|
|
|
|
Quickhacks einfach selbst craften mit den passenden Perks. Ich brauch seit zwei Spielstunden keine Waffen mehr weil ich ganze Gegnergruppen einfach aus der Entfernung ausschalten kann. Ist mir so schon fast zu langweilig
|
|
|
|
|
|
|
Irgendwie ist das pacing sehr weird. In einigen Missionen kämpft man gegen megacorps mit Robotern und Raumschiffen...und hat da relativ wenig Probleme, dann will man paar Minuten später nen Auto aus nem Autoshop klauen und die Street-gangbanger Typen haben ein viel höheres Level und haben viel höhere DPS als die Elite-Soldaten der Megacorps.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 18.12.2020 23:18]
|
|
|
|
|
|
Ich hab die Karre durch Zufall auch gefunden. Nices Teil.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von CriMeARiver
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Patch 1.05 soll laut Gamestar jetzt am Montag erscheinen und sehr "umfangreich" sein
Man darf gespannt sein.
| |
Niiccceeee. Optimierungen bitte
| |
Es werden wohl nur Dildos rausgepatched
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Karachokarl
| Zitat von CriMeARiver
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Patch 1.05 soll laut Gamestar jetzt am Montag erscheinen und sehr "umfangreich" sein
Man darf gespannt sein.
| |
Niiccceeee. Optimierungen bitte
| |
Es werden wohl nur Dildos rausgepatched
| |
Info woher?
Ich find nur das:
| [New] Addressed some glaring issues on PS4 and Xbox One.
Addressed a bug where songs in the game might put a DMCA strike on your channel even when playing with “Disable Copyrighted Music” option on.
Addressed various Cyberpunk game crashing issues.
Fixed FPS drop problems and other issues.
Addressed texture related issues.
Added fixes for audio related problems.
Fixed game loading issues.
Added performance fixes.
Other under the hood fixes.
| |
|
|
|
|
|
|
|
Act 3 erreicht. Eben endlich mal mit der Mainstory weiter gemacht, nachdem ich die letzten 2 Tage nur Sidequests und Gigs gemacht habe.
Ok, ich bin aktuell für die Mainstory ehrlich massiv überlevelt, aber Story und Atmosphäre... es wird ehrlich immer krasser. Was ein wilder Ritt das ist.
|
|
|
|
|
|
|
Was für ne Scheisse ist das denn mit den Cops, dass die plötzlich aus dem Nichts auftauchen, wenn man jemanden mitten im Nirgendwo killt?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 19.12.2020 0:07]
|
|
|
|
|
|
Oh Gott...manche Interaktionen sind einfach nur saudumm.
Ich bin vor...3 Stunden Level 50 geworden (also Level, net Street Cred) und damit max Level. Überlegt wohin der letzte Parkpunkt gehen könnte.
Letztendlich für den Perk "Enemies cannot knock you down" entschieden. Dachte das ist vielleicht ganz praktisch. Weil 1 Punkt in irgendeinem + Damage Perk bringt wahrscheinlich eh nix bei 500k Crits.
Wie dem auch sei. Weitergespielt, gelacht, gefreut.
Jetzt eben in der deepen City mit viel Verkehr unterwegs gewesen...auf einmal Instant tot. Verwunderung. Nichts gesehen, gar nix. Neu geladen, nochmal gelaufen. Lauf über die Straße, Instant tot...??? Neu geladen...lauf über die Straße...will über das Auto hüpfen, erwarte das ich umgeworfen werde...nope.
Perk bewirkt, dass Autos einen instant killen statt umzuwerfen.
Wer das gecodet hat, der verdient einen Orden...
|
|
|
|
|
|
|
Ich hab in den letzten 2Stunden so extrem viele Bugs gehabt. Es macht keinen Spaß mehr.
- Bossgegner stehen einfach nur rum und machen nix.
- Mine explodiert -> gestorben -> Neu geladen -> Mine explodiert obwohl man noch 100m davon weg ist und man stirbt immer wieder. Musste dann ein Savegame weiter zurück gehen.
- Man kann nichtmehr durchs Scope gucken weil V die Waffe nicht hoch nimmt beim zielen.
-.-
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Oh Gott...manche Interaktionen sind einfach nur saudumm.
Ich bin vor...3 Stunden Level 50 geworden (also Level, net Street Cred) und damit max Level. Überlegt wohin der letzte Parkpunkt gehen könnte.
Letztendlich für den Perk "Enemies cannot knock you down" entschieden. Dachte das ist vielleicht ganz praktisch. Weil 1 Punkt in irgendeinem + Damage Perk bringt wahrscheinlich eh nix bei 500k Crits.
Wie dem auch sei. Weitergespielt, gelacht, gefreut.
