|
|
|
|
Jetzt geht es doch erst richtig los.
Meld dich wieder, wenn du T2 voll hast!
/e
Cain hat schon T(iger)3 voll und wartet auf den BC Classic Release!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 15.09.2019 23:44]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Tiefkühlpizza
Jetzt geht es doch erst richtig los.
Meld dich wieder, wenn du T2 voll hast!
/e
Cain hat schon T(iger)3 voll und wartet auf den BC Classic Release!
| |
glaube Blackwing Lair und Onyxia sind noch nicht enthalten. Nur MC
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Ninjada
Spielt hier eigentlich noch ein anderer Racing Sims?
Ich spiel jetzt seit gut 2 Wochen regelmäßig iRacing und kam als Rookie echt gut mit dem Mazda Cup zurecht.
Aber jetzt auf D Lizenz fahr ich im moment den Skippy... Was ne drecks Karre. Das Fahrzeug mag mich nicht, ich mag das Fahrzeug nicht. Und egal was ich einstelle, ich habe untersteuern.
Liegt das an den neuen Reifen? So nach 4-5 Runden, wo die Reifen dann warm sind, kann ich dann die Zeiten der Spitzengruppe fahren, aber die fahren die Zeiten schon ab Runde 2. Da bin ich dann aber schon im hinteren Mittelfeld und verliere deswegen echt viel iRating. Also muss ich ja irgendwas Grundlegendes falsch machen.
Dabei will ich doch nur C werden und IMSA fahren
| |
Wie simmig spielst du?
Pedale+Lenkrad?
Ansonsten ist beim Rennen immer Trumpf, das du Kurven richtg fährst. Langsam rein, schnell raus.
Dazu noch schauen, inwiefern dein Fahrzeug gewisse Kurven mit Fullspeed und ohne Angst nehmen kann.
Dazu sei gesagt, ich trau mich auch noch nicht ran an iracing. :O
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von Maestro
Ich glaube das existiert einfach "aus Gründen", du hast nämlich völlig recht.
| |
gut Dann kümmer ich mich da nicht weiter drum. Ausserdem habe ich gerade mein Frachtschiff auf einer Mission verloren und der nervige Bug, dass man alles repariert, es aber trotzdem als beschädigt angezeigt wird existiert wohl auch noch
| |
jetzt habe ich auf einmal 3 Schiffe für Expeditionen, obwohl ich nur 2 haben dürfte. Sehr mysteriös alles
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Ninjada
Spielt hier eigentlich noch ein anderer Racing Sims?
Ich spiel jetzt seit gut 2 Wochen regelmäßig iRacing und kam als Rookie echt gut mit dem Mazda Cup zurecht.
Aber jetzt auf D Lizenz fahr ich im moment den Skippy... Was ne drecks Karre. Das Fahrzeug mag mich nicht, ich mag das Fahrzeug nicht. Und egal was ich einstelle, ich habe untersteuern.
Liegt das an den neuen Reifen? So nach 4-5 Runden, wo die Reifen dann warm sind, kann ich dann die Zeiten der Spitzengruppe fahren, aber die fahren die Zeiten schon ab Runde 2. Da bin ich dann aber schon im hinteren Mittelfeld und verliere deswegen echt viel iRating. Also muss ich ja irgendwas Grundlegendes falsch machen.
Dabei will ich doch nur C werden und IMSA fahren
| |
Im Rennspiel-Thread Startpost habe ich ein paar Tutorials für Simracing gesammelt. Die Theorie hilft aufjedenfall schneller zu werden und zusätzlich vermeidet man dadurch u.A. sich schlechte/langsame Angewohnheiten anzueignen.
Zu Iracing und dem Skippy kann ich jetzt nichts im speziellen sagen. Das Bepreisungsmodell ist mir einfach ein zu großer Dorn im Auge. Grundsätzlich klingt untersteuern aber nach zu schnell im Kurveneingang und/oder schlechtem Setup. Iracing leidet aber - was ich so über die Jahre aufgeschnappt habe - genau wie jede andere Sim unter lauter kleinen Physikbugs und fuckups. Gerade bei Setups gibts bei fast jedem Auto Exploits an die man idr nur kommt wenn man Jemanden kennt und entscheiden ob man vorne mitfährt oder eben im Mittelfeld rumdümpelt. edit: Die Jungs, die schnell auf dem Oval sind fahren z.B. oft nur eine einzige Quali Runde weil die Modelierung des Reifenverschleiß komplett behämmert ist und ein kalter Reifen direkt aus der Box fahrend am schnellsten ist. Heißt die Fahren ne super konservative Einführungsrunde, die Qualirunde und gehen direkt wieder in die Box. Rinse and Repeat. Wie sich das jetzt beim Skippy verhält weiß ich aber nicht.
