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| Zitat von Maestro
Nimm kein zewa. Ich weiß nicht warum das bei Bregor funktioniert, aber bei nightbooster haben wir festgestellt das es ihn einfach nur dumpf und bassig hat klingen lassen.
Was hat er dir empfohlene?
Nur so rein interessehalber, will da nicht rein Pfuschen
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Das hier
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Der_Major am 16.09.2019 19:40]
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| Zitat von Randbauer
Warum sagt Pinguin nicht Minecraft sonder Mine Kraft?
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was? Wann? wo? häh?
Weil ichs kann!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 16.09.2019 20:42]
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| Zitat von Maestro
Nimm kein zewa. Ich weiß nicht warum das bei Bregor funktioniert, aber bei nightbooster haben wir festgestellt das es ihn einfach nur dumpf und bassig hat klingen lassen.
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Nimm nen Küchenschwamm. Zurechtschneiden, aushölen, drüberstülpen, fertig
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 16.09.2019 20:49]
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| Zitat von Pinguin86
| Zitat von Maestro
Nimm kein zewa. Ich weiß nicht warum das bei Bregor funktioniert, aber bei nightbooster haben wir festgestellt das es ihn einfach nur dumpf und bassig hat klingen lassen.
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Nimm nen Küchenschwamm. Zurechtschneiden, aushölen, drüberstülpen, fertig
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Über das Mikrofon!
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Ich hab ein altes Ohrpolster dafür genommen. Geht auch.
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| Zitat von Dr._Pymonte
Über das Mikrofon!
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Anweisungen unklar
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| Zitat von Fersoltil
| Zitat von Dr._Pymonte
Über das Mikrofon!
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Anweisungen unklar
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ZM-1 steckt nun in der Harnröhre fest. Sprachqualität unverändert.
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| Zitat von Maestro
| Zitat von Fersoltil
| Zitat von Dr._Pymonte
Über das Mikrofon!
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Anweisungen unklar
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ZM-1 steckt nun in der Harnröhre fest. Sprachqualität unverändert.
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Teil 15:
Vorgeplänkel:
Tolle Kabelgeschichte!
Oh, voll schön und mehr Moral! Meteore sind Freunde!
Ah, ihr entdeckt die Finanzen und nein, die "aktiven Mechs" kosten.
Das geht nicht...was ist los mit euch? D:
Battle in der Wüste, yep. Das wird gut!
Lanze ist ja ganz ok, auch wenn der arme Jäger sicher verwirrt ist, warum blaues Plasma aus den Läufen kommt.
Tja, die Qual der Wahl bei soviel Personal.
Gesundheit!
DIESE SLASER MIT DEN PPCs
Ihr müsst echt mal eure Waffen konsolidieren und 4-6 gute Mechs bauen die ihr dann immer nehmt. Das wäre effizienter, ABER WO WÄREN WIR DENN DA? NICHT IM POT!
R1:
Ach die schon wieder. Eine gute alte bekannte diese Map!
Guter Plan erstmal. Ich lauf da auch immer hoch.
Ja, es steht alles dran. :3
R4:
Der steht immer da.
R5:
Reinforcements, yay!!!
Schneller Flankenwechsel, solide, mal gucken obs klappt.
GENAU! DAS WAS DER CTPLT MACHEN SOLLTE!
Brace war schon gut, der HGN kriegt jetzt alles ab.
R6:
Alter, wie die alle auf einem Haufen stehen, das ist so dum!
Vigilance, wäre noch gut gewesen, damit der HGN nicht soviel dmg frisst.
Naja, irgendwann ist jeder mal dran.
Oha, F für den CPLTK2, die Posi ist Seppuku.
R7:
Aber der C1er Freund fängt gut was ab.
NOOOOOOOOOOOOOOOO DOUBLE HEAT SINK!!!!
Immerhin 1 Kill, aber das ist auch mehr als Unfair was da auffährt.
PPCs vor! IUmmer gut Idee.
R8:
So, jetzt frisst der Jaeger alles?
Yep!
Die Reinforcements sind halt Bullshit.
Imm schön Rücken zeigen. <3
Puh.
Den Weg rechts rum kennt ihr ja, von früher.
Neustart:
Mal gucken ob das klappt, ich glaube die werden trotzdem alle auf einmal getriggert.
Na, kommen da alle hoch?