Jetzt eben in der deepen City mit viel Verkehr unterwegs gewesen...auf einmal Instant tot. Verwunderung. Nichts gesehen, gar nix. Neu geladen, nochmal gelaufen. Lauf über die Straße, Instant tot...??? Neu geladen...lauf über die Straße...will über das Auto hüpfen, erwarte das ich umgeworfen werde...nope.
Perk bewirkt, dass Autos einen instant killen statt umzuwerfen.
Wer das gecodet hat, der verdient einen Orden...
| |
Kumpel erzählt mir gerade er hat 800 HP, und er nimmt 600HP Schaden mit dem Skill.
Das heisst du hast einfach zu wenig HP
|
|
|
|
|
|
|
Über 900 HP
10x getestet
10x instant death
//einzige Alternative wäre höchstens das ich die Schadenberechnung mit den epischen Armadillomods gefickt hab.
Meine Rüstung hat 1149 Armor oder so. Vielleicht rechnet der den Schaden ab nem gewissen Wert ins Minus?
Auf jeden Fall werd ich grad von jedem Auto onehit gekillt.
Kein Plan ob ich mir das Tabula Rasa Ding kaufe oder wirklich das Savegame von gestern nehm...
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von PsYcHoSeAn* am 19.12.2020 0:33]
|
|
|
|
|
|
Einfach mal nicht in den fließenden Verkehr rennen wäre auch ne Option, du Trottel!
Ne ernsthaft, das Spiel ist wirklich ein absolutes Bugfest, da fehlen noch locker 3-6 Monate Arbeit. Ich stelle auch die gewagte Behauptung auf, dass die ganzen Bugs sich erst durch die extreme Crunchtime und dem damit verbunden Stress für die Programmierer "eingeschlichen" haben, eingeschlichen in Anführungszeichen, weil die Bugs der QA mit Sicherheit bekannt waren. Aber die Investoren haben wohl auf den Release bestanden und das vorliegende Produkt ist halt das Resultat.
Hätte man das Spiel außerdem erst im Frühjahr/Sommer 2021 released, wäre wohl auch das Desaster bezüglich der Performace auf der alten Konsolengeneration wesentlich milder ausgefallen, weil bis dahin PS5/Xbox Series X deutlich verbreiteter gewesen wären. Jetzt muss halt Schadensbegrenzung betrieben werden, unter der natürlich auch wieder die Programmierer zu leiden haben.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 19.12.2020 0:48]
|
|
|
|
|
|
So, Urlaub, hab auch endlich die ersten paar Stunden hinter mir. Gefällt, fühlt sich von der Atmosphäre bisher schön deusexig an. Stelle nur mal wieder fest, dass ich Zielen mit dem Controller auf meine alten Tage nicht mehr geschissen kriegen werde (zocke per Stadia an der Glotze, weil das Frauenzimmer zugucken möchte).
|
|
|
|
|
|
|
Wer schaltet so eine Werbung?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mr.AK
Act 3 erreicht. Eben endlich mal mit der Mainstory weiter gemacht, nachdem ich die letzten 2 Tage nur Sidequests und Gigs gemacht habe.
Ok, ich bin aktuell für die Mainstory ehrlich massiv überlevelt, aber Story und Atmosphäre... es wird ehrlich immer krasser. Was ein wilder Ritt das ist.
| |
Voodoo
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hab gerade den Abschnitt bei den Voodoo Leuten gemacht. Echt krasser Ritt. Hab danach aber alle über den Haufen geballert, die Bastarde.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 19.12.2020 1:31]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von smoo
Euer Lieblingsauto und wieso?
Meins bisher Type-66 "Javelina", schön schnell, ein bißchen asi. Hier in einer Q-Version (https://imgur.com/a/M0bpvWS), gibts nur(?) ohne Decals.
| |
Fick, ja!
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Mr.AK am 19.12.2020 2:02]
|
|
|
|
|
|
Uh, da bin ich ja mal gespannt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ok, das ist bitter.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Das mit dem lange laden... gabs doch so ähnlich schon in Witcher 1: wenn zu viele Savefiles vorhanden waren, hat der loadscreen ewig geladen.
Das Thema Speichern ist absolut nicht deren Stärke.
Edit: Und kaputte Savegames gabs ebenso auch schon bei Witcher 1&2
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 19.12.2020 2:57]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sehr schön, da ist der Beweis dass die CSV Datei keinerlei Auswirkung hatte. Gab ja sogar Nexus Mods dafür
|
|
|
|
|
|
|
Jesus, was eine Achterbahn.
|
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Mr.AK am 19.12.2020 11:13]
|
|
|
|
|
|
Habt ihr das auch häufiger dass im Kampf mit Cyberpsychos deren HP plötzlich wieder auf 100% geht?
|
|
|
|
|
|
|
Es scheint schon wieder Fehler mit diesem Patch zu geben. Und sind sind Spoiler in den patchnotes
|
|
|
|
|
|
|
Ich wollte noch sagen, dass ich gestern eine lange (6 Stunden) Session mit dem Hauptteil von Akt 2 so ziemlich bugfrei gespielt habe. Muss ja auch positives erwähnen.
