|
|
|
|
Ich störe mich am "a one-armed character who cant reload".
Vielleicht sollten sich die Leute mal mit tatsächlich körperlich behinderten Menschen unterhalten.
/haben sie anscheinend. Weil gerade dieser Punkt nun kein sooo grosses Problem darstellt.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 17.06.2021 10:22]
|
|
|
|
|
|
Einarmig spielen? Can relate.
RTS und Aufbauspiele gehen sehr gut mit nur einem Arm / einer Hand.
/einfach so out of context.
//fyouknowaddimean
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 17.06.2021 10:24]
|
|
|
|
|
|
Er wollte halt die Reload-Mechanik umgehen und als einfache Erklärung für das Konzept, warum die Heldin nicht nachlädt, taugt es doch. Dass mit einem Arm wesentlich mehr gehen würde, ist auch ihm sicherlich klar. Aber er muss das ja irgendwie runterbrechen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 17.06.2021 10:28]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von KarlsonvomDach
Er wollte halt die Reload-Mechanik umgehen und als einfache Erklärung für das Konzept warum die Heldin nicht nachlädt, taugt es doch. Dass mit einem Arm wesentlich mehr gehen würde ist auch ihm sicherlich klar. Aber er muss das ja irgendwie runterbrechen.
| |
Ich finde die Spielmechanik an sich ja cool, aber zu sagen, wir machen das so, weile einarmige Menschen das nicht könnten, finde ich schon fast beleidigend.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DeathCobra
| Zitat von KarlsonvomDach
Er wollte halt die Reload-Mechanik umgehen und als einfache Erklärung für das Konzept warum die Heldin nicht nachlädt, taugt es doch. Dass mit einem Arm wesentlich mehr gehen würde ist auch ihm sicherlich klar. Aber er muss das ja irgendwie runterbrechen.
| |
Ich finde die Spielmechanik an sich ja cool, aber zu sagen, wir machen das so, weile einarmige Menschen das nicht könnten, finde ich schon fast beleidigend.
| |
Ich glaube, so wollte er aber auch nicht verstanden werden und so habe ich ihn auch nicht verstanden. Vermutlich haben ihn auch die betroffenen Spieler nicht so verstanden, die ihm bei der Entwicklung unterstützt haben.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 17.06.2021 10:34]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von KarlsonvomDach
Er wollte halt die Reload-Mechanik umgehen und als einfache Erklärung für das Konzept, warum die Heldin nicht nachlädt, taugt es doch. Dass mit einem Arm wesentlich mehr gehen würde, ist auch ihm sicherlich klar. Aber er muss das ja irgendwie runterbrechen.
| |
Könnte man nicht einfach ein fusspedal dazu nutzen? Wäre ja sogar für zweiarmige spieler hilfreich
|
|
|
|
|
|
|
Danke für deinen Input.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nach Severed Steel wollte der Entwickler für seinen nächsten Shooter einen Protagonisten mit zwei linken Händen entwickeln. Zu Recherchezwecken hat er bereits bei DantoX angefragt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Armag3ddon
Freie Tastenbelegung ist generell ein Aspekt, der wichtig für Barrierefreiheit ist. Über den Kreis von Leuten mit nur einem Arm hinaus. Selbst dieses Minimum ist allerdings noch nicht bei allen Spielen angekommen.
| |
In der Hinsicht muss ich auch nochmal Microsoft mit dem Adaptive Controller unbedingt loben.
Richtig geniales Teil und man kann es super mit den ganzen semimedizinischen Button und Steuerungselementen kombinieren bzw. hat man im Menü viel Freiraum. Und er funktioniert sogar an der Switch.
|
|
|
|
|
|
|
Jo, das Ding ist echt ein cooles Projekt.
|
|
|
|
|
|
|
Gibt es eigentlich ne Sammlung aller Videos rund um die E3? (Trailer, Showcases, gespeicherte Livestreams, etc) Oder muss ich mir dir das nachträglich über zig Seiten zusammensuchen?