Voll sneaky.
R7:
Die Action beginnt!!!
Und nu?
Die Reinforcements stehen schon in der Base, wie albern ist das bitte?
Die Ballern halt trotzdem.
Das doch nen Shrekk!
R8:
Vigilance für den C1 an der klippe.
Nochn Shrekk?
R9:
Ey, jetzt Arty wäre super.
R10:
Wie der net stirbt eh!
AC20 so Nutzlos bisher.
gleich kippt er.
Plumps!
Ne, die Map ist einfach unfair.
R11:
Schade kein headshot.
haha, Jäger gegen Jägerbastard. :3
Tja, auf ein Neues!
Nachgeplänkel:
Gut das ich da nicht mitmachen musste, da hätte ich auch keinen bock gehabt.
Dann auf ein neues!
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Der Spoiler am GT3 ist so verdammt sexy
Was hats eigentlich mit der Pronhub Werbung am Anfang auf sich?
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Ist noch vom Auto aus dem vorherigen Video.
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Teil 15 II:
Vorgeplänkel:
Strategie war echt gut, aber es sind halt sehr viele.
Ich hätte einfach ne andere Mission gemacht.
Medium Range ist besser als die AC/20, das stimmt.
So, mal gucken. inb4: der neue langstrecken Mech hat zuviel Armor. :3
Ja, der HGN ist ne sehr gute Wahl für mehr LRMs.
Da können noch mehr Heatsinks raus und mehr Waffen rein. :3
*bauen einen langstrecken mech, diskutieren darüber ob M-Laser rauskommen* "ne die sind so gut, wenn wir näher ran kommen"
TTS im Missle-Mech? Jetzt läufts doch!
hehe, 3 LRM10 ist schon geil. Aber vlt noch ein bisschen mehr Rüstung wäre gut.
Das schon arg wenig Armor, aber wenn der Hinterm Berg steht ist das egal.
Kacke das ihr keine LRM+ Waffen habt, bzw nicht übrig gerade, da hätte ich die anderen in der Mechbay vlt noch gelooted
13 Runden nur, bei 8 Gegner mechs direkt, da müsst ihr ab runde 4 jede runde einen platt machen, mal gucken obs auf geht.
520 Armor ist ok, wenn ihr den Abstand haltet.
Oh, das TTS ist raus, das wäre gut wenn man hinterm Berg steht, weil indirect fire penalty, aber mit guten Piloten kann man das ja auch ausgleichen.
In den Kintaro muss einer mit min 7 Tactics, das gleich das indirect fire aus, ja so ists gut.
Krass wie gunnery generved wurde, da gibts ja nur noch den extra genauigkeitsbonus. Tactics ist dafür inzwischen sehr stark.
R1-R6
Mal gucken ob das klappt, bin gespannt!
R7:
Los gehts!
Nochmal Reserve.
OK, das geht auch, der war ja schon dran, hat aber 60% dmg reduction leider.
So, da kommt der Rest.
Operation HGN Schutzschild!
Shrekks don't care about your plan!
R8:
Gute Taktikansage von Xerxes!
Ungünstiges Positioning der unteren Mechs.
Egal wie ihr da in den Wald geht, ist immer kacke. :/
Nice, so wirds gemacht!
Hoppala! F für den Arm.
Shrekk in Rücken ist halt sehr übel. :/
R9:
Head Hit immerhin, aber Vigilance wäre für eure Taktik evtl besser.
Alter was, nur den M-Laser? Das ist kein gutes Positioning.
Den nächsten umgeschubst, gut.
Oh, das schlecht.
Die Shrekks ficken euch gut. ich Glaub die haben auch keine thermalen Begrenzungen.
Ja, gut dann auf ein neues!
R1:
"Ah, die gute alte: Durch diese kalte Hose musser kommen!"-Taktik
R3:
Puh, mutig vom Thunderbolt, aber mal gucken obs gut geht.
Den Kintaro macht ihr ja gut fertig so.
Übel da zu stehen.
R4:
Da geht er down.
Ok, einer schonmal tot, aber der TDR liegt da sehr übel.
Kein Schuss für die LRM Boote. :/
Autschn!
F für die SRM++
Auf ein Neues, so kanns klappen um wenigstens den ersten zu erledigen.
