|
|
|
|
Zwischenfazit. Bin Level 19 und Street Cred 38 und in Akt 2. Macht echt Laune aber ist wirklich zu leicht. Am Anfang war ich tatsächlich bisschen erschlagen von all den Mechaniken aber man kommt dann doch sehr schnell rein. Hauptmissionen sind bisher großartig. Die Nebenmissionen sind auch cool, auch wenn ich nicht immer alle Texte in den Chats mit den Fixern lese. Dafür die sind die Dialoge und auch die deutsche Synchro richtig gut. Die Glitches sind ertragbar und ich hatte bisher nur einen CTD Moment.
Spiel Klingen, Thermal Gewehr und random Waffe for the lulz. Hacking gar nicht, ausser diese loot Dinger, aber ich crafte gerne. Ach und noch ein Filmtipp. Letzte Woche wieder "A Scanner Darkly" angeguckt mit Keanu Reeves. Vorlage von Philipp k. Dick und Richtung Dystopie/Cyberpunk.
|
|
|
|
|
|
|
Ja meine letzten paar Level sind auch alle in Crafting Shit gegangen, das habe ich anfangs vernachlaessigt. Samurai Shirt mit 4 Slots gekauft, Armordildos gecraftet, lel 700 Armor T-Shirt
|
|
|
|
|
|
|
Also ich habe jetzt ca. 4 Std. gespielt. Aber ich glaube dass Spiel ist echt nichts für mich. Man wird am Anfang von den ganzen Möglichkeiten erschlagen und gefühlt ist die Steuerung inkl. der Interfaces für mich überhaupt nicht intuitiv.
Bin auch eher der Casual Gamer und habe keine große Lust mit stundenlang mit Mikromanagement und 1000 Möglichkeiten auseinanderzusetzen. Aktuell besteht das Spiel für mich nur aus dem GPS zu folgen und dann Ewigkeiten irgendwelchen Dialogen zu lauschen. Wenn es dann mal Action gibt, wird man plötzlich überfrachtet von dem was passiert. Irgendwo ploppt was hoch, es gibt kein Deckungssystem, man kann nicht durch die verschiedenen Waffen scrollen.
Anscheinend hatte ich eine andere Vorstellung von dem Spiel. Ich habe es wohl eher mit Division 2 und GTA verglichen und mir erhofft, dass es in diese Richtung geht. Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein.
|
|
|
|
|
|
|
Pf. GG.
| Zitat von Sealright
Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein.
| |
Du bist nicht nur n filthy casual, du lebst offenbar auch hinterm Mond.
srsly, GG.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 18.12.2020 11:11]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sealright
Bin auch eher der Casual Gamer und habe keine große Lust mit stundenlang mit Mikromanagement und 1000 Möglichkeiten auseinanderzusetzen. Aktuell besteht das Spiel für mich nur aus dem GPS zu folgen und dann Ewigkeiten irgendwelchen Dialogen zu lauschen. Wenn es dann mal Action gibt, wird man plötzlich überfrachtet von dem was passiert. Irgendwo ploppt was hoch, es gibt kein Deckungssystem, man kann nicht durch die verschiedenen Waffen scrollen.
Anscheinend hatte ich eine andere Vorstellung von dem Spiel. Ich habe es wohl eher mit Division 2 und GTA verglichen und mir erhofft, dass es in diese Richtung geht. Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein.
| |
Glaube der Eindruck täuscht, das "stundenlange Mikromanagement und die 1000 Möglichkeiten" bildest du dir ein weil am Anfang alles so mega wirkt, aber im Endeffekt spielt es kaum eine Rolle da du mit anscheinend so ziemlich jedem build easy durchkommst. Die erste Stunden hatten noch die schwierigsten Encounter, aber danach war es für mich eigentlich nur noch wie bei GTA und hat recht wenig mit Rollenspiel zutun. Auch die Quests wirken alle ähnlich linear wie bei GTA, man trifft zwar hier und da Entscheidungen aber sie scheinen keine großen Auswirkungen zu haben. Ich würde es am ehsten mit Deus Ex open world vergleichen. Aber wenn dich nach 4 Stunden die Story nicht interessiert und dich das Gameplay überfordert wird es denke ich auch nix mehr weil es sich nicht großartig ändert.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sealright
. Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein.