Aber es stimmt schon, was es da an Bugs gibt, war der QA zu 100 % bekannt. Traurig.
Bei W3 gabs ja zum Release auch eine Latte Bugs. Nachher hat Bregor wohl wirklich die bessere Taktik, aber das gebe ich auf keinen Fall zu.
|
|
|
|
|
|
|
Naja, ich glaube keiner stellt in Frage, dass es besser wäre zu warten. Aber muss man warten? Wohl nicht, jedenfalls nicht auf einem halbwegs guten PC. Und blue hat ja auch auf der Konsole Spaß.
Wenn ich jetzt einen alternativen Mega-Kracher hätte, den ich spielen könnte, Ok. Aber gibts halt momentan nicht.
|
|
|
|
|
|
|
Das mit dem Savefile macht mir halt Sorgen. Ich bin voll auf crafting gegangen, die 8MB hab ich bald. Und ich bin Anfang Akt 3...
Zusätzlich hatte ich gehofft das sie auch sowas fixen wie die fehlenden Crafting Rezepte
Und bis zu der Sache mit dem Savefile hatte ich gehofft sie würden ne Möglichkeit einbinden mehrere Sachen auf einmal zu craften...aber das lassen wir wohl besser sein...
|
|
|
|
|
|
|
Ich hab gegen 1 oder so eigentlich "nur nochmal ne halbe Stunde" spielen wollen, war dann aber so gepackt, dass ich den Rest an einem Stück durchgezogen hab.
Hauptstory komplett, alle Sidequests und etwa ~90% der Gigs (sind noch 3 oder so offen die ich mir gespart habe weil ich massiv überlevelt bin).
Ich muss das jetzt glaube ich erstmal ein paar Tage sacken lassen und überlege mir schonmal wie ich den nächsten Playthrough angehen will. Gerade zum Ende hin gab es da einige Auswahlmöglichkeiten die ich sehr schwer fand.
Grafikbugs gabs des Öfteren, Bugs die wirklich Einfluss auf das Spielerlebnis hatten gab es auch ein paar, wenn jedoch selten. Ein paar mal bin ich durch die Map geclippt. Ein paar mal konnte ich keine Waffe mehr zücken.
Manche Kisten, in die man Leichen stecken kann, sind verbuggt. An einer ist die Animation mal in die falsche Richtung abgelaufen - V stand an der falschen Seite der Kiste und ist in der Animation in die Wand geclippt und nach der Animation dann über die halbe Map geschleudert worden. Ein anderes Mal stand eine Kiste so blöd, dass man beim Einleiten der Animation vor die Kiste gezogen wird und dann zwischen Kiste und Wand stuckt und nicht mehr weg kommt.
Abgesehen davon war es definitiv spielbar und ich wurde unglaublich gut unterhalten. Die Atmosphäre und Grafik (auch wenn einzelne Assets z.T. doch etwas kacke aussehen, wie bspw. diverses Essen was man so findet)... Momentan ganz definitiv eine Klasse für sich, wie ich finde. Hier möchte ich auch mal die Animationen hervorheben, die ich fantastisch gut finde. Nicht nur, weil die wichtigen Animationen gut gelungen sind, sondern weil auch winzige Nebenbewegungen animiert wurden und die Bewegungen der NPCs dadurch sehr glaubhaft und natürlich wirken.
Das Storytelling... Was soll man dazu noch sagen? Ich habe ehrlich glaube ich noch nie so mit Spielcharakteren mit gefiebert und mit gebangt wie in Cyberpunk. Die Charaktere wirken sehr lebendig. Stellenweise geht es hier auch mit voller Fahrt voraus in diverse Menschliche Abgründe und regt dabei doch sehr die Gedanken an. Das soll laut diversen Leuten ja auch beim Witcher schon so gewesen sein, aber Witcher habe ich ~10 Stunden gespielt und danach nie wieder angefasst, weil es mich einfach nicht gepackt hat, weil mich das Setting einfach nicht so fasziniert. Vielleicht muss ich da nochmal ran...
Kurz gesagt: Trotz aller Bugs, ein absolut fantastisches Spiel. Ich würde soweit gehen und sagen: das ist mein Spiel des Jahres.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mr.AK am 19.12.2020 11:15]
|
|
|
|
|
Thema: Cyberpunk 2077 ( You are V, a cyberpunk. ) |