|
|
|
|
7/10 würd ich sagen
edit: In der Dezember Version.
Hab nicht vor es nochmal anzufassen bevor es einen Story DLC gibt.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 06.04.2021 13:16]
|
|
|
|
|
|
Patch 1.2 hat eh nix besser gemacht.
Also durchaus Sachen gefixt, aber nichts verbessert oder geadded.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Atomsk
3 tage cp2077, bisher 16h reingesteckt - kann mich bisher echt nicht beschweren.
| |
Welchen Start hast du gewählt?
|
|
|
|
|
|
|
Ich wiederhole mich, aber ich finde das Spiel bis jetzt (25 Stunden Spielzeit) richtig gut und im Endeffekt ist es halt genau das geworden, was ich mir davon erhofft und erwartet hatte: Ein Deus Ex in einem offen Night City mit ein paar mehr Freiheiten, toller Atmosphäre und Inszenierung. Bis auf einige Bugs wurde ich auch nicht enttäuscht.
Der technische Zustand in Kombination mit dem immensen Hype haben dem Ansehen des Spiels und der Firma aber gehörig geschadet.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von dantoX Ein Deus Ex | |
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von FoB
| Zitat von Atomsk
3 tage cp2077, bisher 16h reingesteckt - kann mich bisher echt nicht beschweren.
| |
Welchen Start hast du gewählt?
| |
street kid
|
|
|
|
|
|
|
wat ej. genau das isses halt. bisschen mehr Jank, aber najo, is okay.
| Zitat von Atomsk
| Zitat von FoB
| Zitat von Atomsk
3 tage cp2077, bisher 16h reingesteckt - kann mich bisher echt nicht beschweren.
| |
Welchen Start hast du gewählt?
| |
street kid
| |
Der passt auch am Besten zum Rest der Story. Weil V sich, egal bei welcher Origin, immer wie ein Streetkid verhält/redet.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hostage am 06.04.2021 13:41]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Hostage
wat ej. genau das isses halt. bisschen mehr Jank, aber najo, is okay.
| |
Ne ej. Genau das isses halt nicht. Deus Ex war ein Shooter der sich komplett um ne globale Verschwörungsstory gedreht hat, linear aber knackig schwer. cp2077 ist open world godmode wo es darum geht ob V stirbt oder nicht.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 06.04.2021 13:49]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Hostage
wat ej. genau das isses halt. bisschen mehr Jank, aber najo, is okay.
| |
Ne ej. Genau das isses halt nicht. Deus Ex war ein Shooter der sich komplett um ne globale Verschwörungsstory gedreht hat, linear aber knackig schwer. cp2077 ist open world godmode wo es darum geht ob V stirbt oder nicht.
| |
Wir vergleichen das Gameplay von 2077 mit Deus Ex:HR.
Das Missionsdesign und wie man diese lösen kann ähnelt sich da schon ziemlich. Klar ist das eine linearer und das andere etwas offener in der Struktur, aber für das "core-gameplay" kann man den Vergleich gut verwenden.
Ich hatte bei CP2077 auch nix anderes erwartet und war gut unterhalten.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hostage am 06.04.2021 13:52]
|
|
|
|
|
|
Achso HR, najo, ist näher dran aber HR war auch nochmal deutlich anspruchsvoller. Können sie bei CP2077 durch balancing vielleicht auch hinkriegen, sieht aber bisher nicht so aus. Zumindest hab ich bisher nix von nem armor nerf/skill rebalancing/Gegner buffing gelesen.
/e am ehsten würde ich da noch den Vergleich zwischen den Main stories ziehen, fängt bei beiden relativ cool an aber gegen Ende merkt man bei beiden, wie sich immer weniger Mühe gegeben wurde.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 06.04.2021 13:53]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Hostage
wat ej. genau das isses halt. bisschen mehr Jank, aber najo, is okay.
| |
Ne ej. Genau das isses halt nicht. Deus Ex war ein Shooter der sich komplett um ne globale Verschwörungsstory gedreht hat, linear aber knackig schwer. cp2077 ist open world godmode wo es darum geht ob V stirbt oder nicht.
| |
Ich spreche rein vom Gameplay - nicht von der Story und natürlich nicht von dem Original Deus Ex sondern von DX:HR und DX:MD. Und ja auch da gibt es massive Unterschiede. Trotzdem bietet dir Cyberpunk genau wie Deus Ex unterschiedliche Wege zum Ziel an. Das ist in Deus Ex vielleicht noch ein bisschen ausgeweiteter, aber es ist längst nicht selbstverständlich und auch nicht typisch für "Rollenspiele".