| |
Also das ist aber echt nicht die Schuld vom Marketing, es wurde eigentlich immer schon als Cyberpunk-RPG angepriesen
Ansonsten kannst Du auch wie er hier die Pistole so skillen, dass sie die mächtigste Waffe des Universums wird (keine Storyspoiler in Video)
Dann kannst Du Dich einfach auf die Story konzentrieren und musst keine Mechaniken jonglieren.
Zu lang, nicht geschaut: Multiplikatoren, die stacken, machen es ziemlich leicht, zu rulen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 18.12.2020 11:16]
|
|
|
|
|
|
Pistole > alles andere, es ist so.
Wobei, was man so liest und hört kann man aus fast jeder Waffe ne Imbaoverpowermaschine machen. Ausser aus den LMG.
/ich habe zuerst Pistole / Sturmgewehr mit SSG gespielt, mitlerweile wurde daraus aber nur noch SSG / Pistole, das Sturmgewehr kommt immer weniger zum Einsatz, weil es zwischen SSG und Pistole halt irgendwie gar nichts anderes mehr braucht.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 18.12.2020 11:17]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Shooter
Pf. GG.
| Zitat von Sealright
Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein.
| |
Du bist nicht nur n filthy casual, du lebst offenbar auch hinterm Mond.
srsly, GG.
| |
Das klingt jetzt böse aber irgendwie... schon, ja, da bist du echt selbst schuld sorry
"Ich hab mir Doom Eternal gekauft, ich hab das ja immer mehr mit Tetris verglichen aber jetzt ist das auf einmal ein FPS!"
|
|
|
|
|
|
|
> Spiel basiert auf einem Pen&Paper RPG
> "Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein."
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von blue am 18.12.2020 11:17]
|
|
|
|
|
|
Und dabei ist es nicht mal ein Rollenspiel.
|
|
|
|
|
|
|
Hätte das Thema mit dem "Rollenspiel" weiter ausführen sollen. Mir war klar, dass es ein RPG ist. Ich hatte bis dato aber noch keine große Erfahrung mit dem Genre, da ich z.B. Witcher, etc. und alles was so ähnlich war, hab links liegen lassen. Das gleiche gilt auch für Deus Ex - nie gespielt, da nicht interessiert. Trotzdem bin ich davon ausgegangen, dass es eben doch mehr in die Richtung GTA, etc. geht, so dass man sich nicht großartig mit der Materie beschäftigen muss, um ein Großteil der Mechaniken zu verstehen.
Vielleicht habe ich mich auch einfach ein bisschen vom Hype um das Spiel mitreißen lassen und hatte eine andere Erwartungshaltung daran.
Bis dato ist die Story für mich persönlich ganz OK, aber für mich generell ist eine Story im Spiel mehr ein roter Faden und nicht unbedingt der Mittelpunkt eines Spiels. Mir geht es eher um die Möglichkeiten die ein Spiel bietet und da finde ich Open World Spiele schon sehr interessant, da man Freiheiten hat, das zu tun, worauf man gerade Bock hat.
Aktuell war es aber so, dass ich z.B. versucht habe eine Nebenmission zu machen, meine Ausrüstung aber so schlecht war, dass man ein Nebenquest am Anfang erstmal links liegen lassen muss, bis man etwas besser equipped ist.
Ich will keineswegs das Spiel schlecht reden, sonst würde es ja nicht so gut ankommen. Aber ich denke, dass ich meine Erwartungshaltung ändern muss, oder aber das Spiel links liegen lassen muss.
