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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Let's Play im pOT CXXVI ( Mach ma LP LAN! )
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


Hades - Folge 15 - Elysium so schwer

Elysium ist ein Hurensohn zu uns.
25.01.2020 17:18:26  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 16 - Gonarchs Lair (Pfui Spinne)
Teil 17 - Interloper I (Pump Action)
Teil 18 - Interloper II (Genetics and Logistics)

Teil 19 - Interloper III (Der Aufstieg)
Wir arbeiten uns zur Spitze der Zitadelle vor. Nicht ohne auf Widerstand zu treffen!





Teil 01 - Energie für das Labor I (Ankunft in einer unbekannten Welt)
Teil 02 - Energie für das Labor II (Überraschung in der Waffenkammer)

Teil 03 - Der PanzerBoss (BFG incoming) 1/2
Wir versuchen uns erneut am Panzerboss um die nächste Fähigkeit freizuschalten! Haben wir Erfolg?



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25.01.2020 18:38:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 02 - Energie für das Labor II (Überraschung in der Waffenkammer)
Teil 03 - Der PanzerBoss (BFG incoming)

Teil 04 - Xea'sh'kaebt (Splitter und Fäuste)
Wir haben soweit alles geklärt, vermutlich. Also machen wir uns auf den Weg den Mainboss zu killen. Der hält einiges für uns parat!

Teil 05 - Backtracking im Walkürenlabor (Überraschungsgegner)
Der Boss ist tot, doch was ist das? Noch ein Miniboss und mehrere offene Wege? Na dann ziehen wir mal los!




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26.01.2020 19:51:41  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


Hades - Folge 16 - EZ Mode

Im Godmode geht es weiter. Da muss doch mal Erfolg möglich sein!
27.01.2020 11:41:11  Zum letzten Beitrag
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volkov

AUP volkov 07.03.2010


Star Trek: Deep Space Nine - The Fallen - Teil 14 - Worf - SRIII - Prison Camp

Nachdem Worf Sprengsätze in der U.S.S. Ulysses verteilt hat, ist die Flucht aus dem Gefangenenlager angesagt, dabei hat er die Ehrenvolle Aufgabe den Drehkörper mitzunehmen.
27.01.2020 17:52:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 03 - Der PanzerBoss (BFG incoming)
Teil 04 - Xea'sh'kaebt (Splitter und Fäuste)
Teil 05 - Backtracking im Walkürenlabor (Überraschungsgegner)

Teil 06 - Die verlorene Stadt (Motten und anderes Gesindel)
Wir betreten die verlorene Stadt und machen uns auf den Weg die näcshte Fähigkeit freizuschalten. Dabei stellen sich komische Flattertypen und andere Typen in den Weg!



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27.01.2020 21:42:42  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


Hades - Folge 17 - So close

Heute machen wir einen Hund glücklich und öffnen eine Türe.
28.01.2020 15:38:47  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 1 - Point Insertion (Die berühmte Zugfahrt)
Teil 2 - Anomalous Materials (Ein normaler Arbeitstag)
Teil 3 - Unforeseen Consequences (Nach der Katastrophe)
Teil 4 - Office Complex (Gordons Army)
Teil 5 - We've got hostiles (Stupid Gordon on the run)
Teil 6 - Blast Pit (Worms Armageddon)
Teil 7 - Power Up (Was is mit G-Man)
Teil 8 - On A Rail (Spaaaaaaaace)
Teil 9 - Apprehension (Fischmonster und Ninjabitches)
Teil 10 - Residue Processing (grüne und braune Scheiße samt Förderbändern)
Teil 11 - Questionable Ethics (SCIENCE BABY!)
Teil 12 - Surface Tension (KRÄÄÄÄG)
Teil 12.5 - Extra (Boom)
Teil 12.75 - Extra 2 (Zwuschup)
Teil 13 - Forget About Freeman (You can not forget if you are dead)
Teil 14 - Lambda Core (Make yourself ready)
Teil 15 - Xen (Flora und Fauna)
Teil 16 - Gonarchs Lair (Pfui Spinne)
Teil 17 - Interloper I (Pump Action)
Teil 18 - Interloper II (Genetics and Logistics)
Teil 19 - Interloper III (Der Aufstieg)

Teil 20 - Nihilanth (Xens Ende)
Wir treffen ihn. Den Nihilanten! Lets Go Gordon!
Black Mesa in einer Playlist

Was lange währt wird endlich gut. Nach 7 Jahren oder so, haben wir endlich Black Mesa beendet. Yay!
----




Teil 04 - Xea'sh'kaebt (Splitter und Fäuste)
Teil 05 - Backtracking im Walkürenlabor (Überraschungsgegner)
Teil 06 - Die verlorene Stadt (Motten und anderes Gesindel)

