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| Zitat von Jay666
| Zitat von Flitzpiepe42
Ich fand, es bedarf mehr LPs, die keiner guckt und keiner Flitze nicht beendet.
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*hust* the final station *hust*
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Es war sehr gut.
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FAKE NEWS
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 26.12.2019 14:36]
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juckrebel für Multiposts bitte sperren.
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| Zitat von Maestro
Betrunken biste!
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Seid ihr doch 100% auch!
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Bei F2P gehen bei mir eher so alle Alarmglocken an.
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Wenn du mal die negativen Reviews durchgehst, sind das allesamt welche, die sich über Mitspieler beschweren, weil die halt mit Randoms zusammen spielen und dann keine gute Spielerfahrung hatten.
Es gibt neben den Skins soweit ich weiß einen kleinen P2W Aspekt, der schnelleres Leveling ermöglicht. Aber wenn wir 6 Leute zusammen bekommen sollten wäre das wohl kein Problem. Ich schau mir mal morgen an was das kostet und berichte dann.
Deceit spielt man als vier Überlebende und zwei Infizierte.
Die Überlebenden können sich bewaffnen und Gadgets durch Teamwork freischalten um die Jäger zu verwunden oder zu erkennen. Die Jäger sind die einzigen, die nicht im dunkel tappen und müssen währenddessen mit Blutkonserven unentdeckt ihre Transformfähigkeit freischalten um bei Stromausfall sich an die Arbeit machen zu können.
Sobald der Strom weg ist, müssen die Überlebenden sich nicht nur zur Wehr setzen, sondern auch Sicherungen finden und einsetzen um in das nächste Gebiet zu gelangen.
Es ist ein spannender Mix aus Action, Thriller, Puzzler und Krimi hübsch verpackt als Shooter.
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Bei Deceit sieht es so aus, dass es zwei verschiedene Ingame Currencies gibt und man zusätzlich XP Booster kaufen kann. Levels geben Perks und die Skins haben auch Einfluss auf das Spiel. Das turnt natürlich ab, aber wenn jeder Level 1 ist spielt das keine Rolle imo
Jagged Alliance 2 - 44 - Endstation
Jagged Alliance 2 - 45 - All in
Wir heuern mit dem Geld was wir haben neue Söldner an - und gehen All In
Jagged Alliance 2 - 46 - Irrgarten
Vorletzter Sektor. Dichte Hecken, enge Gänge, Panzer und Mörser erwarten uns, doch wir schrecken nicht zurück. Suchen und zerstören - wer sich versteckt wird gefunden
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So, noch fix für die Daheimgebliebenen:
Unheard - 2. Theater
Es ist nur ein Rätsel, es ist ein wenig vertrackt, aber es wird ein 1st try werden - ich bin so kluk, K L U K!
Guten Rutsch und frohes Neues, Bitches! :*
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Das endet ja mit voll dem Cliffhanger. Wir sind so gespannt, wie es weiter geht.
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| Zitat von Maestro
Dann schaut doch einfach die nächste Folge? Oder mögt ihr etwa keine Cliffhanger? Wasdalos!
B-b-b-bossfight!
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Geilo, Danke für more content!
Xerxes komm zurück, es geht weiter
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Maestro auch im Jahr 2020 weiterhin unlustig.
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| Zitat von SkunkyVillage
Maestro auch im Jahr 2020 weiterhin unlustig.
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Never change a running system.
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Das war ein klassischer Soulstod.
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BattleTech Advanced 3062: Pirate Career - 01 - Yar Har Fiddle Dee Dee
Eine kleine Piratenkarriere mit BTA3062, mal gucken wie lang ich dabei bleibe. Ich verspreche nichts, vor allem nicht das wir nicht innerhalb von wenigen Missionen pleite sind, denn ich habe alle Lampen an was Difficulty angeht. Man muss es ja nicht unnötig in die Länge ziehen.
Erste Mission schon direkt ein paar mal neugestartet weil der Landeplatz kacke war, aber dann unheimlich RNGesus gepraised.
/e:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Der Crab mit der irrwitzig hohen Armor ist kein Bug, sondern der hat hardened Armor. Verdoppelt alle Punkte auf allen Armor Locations, kostet aber 2x so viel Tonnage. Was allerdings ein Bug war, das verfrühte Punchout. Schätze mal da funktioniert irgendeine Mathematik im Hintergrund nicht, wenn ausgewürfelt wird wie viel verlorene Hitpoints/Armor zu welchem Statuswechsel führen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 01.01.2020 15:36]
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Ha.
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| Zitat von Maestro
http://letsplayimpot.de/?u=551&g=2972
BattleTech Advanced 3062: Pirate Career - 01 - Yar Har Fiddle Dee Dee
Eine kleine Piratenkarriere mit BTA3062, mal gucken wie lang ich dabei bleibe. Ich verspreche nichts, vor allem nicht das wir nicht innerhalb von wenigen Missionen pleite sind, denn ich habe alle Lampen an was Difficulty angeht. Man muss es ja nicht unnötig in die Länge ziehen.
Erste Mission schon direkt ein paar mal neugestartet weil der Landeplatz kacke war, aber dann unheimlich RNGesus gepraised.
/e:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Der Crab mit der irrwitzig hohen Armor ist kein Bug, sondern der hat hardened Armor. Verdoppelt alle Punkte auf allen Armor Locations, kostet aber 2x so viel Tonnage. Was allerdings ein Bug war, das verfrühte Punchout. Schätze mal da funktioniert irgendeine Mathematik im Hintergrund nicht, wenn ausgewürfelt wird wie viel verlorene Hitpoints/Armor zu welchem Statuswechsel führen.
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Cool, kannst du bitte deine Mod liste schreiben, sieht nach ausreichend Abwechslung aus, dass m an es nochmal durchspielen kann.
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Thema: Let's Play im pOT CXXVI ( Mach ma LP LAN! ) |