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Ich bin immer wieder beeindruckt wie gut das funktioniert mit dem Grün. Hinten hat man ja Schatten auf dem Grün und trotzdem sieht man keine Bildfehler etc. und keinen grünen Rand um die Frau oder sonstiges.
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Postprocessing und rotoscoping haste ja zumeist trotzdem noch
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wenn es nicht in realtime passieren soll ist da krass viel möglich, bzw gibts da fertige algorithmen die man draufwerfen kann.
neuronale netze&co brauchts ja aktuell eher nur wenns quasi live sein soll.
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Von den Videotypen gabs letztens auch das hier:
Da haben die versucht, die Effekte aus Terminator 2 nachzubauen, aber so wie man es in etwa wohl damals gemacht hat. Das Ergebnis war nicht so berauschend, T2 sieht weiterhin klar besser aus.
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Wenn man bedenkt was die damals an Tools und Rechenleistung hatten.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Wenn man bedenkt was die damals an Tools und Rechenleistung hatten.
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naja im Vergleich zu heute konnten die damals immerhin einfach so eine Grafikkarte kaufen.
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| Zitat von [ACPS]Turrican
Von den Videotypen gabs letztens auch das hier:
https://www.youtube.com/watch?v=YXehBx0Yc_w
Da haben die versucht, die Effekte aus Terminator 2 nachzubauen, aber so wie man es in etwa wohl damals gemacht hat. Das Ergebnis war nicht so berauschend, T2 sieht weiterhin klar besser aus.
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ILM sind einfach Zauberer, isso!
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Naja trotz moderner tools warens bei Corridor halt 2 leute in ein paar Stunden, während bei ILM vermutlich dutzende Leute Monate an sowas gesessen haben. Die hätten theoretisch Zeit gehabt sowas alles frame für frame per hand anzupassen. Was sie vermutlich sogar gemacht haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Triton am 21.07.2021 13:18]
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Ich stimm dir da voll zu.
Mein Kommentar bezog sich allgemein auf ILM und was die für die Zeit und Technik die sie hatten so rausgehauen haben an Effekten.
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Corridor honoriert die Arbeit früherer Zeiten aber auch immer schön.
Ihre Reaction Videos sind super
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| Zitat von Bregor
Ich stimm dir da voll zu.
Mein Kommentar bezog sich allgemein auf ILM und was die für die Zeit und Technik die sie hatten so rausgehauen haben an Effekten.
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Dann schau dir mal den Channel CinemaTyler an wenn dich sowas interessiert. Vor allem die Serie über 2001.
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| Zitat von Bregor
Mein Kommentar bezog sich allgemein auf ILM und was die für die Zeit und Technik die sie hatten so rausgehauen haben an Effekten.
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Ja definitiv, diese Zeit wo man nur ab und zu einen CGI Effekt hatte und der wie hier dann mindblowing war und ansonsten das meiste praktische Effekte - da kamen schon fantastische Filme bei raus.
Heute übertreiben sie es oft mit den CGI möglichkeiten.
Obwohl es in der regel nun fotorealistisch aussieht ist das was sie zeigen oft so übertrieben dass es nicht mehr real wirkt bzw. man davon nicht mehr gereizt wird.
Sowas wie Avengers Endgame war unterhaltsam aber mehr nicht.
Was die Effekte angeht hätte das einen in den 90ern die Kinnlade runterklappen lassen.
Aber weil da CGI aus jedem einzelnen Frame trieft hat sich nichts davon angefühlt als hätte es irgend ein Gewicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Triton am 21.07.2021 13:45]
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Ein gutes Beispiel dafür ist Herr der Ringe und Hobbit.
Trotz deutlich besserem CGI hat Hobbit einfach teilweise schlechter ausgesehen. Sowohl Nahaufnahmen als auch in der Vogelperspektive bei Schlachten.
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Joa, wobei es bei HdR auch paar momente gab wo man definitiv gedacht hat "uh...also hier braucht CGI noch ein paar Jahre".
Und ein paar Jahre später gabs dann Hobbit
Tolles Beispiel fand ich auch immer Star Trek: First Contact.
Toller sci-fi-action film im grunde und genau so zwischen "wir machen alles praktisch und mit Modellen" (wie bei TNG und den alten Filmen) und "wir machen alles CGI" (wie bei den neuen Filmen und allen derzeitigen Serien).
Da haben sie auch noch Modelle benutzt für einige Elemente und CGI für anderes und dann kombiniert. Und mmN absolut nahtlos.