*edit* wenn das so unbalanced ist sollte ich evt. noch den Schwierigkeitsgrad hoch drehen
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 06.04.2021 14:00]
|
|
|
|
|
|
CP2077 spielt sich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad die ersten paar Stunden schon "schwer"
Mit der ersten vernünftigen Waffe ist es aber nur durch laufen.
|
|
|
|
|
|
|
Das Video ist echt gut
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [A-51SS] fly
CP2077 spielt sich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad die ersten paar Stunden schon "schwer"
Mit der ersten vernünftigen Waffe ist es aber nur durch laufen.
| |
Ja wie gesagt, die ersten 10-15 Stunden sind super, aber ab da kriegt man Waffen/Rüstungen womit es einfach nur noch langweilig und anspruchslos wird. Also egal ob man jetzt mit smart weapons alle umlegt bevor sie einen sehen/via hacks alle tötet bevor sie einen sehen etc. - wenn man dazu noch 2 items mit nem common armor mod ausstattet ist man auch de facto unverwundbar. Keine Ahnung was die sich bei dem balancing gedacht haben, einige perks sind mega, die meisten aber mega nutzlos. :D
|
|
|
|
|
|
|
Einige Perks waren auch einfach total beschissen beschrieben. Ich wusste bei manchen nichtmal was die jetzt bringen. Oder sie haben nicht das gebracht was dran stand. -.-
|
|
|
|
|
|
|
Ab dem Zeitpunkt, wo du Smart-Waffen voll nutzen konntest, war der Schwierigkeitsgrad irrelevant.
Die Dinger zielen selbst und grad die Sniper Rifle hat 500k+ Headshots rausgehauen.
Ich würds trotzdem wieder machen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Für Power-Fantasy spiele ich halt VR.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
| Zitat von [A-51SS] fly
CP2077 spielt sich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad die ersten paar Stunden schon "schwer"
Mit der ersten vernünftigen Waffe ist es aber nur durch laufen.
| |
Ja wie gesagt, die ersten 10-15 Stunden sind super, aber ab da kriegt man Waffen/Rüstungen womit es einfach nur noch langweilig und anspruchslos wird. Also egal ob man jetzt mit smart weapons alle umlegt bevor sie einen sehen/via hacks alle tötet bevor sie einen sehen etc. - wenn man dazu noch 2 items mit nem common armor mod ausstattet ist man auch de facto unverwundbar. Keine Ahnung was die sich bei dem balancing gedacht haben, einige perks sind mega, die meisten aber mega nutzlos.
| |
Interessant werden die Missionen teilweise, wenn man sie versucht zu erledigen, ohne eben Alarm zu schlagen / Leute umzulegen wie z.B. Spoiler - markieren, um zu lesen:
die Mission, wo man den Boxer aus dem Keller vom Gym holen soll ohne dass da einer stirbt. Machbar, aber benötigte doch ein wenig Vorplanung. Wobei ich auch erst viel später gemerkt hab dass der Elektroschock-Hack keinen letalen Schaden macht, allerdings ist das nicht immer 100% richtig vom Spiel erkannt worden - eine Mission, wo ich niemanden töten durfte, scheiterte trotzdem.
Und wenn man nicht auf Nahkampf skillt, kann man eine gewisse Questreihe einfach vergessen
|
|
|
|
|
|
|
Die Mission hab ich erfüllt indem ich alle umgelegt hab. Ging auch. Geht soweit ich das gemerkt habe immer. Wirst sogar fürs schleichen bestraft weil du weniger XP/Loot kriegst.
|
|
|
|
|
|
|
Spielt hier jemand Fallout 76? Ich habe übers lange Wochenende mal wieder FO4 angeschmissen (neu begonnen) und relativ viel gespielt, aber irgendwie habe ich nun keinen Bock mehr, weil ich halt die ganze Story schon kenne und einige der Quests etwas langatmig sind. Die Spannung fehlt halt etwas, wenn man alles schon kennt.
