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Habs nicht gespielt aber das war genau meine Befürchtung Alle Erstreaktionen waren irgendwie zwar sehr positiv, aber irgendwie hat mir so völlig gefehlt, was mich daran eigentlich begeistern soll
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| Zitat von Q241191
| Zitat von Q241191
Wie ist eigentlich Pillars of Eternity 2? Kann jemand, der es durchgespielt hat, etwas dazu sagen? Lohnt es sich?
| | Wirklich niemand hier, der etwas dazu sagen kann?
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Ich hab es zwar nich durchgespielt (ich spiele Spiele nie durch), aber ich kenne beide Teile:
PoE II ist in allen Belangen besser als Teil 1. Technisch aufpoliert, kreatives Setting, die Dialoge sind immer noch sehr gut, aber etwas pointierter und weniger weinschweifend wie im ersten Teil. Dadurch spielt sich das Spiel viel flüssiger und runder. Sollte man nicht verpassen.
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Meine Güte scheint die erste Hälfte von dem Game absolute Scheiße zu sein.
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80 Minuten Video für 20 Min Gameplay. Gibts da ein TLW? Ich hatte mich sehr auf dieses abgefahrene Spiel gefreut.
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"part american truck simlulator, but also QWOP" + Postman
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Wenn ich an die ersten mysteriösen Teaser davon denke, und wie alle wild spekuliert haben, was der kranke Scheiß zu bedeuten haben könnte, und mir dann dieses Gameplay anschaue...
Likes spammen?
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| Zitat von Hostage
"part american truck simlulator, but also QWOP" + Postman
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Hat schon seinen Grund wieso lieber mysteriöse trailer gezeigt wurden und null gameplay.
Das sieht einfach super öde aus.
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Aaalter, der diablo 4 cinematic Trailer ist ja mal wieder richtig, richtig gut. Game play sieht dafür aus wie immer.
Gab's auf der blizzcon sonst irgendein Drama?
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Blizzard hat sich für den Hong Kong Move entschuldigt, indem sie sich entschuldigt haben, dass ihr Hong Kong Move so schlecht ankam.
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Die Entschuldigung war keine wirkliche da kein Thema wirklich angesprochen wurde. Einfach gesagt "we're sorry", ohne anzusprechen wofür oder was getan wird in Zukunft. Ziemlich erbärmlich, vor allem die Pause direkt nachdem er das sagt und nach 2 Sekunden fängt das klatschen an wie gescriptet, da musste wohl jemand auf den "Applause" Knopf drücken.
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Astrein wie in South Park: "We're sorry"
Absolut unglaubwürdig.
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Und die Wettkampfszene ist unglücklich mit WC3 Reforged.
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Diablo 4 sieht gut aus, aber die Charaktererstellung wird anscheinend nicht weniger casual als bei Diablo 3 ausfallen, insofern ist das leider alles umsonst
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War die Meinung zum Gameplay nicht eher, dass das alles noch sehr roh aussieht und die Vermutung die Runde macht, dass die nach der letztjährigen Blizzcon einfach jetzt schnell was zusammengeschustert haben?
Habs Gameplay noch nicht selbst gesehen, weil mich das nach D3 auch nicht wirklich weiter interessiert.
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Also das Gameplay fand ich fast schon zu gut. Mit den ganzen Effekten und der Physik von wegplatzenden gefrorenen Körperteilen. Und dem Trefferfeedback wenn jemand rumholzt.
Sieht eher aus wie richtig schön gerendert als aus nem Game.
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Assasins Creed: Odyssey durch. Das Ende kam plötzlich, einerseits steht mein Main Progress in uPlay auf 85% und auch im Spiel hat es sich nicht so ganz nach Finale angefühlt, dacht da käme noch ein 4-5-stündiger Abschnitt
War insgesamt ganz gut aber ist halt wirklich einfach eine viel zu fucking riesige Welt, die halt immer mit dem immer gleichem Kram gefüllt ist. Hatte da nichtmal wirklich Bock auf Nebenquests, weil einen die Welt auch so schon erschlägt.
Hab mit 36h sogar gar nicht so lange gebraucht, hat sich aber irgendwie viel länger angefühlt, weils teilweise doch sehr repetetiv war und mal viel rumlatschen/rumschiffen musste.
Die Spiele aus der Mass Effect Trilogie haben auch immer so 30-40h gebraucht, haben mich aber in dieser Zeit deutlich intensiver eingesogen und mit einem besserem Gefühl am Ende zurückgelassen. Ich hoffe wirklich mal, dass die RPGs wieder mehr so in die Richtung storydriven in kleineren, feiner ausgestalteten Arealen geht und dieses elendig große, leere Open World Gedöns endlich aufhört D:
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Was heisst durch? Also welches der 4 parallelen Enden?
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Hab das Achievement bekommen, dass das Spiel durch ist und NG+ freigeschaltet wurde.
Ist auch schon seltsam, dass man bei einem Spiel erstmal nachfragen muss Ist klar, dass ich auch noch alle Kultisten killen könnte aber läuft für mich auch schon unter "Open World Gedöns", auf den ich nicht wirklich Bock hab. Sowas sollte imo im Rahmen der Hauptstory vernünftig inszeniert werden. Ich hatte zuletzt aus der Reihe AC3 gespielt und seitdem nix, damals wurde ja auch noch diese Nebenstory um Desmond und die Assassinen mit abgehandelt.