Mal schauen, ob ich nochmal die Muße finde 2-3 Stunden am Stück zu zocken, um zu sehen, dass ich nicht doch noch die Kurve mit dem Spiel bekomme.
Ich sehe schon, hab hier wieder eine großartige Steilvorlage geliefert für's pOT. Mea culpa
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sealright am 18.12.2020 11:23]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
Und dabei ist es nicht mal ein Rollenspiel.
| |
Nur weil die Missionen ähnlich Linear sind wie in GTA (sind sie übrigens nicht, aber egal, jedenfalls hat GTA noch nichtmal Dialogoptionen), hat es, auch hier im Vergleich zu GTA, diverse Rollenspielelemente welche GTA so rein gar nicht hat.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sealright
so dass man sich nicht großartig mit der Materie beschäftigen muss, um ein Großteil der Mechaniken zu verstehen.
| |
Muss man ja auch nicht
|
|
|
|
|
|
|
Bei den Sidequests steht doch sogar immer dran, wie schwierig sie sind
|
|
|
|
|
|
|
Bis dato habe ich nur gesehen "moderate", "high" & "very high". Oder gibt es auch "einfachere". Bin bei moderate draufgegangen.
|
|
|
|
|
|
|
Moderate ist afair die Stnadardschwierigkeit für dein Level. Drunter habe ich noch nirgends gesehen.
|
|
|
|
|
|
|
moderate ist das, was deinem Level entspricht.
Ich würde gefühlt sagen:
Graues Icon : Gegner >10 unter dir
Grünes Icon : Gegner 5-10 Level unter dir
Gelbes Icon : Gegner -5 bis +5 zu deinem Level
Rotes Icon : Gegner 5-10 Level über dir
Totenkopf : RIP
Von Very Low bis Very High.
Bestätigung dafür net gefunden, reicht bestimmt noch wer nach
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sealright
Ich sehe schon, hab hier wieder eine großartige Steilvorlage geliefert für's pOT. Mea culpa
| |
Jo, einfach bisschen reinhängen, am Anfang sind die Waffen und Zeugs halt auch noch kacke, und zwar kacke im Sinne von fühlen sich doof an. Das wird aber relativ schnell besser, ich find das Gunplay mitlerweile richtig nice. Dito die Autos, manche von denen sind auch einfach beschissen zu fahren.
/und ja ist halt kein Covershooter, oder so halb, wenn du hinter nem Hindernis in Deckung gehst und dann mit der Waffe zielst schiesst der Char aus der Deckung heraus.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 18.12.2020 11:41]
|
|
|
|
|
|
Die Assault Rifle buffs aus der Deckung machen das Ding doch zu nem Covershooter.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von PsYcHoSeAn*
moderate ist das, was deinem Level entspricht.
Ich würde gefühlt sagen:
Graues Icon : Gegner >10 unter dir
Grünes Icon : Gegner 5-10 Level unter dir
Gelbes Icon : Gegner -5 bis +5 zu deinem Level
Rotes Icon : Gegner 5-10 Level über dir
Totenkopf : RIP
Von Very Low bis Very High.
Bestätigung dafür net gefunden, reicht bestimmt noch wer nach
| |
Was für Icons?
-----
|
|
|
|
|
|
|
Über den Gegnern dann letztendlich.
Manchmal steht zwar "moderate" auf der Map aber es kann trotzdem noch ordentlich variieren.
|
|
|
|
|
|
|
Pff, Schleichen, Verstecken und Quickhacks. Da achte ich nicht drauf, wie "schwierig" der Gegner ist. Die Waffen nutz ich wirklich nur im Ernstfall oder wenn ich bock auf Balletn hab.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 18.12.2020 11:52]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
Die Assault Rifle buffs aus der Deckung machen das Ding doch zu nem Covershooter.
| |
Weiss nicht welche du meinst, aber typische Covershooter sind ja üblicherweise aus der 3rd-Person Perspektive, da kannste als Spieler ja auch aus der Deckung lugen und die Feinde so im Auge behalten während die Figur nicht getroffen werden kann.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 18.12.2020 11:55]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sealright Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein.
| |
Das spiel ist leider ziemlich wenig Rollenspiel, es ist sowenig Rollenspiel dass CDPR es nicht mal mehr selbst auf ihrer Seite als RPG anpreist. Ist nur noch ein Action-Adventure.
