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Schnelltes Auto im Spiel 211kmh 1660HP Weeeeeeeee!!!11!
Bin jetzt level 40 und Streed Creed Level 50(max) und 100+ Stunden
Wird Zeit mal Akt 2 anzufangen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von No42 am 18.12.2020 3:41]
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Sony entfernt Cyberpunk 2077 aus dem Playstation Store und bietet Refunds an:
https://www.playstation.com/en-us/cyberpunk-2077-refunds/
Das ist richtig krass
So ging es nicht mal Fallout 76 oder Anthem.
Denke mal CDPRs dämliche Aktion mit den Refunds hat sie bei Sony und Microsoft auch nicht gerade beliebt gemacht.
Da werden wahrscheinlich bei CDPR ein paar Köpfe rollen.
Dann kriege ich ja jetzt doch mein Geld zurück, meine erste Mail wurde noch abgelehnt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lwis am 18.12.2020 5:40]
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Das ist wirklich heftig.
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Nur für PS4 oder auch für PS5?
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es gibt kein "für PS5"
Es ist ein Game für PS4, welches - wenn auf PS5 installiert wird - ein paar Anpassungen/Patches hat.
Ergo ja wird auch ausm "PS5-Store" raus sein.
unter mir: nein, gäbe es zwei versch. Releases wären die im Store trennbar, ist aber bei CP nicht der Fall
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Dagrachon am 18.12.2020 7:48]
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Das PSN bzw. der Store ist Plattformübergreifend, ergo wird das für beide Konsolen gelten.
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Upgrade mal deine Quickhacks!
Und wtf, war es für PS 5 auch so schlecht?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mobius am 18.12.2020 7:49]
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| Zitat von Mobius
Und wtf, war es für PS 5 auch so schlecht?
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naja, es läuft nur auf den Next-Gens weil diese Abwärtskompatiblität anbieten.
Afaik (den Reviews nach) läufts dort etwas stabiler (klar, ganz andere Hardware gegeben), aber alles andere an Gameplay, Codebased Bugs etc. gibt's auch dort.
/in dem Zusammenhang ist das Interview/Statement von CDPR interessant, man habe "Last-Gen Konsolen vernachlässigt" - bullshit, ihr habt Konsolen grundsätzlich vernachlässigt :)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dagrachon am 18.12.2020 8:03]
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Ich sehe das Problem nicht
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Ja, in der Regel ist es ja eher umgekehrt.
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Die hätten einfach auf April/Mai 2021 verschieben sollen und es ausschließlich auf PC und Next-Gen rausbringen sollen. Dann hätten die den schwarzen Peter Sony und Microsoft zuschieben können, wenn die bis dahin nicht genug Konsolen in den Umlauf bringen.
Für mehr Moneyz wollte Management sicher die Last-Gen mitnehmen, war aber wohl abzusehen, dass das ne Katastrophe wird. Mir tun vor allem die Entwickler Leid, die jetzt sicher wieder crunchen dürfen. Als Bauernopfer trifft es wahrscheinlich auch eher einen aus dem Entwickler-Team als jemand aus dem Management.
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Ist nicht auch denkbar, dass Sony/Microsoft drauf bestanden haben, dass die alten Konsolen noch mitbedient werden? Ich kenne mich da gar nicht aus, aber wieso sollte cdpr mehr macht in der Verhandlungssituation als die Konsolenhersteller haben?
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Naja, sie publishen ja selbst. Sie entscheiden letztlich über das Erscheinungsdatum. Das Ding musste halt endlich mal Geld einfahren, wurde ja schon lange genug ausgebrütet.
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Wäre es für die nicht noch besser, einen System-Seller zu haben, vor allem, wenn der von einer Third-Party kommt?
Die PS5 hat ja wohl auch von Demon's Soul ordentlich profitiert
/e
ZwiPos könnten auch mal länger in Entwicklung bleiben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 18.12.2020 8:33]
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Geht's nur mir so oder sind die ganzen Sachen welche man zum Essen/Trinken findet komplett nutzlos? Klar, bisschen mehr Health oder Stamina auf paar Minuten, aber wirklich nötig war das bislang nie.
Ich habe mittlerweile 'nen fucking Supermarkt im Rucksack, ohne jemals was davon zu nutzen. Wäre super, wenn man wirklich essen/trinken müsste - ähnlich wie bei Escape from Tarkov.
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Gestern gelernt das man die Dinger auch zerlegen kann und damit ordentlich Parts zusätzlich ansammelt. Ich fühlte mich duhm das ich das bisher nie probiert hatte. Hab auch 300+ Flaschen im Inventar.
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Gestern gelernt das man die Dinger auch zerlegen kann und damit ordentlich Parts zusätzlich ansammelt. Ich fühlte mich duhm das ich das bisher nie probiert hatte. Hab auch 300+ Flaschen im Inventar.
