|
|
|
|
Geht mir ähnlich, wo ich die Listen von Schlauschlau durchgesehen habe.
Es sind halt Sachen, die man vermisst, wenn man sie sich wünscht. Und so Sachen wie die schlechte NPC AI (die definitiv vorhanden ist), wird niemals geändert werden, von daher nehm ich es einfach wie es ist.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von smoo
Also wenn man dem Hypetrain voll gefolgt ist (Anfängerfehler), dann findet man es vllt. doof. Es wurden Dinge angekündigt, die einfach fehlen (z.B. Wanted-System durch Cops/NPC, wenn man zu lange Shit baut). Da ich aber nie davon wusste, vermiss ich es auch nicht \o/
| |
Geht mir genauso. Nichts weiter drüber gelesen oder geschaut und spontan gekauft - jetzt finde ich das Spiel wahnsinnig atmosphärisch und bislang absolut unterhaltsam.
Zumindest bei mir am PC stören die glitches nicht mehr als bei jedem anderen Spiel auch. Die Zeiten, an denen man große open World Spiele bei day1 völlig bugfrei spielen konnte, waren... Nie? Zu jedem Spiel gab's tausend YT Videos mit Zusammenschnitten von Fehlern. Kann null nachvollziehen, warum das hier was besonderes sein soll. Dass Roach auf Dächern spawnt ist sogar ein meme geworden.
(Und selbst wenn, Spielstand ist doch in 5 Sekunden oder so geladen, wo ist das Problem? )
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smoking44* am 15.12.2020 9:31]
|
|
|
|
|
|
Ich persoenlich finde das Polizeisystem sehr gut, denn es gibt absolut nix nervigeres wie dieses Weggerenne vor den Cops, weil man versehentlich 3 Leute ueberfahren hat.
Objektiv gesehen ist es aber natuerlich scheisse, dass die Dudes 3 Meter von dir entfernt spawnen und alles vergessen sobald man 50m weiter um die Ecke rennt.
Aber ich hab halt keinen Bock auf diese Verfolgungsjagden usw, ich will weiter meine Missionen machen.
|
|
|
|
|
|
|
Also ich habe dem Spiel schon auch entgegengefiebert, wie so manchen davor. Aber man sollte mitlerweile doch wissen dass der Hype nur sehr selten real ist und da auch viel Marketing dahintersteckt, demzufolge die eigenen Erwartungen auch runterschrauben. Wer das im Jahr 2020 noch immer nicht geschnallt hat ist halt auch ein bisschen dum, auch wenn es natürlich Spiele gibt die dem Hype durchaus auch mal gerecht werden.
|
|
|
|
|
|
|
Naja davon abgesehen dass reddit 2% brauchbare Informationen und 98% Schreihälse die sich wichtiger nehmen als sie sind: Ich habe vor nem Jahr oder so über ein Hintergrundbild von einem Synthwavevideo zum ersten mal überhaupt was von dem Spiel gehört. Ich mag das Setting, also ab und zu mal geschaut wie es steht und zum release gekauft.
Mir machts sehr viel Spass, CtD nervt, aber wird aber sicher noch. Reddit soll sich einfach mal wegficken.
|
|
|
|
|
|
|
Daher nur r/LowSodiumCyberpunk und sich da von Spielern spoilern lassen, die circa eine Spielstunde vor einem sind. So kann man die Spoiler nämlich in Kontext setzen und richtig verstehen.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Shooter
Also ich habe dem Spiel schon auch entgegengefiebert, wie so manchen davor. Aber man sollte mitlerweile doch wissen dass der Hype nur sehr selten real ist und da auch viel Marketing dahintersteckt, demzufolge die eigenen Erwartungen auch runterschrauben. Wer das im Jahr 2020 noch immer nicht geschnallt hat ist halt auch ein bisschen dum, auch wenn es natürlich Spiele gibt die dem Hype durchaus auch mal gerecht werden.
| |
Ist auch ein schwieriger Balanceakt, den Entwickler absolvieren müssen. Auf der einen Seite sollten sie ihr Spiel nicht zu stark hypen, damit am Ende nicht alle enttäuscht sind, auf der anderen Seite sollten sie auch nicht zu ehrlich sein, weil niemand ein Spiel kauft, von dem schon die Entwickler sagen, dass es nicht auf allen Ebenen top ist.
|
|
|
|
|
|
|
Ich war aufm HypeTrain UND find das Spiel geil...
| Zitat von [A-51SS] fly
Ja tolle Mission, war bei mir aber verbuggt.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Alle nur ausgeknockt, am Ende sagt er trotzdem das er es scheisse findet, das ich getötet habe.
Dann Freund gefragt. Er "Nene dann hast du es verkackt das geht!"
Neu geladen, nochmal alle nur schlafen gelegt -> gleiches Ergebnis.
Neu geladen, nochmal alle nur schlafen gelegt -> gleiches Ergebnis
Hatte dann keinen Bock mehr und hab es so gelassen
| |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Sicher dass du nicht-tötliche Methoden genutzt hast?