Grundsätzlich lohnt es sich aber wohl immer nach Möglichkeit bei einer Serie/Auto zu bleiben um wirklich gut zu werden. Wenn man durchgehend von einem Content zum nächsten springt wird man nie wirklich schnell.
edit: Achja, wer organisierten Multiplayer vergleichbar zu Iracing sucht aber nicht unmengen an Kohle liegen lassen möchte kann sich http://www.simracingsystem.com/ anschauen.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Oblomov am 16.09.2019 13:03]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von dantoX
| Zitat von KarlsonvomDach
[...] ist so ein Game, das einen miesen Start hatte, weil es zu früh auf den Markt geworfen wurde, aber nun von Update zu Update in kleinen Schritten immer besser wird. Wobei [...] schon von vornherein einfach nur geil war.
| |
| |
Lern du erst einmal, wie man ordentlich backtrackt. Dann komm wieder.
|
|
|
|
|
|
|
Weil ich Recht habe.
|
|
|
|
|
|
|
Rage 2.
Mission vom Irren Doktor, bin in dem neuen Gebilde, soll aber erstmal Feinde wegräumen.
Ich hab ja kein Problem mit 8m großen Zwischenbossen. Mit Minions dabei auch nicht. Rumdashen und Hüpfen geht auch klar. Insgesamt 5 Kampfabschnitte geht auch klar, Zielen auf Weakspots, auch kein Problem. Bulletspongigkeit ist bei Bossen eh Ehrensache.
Aber liebes Fuckinggame, gib mir wenigstens Munition dafür!
Ein paar Minions die was fallen lassen, ne Kiste irgendwo. Irgendwas. Aber wenn ich da eh 1293984 Kugeln reinballern soll, müssen die auch irgendwo sein.
|
|
|
|
|
|
|
Habe jetzt endlich mal Ion Fury beendet. War schon geil, besonders das Leveldesign. Würde ja gerne mal so ein richtig großes BUILD-Spiel mit RPG-Elementen haben.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Q241191
Habe jetzt endlich mal Ion Fury beendet. War schon geil, besonders das Leveldesign. Würde ja gerne mal so ein richtig großes BUILD-Spiel mit RPG-Elementen haben.
| |
Deus Ex Style ... wäre cool, ja
|
|
|
|
|
|
|
Funktioniert GSync auch mit Borderless Fullscreen?
|
|
|
|
|
|
|
Ja, gibts extra ne Einstellung für im Nvidia Control Panel.
|
|
|
|
|
|
|
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 17.09.2019 1:17]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Daddi89
Ja, gibts extra ne Einstellung für im Nvidia Control Panel.
| |
Ist das dann intern wieder doch "richtiger" exklusiver Fullscreen und man hat ein paar Sekunden Wartezeit beim Rumtabben, oder bleibt es tatsächlich windowed und man kann instant hin und her schalten?
Wie sieht das aus mit zweiten non-GSync-Bildschirm nebenher? Ich hab da z.B. Discord drauf, funktioniert das einfach oder cappt mir das dann alles auf 60 Hz oder so ein Schwachsinn?
|
|
|
|
|
|
|
Nein, keine Probleme beim Tabben und ein zweiter 60Hzu Monitor macht auch kein Problem. Hab das hier genau so in der Konfiguration stehen
|
|
|
|
|
|
|
Nach ~40 Stunden Gesuchte in BL3, bin ich immer noch nicht am Ende.
Pitchford hat jedenfalls nicht übertrieben, als er im Frühjar meinte, das Game sei riesig/lang.
/e Tina ist noch immer <3
Und Tim's feuchter Traum, der EGS, ist halt einfach nur Krebs. Keine Statistiken, keine Achievements, nichts. Hilft auch nix, dass ich es über GG 2.0 start, wenn es keine Daten gibt.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 17.09.2019 8:16]
|
|
|
|
|
|
Da hier Ion Maiden erwähnt wurde: Ich habe es auch durchgespielt und finde es ... solide. Ich würde es aber unironisch als Grafikblender bezeichnen. Die bunten und detaillierten Levels sind mir nämlich am positivsten in Erinnerung geblieben. Was die Entwickler hier aus der (modifizierten) Build Engine rausgeholt haben, ist schon genial. Das ist bestimmt besonders für Leute interessant, die früher selbst mal mit dem Editor experimentiert haben. Die Musik hat mir größtenteils auch gefallen.