Wenn es ein Rollenspiel sein soll würd ich gern eine Rolle spielen können. Aber das einzige was es hat sind ein paar RPG Elemente.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Über den Gegnern dann letztendlich.
Manchmal steht zwar "moderate" auf der Map aber es kann trotzdem noch ordentlich variieren.
| |
Der Cyberpsycho im Mechsuit, legg
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Sealright
Hätte das Thema mit dem "Rollenspiel" weiter ausführen sollen. Mir war klar, dass es ein RPG ist. Ich hatte bis dato aber noch keine große Erfahrung mit dem Genre, da ich z.B. Witcher, etc. und alles was so ähnlich war, hab links liegen lassen. Das gleiche gilt auch für Deus Ex - nie gespielt, da nicht interessiert. Trotzdem bin ich davon ausgegangen, dass es eben doch mehr in die Richtung GTA, etc. geht, so dass man sich nicht großartig mit der Materie beschäftigen muss, um ein Großteil der Mechaniken zu verstehen.
| |
Bin da ähnlich gestrickt, bin auch etwas überfordert von den ganzen Möglichkeiten, ansonsten aber gerade vom Setting als großer Deus Ex 1 Fan begeistert.
Wenn ich hier von Crafting lese, will ich aber direkt auflegen, größter nonsense aus meiner Sicht in Spielen allgemein.
Ansonsten bin ich mit der Stadia Version ziemlich zufrieden, außer dass ich feststellen durfte das im Edge Browser es wesentlich besser aussieht als im Chrome.
| > Spiel basiert auf einem Pen&Paper RPG
> "Allerdings scheint es mehr Rollenspiel zu sein. | |
CPU darf ja ruhig rumwürfeln
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von fatal-x am 18.12.2020 11:58]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von blue
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Über den Gegnern dann letztendlich.
Manchmal steht zwar "moderate" auf der Map aber es kann trotzdem noch ordentlich variieren.
| |
Der Cyberpsycho im Mechsuit, legg
| |
Oder die Boxkämpfe, joa...
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von fatal-x
Wenn ich hier von Crafting lese, will ich aber direkt auflegen, größter nonsense aus meiner Sicht in Spielen allgemein.
| |
In dem Fall ist es aber nice weil man so sehr schnell und einfach an Munition kommt. Die wird sonst nämlich gerne mal knapp, vor allem wenn man spray and pray-mässig unterwegs ist
Dito Granaten und Healthpacks. Ok, das Spiel ist wirklich mega einfach
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 18.12.2020 12:06]
|
|
|
|
|
|
Viktor hat beide Sprung-Mods im Angebot, aber ich hab kein Geld mehr, weil ich die Schulden bei ihm bezahlt habe /o\
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Shooter
| Zitat von fatal-x
Wenn ich hier von Crafting lese, will ich aber direkt auflegen, größter nonsense aus meiner Sicht in Spielen allgemein.
| |
In dem Fall ist es aber nice weil man so sehr schnell und einfach an Munition kommt. Die wird sonst nämlich gerne mal knapp...
| |
Wat
Wenn es eins gibt in dem Spiel womit ich Null Probleme habe, dann ist das die Versorgung mit Munition
Und falls doch, einfach die Plan B als Backup dabei haben, die schießt mit Geld, weil die Munition an den Kontostand gekoppelt ist
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mr.AK am 18.12.2020 12:32]
|
|
|
|
|
Thema: Cyberpunk 2077 ( You are V, a cyberpunk. ) |