Ich hab die Quickhacks Verseuchung und Überhitzung genutzt, welche als nicht-tötlich gekennzeichnet sind, und es hat geklappt
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 15.12.2020 10:07]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
Was ich aber nicht verstehe:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Takamura redet davon, dass ich ihm erzählt hätte, was wirklich passiert sei. Hab ich aber nie gemacht?
| |
Ich muss das nochmal quoten weil ich keine Videos finde (zumindest nicht ohne Spoiler zu riskieren). Muss irgendwann kurz nach Akt 1 gewesen sein, im Diner war es jedenfalls nicht. Oder wird das irgendwann noch erklärt?
|
|
|
|
|
|
|
Ich schließe mich jedenfalls deiner Fragestellung an. Gefühlt ist das ein Plothole. Aber möglich auch, dass ich es einfach vergessen habe in der sehr langen Zwischensequenz.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Sagt man ihm das nicht, während man auf der Müllkippe liegt?
|
|
|
|
|
|
|
Hat jemand mal diesen Ryzen Fix ausprobiert? Bringt das was?
|
|
|
|
|
|
|
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich glaube das ging indirekt über den, den er dann auf der Müllkippe umlegt. Was mich wahnsinnig mad machte, den wollte ich abknallen
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [2XS]Nighthawk am 15.12.2020 10:16]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mobius
Ich schließe mich jedenfalls deiner Fragestellung an. Gefühlt ist das ein Plothole. Aber möglich auch, dass ich es einfach vergessen habe in der sehr langen Zwischensequenz.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Sagt man ihm das nicht, während man auf der Müllkippe liegt?
| |
Ich nicht, nein, zumal:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Man sagt nur "help me" und dann schlägt er einen und man ist wieder bewusstlos. Da ruft er den Boss auch an und sagt, dass er dich, "den Killer deines Vaters" gefunden hat. Im Auto sagt er dann auch noch abwertend "you smell like shit", bis man dann wieder bewusstlos wird und erst aufwacht als man von den Attentätern auf den Motorädern angegriffen wird.
Also es kann sein, dass irgendwann später noch ne Sequenz kommt wo man diese Gedächnislücke sieht, aber bisher ist es hochgradig verwirrend und V reagiert so als sei nix gewesen.
Ist aber nicht das einzige Problem, solche "disconnects" gibt es irgendwie bei einigen Charaktären. Keine Ahnung wieso sie das nicht beim testing gecheckt haben...
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Aerocore
Was ich aber nicht verstehe:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Takamura redet davon, dass ich ihm erzählt hätte, was wirklich passiert sei. Hab ich aber nie gemacht?
| |
Ich muss das nochmal quoten weil ich keine Videos finde (zumindest nicht ohne Spoiler zu riskieren). Muss irgendwann kurz nach Akt 1 gewesen sein, im Diner war es jedenfalls nicht. Oder wird das irgendwann noch erklärt?
| |
nein, das kommt halt einfach nicht vor.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
"hallo ich habe den killer gefunden"
"hi, hilf mir mal, werde angegriffen"
"oh, ich rette dich jetzt"
???
|
|
|
|
|
|
|
Ah okay, solide, haben sie wohl ihr eigenes Spiel nicht gespielt.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich meine es wäre super einfach zu beweisen & Takemura sollte es ja auch selbst wissen bzw. war ihm das wahrscheinlich schon vor Ort klar, aber wäre trotzdem cool gewesen wenn sie den Dialog eingebaut hätten.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 15.12.2020 10:26]
|
|
|
|
|
|
ich muss auch sagen, dass sie es bei Geraldo etwas besser hinbekommen haben.
Da spielst du ja "ihn" und bewegst dich in "seinem" Rahmen. Im Gegensatz zu V der ohne wirklichen Hintergrund (die Origin-Stories sind dafür lächerlich kurz) auskommen muss.
Leider haben sie die 6 Monate am Anfang in eine Montage gepackt, hätte auch cool gefunden, dass für 1-2 Stunden zu spielen.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [2XS]Nighthawk
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich glaube das ging indirekt über den, den er dann auf der Müllkippe umlegt. Was mich wahnsinnig mad machte, den wollte ich abknallen
| |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ein wenig Genugtuung kriegt man etwas später immerhin. Für eine andere Quest muss man nochmal genau an den Spot um da etwas anderes einzusammeln und der liegt da immer noch rum. Erstmal drüber gefahren. Und man kann seine Knarre mitnehmen - das Ding zieht sich die Munition von deinem Geld. Habe etwas blöd geschaut als im Inventar stand, dass ich ~30000 Schuss Munition für das Teil habe.
|
|
|
|
|
|
|
Keine Ahnung ob das wirklich geholfen hätte, V kannte Jackie ja auch irgendwie "von früher" ohne das das näher erklärt wird. Glaube nicht, dass da 1-2 Stunden großartig geholfen hätten. Wäre aber wahrscheinlich besser gewesen als diese völlig überflüssigen Origin-Stories. Zumindest Corpo war total überflüssig.