(Und übrigens auch ILM)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Triton am 21.07.2021 13:54]
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Wenn du dir hingegen The Mandalorian anschaust, dann sieht man doch wieder, was CGI inzwischen leisten kann.
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Kenne ich nicht, abgesehen von YT Ausschnitten, kann ich nicht so gut einschätzen.
Aber da gabs doch auch ne Szene wo Luke Skywalker umherlatscht (und wo Corridor auch mit deep fake noch was rausgeholt hat).
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Corridor Crew hat da einiges zu gemacht, jo. In dem oben verlinkten Video kommt es auch nochmal vor. Wie krass das einfach ist, ein komplett virtuelles Set zu haben, auf dem man filmt und bei Bedarf live irgendwas an der Szene ändern kann.
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| Zitat von Armag3ddon
Wenn du dir hingegen The Mandalorian anschaust, dann sieht man doch wieder, was CGI inzwischen leisten kann.
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Bringt nur nix, wenn das Drehbuch Müll ist
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Warum lügst du bei sowas wichtigem.
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| Zitat von Triton
Joa, wobei es bei HdR auch paar momente gab wo man definitiv gedacht hat "uh...also hier braucht CGI noch ein paar Jahre".
Und ein paar Jahre später gabs dann Hobbit
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Herr der Ringe grade erst wieder gekuckt. Die Effekte sehen auch 20 Jahre später nicht uncanny aus. Gollum ist immernoch super. Der Trick Hobbits und Gandalf einfach versetzt zu filmen, genial. Das funktioniert einfach. Der Ring der die Größe ändert, super. Theodin der sich entgiftet, das sieht null creepy aus. Die Ents sind glaubwürdig dargestellt.
| Zitat von Armag3ddon
Wenn du dir hingegen The Mandalorian anschaust, dann sieht man doch wieder, was CGI inzwischen leisten kann.
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Mandalorian dreht ja ohne Greenscreen, sondern mit Kameras in einem Raum, an dessen Wände ultrahochauflösende 16k Monitore hängen, die werden einfach abgefilmt. Die Idee alleine ist genial. Und für Details macht man grünes Bild und baut sich virtuell den Greenscreen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von monischnucki am 21.07.2021 14:34]
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| Zitat von Triton
Kenne ich nicht, abgesehen von YT Ausschnitten, kann ich nicht so gut einschätzen.
Aber da gabs doch auch ne Szene wo Luke Skywalker umherlatscht (und wo Corridor auch mit deep fake noch was rausgeholt hat).
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Wobei man Dean schon noch gut rausgesehen hat.
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| Zitat von Bregor
ILM sind einfach Zauberer, isso!
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Bei T2 und Jurassic Park wars ja auch schon genial, wie man CGI und Practical Effects kombiniert hat. Da haben viele ja gedacht, dass da alles voll mit CGI ist und am Ende warens eigentlich nur ne Hand voll kurze Szenen im ganzen Film. Der zerspläddernde T1000 am Aufzug war alles sehr gute Modelle + sehr gute Schnitte. CGI war da nur das kurze Zusammenschmelzen.
Bei den Filmen in den späten 90ern wurde dann einfach alles mögliche mit CGI gemacht und dann kamen so furchtbare Sachen wie Spawn oder der Tomb Raider Hai bei raus...
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Wren war auch bei TED zu dem Thema:
Besseres Video, selber Inhalt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 21.07.2021 20:46]
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Alter.
/ja, zu teuer, zu langsam, aber beeindruckend.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 22.07.2021 8:59]
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Kann dafür durcharbeiten. Gibts irgendwie nen angegebenen Zeitraum in dem sich das amortisieren würde, also jetzt schon?
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Es muss ja immer noch einer mitfahren und die körbe runterheben
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Ich finde kaum was dazu, Agrobot hat ein vergleichbares System. Und anscheinend werden in Gewächshäusern auch bereits Roboter eingesetzt. Aber kein Plan, ob das da tatsächlich produktiv gemacht wird, oder auch eher experimentell.
Zu hause am Rechner mal etwas mehr suchen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 22.07.2021 9:57]
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Wenn das Ding Erdbeeren picken kann, dann kann man dem auch beibringen Spargel zu stechen.
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Automatische Spargelmaschinen gibts auch schon zu hauf. Aber auch die lohnen sich noch nicht, weil es weiterhin günstiger ist die Leute aus dem Ausland für wenig Geld anzuheuern.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 22.07.2021 10:08]
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Thema: Beeindruckendes XXXVIII ( :-o ) |