R1:
Die LRMs standen schon gut so, aber die anderen halt voll im Feuer der Gegner
R2:
Was ne Taktik wieder, aber das übern Berg gucken und dann mit den LRMs ballern könnte gut gehen.
RESERVE!!!!!!!!
NICE!
Ähm, ihr habt ihn unsteady.
Und jetzt liegt er auch. <3 Wobei ich das nicht mit dem HGN gemacht hätte, weil dann mehr dmg im called shot.
NICHT NACH VORNE MIT DEN LRMS
Ich dachte ihr wollt angreifen und dann weg, jetzt steht ihr alle offen vor den Gegnern.
Wengistens tot isser.
R3-R4:
Yes! Reserve!
Nochmal Reserve könnte man Probieren, ihr habt volle Pips und kein Ziel!11einself
Ok, alle zurück ist auch gut, aber dann richtig bitte.
I seeeeeeeee you HGN.
Ja, anders gehts net, Brace ist auch gut.
Diesmal lassen sie sich aber schon gut Zeit
R5:
Cobalt kann halt net viel schießen.
Hors auch gut.
CPLT, ez futter. Da kann man gut Torsen wegschießen...oder halt aufs Bein, OK!
Vigilance ist irgendwie net so bekannt, kann das sein? Das wäre für den HGN jetzt SEHR gut.
Wenn die Gegner so auf euch zu kommen, scheints ja einfach, aber mal abwarten.
Ja, war noch zu wenig Stability damage leider. :/
R6:
Wie ihr die PS raushaut, statt euch mal selbst zu schützen.
Wehe ihr zieht euch zurück bevor der CPLT tot ist.
AWWW SHIT! Daneben.
Cobalt MUSS in Walt, genau!
Noch ein C1, da freut sich Horos. :3
Hat gut geprasselt.
Übrigens hebt Vigilance auch allen Stability Damage aus. :3
Nice, tot.
R7:
Das gute ist, mal so nebenbei, dadurch das ihr immer die auschaltet die euch sehen könnten, können die anderen auch net mit ihren LRMs ballern, das läuft super!
RESERVE! Dann kommt schon einer ins Sichtfeld.
Jäger mech ist wohl ein Feigling?!
Das schlecht, weil Cobalt nicht im Wald steht. :/
Immer diese Headshots, die nix werden. D:
*Nahkampf Mech macht viel schaden, wie er soll* "oh da haben wir ja gut getroffen" Yep!
Bratz, Bratz, Bratz, net im Wald.
Bratz, Bratz, Bratz, da geht sie down.
F für das Bein.
R8:
So, jetzt muss ich mal pausieren: Ihr verbraucht immer eure Moral Punkte für relativ sinnfreie PS, statt eure Mechs bei so einem Gegner anstrum zu schützen. Der Jägermech wäre nach der LRM Salve einfach umgekippt und dann hätte man ihn ez finishen können. Cobalt hätte noch ein Bein haben können.
MT, in this time of the year, in this hemisphere, isolated on this map? Das gute: CPLT ist schon unsteady, das müsst ihr jetzt ausnutzen und nochmal MT machen, wenn dann.
Genau, horos hats erkannt, sehr gut!
Hero Cobalt Alter! Schade, net soviel schaden.
HGN muss tanken, macht der schon.
R9:
Stirbt der Typ einfach net. D:
Vigilance!
Tot, nice!
Nehmt Cobalt raus, es sind noch paar Autos und 2 Mechs übrig.
MEIN GOTT SCHON WIEDER PS STATT VIGILANCE. D:
Die wollen den HGN, da machste nix.
Da fällt er.
R10:
Shrekks im Meelee, genau xerxes, genau, einfach drauf zu rennen.
Hero Glitch tankt für Horos. <3
Ich würde auch sagen die Shrekks sind schlimmer, die haben keine Hitzeprobleme.
Ich bin dafür das Cobalt am Ende hinterm Stein vorspringt und den letzten umnatzt.
Hero Glitch wieder am tanken. Wahre Freundschaft!!!
Nice, ein Shrekk weg, direkt 150dmg schadenspotential eliminiert.
R11:
Läuft doch, ein Tigerpanzer und zwei zu große Eisenmänner.
Oh, ein Dragon. :3
CPLT leergeschossen, da kann ruhig mehr Ammo rein. :3
Awww, mein Wunsch mit Cobalt wird nicht erfüllt.
