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Super, danke. Ich weiß gar nicht, was ich perken soll, ja, och sterbe mal, aber eher weil unachtsam/yolo. Sonst meh, alles nett lieber ram decks grinden für lustige hacks aber das Türen wie von alex bemerkt nicht mit hack skalieren... What?
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Seit heute hab ich ne Epische Smart Pistol mit Thermal Damage.
Seitdem ist mir das Spiel sogar aus "sehr schwer" zu einfach. Ich muss nichtmal meine ganzen Skillpunkte vergeben.
Ich hab bei Waffenskills gar keine Punkte verteilt.
Ich rotz damit einfach alles weg.
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Ja Thermal Damage auf Menschen ist absurd. Aber auch Katana ist echt stark. Ich spiele auf Schwer, nicht sehr schwer.
Wobei ich in den Kämpfen schon öfter mal HP-Packs benutzen muss. Kann man HP eigentlich irgendwie (außer durch Level Ups) erhöhen?
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| Zitat von [A-51SS] fly
Seit heute hab ich ne Epische Smart Pistol mit Thermal Damage.
Seitdem ist mir das Spiel sogar aus "sehr schwer" zu einfach. Ich muss nichtmal meine ganzen Skillpunkte vergeben.
Ich hab bei Waffenskills gar keine Punkte verteilt.
Ich rotz damit einfach alles weg.
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In den Settings kannst du es auf hard umstellen
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| Zitat von smoo
Ja Thermal Damage auf Menschen ist absurd. Aber auch Katana ist echt stark. Ich spiele auf Schwer, nicht sehr schwer.
Wobei ich in den Kämpfen schon öfter mal HP-Packs benutzen muss. Kann man HP eigentlich irgendwie (außer durch Level Ups) erhöhen?
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Gibt ein Implantat für mehr HP (Endoskeleton (max HP +20% - 60% je nach Rarität)), ich tippe auch das es Mods für Armor gibt. Hab da tatsächlich noch nicht so genau drauf geachtet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von PsYcHoSeAn* am 13.12.2020 23:56]
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heut ganzen Tag Nebenmissionen gemacht.
Nun mal die nächte Haupstorymission...
Spoiler - markieren, um zu lesen:
oh wow, jetzt seh ich auch endlich, wieviel Munition ich noch hab
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 13.12.2020 23:58]
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Wie finde ich eigentlich Personen wieder auf der Karte? In meinem Fall Victor
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Das läuft ja sogar mit meiner GTX 970. Es sieht zwar aus wie Human Revolution, aber das reicht mir eigentlich schon.
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| Zitat von smoo
Ja Thermal
Kann man HP eigentlich irgendwie (außer durch Level Ups) erhöhen?
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Gibt nen perk mit dem du Maxhp hochskillen kannst und welche für HP regeneration innerhalb und außerhalb vom Kampf
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| Zitat von Q241191
Das läuft ja sogar mit meiner GTX 970. Es sieht zwar aus wie Human Revolution, aber das reicht mir eigentlich schon.
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Yop, hatte mich auch überrascht, dass es so flüssig lief.
Werde mir dennoch demnächst einen neuen PC gönnen. Und erst dann das Spiel spielen.
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| Zitat von Q241191
Das läuft ja sogar mit meiner GTX 970. Es sieht zwar aus wie Human Revolution, aber das reicht mir eigentlich schon.
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Bei welchen Settings?
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| Zitat von smoo
Ja Thermal Damage auf Menschen ist absurd. Aber auch Katana ist echt stark. Ich spiele auf Schwer, nicht sehr schwer.
Wobei ich in den Kämpfen schon öfter mal HP-Packs benutzen muss. Kann man HP eigentlich irgendwie (außer durch Level Ups) erhöhen?
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ich spiel auf very hard, und habe noch keine waffen perks vergeben, nur hacking (welches ich aber eher zum ablenken verwende, im kampf find ich das "casten" bisschen nervig).
Mit genug Health Packs und paar Granaten geht alles weg
Achso, und der stealth tree hat ein nettes perk mit 15% DMG to humans. Der Rest des trees ist aber irgendwie nix für "richtiges" stealth. Nur viele DMG buffs aus stealth herraus, aber wenn man nur takedowns macht, lohnt das alles nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hostage am 14.12.2020 1:04]
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Boar, die Telefonanrufe nerven mich gerade etwas. Jedesmal wenn ich bei einer Quest in einem Dialog bin ruft irgendjemand an und will mir eine neue Quest andrehen.
Aber ich besitze nun: 1. Eine Smart Shotgun und es ist auf kurzen Distanzen einfach nur 2. Ein Präzisions-Tech-Gewehr mit absolut absurdem Schaden, wenn man es auflädt.
Die beiden Dinger und noch irgendwas als Backup dabei und man rennt durch die meisten Kampfsituationen einfach durch
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Hab einen Revolver gefunden, der ausm Stealth doppelten Schaden macht und bei Kopfschüssen doppelten Schaden macht Jetzt kriegen alle Head0rs ausm Stealth und sind instant tot
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| Zitat von Mr.AK
Boar, die Telefonanrufe nerven mich gerade etwas. Jedesmal wenn ich bei einer Quest in einem Dialog bin ruft irgendjemand an und will mir eine neue Quest andrehen.
Aber ich besitze nun: 1. Eine Smart Shotgun und es ist auf kurzen Distanzen einfach nur 2. Ein Präzisions-Tech-Gewehr mit absolut absurdem Schaden, wenn man es auflädt.
