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Es war ok bis zum Raumschiff und allgemein zu kurz.
Nochmal durchzocken bei so marginalen veränderungen? Lohnt nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.09.2021 20:02]
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Es hat Achievements. Download läuft.
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Jeeez ich dachte ich wäre schlimm was Achievments angeht ich hätte schon 20 Titel bei seite legen können
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.09.2021 21:14]
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Jagged Alliance 3 und Outcast 2 wurden angekündigt.
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Ansonsten technical beta von AOE4 auf Twitch/NDA drop: https://www.twitch.tv/directory/game/Age%20of%20Empires%20IV
Shit looks mediocre, yo.
/e gameplay von JA3 sieht jetzt erstmal gar nicht schlecht aus, auch wenn mir das Szenario erstmal nicht so gut gefällt. Mal abwarten, ich bin aber eher pessimistisch. Allerdings haben die Entwickler bisher nur die Tropico-Spiele und zu letzt Surviving Mars gemacht. Also immer nur City-Builder und nix im TBS-/Tactical-Genre. Das nimmt mir viel Euphorie.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 18.09.2021 0:31]
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Das gefiel mir auch bei RE5 nicht, hat aber dann doch gezündet. Mir macht eher das Gameplay Sorgen, wenn da kein JA2 Feeling aufkommt bin ich sad
AoE sieht garnicht so comicmäßig aus wie in den ersten Videos, vielleicht hol ich mir das ja doch
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 18.09.2021 12:06]
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Ja3
Sieht so aus als haben sie wohl das dumbed down move und Cover system von xcom übernommen. Generell vielleicht OK aber passt für mich noch nicht zu ja. Aber diese "special skill" (2 grenades werfen) passt halt schonmal gar nicht. Ich bin sehr skeptisch und erwarte erstmal ein Reinfall wie alle anderen bisherigen Versuche die IP wiederzubeleben.
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Jagged alliance 2 ist so krass lange her, dass ich nicht glaube, dass die auch nur versuchen da anzuknüpfen.
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| Zitat von Karachokarl
Jagged alliance 2 ist so krass lange her, dass ich nicht glaube, dass die auch nur versuchen da anzuknüpfen.
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Warum nicht? Das Spiel wird trotz all der Zeit, der mittlerweile miesen Grafik und der ganzen technischen Probleme immer noch sehr viel gespielt und gemodded. Das Gameplay ist halt einfach noch sehr gut weil es dem Spieler viel Freiheit bietet. Das kann man via Xcom natürlich alles ändern, aber dann hast du halt nen halbgaren Xcom-Klon. Da wäre daran anknüpfen und die stärken von JA2 wiederholen doch wahrscheinlich die bessere Wahl. Und das hat imo bisher noch kein Remake wirklich versucht: Es waren immer recht kleine Karten, komische Echtzeitsysteme, begrenzte Waffen und nur ne Hand voll Söldner. Teilweise kommen diese Probleme davon das man versucht es in 3D zu machen (was dann anscheinend Zeit kostet), teilweise weil die Budgets klein sind. Aber das war bei JA2 ja auch der Fall, wenn man bedenkt wie mies da der release war. :D
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Ich will aufjedenfall auch Quests und ganz viel gerümpel woraus man irgendwas bauen kann und die Sprüche und und und
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Ich auch, das war auch kein Angriff auf Xcom, Xcom & Xcom2 sind geniale Spiele, aber halt andere Spiele als Jagged Alliance. Ich liebe beide, aber aus unterschiedlichen Gründen.
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und ich hab grad gedacht: Gut dass sie da ne Arr Xcom (Remake) draus machen - was bei der Serie schon gut funktioniert hat nach den 4 vorherigen 2d-isometrischen Teilen) wird bei JA nach den 3 Vorgängern (Deadly Games nicht vergessen!) auch klappen. Zumal der Humor und die Söldnerpersönlichkeiten hoffentlich erhalten bleiben.
Ob wir wieder "unusually ruthless" Reuban bekommen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [WHE]MadMax am 18.09.2021 12:58]
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Kenne mich mit JA nicht aus, aber wäre das vielleicht auch etwas für Fans von JA?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 18.09.2021 13:37]
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Sehe da nicht den Zusammenhang, JA ist ein turnbased-Taktikspiel, was du da verlinkst ist ein topdown actionspiel. Ist denke ich eher was für Foxhole/Helldivers-Spieler.
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| Kenne mich mit JA nicht aus | |
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Puh. Sieht leider nach Dreck aus. Also JA3. Könnt ich aber wiedermal installieren. Also JA2.
e\\ Achja. JA2 eins der wenigen Spiele in der ich die Synchronisation irgendwie gelungener finde als die originale Sprachausgabe.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gLaS am 18.09.2021 13:54]
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| Zitat von Aerocore
Sehe da nicht den Zusammenhang, JA ist ein turnbased-Taktikspiel,
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Okay, dass JA rundenbasiert ist, wusste ich nicht.
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Leute, spielt Deathloop, es ist absolut überragend.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Aerocore
Sehe da nicht den Zusammenhang, JA ist ein turnbased-Taktikspiel,
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Okay, dass JA rundenbasiert ist, wusste ich nicht.
