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Wow, nix daran turnt mich an.
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Phoenix ist schon ziemlich toll, und hat extrem viele Features die sich andere ruhig mal abschauen dürften. Jetzt frage ich mich, was dich an Laravel anturnt
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Ich meinte eher die Syntax. Ein Framework kann man wohl kaum anhand eines Screenshots beurteilen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 30.08.2021 21:41]
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| Zitat von SwissBushIndian
Jetzt frage ich mich, was dich an Kotlin anturnt
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Operator overloading in der JVM
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| Zitat von PutzFrau
| Zitat von SwissBushIndian
Jetzt frage ich mich, was dich an Kotlin anturnt
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Operator overloading in der JVM
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Benutzt ihr das des öfteren ? Also operator overloading? Bis auf Punkte oder Vektoren Klassen etc. Fällt mir kein Beispiel ein, wo ich das einsetzen würde .. oder benutzt das auch irgendwer für "normale" Klassen? Katze+hund= catdog oder sowas
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Ich glaub ich weiß nicht mal wirklich was das ist.
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| Zitat von Ameisenfutter
Ich meinte eher die Syntax. Ein Framework kann man wohl kaum anhand eines Screenshots beurteilen.
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Dann also eher Elixir das Problem? :P
| Zitat von Gepan.3dsvs.com
| Zitat von PutzFrau
| Zitat von SwissBushIndian
Jetzt frage ich mich, was dich an Kotlin anturnt
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Operator overloading in der JVM
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Benutzt ihr das des öfteren ? Also operator overloading? Bis auf Punkte oder Vektoren Klassen etc. Fällt mir kein Beispiel ein, wo ich das einsetzen würde .. oder benutzt das auch irgendwer für "normale" Klassen? Katze+hund= catdog oder sowas
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Alleine für Indexer ist das so dermassen nice, und dass man die ganze Comparatorscheisse schön darstellen kann.
¤: Und ja, Kotlin zeigt halt schön, dass auf der JVM entwickeln auch mit mainstreamigen Sprachen nicht schmerzhaft sein muss. Wobei auch Java da in den letzten Jahren wirklich gute Schritte gemacht hat, und das ohne die bereits besprochene Rückwärtskompatibilität kaputt zu machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SwissBushIndian am 30.08.2021 22:38]
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Eindeutig zu wenige curly brackets!
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Pff, syntax ist rtfm and get over it
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| Zitat von SwissBushIndian
Rails ist auch ein tolles Framework, macht Ruby noch nicht zu einer guten Sprache.
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Ruby beste.
…also bestimmt für 'ne ganze Menge Anwendungsfälle nicht; mit TruffleRuby vllt. wenn's flotter sein muss, aber irgendwelche low(er) level Sachen und so sowieso nicht.
Zumindest wenn's flotter und compiled sein soll würde ich Crystal (und als Web Framework dazu Lucky) schnappen – ichmagdas.
Hab aber auch den immensen Vorteil, dass ich entweder mit Rails zu arbeiten habe, und/oder das alles nur "interne Sachen" sind, die nicht auf irgendwelchen anderen Sachen aufbauen müssen / 132 Jahre alte bestehende Sachen sind o.ä., da ist man da etwas freier.
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Schon wieder php
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Ich muss hier mittels php Dateien inclusive passwort protection zippen. Grundsätzlich kein Problem, aber das Problem tritt später auf wenn es um das entpacken auf dem Mac geht. Denn dann entpackt er, trotz korrekten passwort nicht.
Kennt jemand das Problem?
Google hat mich leider in Stich gelassen.
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Aus dem Bauch raus: Ggf. kann Mac mit Standard-Tools nur das "alte Verschlüsselungsverfahren" (PKZIP/Zipcrypto(?) sollten da ggf. als Stichworte helfen). Wenn's das wäre müsste man das entweder in PHP runterschrauben (doof, weil weniger sicher), oder auf dem Mac 'ne andere Software benutzen (7-Zip läuft da auch, glaube ich?).
Ist aber nur 'ne grobe Vermutung; könnte völlig danebenliegen.
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Keka ist auch gut.
Macs haben wohl auch Probleme mit sehr großen Zipfiles. Kannst Du noch mehr Details geben? Wie packst Du die in PHP? ZipArchive?
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Ja mit ZipArchive, keine großen Dateien. Das mit der Verschlüsselung schaue ich mir mal an. Das Problem ist primär nicht der mac sondern womöglich windows Rechner wo keine zusätzliche Packprogramme installiert werden können. Habe es aber noch nicht getestet.
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Damals (tm) als ich C++ gelernt habe, hatten wir dafür die MFC verwendet. Damit sollte sowas simples mit 4 Buttons ein Klacks sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Swot am 02.09.2021 20:18]
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Du kannst deinen C++ Kram mit einer C-API versehen und zu einer DLL kompilieren, die du dann per P/Invoke aus C# aufrufen kannst. Für drei Buttons und ein bissschen Text kannst du die Oberfläche einfach händisch mit WinForms zusammendengeln. Brauchst nichtmal was zu installieren, nen C#-Compiler (csc.exe) fliegt bei jedem Windows 10 irgendwo in C:\Windows rum.
Win32 / MFC geht natürlich auch, aber das ist halt schon arg Asbach. Wenn's irgendeine Chance gibt, dass es mehr als 1.7 Buttons werden, würde ich das eher nicht so machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 02.09.2021 20:27]
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Einfach 4 Verknüpfungen machen und das Programm mit Parameter starten? Brauch man doch kein UI für
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Vier Buttons, die irgendeine .exe starten sind wahrscheinlich ~15 Zeilen Code in AutoIt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Armag3ddon am 02.09.2021 21:04]
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Hat schon jemand Electron vorgeschlagen?
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| Zitat von Oli
Hat schon jemand Electron vorgeschlagen?
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Vlt. kann man auch gleich ne Teams App bauen?
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| Zitat von Noch_ein_Kamel
| Zitat von Oli
Hat schon jemand Electron vorgeschlagen?
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Vlt. kann man auch gleich ne Teams App bauen?
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Teams Apps bauen ist sehr gut, immerhin verdiene ich damit mein Geld!
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Statt PHP + React ist das neue Projekt jetzt Spring Boot + Angular. Das ist mal ne lustige Umstellung von einer auf die andere Woche
Mir gefällt Angular erstaunlich gut auf die ersten Gehversuche. Aber bisher ist auch noch nichts komplexes passiert
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 08.09.2021 23:25]
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| Zitat von Oli
Hat schon jemand Electron vorgeschlagen?
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Also für den simplen Use Case wird auch Qt langen.
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Hauptsache kein PHP, Java, Perl, MySQL und Postgres.
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Thema: Software-Entwicklung 0 ( new SammelThread() ) |