Teil 07 - Der Osten der Stadt (Auf der Suche nach dem Miniboss)
Wir haben unsere neue Fertigkeit und schauen dann nach Westen, aber da wird gefickt. Also clearen wir den Osten!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 28.01.2020 20:31]
28.01.2020 20:30:57  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Ich krieg wieder Lust auf Rimworld. SoonTM.
Wer dabei sein will gerne hier:
Thread
29.01.2020 11:43:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 05 - Backtracking im Walkürenlabor (Überraschungsgegner)
Teil 06 - Die verlorene Stadt (Motten und anderes Gesindel)
Teil 07 - Der Osten der Stadt (Auf der Suche nach dem Miniboss)

Teil 08 - Im Westen nix Neues (Splitterbug?)
Wir finden Minibosse, aber ist der eine wirklich tot? Der andere wird EZ platt gemacht und wir sind reich! Aber etwas fehlt.



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29.01.2020 20:05:29  Zum letzten Beitrag
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Drengidal

Gorge NaSe
 
Zitat von juckrebel

http://letsplayimpot.de/?u=742&g=2971

Hades - Folge 17 - So close

Heute machen wir einen Hund glücklich und öffnen eine Türe.



Ich denke die Wallslams chains sind vermutlich
Wall slam -> Splash -> "legendary your splash knockback twice" -> wall slam

ich glaube das der splash vom wall slam selber nicht erneut triggert, aber der legendary pusht den Gegner dann weiter , wieder in die Wand.

E: hast es nachher eh auch gesehen.

Aber ich glaube fast das könnte sogar Absicht sein.
Selten erreichbare super combos, umsonst ist es ja nicht legendary.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drengidal am 29.01.2020 21:27]
29.01.2020 21:22:32  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Juckrebel ist ein Splasher! Hab ich gehört!
29.01.2020 21:37:51  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011

In Ermangelung eines passenden Banners

Let's Break Ocarina of Time


Ein "kleines" Video das demonstrieren soll, was man so alles innerhalb Ocarina of Time anstellen kann.
Funfact: ich habe den Produktionsaufwand hierfür in jeglicher Hinsicht erheblich unterschätzt.
Und es ist gefühlt noch nicht genug, aber irgendwann muss auch mal Schluss sein.
29.01.2020 22:14:03  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von Sir Maximillion

Let's Break Ocarina of Time



If it's worth doing it's worth overdoing! Absolut fantastisches Ergebnis, die Mutter aller Glitch Exhibitions, aber dafür hast du ja auch lang genug dran rumgeschraubt fröhlich
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wusste garnicht, dass Action Swap so viel umständlicher ist in OoT als in MM, frage mich warum das so ist, in MM ist es ja nur erstes Item ziehen, Schild halten, knopf für zweites item und instant mit irgendwas per A interagieren (und super nützlich weil man mit nem bogen zu dekustick actionswap brennende pfeile verschießen kann fröhlich)
Aber auf jeden Fall bin ich mit deutlich besserem verständnis der komplexen glitches da raus gegangen, grade sowas wie SRM ... auch wenn du vielleicht nicht so pro in der ausführung bist wie er, erklären kannst du besser als ZFG Breites Grinsen
Und ich war auch echt überrascht wie viele glitches in dem Video ich noch nie gesehen hatte, der Felsen auf dem Kopf, die Kiste mit Raketenantrieb, der doppelte Jabu Jabu und haufenweise zeug im Rest. Ich weiss nicht wo du so viele her hast, aber es war großartig zu sehen fröhlich Auch wenn der grüne Nebel Flashbacks zu Superman64 ausgelößt hat :P
In diesem Sinne, "während das spiel nun auf seine Gelegenheit wartet uns seine Nüsse zu präsentieren", vielen Dank für die Mühe die du dir damit gemacht hast, eine großartige Präsentation!
30.01.2020 14:51:39  Zum letzten Beitrag
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h0rosthecrate

Arctic
 
Zitat von Sir Maximillion

http://letsplayimpot.de/img/banner/117_1459.png
In Ermangelung eines passenden Banners

Let's Break Ocarina of Time


Ein "kleines" Video das demonstrieren soll, was man so alles innerhalb Ocarina of Time anstellen kann.
Funfact: ich habe den Produktionsaufwand hierfür in jeglicher Hinsicht erheblich unterschätzt.
Und es ist gefühlt noch nicht genug, aber irgendwann muss auch mal Schluss sein.


Sehr schönes Video, Danke
30.01.2020 17:09:51  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Pfeil
 
Zitat von Sir Maximillion

Funfact: ich habe den Produktionsaufwand hierfür in jeglicher Hinsicht erheblich unterschätzt.