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Steam is down...
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Hab das Achievement bekommen, dass das Spiel durch ist und NG+ freigeschaltet wurde.
Ist auch schon seltsam, dass man bei einem Spiel erstmal nachfragen muss Ist klar, dass ich auch noch alle Kultisten killen könnte aber läuft für mich auch schon unter "Open World Gedöns", auf den ich nicht wirklich Bock hab. Sowas sollte imo im Rahmen der Hauptstory vernünftig inszeniert werden. Ich hatte zuletzt aus der Reihe AC3 gespielt und seitdem nix, damals wurde ja auch noch diese Nebenstory um Desmond und die Assassinen mit abgehandelt.
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Deshalb frag ich ja, welches Ende.
Kultisten sind das eine, die Familie vereinigt das andere, wieder das Ende mit Pythagoras, dann die beiden DLC, die auch spielenswert sind.
Deshalb frag ich, welches Ende du meinst.
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Und in dem Game ist alles Open World Gedöns. Schon den Geschichtsmodus probiert?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von monischnucki am 03.11.2019 13:13]
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| Zitat von monischnucki
| Zitat von Tiefkühlpizza
Hab das Achievement bekommen, dass das Spiel durch ist und NG+ freigeschaltet wurde.
Ist auch schon seltsam, dass man bei einem Spiel erstmal nachfragen muss Ist klar, dass ich auch noch alle Kultisten killen könnte aber läuft für mich auch schon unter "Open World Gedöns", auf den ich nicht wirklich Bock hab. Sowas sollte imo im Rahmen der Hauptstory vernünftig inszeniert werden. Ich hatte zuletzt aus der Reihe AC3 gespielt und seitdem nix, damals wurde ja auch noch diese Nebenstory um Desmond und die Assassinen mit abgehandelt.
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Deshalb frag ich ja, welches Ende.
Kultisten sind das eine, die Familie vereinigt das andere, wieder das Ende mit Pythagoras, dann die beiden DLC, die auch spielenswert sind.
Deshalb frag ich, welches Ende du meinst.
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Und in dem Game ist alles Open World Gedöns. Schon den Geschichtsmodus probiert?
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Mir auf YouTube grad das Kult-Ende angeschaut. Ist halt auch genau der Bullshit, auf den ich keinen Bock hab. Da soll man stundenlang noch alle möglichen Sachen sammeln/erledigen und so, um dafür am Ende noch 5 Minuten Dialog/Cutscene zu bekommen
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Es gibt ja nicht "das" Kult-Ende. Sondern verschiedene Kult-Enden, je nach den Entscheidungen die man getroffen hat.
Es sind eben einfach 3-4 parallele Main-Story-Stränge. Ungewöhnlich aber ich fands gut. Gerne hätte noch ein zusammenlaufen der Stränge passieren dürfen.
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Finde das sehr schwach. Sonst jemand getestet?
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| Zitat von DVS2XLC
Steam is down...
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Geht wieder
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| Zitat von TheLastGuardian
Finde das sehr schwach. Sonst jemand getestet?
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Ja.
Movement ist gut für the Hunter, aber wenn ich mir Häuserkämpfe mit Robotern liefern soll muss schon mehr als nur ducken und strafen drin sein. Vermisse leaning da sehr.
Habs bis zur Kirche gespielt, aber hatte dann keinen Reiz mehr verspürt weiter zu machen.
Hold e to use auch wieder maximal fehl am Platz, besonders wenn man Türen aufmachen möchte.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 03.11.2019 15:06]
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CoD kann Updates offenbar nur ~7 GB weise
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| Zitat von Maestro
Hold e to use | |
diesen mechanismus hab ich eh noch nie verstanden, abseits vom künstlichen aufblasen der spielzeit.
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| Zitat von Maestro
Ja.
Movement ist gut für the Hunter, aber wenn ich mir Häuserkämpfe mit Robotern liefern soll muss schon mehr als nur ducken und strafen drin sein. Vermisse leaning da sehr.
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Schade.
Leaning vermnisse ich aber nicht. Das Spiel besteht eher aus schnellem Gunplay, da brauche ich so etwas nicht.
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Das besteht vielleicht zum Ende hin aus schnellem gunplay, aber am Anfang sicher nicht.
Würde aber erklären warum man so viel Munition findet. Die .45 als Maschinenpistole benutzen, wild rumklickern und die drei Sekunden zum nachladen lässt man sich halt auf offenem Feld durch Beschuss schmackhaft machen
Ne, also das passt bei mir nicht, mit dem schnellen gunplay, dafür ist das movement doch viel zu langsam.
/e auch sehr schlecht: kein hotkey zum Munition wechseln. Dafür erst ins clunky Inventar, in dem Mann raten muss was man eigentlich gerade im Magazin hat.
/e aber ich hab gerade eh einen Lauf was neue Spiele angeht und viel zu meckern. Also von da her..
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 03.11.2019 17:33]
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Thema: Allgemeines Gaming |