PS mit einem L-Laser, PLS!!!
Hätte man nur genug Moral für Vigilance oder einen PS mit mehr Schadenspotential. :3
Bein nicht kaputt, sad.
HGN weiter gut am Tanken, aber die Frisur hält.
R12:
COBALT KOMMT!!!!
AWWWW, net genug.
Jetzt werden hier die Laser in den LRM-Booten ausgepackt. So weit sind wire schon.
GAUSS GAUSS GAUSS
Ins Bein? Srsly.
Glitch hat Bullwark, mehr vertrauen in die Dame bitte.
R13:
OH OOOOOOOOOHHHHHHHHHHHHHH COOOOOBALT!!!!
Leider nicht für den Kill.
So, nu aber mal aus hier!
Ahahaha, nochmal das Bein.
ALTER! Schießt der auf COBALT!
RACHE!!!!!!!!
R14:
Ne, net Glitch.
Oh, nochmal die Chance für Coblat, pls do it!!!
JA!!!!
Come on!
"War ja leicht." Großartiges Finish! Ich bin begeistert!
Nachgeplänkel:
Jetzt verbraucht doch net den Kram für Arm Mods D:
Uhh, TTS für Energy, könnte man gut in einen PPC-Träger bauen der weiter weg steht. :3
Wenn ihr jetzt noch den S-Laser ausbaut und mehr Armor reinmacht, wäre der Thunderbolt voll toller.
Horos hat ja schon called shot Mastery, nice, die müsste in nen AC/20 Mech und dann die headors verteilen.
Die erfolgreiche Strategie war so gut, weil ihr ja dann wusstet woher die kommen, aber gut umgesetzt am Ende, hätte ich net besser hinbekommen.
Auf zur nächsten Mission!
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Freitag erscheint Ni No Kuni Remastered für PC, wer macht das? Fricken, Crusher ich schaue in eure Richtung.
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Das kauf ich mir für die Switch und werde dann keine Zeit haben es zu spielen.
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Schade das Teil 2 so ein Reinfall ist
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Horos, Xerxes, wo bleibt meine Ladung Battletech?!
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Die jetzige Folge kennst du halt schon.
Die andere ist in Arbeit. Fucking 90 Minuten nachgesprochen.
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Ich wills ja trotzdem angucken, vlt sogar mit dem üblichen Live Kommentar.
Ach um 19:00 kam die neue Folge, hab ich net gesehen.
Teil 16:
Sehr gute Mission, alles richtig gemacht! :3
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 19.09.2019 1:22]
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Ich hoffe es kommt gleich noch ein Teil!
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| Zitat von Bregor
Ich hoffe es kommt gleich noch ein Teil!
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Morgen.
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Forza Horizon 4 - Wheeler Test
Habe ein lustiges Tool gefunden, das anzeigt was ich eigentlich gerade so drücke und tue. Yay oder nay? Das zieht im Schnitt 20% GPU, der Programmierer gehört imho geschlagen, aber ich find es könnte spannend sein.
Stört? Oder soll ichs an lassen? Wenn wird es dann ab Folge 18 auftauchen
/e:
Ich hab das Programm mit dem nVidiaProfileInspector auf 25 FPS limitiert, plötzlich nur noch 4% GPU Last.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 20.09.2019 12:10]
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I allow it.
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Teil 17:
Vorgeplänkel:
Net soviel Arbeiten, mehr Spielen! :3
Ja, das die Belohnung kommt ja bei Story Missionen erst am Ende so wirklich.
Der Hurensohn eh. Also der Onkel.
Ich skipp das gelaber mal. :3
Ah, jetzt hat die Mission auch Zeug.
Lanze ist schon ok so, ihr habt genug denk ich!
Los gehts, ka mehr wie die Story Missionen so waren.
R1:
ACH FUCK, das ist so eine Verteidigungsmission...
Boah, nur so Kleinkram mit unendlich vielen Pips. Da könntee man vlt mehr Meelee machen in Runde 1.
Ah du machst schon.
Hero-Striker fährt erstmal vor, genial.
Reserve! Lass die Türme erst schießen.
Hmm ok, vor ziehen, mal gucken was noch von der seite kommt.
Für jetzt schießen hätte man Reserven müssen glaub ich.
Denn jetzt ballern die die pips weg, aber das wusstet ihr vorher ja noch net.