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Da man stundenlang sich superhardcore Ziele setzen kann und extreme Freiheiten hat wäre es vielleicht sogar was für dich. Also angenommen du kommst mit der uralten Grafik/Iso-Ansicht klar.
Arulco knife only stealth kills
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Doch kein zweiter Versuch. Wieder ein lemurensöhniger Drittlauncher mit dabei...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von PsYcHoSeAn* am 18.09.2021 19:26]
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| Zitat von Phiasm
Leute, spielt Deathloop, es ist absolut überragend.
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Sekundiert.
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Microprose hat auch was Iso taktisches in der Pipeline, weiss aber nicht ob das die Kerbe schlägt oder rundenbasiert ist, habs nur beim drüberscrollen gesehen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 18.09.2021 15:10]
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Regiments wirkt jetzt eher wie Steel Division/Red Dragon oder ggf. noch World in Conflict - falls du das meinst.
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Aerocore
Sehe da nicht den Zusammenhang, JA ist ein turnbased-Taktikspiel,
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Okay, dass JA rundenbasiert ist, wusste ich nicht.
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Da man stundenlang sich superhardcore Ziele setzen kann und extreme Freiheiten hat wäre es vielleicht sogar was für dich. Also angenommen du kommst mit der uralten Grafik/Iso-Ansicht klar.
Arulco knife only stealth kills
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Rundenbasiert kriegt mich einfach nicht. Oft genug versucht. Obwohl ich Brettspiele geil finde und diese ja quasi auch rundenbasiert sind, funktioniert rundenbasiert bei mir mit dem Medium Computerspiele kein Stück. Klassischer Fall von: "Ich will es mögen, mag es aber nicht".
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 18.09.2021 15:18]
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Habe die Tage jetzt übrigens noch ein paar Runden Enlisted gezockt. Enlisted befindet sich aktuell in der Beta-Phase und ich habe den Eindruck, dass der Entwickler ( War Thunder) aktuell ausbalanciert, wie weit er es mit "Pay to win" treiben kann, ohne die Community zu verlieren. Das merkt man daran, dass immer wieder neue Updates kommen, in denen die Grind-Mechanik überarbeitet wird. Daher würde ich auch dringend empfehlen, noch kein Geld für das Spiel (ist free to play) auszugeben.
Aber an Enlisted gefällt mir, dass es durch die geringe TTK und weniger Markierungen auf dem Monitor viel hardcoriger daherkommt wie Battlefield, aber Kommunikation mit anderen Spielern nicht erforderlich ist wie in Squad oder HLL. Es richtet sich also eher an Leute, die Hardcore-Mechaniken in Shootern mögen, aber kein Bock haben auf teambasierte Kommunikation.
Ein Feature, das Enlisted aber wirklich hervorhebt, ist die Squad-Mechanik mit den KI-Soldaten, die unter anderem dafür sorgt, dass nervige Leerlaufzeiten, um wieder zur Front zu kommen, wie man sie aus anderen Hardcore-Shootern kennt, geschickt umgangen werden.
Ab Minute 5:15 wird das in diesem Video gut erklärt:
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Aerocore
Sehe da nicht den Zusammenhang, JA ist ein turnbased-Taktikspiel,
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Okay, dass JA rundenbasiert ist, wusste ich nicht.
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Also mal davon abgesehen finde ich die Grafik und alles super, JA2 in der Grafik würde mir schon reichen, aber es muss ja immer in richtung knuffig und klobig und casual gehen
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| Zitat von Aerocore
Regiments wirkt jetzt eher wie Steel Division/Red Dragon oder ggf. noch World in Conflict - falls du das meinst.
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Ne ich meinte Urban Strife, aber ist wohl auch was ganz anderes. Sah auf den Screenshots nach Commandos/JA aus.
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| Zitat von KarlsonvomDach
Habe die Tage jetzt übrigens noch ein paar Runden Enlisted gezockt. Enlisted befindet sich aktuell in der Beta-Phase und ich habe den Eindruck, dass der Entwickler ( War Thunder) aktuell ausbalanciert, wie weit er es mit "Pay to win" treiben kann, ohne die Community zu verlieren. Das merkt man daran, dass immer wieder neue Updates kommen, in denen die Grind-Mechanik überarbeitet wird. Daher würde ich auch dringend empfehlen, noch kein Geld für das Spiel (ist free to play) auszugeben.
Aber an Enlisted gefällt mir, dass es durch die geringe TTK und weniger Markierungen auf dem Monitor viel hardcoriger daherkommt wie Battlefield, aber Kommunikation mit anderen Spielern nicht erforderlich ist wie in Squad oder HLL. Es richtet sich also eher an Leute, die Hardcore-Mechaniken in Shootern mögen, aber kein Bock haben auf teambasierte Kommunikation.
Ein Feature, das Enlisted aber wirklich hervorhebt, ist die Squad-Mechanik mit den KI-Soldaten, die unter anderem dafür sorgt, dass nervige Leerlaufzeiten, um wieder zur Front zu kommen, wie man sie aus anderen Hardcore-Shootern kennt, geschickt umgangen werden.
Ab Minute 5:15 wird das in diesem Video gut erklärt:
https://www.youtube.com/watch?v=iWsCEzv9NcI
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Nochmals die Warnung, dass Gaijin absolute Husos sind und da absolut Pay2Win einführen werden.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Haben sich alle under Control? ) |