In der Hinsicht frag ich mich auch, ob sich ein erneutes durchspielen großartig anders anfühlt, speziell:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Machen die Entscheidungen rund um Dexter / Elizabeth / Miltech die man in Akt 1 trifft irgendwas aus? Oder ist das Ergebnis immer das selbe?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 15.12.2020 10:30]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
Keine Ahnung ob das wirklich geholfen hätte, V kannte Jackie ja auch irgendwie "von früher" ohne das das näher erklärt wird. Glaube nicht, dass da 1-2 Stunden großartig geholfen hätten. Wäre aber wahrscheinlich besser gewesen als diese völlig überflüssigen Origin-Stories. Zumindest Corpo war total überflüssig.
| |
Die Corpo-V ist ne andere als die Streetkid-V, ne? Weil bei der Streetkid Origin-Story ist das im Grunde die erste Szene wie V und Jackie aufeinandertreffen (da es wirklich direkt in den ersten Spielminuten passiert denke ich ist der Spoiler ok).
/tatsächlich ist das aber etwas was ich oft in Tests gelesen habe, dass die Originstories nicht wirklich einen Einfluss aufs Spiel haben und eigentlich ziemlich irelevant sind. Das ist natürlich gerade in Bezug auf den Wiederspielwert äusserst schade.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 15.12.2020 11:04]
|
|
|
|
|
|
Ich krieg zumindest oft NOMAD Dialogoptionen
|
|
|
|
|
|
|
Das mit den verschiedenen Starts und dem Einfluss auf das Spiel war ja bekannt. Da sollten sich ja nur ein paar Dialogoptionen und Reaktionen der NPCs anpassen wenn ich mich richtig an Trailer und Aussagen dazu erinnere.
Man kriegt kein anderes Spiel deswegen.
|
|
|
|
|
|
|
Ich hab aber jetzt schon Bock nach meinem Streetkid-Hacker-V einen Corpo oder Nomad-Brutalo zu spielen. Ich denke, das macht einen hohen Widerspielwert aus.
|
|
|
|
|
|
|
Das hat ja nix mit dem Start an sich zu tun oder?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
Keine Ahnung ob das wirklich geholfen hätte, V kannte Jackie ja auch irgendwie "von früher" ohne das das näher erklärt wird. Glaube nicht, dass da 1-2 Stunden großartig geholfen hätten. Wäre aber wahrscheinlich besser gewesen als diese völlig überflüssigen Origin-Stories. Zumindest Corpo war total überflüssig.
| |
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Als Corpo wurde man von Jackys Mutter als Kind aufgenommen und ist dort aufgewachsen. Erzählt sie auf Jackys Andacht.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dummvogel am 15.12.2020 14:05]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mobius
Ich hab aber jetzt schon Bock nach meinem Streetkid-Hacker-V einen Corpo oder Nomad-Brutalo zu spielen. Ich denke, das macht einen hohen Widerspielwert aus.
| |
Nomad-Brutalo bestes Leben.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Dummvogel
| Zitat von Aerocore
Keine Ahnung ob das wirklich geholfen hätte, V kannte Jackie ja auch irgendwie "von früher" ohne das das näher erklärt wird. Glaube nicht, dass da 1-2 Stunden großartig geholfen hätten. Wäre aber wahrscheinlich besser gewesen als diese völlig überflüssigen Origin-Stories. Zumindest Corpo war total überflüssig.
| |
| |
Ah okay, das Sidequest hab ich noch nicht gemacht - ändert aber nix daran, dass man erstmal ~5 Stunden spielt und im Grunde keinen Plan hat woher sich V und Jackie kennen. Kann ich mit leben, aber ist schon ein bisschen strange von der Erzählreihenfolge.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 15.12.2020 14:58]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mr.AK
Nomad-Brutalo bestes Leben.
| |
Immer derbe auf die Fresse, ja man ja.
|
|
|
|
|
|
|
Ist Melee gut? Also vong gameplay und feel her.
|
|
|
|
|
|
|
Die super gehypten Origins bringen 0. Man redet trotzdem wie ein Street-Kid. In früheren Aufnahmen von CP gabs ja auch nur die Wahl des Street-Kid Hintergrundes.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Ameisenfutter
Vorsicht, Spoiler gegen Spielende:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ab einem gewissen Point of no return: Sind nach dem Finale des Spiels bestimmte Side Missions, die vermutlich auch andere Vorgehensweisen im Finale ermöglichen, nicht mehr machbar? Das Spiel sagt ja nur, dass die Side Missions bis zum Abschluss der Hauptmissionen nicht mehr verfügbar sind. Hab schon bissi weiter gespielt aber dann aufgehört, weil ich nicht wusste, wie lange es noch geht und es war schon später. Ich hab aber noch die Missionsfolge mit Judie offen und Rogue wollte sich nach der durchzechten Nacht von Jonny auch noch bei mir melden.
| |
Haben doch safe schon paar Leute durchgespielt hier.
|
|
|
|
|
|
Thema: Cyberpunk 2077 ( You are V, a cyberpunk. ) |