Hatte leider am WE nicht soviel Zeit mir alles Live anzuschauen.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 17.06.2021 14:35]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von krak0s
Gibt es eigentlich ne Sammlung aller Videos rund um die E3? Oder muss ich mir dir das nachträglich selber zusammensuchen?
Hatte leider am WE nicht soviel Zeit mir alles Live anzuschauen.
| |
Eigentlich auf dem Channel von jedem Magazin, halt u. U. kommentiert. Zumindest The Escapist hat mir viel über die E3 reingespült.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von krak0s
Gibt es eigentlich ne Sammlung aller Videos rund um die E3? (Trailer, Showcases, gespeicherte Livestreams, etc) Oder muss ich mir dir das nachträglich über zig Seiten zusammensuchen?
Hatte leider am WE nicht soviel Zeit mir alles Live anzuschauen.
| |
https://2021.e3recap.com/
|
|
|
|
|
|
|
PS: Spar dir das von Take Two.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von remote
| Zitat von krak0s
Gibt es eigentlich ne Sammlung aller Videos rund um die E3? (Trailer, Showcases, gespeicherte Livestreams, etc) Oder muss ich mir dir das nachträglich über zig Seiten zusammensuchen?
Hatte leider am WE nicht soviel Zeit mir alles Live anzuschauen.
| |
https://2021.e3recap.com/
| |
Oh, das ist natürlich besser
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von krak0s
Gibt es eigentlich ne Sammlung aller Videos rund um die E3? (Trailer, Showcases, gespeicherte Livestreams, etc) Oder muss ich mir dir das nachträglich über zig Seiten zusammensuchen?
Hatte leider am WE nicht soviel Zeit mir alles Live anzuschauen.
| |
Fritz von der Gamestar macht regelmäßig solche Sammelvideos auf deren YT-Kanal.
|
|
|
|
|
|
|
Für Elex 2 (Piranha Bytes) kam ein erster Trailer:
|
|
|
|
|
|
|
Elextrisiert mich gar nicht.
|
|
|
|
|
|
|
Wann gibt es endlich mal wieder Spiele wo alles Sinn ergibt und nicht einfach man drauf bedacht ist es einfach cool aussehen zu lassen...
|
|
|
|
|
|
|
Elex 1 war doch ganz cool eigentlich.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Enki
Wann gibt es endlich mal wieder Spiele wo alles Sinn ergibt und nicht einfach man drauf bedacht ist es einfach cool aussehen zu lassen...
| |
Du meinst so wie Doom?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von G-Shocker
Elex 1 war doch ganz cool eigentlich.
| |
Größter Bockmist den ich viel zu lange gespielt habe bis es mir zu blöd wurde.
|
|
|
|
|
|
|
Huch, Piranha Bytes gibts noch? Cool.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Maestro
| Zitat von G-Shocker
Elex 1 war doch ganz cool eigentlich.
| |
Größter Bockmist den ich viel zu lange gespielt habe bis es mir zu blöd wurde.
| |
Das Setting war etwas ungewohnt, aber Story- und Gameplaytechnisch hats mir schon gefallen.
Was fandest du denn kacke?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von G-Shocker am 17.06.2021 15:09]
|
|
|
|
|
|
Story und Gameplay.
Das spielte sich sehr altbacken, nur minimal besser als Gothic 3. Dazu war zwar die Hintergrundgeschichte ganz cool, aber ansonsten haben sie sich auch wieder sehr an den alten Gothic Teilen entlang gehangelt (3 unterschiedliche Häuser/Clans, die alle irgendwie ziemlich unattratik wirken).
|
|
|
|
|
|
|
Gameplay vor allem. Das hat früher in Gothic 1 und 2 noch Spaß gemacht, da wusste man es nicht besser, da hat man mit der jankyness gedealt.
Story? Joa, öhh, nicht lange genug gespielt um was davon mit zu kriegen, aber es kam mir vor wie eins von diesen "eigentlich finde ich alle Lager scheiße, ihr bringt mich nicht dazu, mich für euren scheiß zu interessieren".
|
|
|
|
|
|
Thema: Allgemeines Gaming ( E3 Edition ) |