|
|
|
|
Endlich wieder Rabatt auf Tuning und auch noch auf die Tuningshops selber \o/
|
|
|
|
|
|
|
Wieder nur Bullshit. Aber egal, Kohle muss eh weg bis GTA 6 draussen ist.
|
|
|
|
|
|
|
dauert das nicht noch ewig, bis gta 6 rauskommt? Ich habs nicht weiter verfolgt.
|
|
|
|
|
|
|
Ich glaube aktuell geht kein Gerücht von weniger als 2 Jahren aus oder so.
|
|
|
|
|
|
|
Jaja türlich, war nur ein Spruch. Weil wenn es rauskommt hat FoB 500 Mios auf der Bank und guckt dumm aus der Wäsche. Und hat immer noch keinen Lazer gekauft.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 22.09.2022 21:15]
|
|
|
|
|
|
Geld wandert jetzt komplett ins Tuning aller Autos. Wie stelle ich ab, dass die Tuningwerkstatt als neuer Parkplatz für die Karren gespeichert wird, wenn da ZUM TUNEN reinfahre?
|
|
|
|
|
|
|
garnicht, genau wie mit den Garagen vom Büro oder dem Bikerclub. Es ist nun mal auch ein Speicherplatz. Alles tunen + bunte Scheinwerfer geht beim carmeet, einfach von drinnen den Mechaniker anrufen und liefern lassen was du gerade umbauen willst.
|
|
|
|
|
|
|
@Sp00ni:
Samstag ab 16 Uhr ist gut bei mir. Aber wir machen auf locker, gemütlich, einen Akt nach dem anderen.
|
|
|
|
|
|
|
Bautzi, morgen ab 13 Uhr?
|
|
|
|
|
|
|
Wenn ich Zeit habe komm ich mit euch in den TS. Das Spektakel will ich mir geben Und natürlich spionieren.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 24.09.2022 10:35]
|
|
|
|
|
|
Erster Try durch. Akt 1 Mission 1. Beim Nachladen zuviele Kopfschüsse bekommen im Krankenhaus knapp nach dem hacken.
Empfehlung fürs nicht Nachladen: Unholy Hellbringer Waffe. Wie eine MG, aber nicht so schwer. Man muss halt nie nachladen. Das hat mich gekillt.
|
|
|
|
|
|
|
Mission 3 Serverfarm sind wir unten ganz gut damit gefahren, erst zu zweit die eine Seite zu machen und die 2 Server zu hacken. Dann zur anderen Seite alles gecleart und dann gleichzeitig die letzten beiden Server gehackt. Dann zusammen wieder von einer Ecke aus langsam nach vorne alles erledigt.
Oben dann wenn man rauskommt, könnte es eine gute Idee sein, erst sich etwas links zu halten. Da ist ein größerer Eingang. Der gibt quasi Deckung nach links und rechts und auch nach oben. Könnte gut sein, wenn man von da erstmal viele Gegner erledigt und dann noch etwas mehr Deckung hat, um Rüstung und Gesundheit nachzulegen. Die Mission hat bei uns eigentlich recht gut geklappt. Da ich aber mit einem Charakter hoste, der zuvor noch nicht gehostet hat, konnte ich nicht beim Fail den Heist zurücksetzen. Wir haben den jetzt nur zur Übung und damit ich wieder resetten kann durchgespielt.
Morgen Vormittag dann ab ca. 10:00 Uhr kommt unser zweiter Versuch.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von FoB
Bautzi, morgen ab 13 Uhr?
| |
Kann erst ab 15 Uhr.
|
|
|
|
|
|
|
So, dann steht es wohl 0:2. Erster Akt, Dritte Mission. Wir kommen aus dem Server-Raum raus. Keinerlei Probleme unten gehabt. Ich konzentrier mich gerade auf einen Helikopter mit der Gatling-Gun. Nach nicht mal 5 Schritten war ich tot. Keine Ahnung ob es Gegner von links waren. Oder welche von hinten durch den Zaun. So schnell wie ⅓ Rüstung und ganzes Leben runter waren, konnte ich nicht mehr reagieren.
Keine Ahnung, ob wir da Lehren für die Zukunft draus ziehen konnten. Ist bei der Mission einfach zu viel los aus allen Richtungen. Vielleicht hätte ich am Anfang noch nicht so weit nach vorne gehen sollen, bis ich den Hubschrauber erledigt hätte. Weil wir wissen ja, daß am Anfang die Gegner von links kommen. Vielleicht wollte ich auch zu schnell nach links in den größeren Eingang, wo man etwas besser Deckung nach mehreren Seiten hat.
|
|
|
|
|
|
|
Akt 1: Check.