Die beiden Dinger und noch irgendwas als Backup dabei und man rennt durch die meisten Kampfsituationen einfach durch
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Präzision Tech Gewehr ist pure Liebe. Vor allem mit paar Gewehr Perks. Rotz rotz, alles tot
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| Zitat von Dr. Schlauschlau
| Zitat von Q241191
Das läuft ja sogar mit meiner GTX 970. Es sieht zwar aus wie Human Revolution, aber das reicht mir eigentlich schon.
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Bei welchen Settings?
| | Ich habe einfach mal das Preset Medium verwendet, ohne etwas daran zu ändern.
Raytracing Off
DLSS Off
Motion Blur Off
Auflösung 1920 X 1080
Ich bin aber noch nicht in der Stadt unterwegs gewesen. Ich habe nur den Anfang des Corp-Wegs beendet und jetzt gehts in die Stadt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Q241191 am 14.12.2020 1:45]
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Was mir noch nicht ganz reingeht : das Hacking. Fühlt sich gut an, aber bei Watchdogs ging das besser rein bzw schien durchdachter als Mechanik
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| Zitat von Flitzpiepe42
Was mir noch nicht ganz reingeht : das Hacking. Fühlt sich gut an, aber bei Watchdogs ging das besser rein bzw schien durchdachter als Mechanik
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Watchdogs (der erste Teil, Rest habe ich nicht gespielt) fühlte sich allgemein flüssiger an, vor allem auch das Autofahren und insbesondere das Gunplay. Letzteres war echt super. Was ich bei Cyberpunk hingegen wieder sehr schätze ist dass sie kein Covershooter draus gemacht haben, das fühlt sich da wiederum besser an, was natürlich auch an der Egoperspektive liegt.
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Für mich ist es Witcher meets GTA meets Deus Ex. Sehr gut.
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Es ist so.
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Ich find's leider auch zu leicht. Selbst Very Hard ist nicht wirklich eine Herausforderung. Das nervt etwas.
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| Zitat von Mobius
Für mich ist es Witcher meets GTA meets Deus Ex. Sehr gut.
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Ich finds bisher auch toll, aber sie hätten vor allem bei GTA besser klauen können. Die Radiosender sind zum Beispiel richtig lame und mehr Sandboxgameplay (Auto customizen und so) hätte ich mir auch gewünscht.
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von Mobius
Für mich ist es Witcher meets GTA meets Deus Ex. Sehr gut.
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Ich finds bisher auch toll, aber sie hätten vor allem bei GTA besser klauen können. Die Radiosender sind zum Beispiel richtig lame und mehr Sandboxgameplay (Auto customizen und so) hätte ich mir auch gewünscht.
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Es ist halt trotz allem kein GTA-Sandbox-Clon.
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Ja, die ganzen Openworld-Auswüchse wurden zum Glück (bewusst) zurückgeschraubt, gerade für die Immersion waren solche Dinge ja teilweise nicht unbedingt förderlich. Nach den Reviews habe ich ja ehrlich gesagt NOCH weniger Openworld-Sidequests und Zeugs erwartet, davon ist ja noch immer genug vorhanden wenn man so auf die Karte guckt zu Beginn.
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Für mich persönlich ist es genau richtig. Witcher war mir z.B. zu überladen mit Open World Gedöns.
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| Zitat von krak0s
| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von Mobius
Für mich ist es Witcher meets GTA meets Deus Ex. Sehr gut.
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Ich finds bisher auch toll, aber sie hätten vor allem bei GTA besser klauen können. Die Radiosender sind zum Beispiel richtig lame und mehr Sandboxgameplay (Auto customizen und so) hätte ich mir auch gewünscht.
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Es ist halt trotz allem kein GTA-Sandbox-Clon.
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Und das finde ich gut so.
Klar, GTA ist lustig, auch gerade wegen der vielen Möglichkeiten an Dingen die man tun kann.
Und auch klar, an sich wäre sowas ganz cool gewesen, eben weil die ganze Ästhetik dazu einlädt, da sehr wildes Zeug customizen zu können.
Andererseits finde ich nicht, dass es fehlt oder auch sonderlich viel beitragen würde. Das Spiel ist halt maßgeblich sehr Storyzentriert und man hat so schon genug Krempel, den man nebenbei tun kann. Da finde ich es eben gut, dass sich mehr auf die Story und Immersion konzentriert wurde.
Wobei ja gesagt wurde, dass ein Multiplayer in ~2022 nachgereicht werden soll - je nachdem, wie das umgesetzt wird, kann ich mir vorstellen, dass dort auch mehr Customizing implementiert wird.
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Ja, Witcher war so "ach eigentlich müsste ich ja Ciri suchen aber hey diesem Bauer da ist die Kuh umgefallen der braucht jetzt dringend meine Hilfe. Oh was du suchst noch irgendwelche Kräuter ja fair, aha, hier trieb ein Geist sein unwesen, gehen wir dem doch mal nach!"
Und wenn man dann fertig war merkte man dass man noch kurz nach Skellige reisen musste um das eine untergegangene Wrack da draussen im Meer zu untersuchen weil da irgendwelcher Schrottloot rumlag!
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So ein unendlich beknacktes Statement zu den Konsolen.
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boah, athletics zu leveln ist ja richtig nervig. ich will doch nur sprinten und nachladen
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Thema: Cyberpunk 2077 ( You are V, a cyberpunk. ) |