Also: Taugt 76? War ja zu Release scheinbar katastrophal, aber mittlerweile solls ganz gut Content haben?
|
|
|
|
|
|
|
Obwohl ich mit 4 viel Zeit verbracht hab konnte ich mit '76 nix anfangen, aber vielen gefällt es mittlerweile. Wenn du mit 4 Spaß hattest kannst du es sicherlich mal probieren wenns im Sale ist.
|
|
|
|
|
|
|
Habs auch nicht gespielt, aber es soll wohl etwas weniger janky sein als zu release.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Aerocore
smart weapons alle umlegt bevor sie einen sehen/via hacks alle tötet bevor sie einen sehen etc.
| |
Einfach nicht nutzen :/
|
|
|
|
|
|
|
Ja war aber auch mit allen anderen Waffen kein Problem, ab so 20h ingame Zeit hat mein Revolver (kein epic/legendary) jeden Gegner mit einem Schuss umgelegt. Glaube keine der Klassen ist wirklich gebalanced.
|
|
|
|
|
|
|
Richtig, der Deus Ex-Vergleich ist Quatsch. Eigentlich ist ein Dark Souls in der Zukunft.
|
|
|
|
|
|
|
Was ich bei Cyberpunk erschreckend fand: Wie schlecht manche Systeme waren, z.B. die Perks, wo einfach ein Großteil nur so völlig langweiliger "x macht 10% mehr Schaden/dauert 10% länger/kostet 10% weniger" Kram ist. Davon hat WoW sich doch schon seit Ewigkeiten überwiegend verabschiedet und auch zahlreiche andere Spiele waren da schon besser. Und natürlich die ganze KI/Immersion/Open World, die ja irgendwo nichtmal GTA IV-Niveau erreicht.
Was ich schade fand: Das Spiel hat zwar eine gut inszenierte und halbwegs spannende Story, aber einfach nichts relevantes zu sagen. Bei einem Genre wie Cyberpunk ist das schon recht traurig.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
Was ich schade fand: Das Spiel hat zwar eine gut inszenierte und halbwegs spannende Story, aber einfach nichts relevantes zu sagen. Bei einem Genre wie Cyberpunk ist das schon recht traurig.
| |
Hat mich auch richtig geärgert.
Cyberpunk kann so viel, Kapitalismuskritik, gesellschaftliche Spaltungen, Privileg und der Umgang mit den have-nots in einem unmenschlichen System.
Aber Cyberpunk2077 ist halt "WHAT IF ROBOT PARTS BUT TOO MUCH ROBOT PARTS"
E:
Procedurally Generated Star Fox mit Katzes!
https://www.kickstarter.com/projects/flippfly/whisker-squadron
E: Von den Machern von Race the Sun, also keine untalentierten Leute.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 06.04.2021 18:14]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
Was ich schade fand: Das Spiel hat zwar eine gut inszenierte und halbwegs spannende Story, aber einfach nichts relevantes zu sagen. Bei einem Genre wie Cyberpunk ist das schon recht traurig.
| |
Hat mich auch richtig geärgert.
Cyberpunk kann so viel, Kapitalismuskritik, gesellschaftliche Spaltungen, Privileg und der Umgang mit den have-nots in einem unmenschlichen System.
Aber Cyberpunk2077 ist halt "WHAT IF ROBOT PARTS BUT TOO MUCH ROBOT PARTS"
E:
Procedurally Generated Star Fox mit Katzes!
https://www.kickstarter.com/projects/flippfly/whisker-squadron
E: Von den Machern von Race the Sun, also keine untalentierten Leute.
| |
Needs moar BRAAAAM.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
Was ich schade fand: Das Spiel hat zwar eine gut inszenierte und halbwegs spannende Story, aber einfach nichts relevantes zu sagen. Bei einem Genre wie Cyberpunk ist das schon recht traurig.
| |
Hat mich auch richtig geärgert.
Cyberpunk kann so viel, Kapitalismuskritik, gesellschaftliche Spaltungen, Privileg und der Umgang mit den have-nots in einem unmenschlichen System.
Aber Cyberpunk2077 ist halt "WHAT IF ROBOT PARTS BUT TOO MUCH ROBOT PARTS"
| |
Jo aber Spiele sind einfach so miserabel bei sowas dass mir immernoch nur das erste Deus Ex als positives Beispiel einfällt.
Und je mehr Budget reinfliesst, desto vorsichtiger und belangloser ist das Ergebnis.
|
|
|
|
|
|
Thema: Allgemeines Gaming ( Urlaubsplanung 2021 (aka Spiele Neuerscheinungen) ) |