Hangar: Check
ULP-Rettung: Heli schießt mich mit ner Rakete im Kuruma ab.
|
|
|
|
|
|
|
Hahaha, geil. Das hatten wir ja noch nie Danke für den Tipp. Insurgent it is?
Wie läuft das mit dem Vogelnest? Seid ihr kurz draufgeklettert und wieder runter?
1:2
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 25.09.2022 18:26]
|
|
|
|
|
|
Stand schon vor der Tür bereit mit ULP raus zu kommen.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von FoB
Akt 1: Check.
Hangar: Check
ULP-Rettung: Heli schießt mich mit ner Rakete im Kuruma ab.
| |
Alter, ich hab mehrmals MEHRMALS in der Mission gewarnt, daß die Helis da Zielsuchende Raketen abschießen, weshalb man mit Kuruma alleine da nichts machen sollte.
|
|
|
|
|
|
|
Wie habt ihr den Serverraum oben bewältigt? Einfach mit Gatlings durch oder hattet ihr eine andere Taktik.
|
|
|
|
|
|
|
Serverraum einfach mit Minigun. Dass die Helis Raketen haben weiß ich auch. Die ersten beiden konnte ich ja noch runterholen. Auf den Wasserturm klettern muss man nicht.
/Insurgent wird auch nicht besser sein, weil man da von den Fußsoldaten Schaden nimmt.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FoB am 25.09.2022 18:55]
|
|
|
|
|
|
Ja, Minigun geht bbbrrrrrrr.
Von links kommen soweit ich weiß nur zwei. Die kann man relativ schnell wegholen dann muss man sich auf die Seite nicht mehr so kümmern.
Habe dort aber auch viel Schaden genommen. Man sieht die Gegner einfach so schlecht auf dem Parkplatz.
|
|
|
|
|
|
|
Kann der Outpost bei ULP mit in die Bude kommen? Vielleicht einfach an der Tür campen?!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Geierkind
Kann der Outpost bei ULP mit in die Bude kommen? Vielleicht einfach an der Tür campen?!
| |
Selbst wenn das geht hast du am Ende trotzdem drei Helis vor der Tür.
|
|
|
|
|
|
|
Dat is auch wieder richtig.
|
|
|
|
|
|
|
Der Outpost bekommt dann einen Out-Of-Area, wenn er zu lange da drin bleibt.
|
|
|
|
|
|
|
Ah ok. Alles klar.
Man merkt schon eindeutig wie die Schwierigkeit bei CMM2 nochmal heftig anzieht. Das könnte uns schon noch ein bisschen beschäftigen. Wird ein guter Orgasmus.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 25.09.2022 21:53]
|
|
|
|
|
|
Akt 1: Erledigt.
Hatten gerade so einen scheiß Bug im Akt 1 Finale: Nach dem clearen des letzten Raumes ist ein Gegner über uns gespawnt und war in der ganzen Facility nicht zu finden.
Durften deswegen gerade Akt 1 Finale dreimal nacheinander machen.
|
|
|
|
|
|
|
1. Versuch:
2. Versuch:
3. Versuch dann durch, aber 15 Sekunden zu langsam für die Elite Challenge.
Taktik für ULP: Außenposten einfach auf den Wasserturm. Da geht ja doch Geländer ringsrum ganz oben, ich war immer eine Ebene darunter bislang. Unten noch ein paar Annäherungsminen verteilen vielleicht.
|
|
|
|
|
|
|
Ok, ihr seid aber echt effizient. Ich hoffe natürlich, dass ihr sterbt damit es wieder 2:2 steht. Spoony und ich müssen am WE mal wieder ran, oder?
Die Annäherungsminen zur Verteidigung des Turms oder zur Verteidigung des Rückens des ULP-Retters? Beides vielleicht?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 26.09.2022 21:45]
|
|
|
|
|
|
Hangar, wir sind schon oben, ich renne vor und kassiere aber Beschuss, also will ich wieder zurückrennen. Dabei laufe ich irgendwie über das Geländer und falle runter. AltF4 und Enter noch gehämmert, aber das dauert viel zu lange. Nächstes Mal direkt Resetknopf
|
|
|
|
|
|
Thema: Grand Theft Auto V ( Der Vierte ) |