-Jeder, der ein etwas umfangreicheres Video machen wollte

Aber geil. Und so ein Blödsinn. Breites Grinsen
30.01.2020 18:15:49  Zum letzten Beitrag
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h0rosthecrate

Arctic


BattleTech - Flashpoint - 50 - Haus Steiner
BattleTech - Flashpoint - 51 - Of Unknown Origin III
BattleTech - Flashpoint - 52 - Skirmish
BattleTech - Flashpoint - 53 - Unhinged Tournament

BattleTech - Flashpoint - 54 - Revenge

Langer Flashpoint, mit Neustart wegen Dummheit und dem Versuch eine Eskorte mit dem Raven zu machen.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ist blöd, wir sind es aber auch
30.01.2020 19:43:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 06 - Die verlorene Stadt (Motten und anderes Gesindel)
Teil 07 - Der Osten der Stadt (Auf der Suche nach dem Miniboss)
Teil 08 - Im Westen nix Neues (Splitterbug?)

Teil 09 - Hysterisches Ende (LASOR)
Wir machen uns auf den Weg den Endgegner der verlorenen Stadt zu zernichten!



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30.01.2020 20:04:49  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
...
Black Mesa

Danke fürs zocken. Haben visuell ja doch ganz schön was rausgeholt.
31.01.2020 11:54:07  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Visuell und Umfangtechnisch echt krass was sie da abgeliefert haben! Da hat sich das warten gelohnt.
31.01.2020 11:55:07  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Ja bin echt begeistert, vorallem was die aus dem ursprünglichen Xen gemacht haben Breites Grinsen
31.01.2020 11:59:53  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


Hades - Folge 18 - Demeter so broken

Diese Folge werden wir komplett und 200% overpowered. Hallelujah Hades.
31.01.2020 12:06:16  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020


The Witcher 3: Blood and Wine - 06 - The Man from Cintra
The Witcher 3: Blood and Wine - 07 - The warble of a smitten knight
The Witcher 3: Blood and Wine - 08 - Curse of the Oriole





BattleTech Advanced 3062: Pirate Career - 09 - Cluff's Forlorn Hope
BattleTech Advanced 3062: Pirate Career - 10 - Looking for pirates
BattleTech Advanced 3062: Pirate Career - 11 - Pirates found!

Endlich Piratenaufträge! Es wird geballert, 'nuff said.
31.01.2020 13:58:51  Zum letzten Beitrag
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Skeith

AUP Skeith 02.09.2019

84 - Shrt Appr. Farmstead (Mus-MaA-Lep-Fla)
85 - Courtyard - The Viscount II
86 - Shrt Appr Courtyard (Mus-MaA-HoM-Fla)
87 - Epic Courtyard - The Viscount III
88 - Epic Courtyard - The Viscount IV

Wir bringen es zu Ende. Meine Fräse sind die Courtyard-Dinger lang. Wenn die nächsten auch so sind...



14 - Scannerraum und Zyklop
15 - Lifepod 7 und Degasi-Basis auf 500 m
16 - Ressourcen sammeln für den Krebs und ein neues Biome
17 - Oh, Crab!
18 - Ok that one is big. And in the way

Wenn was im Weg ist, muss man es entfernen. Mit Punches. The enemy that blocks the path, becomes the path. And so forth.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 01.02.2020 11:31]
01.02.2020 10:56:46  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009


Teil 07 - Der Osten der Stadt (Auf der Suche nach dem Miniboss)
Teil 08 - Im Westen nix Neues (Splitterbug?)
Teil 09 - Hysterisches Ende (LASOR)

Teil 10 - Die Maskensammlung (Cheaten wir?)
In den vorherigen Bereichen kommen wir in Gebiete, in die wir vlt. noch nicht sollen? Oder doch? Egal!



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01.02.2020 11:40:32  Zum letzten Beitrag
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Unimatrix78452

AUP Unimatrix78452 28.02.2008
unglaeubig gucken
E: wat

E2: falsch abgebogen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Unimatrix78452 am 01.02.2020 17:05]
01.02.2020 17:03:58  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020
...
In der Zwischenzeit bist du herzlich eingeladen ein paar unserer hochauflösenden multimedialen Inhalte zu konsumieren.
01.02.2020 17:15:35  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Was stand da? traurig
01.02.2020 17:49:50  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011


07 - Zitronenpferd


Des gelben König's Gier kennt keine Grenzen.
01.02.2020 18:16:51  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Auflösung verkackt? peinlich/erstaunt
01.02.2020 18:18:36  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Let's Play im pOT CXXVI ( Mach ma LP LAN! )
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11.04.2020 22:59:21 Maestro hat diesen Thread geschlossen.
24.09.2019 18:15:58 Maestro hat diesen Thread wieder geöffnet.
24.09.2019 18:01:34 Maestro hat diesen Thread geschlossen.
03.09.2019 14:29:47 Maestro hat diesem Thread das ModTag 'lp' angehängt.

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