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1350 Menschen getötet oder verletzt durch herabfallende Projektile.
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Die zerplatzen ja in der Luft!
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Ist zumindest der Plan:
| Das C-RAM verwendet als Schutz vor einer Serie herabfallender Geschosse selbstzerstörende Munition, sogenannte HEIT-SD (high-explosive incendiary tracer, self-destruct). Diese Geschosse explodieren entweder bei Aufschlag auf das Ziel oder bei Brennschluss des Leuchtspursatzes, wodurch Gefährdungen durch Geschosse, die ihr Ziel verfehlen, erheblich vermindert werden. | |
https://de.wikipedia.org/wiki/Phalanx_CIWS#C-RAM
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Schnee Schrapnell im Sommer!
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C RAMs in Aktion in nem Video zu sehen ist schon toll.
C RAMs in aktion zu sehen wenn man in der Beschusregion steht, not so much.
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| Zitat von gott.[shake]
Ist zumindest der Plan:
| Das C-RAM verwendet als Schutz vor einer Serie herabfallender Geschosse selbstzerstörende Munition, sogenannte HEIT-SD (high-explosive incendiary tracer, self-destruct). Diese Geschosse explodieren entweder bei Aufschlag auf das Ziel oder bei Brennschluss des Leuchtspursatzes, wodurch Gefährdungen durch Geschosse, die ihr Ziel verfehlen, erheblich vermindert werden. | |
https://de.wikipedia.org/wiki/Phalanx_CIWS#C-RAM
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Sieht man bei der Version ganz gut, wie die am Ende explodieren.
Aber klar, Shrapnele der Munition (und natürlich auch des zerstörten Ziels) sind über Land kritisch. Die sind ja ursprünglich für den See-Einsatz, da stört es vermutlich niemanden.
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Als ahnungsloser Beobachter hätte ich mir vermutlich in die Hose geschissen, wenn über mir sowas mit einer solchen Geräuschkulisse passiert.
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| Zitat von Parax
| Zitat von gott.[shake]
Ist zumindest der Plan:
| Das C-RAM verwendet als Schutz vor einer Serie herabfallender Geschosse selbstzerstörende Munition, sogenannte HEIT-SD (high-explosive incendiary tracer, self-destruct). Diese Geschosse explodieren entweder bei Aufschlag auf das Ziel oder bei Brennschluss des Leuchtspursatzes, wodurch Gefährdungen durch Geschosse, die ihr Ziel verfehlen, erheblich vermindert werden. | |
https://de.wikipedia.org/wiki/Phalanx_CIWS#C-RAM
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Sieht man bei der Version ganz gut, wie die am Ende explodieren.
Aber klar, Shrapnele der Munition (und natürlich auch des zerstörten Ziels) sind über Land kritisch. Die sind ja ursprünglich für den See-Einsatz, da stört es vermutlich niemanden.
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Ne, die Navy Version verschiesst andere Munition, die selbstzerstörende ist explizit für den Landeinsatz.
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Und alles nice auf TikTok gefilmt, mit GPS Daten direkt nach China. \o/
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| Zitat von DeathCobra
Ne, die Navy Version verschiesst andere Munition
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*arschbacken zusammenkneif . gif*
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Bis einer heult.
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Der Thud gegen die Mütze hätte auch ins Auge gehen können.
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Und dann hätte es Blaulicht gegeben.
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Thema: Beeindruckendes XXXVII ( would you look at that.... ) |