R2:
Boah sind das viele, wie hat das denn funktioniert.
Jaja, death from Above.
Uh, wenn du Sichtweite bekommst, schießen die Türme.
Die Lady sagte doch, wenn du den Gegner angehst, schießen die eher auf dich, xerxes!
Reserve!
Na wenn dann aber mit PS.
meh.
Reserve!
Xerxes mit dem guten Tipp in dem Fall: Reserve damit die allies die pips klauen.
Boah ging die Gauss daneben.
Ja, jetzt kommen die Turrets.
R3:
Diese Mission, Mann weis gar net wo man was machen soll.
In Rücken kanns gut gehen, mit PS vlt umso mehr. solider Move. Erfolg!
Schwierige Entscheidung.
Ich würde testweise auch den Thunderbolt killen.
Miese Chancen, aber hey, wenn die Gauss trifft, ez.
Ach lol, die haben 350hp die Tanks. EZ.
SIDE TORSO. SRM AMMO.
Oh, in der Mitte ist auch Ammo, OK! Nix gesagt.
Der Jenner kippt jetzt um wenn die Turrets das richtig machen.
Ha! Turret Power!!!
R4:
Ach komm, die machen doch kaum schaden.
EY! Net von hinten!
Jetzt alles von links nach rechts.
Wow, was ein Tritt.
Die AC/20 kommt da doch eh net rechtzeit an, die könnte ruhig den BM killen.
Warum ihr immer auf die Beine schießt eh. :/
Oh. Nix gesagt. :3
"Bald ist der durch!" Du hast netmal nachgeschaut wieviel HP der tank hat.
Ja, auf den BM!
Toll Xerxes! die Türme hätten den Enforder auch schon noch gemacht.
Ah gut BM geht erstmal zum Mittach.
R5:
Der Firestarter mit der dümmsten Posi eh, aber trifft was.
F
Ja gut. Ich hab das damals auch net geschafft glaub ich. :3
War ja nur Nebenziel.
Du musst doch nix mehr beschützen, nur töten.
MAXIMUM OVERPOWERKILL
Oh, ist netmal tot, der lucker.
F für den Firestarter, das war schon hart.
BM hat sich nur nen Brötchen geholt!
R6:
EY NET AUF DIE TURRET!
Jo gute Aufstellung, schön Feuer ziehen.
Umgefallt!
Ja komm, in die Mitte!
Oh, daneben.
Ich glaub net das der nochmal aufsteht.
WOAH!!!!! WAS EIN HEADSHOT ALTER FALTER.
Nachgeplänkel:
So, war doch einfach!
Woah, 3 Parts Battlemaster, NICENSTEIN!
Auch wenn ich etwas Angst vor dem Mechlab habe.
Oh mehr Story, Skip!
So, mal gucken, was der kann!
Ich würde sagen: Nahkampf!
MGs raus, Armor hoch!
Die JJ für Assault sind halt MEGASCHWER. 2t pro Stück, das sind quasi 25-50dmg.
Der ist ein Heavy, wie es scheint? Zumindest die Jump Jets.
TTS mit viel PPC wäre gut.
Soviele M-Laster sind dann halt auch kacke, weil viel zu heiß für ständig Ballern.
AC/10 ist halt viel schwerer, ja. :/
Ja, die Heat ist so schlimm, weil der ran rennen soll und einfach draufrotzt.
So wie ihr den habt passt das schon, da kann er öfter ballern.
Richtig Horos, der hat zwar weniger dmg, aber der echte könnte halt auch nur 1-2x alles abfeuern und muss dann abschalten und hat tote masse.
Guter Umbau kann man so machen.
Oha, 2 Vierer.
Called Shot Mastery! JETZT gibts PS-Headshots. :3
Jo, verkauft mal den Kleinkram!
Und dann +2 Moral immer! :3
AC/20++ <3 Aww ihr kauft sie net.
alles unter 60t weg, das macht auch wieder gute Waffen frei glaub ich.
Woah, AC/2 und 5 ++ in einem Mech der nur in der Bay rumlungert. Gebt die dem Jägermech oder so.
Auf zur nächsten Mission!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 21.09.2019 2:26]
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Mensch Bregor! Schläfst du auch mal?
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Thema: Let's Play im pOT CXXVI ( Mach ma LP LAN! ) |
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