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Jo klar, war mir bewusst, aber ich habe mittlerweile so viel Material (gerade das "weiße"), dass dies auch völlig überfällig ist.
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Mit dem Crafting Perk kann man die ja upgraden. Ich hab nur noch immer keine Lust 25000+ weiße in legendäre umzuwandeln.
Ich hoffe da auf ein Feature das es mir ermöglicht den Knopf gedrückt zu halten oder direkt ne Zahl einzugeben
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| Zitat von tomtom!
Ich habe mittlerweile 'nen fucking Supermarkt im Rucksack,
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Wie crafte ich eigentlich Teile in höherwertige Teile?
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Zu der ganzen Konsolengeschichte: Das war jetzt in Reinform das, was schon um sich greift seit es internetfähige Konsolen oder auch Steam gibt. Dass es dann für die unteresten der Konsolenbauern so schlimm kommt ist natürlich hart, aber irgendwann musste es halt knallen.
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Perk freischalten -> Crafting und dann einfach erst bei den grünen Specs die weißen -> grün dann grün -> blau -> lila -> orange
Aktuell halt ne saunervige Arbeit weil du jede component einzeln klicken musst...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von PsYcHoSeAn* am 18.12.2020 9:17]
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| Zitat von [2XS]Nighthawk
Wie crafte ich eigentlich Teile in höherwertige Teile?
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Gibt Perks im Crafting-Skilltree.
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| Zitat von Shooter
| Zitat von tomtom!
Ich habe mittlerweile 'nen fucking Supermarkt im Rucksack,
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Vor allem wie viele verschiedene Sachen sie da gemacht haben. Ich verkaufe immer das meiste aber da die Sachen kein Gewicht haben und auch kaum Geld bringen kann man das glaube ich auch einfach ansammeln lassen. Anfangs hab ichs noch für health regen benutzt.
Generell ist das Spiel leider einfach viel zu leicht - habs auf die höchste Schwierigkeitsstufe gestellt, das hat kurzzeitig geholfen aber jetzt ist es wieder ziemlich öde. Ich denke mal ich nutze die grind-jobs um meine anderen combat-skills zu leveln auf die ich eigentlich nicht skille.
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Einfach dumm sein - ich bin schon so oft abgekratzt.
Ich versuche halt oftmals unentdeckt durchzukommen, wenn ich dann entdeckt werde, renne ich drauf los, um zu sterben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mobius am 18.12.2020 9:20]
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Ich baller einfach alles nurnoch mit Tech Waffen durch die Wände weg. So kann man nicht getroffen werden und das Spiel ist super easy.
Spiele auf sehr schwer.
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Aha, wallhack oder was? Post gemeldet bei Punkbuster.
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Nach ursprünglichem Hype bin ich als Konsolen-Pleb auf jeden Fall sehr froh, dass ich dem Verlangen doch schnell noch zu bestellen nicht nachgegeben hab.
Da ist ja offenbar echt ein Kelch an mir vorübergegangen.
Aber ich hab auch mal ne allgemeine Frage: ich hab jetzt das ein oder andere Review gelesen wo oft davon berichtet wird, dass die Lernkurve am Anfang so steil wäre, weil so viele Systeme vorgestellt werden. Ist das so? Das fänd ich allgemein ziemlich unsexy. Mir wurde schon die Lust an Red Dead 2 damals verhagelt weil es, für meinen Geschmack, einfach ZU VIEL Micromanagement Systeme gab.
Ich find, Witcher 3 hat das sehr gut hinbekommen die Balance zwischen Komplexität und damit Abwechslungsreichtum und Überladung zu schaffen. Wie is'n das in Cyberpunk? Erleb ich da ein RDR2 Revival? Dann spar ich mir die Kohle nämlich direkt ganz.
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Huiuiui, gut dass ich es direkt am Anfang gekauft habe.
Behalten darf man's aber schon, oder?
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Die Lernkurve ist überhaupt nicht steil. Also wirklich nicht.
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Ich hab leider meine Sniper aus Versehen zerlegt.
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Kane: Find ich jetzt überhaupt nicht. Es stimmt schon, dass es viele viele Möglichkeiten und eine reichhaltige und komplexe Welt gibt, aber man kann sich immer auf eine Sache konzentrieren und alles scheibchenweise zu sich nehmen. Das Spiel gibt einem da Handlungsfreiheit. Denk doch mal an blue: der hat gar nicht die kognitive Kapazität, etwas anderes zu machen als mit lautem Geschrei und Geifer im Mundwinkel auf Gegner zuzurennen, um sie mit seinen Gorillaarmen totzustreicheln. Und es ist halt trotzdem geil.
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Thema: Cyberpunk 2077 ( You are V, a cyberpunk. ) |