Darüber hinaus hat es spielerisch wenig Neues zu bieten. Und das Angebotene ist eher uninspiriert. Lauter generischer menschliche Gegner mit verkappter Wegfindung, die einen aus der dunklen Entfernung angreifen. Die Waffen sind alle standard, Revolver, SMG, Shotgun, Minigun, usw. Sie erfüllen wenigstens ihren Zweck und bieten Abwechslung. Aber die meisten klingen wie ein feuchter Furz, vor allem der Ion Bow, der eigentlich zu den stärksten Waffen gehört aber total billig wirkt. So muss das klingen. Am interessantesten sind der Revolver und die Bowlingbombs. Das Auto-aim des Revolvers finde ich eher nervig, und es funktioniert auch aus irgendwelchen Gründen nicht immer. Bowlingbombs sind lustig, erfordern aber keinen Skill. Und da man sie meistens gegen Gegner einsetzt, die sich um eine Ecke befinden, bekommt man das Spektakel selten zu sehen. Das Leveldesign in der zweiten Hälfte hat mir gefallen. Ich glaube, das Spiel funktioniert mit seinen Waffen besser in Gebäuden und kleineren Arealen.
Ansonsten: Wo sind die ausgefallenen Waffen wie der Shrinker? Wo sind die männlichen Stripper? Shelly bekommt gelegentlich - nur in bestimmten Bereichen - einen temporären Doppelsprung. Duke bekommt einen Jetpack. Außerdem ist Duke heißer.
Wie gesagt, solides Spiel. Kann man sich antun, wenn man die alten Build Spiele mochte. Aber es kann ihnen nicht das Wasser reichen.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von sinister.sinner
Und Tim's feuchter Traum, der EGS, ist halt einfach nur Krebs. Keine Statistiken, keine Achievements, nichts. Hilft auch nix, dass ich es über GG 2.0 start, wenn es keine Daten gibt.
| |
Ich find ja immernoch lustig, dass es bei EGS ja keinerlei Foren und Community Features gibt. Also sind die Leute in die Borderlands 2 steam communities rein um zu haten/sich auszutauschen/Bugs zu diskutieren. Ganz schönes Armutszeugnis für den EGS.
|
|
|
|
|
|
|
Naja so falsch ist das nicht.
In CS hast du meistens auch nur max 3 Punkte wo der Gegner sein kann
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
am bomb place, direkt hinter dir oder holztor.
|
|
|
|
|
|
|
Gerade mit Green Hell fertig geworden. Ist ein sehr atmosphärisch stimmiges Survivalspiel. Es dauert schon ein bisschen bis man den Dreh raus hat und die Eingeborenen sind nicht so nervig wie bei The Forest, geht also eher in Richtung Subnautica als The Forest. Es sieht schön aus und die Story, wenn auch kein episches Werk ist sehr stimmungsvoll und beflügelt die Phantasie. Seinen Typen am Leben erhalten macht ziemlich Spaß. Einziges Manko ist das teilweise etwas umständliche Bausystem. Was ich mir noch gewünscht hätte wäre mehr von allem und eine noch größere Spielwelt, die weniger segmentiert ist (so wie im Survivalmodus).
|
|
|
|
|
|
|
Hab dieses Wochenende endlich mal SpecOps: The Line gespielt.
Schon lange keinen Shooter mehr gehabt der mir so Spaß gemacht hat. Story natürlich 1a.
|
|
|
|
|
|
|
Jop, Spec Ops: The Line ist ganz groß. Vom Gameplay zwar eher 08/15 aber Story 10/10.
|
|
|
|
|
|
|
game hat bei mir nicht gezündet, nach nicht mal 3h weggelegt. nicht mal der coop hats rausgerissen.
|
|
|
|
|
|
|
Für die Story ist SP vermutlich eh besser. Gameplay war nix spezielles, aber die Story war schon ziemlich cool. Halt null Wiederspielbarkeit.
|
|
|
|
|
|
|
Ich bin an der stelle ausgestiegen. War für. Mich überhaupt nicht nachvollziehbar
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Vincent
game hat bei mir nicht gezündet, nach nicht mal 3h weggelegt. nicht mal der coop hats rausgerissen.
| |
Der MP Modus wurde vom Publisher draufgedrückt. Den sollte man streichen.
Das Game entfaltet seine Wirkung wirklich erst am Ende.
|
|
|
|
|
|
|
Eieiei NMS.
Jetzt ist eine Fregatte ganz alleine ohne mein Zutun auf Mission geflogen. Kam aber sogar heil zurück und mit reichlich Beute
|
|
|
|
|
|
|
Davon hab ich echt noch nie gehört! Ist das ein Feature?
|
|
|
|
|
|
Thema: Allgemeines Gaming |