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Teil 13 - The Lab
Wir finden die mysteriöse Kiste, aber damit haben die Probleme natürlich noch kein Ende.
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Da hab ich jetz echt bis kurz vor Schluss gebraucht um aufzuholen. Von daher auch nicht mehr so richtig viel zu sagen zu den letzten Teilen.
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Ich frag mich nur, wie linear das Endgame ist. Hätte man wirklich schneller sein und jemandem die Zigarette geben können? Kann mans überhaupt, oder läufts auf das moralische Ende hinaus dass man nicht jemand anderen dem Krebs opfern soll um sich selbst zu retten?
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Teil 14 - The End
Und damit ist dann auch Burnhouse Lane beendet. Vielen Dank fürs zuschauen und das Feedback.
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Da behaupte ich noch "The Cat Lady" ist mein Lieblingsteil aus der Reihe und dann fällt mir nicht mal auf dass das Mädchen in der Burnhouse Lane Mitzi Hunt ist. Gut, ist aber auch schon ein paar Jahre her das ich "The Cat Lady" gezockt habe.
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Ich bin nicht sicher, ob ich mit deiner finalen Entscheidung zufrieden bin. Vorausgesetzt, es macht überhaupt einen Unterschied an dem Punkt.
Ansonsten wieder ein kurzweiliges LP aus diesem Spieleuniversum, hat Spaß gemacht.
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Lasse ich Jenni die Zigarette rauchen, stirb sie nach kurzer Zeit. Ciaran lernt seine Freundin nicht kennen. Angie reist nach Japan, ist aber unglücklich, auch weil Sie merkt, dass es der Traum ihres verstorbenen Mannes war und nicht ihrer. Sie will zurück zu George auf die Farm, aber diese ist abgebrannt und George im Feuer umgekommen. Die genaue Ursache des Feuers kennt man nicht, aber es scheint vom Keller gekommen zu sein. Von daher bin ich mit meinem Ende noch ganz zufrieden.
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Mh. Scheint mir beides kein "gutes Ende". Und Joyce? Die hat eigentlich keinen Redemption Arc verdient find ich.
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Es gibt ja noch das "Goldene Ende" ich schau mal das ich es schaffe bis zum Wochenende noch beide Enden nach zureichen.
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Zu Joyce wird nichts weiter gesagt.
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Bonus
Wie angekündigt noch ein paar Aarno Szenen und die beiden anderen Enden.
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Hmm. Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hab tatsächlich damit gerechnet, dass man das gute Ende bekommt wenn man Joyce den Krebs rüberschickt. Die ist in allen Varianten irgendwie viel zu gut davongekommen für meinen Geschmack.
Aber dass es alles nochmal ne ganz andere Wendung gibt wenn man Aarno rettet is ja wild.
Auf jeden Fall Lob und Anerkennung fürs Zeigen aller Enden. Das rückt meinen Gesamteindruck in ein positiveres Licht
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Hallo p0t!
Ja, ich dachte mir ich entstaube mal ein bisschen den Let's Play im pOT-Thread und poste ein bisschen was von Trials Rising.
Ich hatte da noch zwei Folgen auf der Platte die ich einfach zwei Jahre nicht hochgeladen habe (sieh: The missing episodes) und hab heute dann mal mit dem lieben Xerxes und der lieben hor0s als Co-Kommentatoren eine neue Folge aufgenommen.
Da ich auch gar nicht mehr weiß was ich in Folge 45 und 46 gemacht habe, wird das für euch genauso eine Überraschung wie für mich.
Naja aber in Folge 47 kann ich euch schonmal verraten dass ich auf Jagd nach personal best-Zeiten gehe! Und ja, ich krieg sogar ein paar neue PBs!
Welche Strecken das sind, erfahrt ihr aber im Video.
Trials Rising Gold Edition - 045. The missing episodes 1...
Trials Rising Gold Edition - 046. The missing episodes 2...
Trials Rising Gold Edition - 047. Grinding of platin times...
Ich weiß nicht ob sich das hier noch jemand ansieht, aber falls ja:
Viel Spaß!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 21.03.2023 21:45]
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"Jaja Hans, los gehts!"
Sieht und hört sich schon nice an. Die Rakete am Anfang sah bei Explosion mit den Effekten rund um den LKW auch ziemlich gut aus und die Verzögerung, bis der Schall bei dir ankommt ist auch sehr gut.
Devs, wann Multiplayer :O
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Endlich mal ein bisschen Herausforderung für dich. Die "Drehflügler" sind ein netter Neuzugang. Die Bomber scheinen ein bisschen übermächtig.
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Ja, die Bomben waren schon echt übel. Waren wohl zu dem Zeitpunkt ein wenig OP wegen eines Bugs und konnten Panzerung zu leicht durchdringen oder so.
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GHPC - Folge 06 - Die unmögliche Mission
Ich gehe die harte 4/4 Mission noch mal an, nachdem Bomber gefixt wurden.
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Ich habe sie dann nicht "richtig" gewonnen und irgendwann keinen Bock mehr gehabt, ständig gegen diese Wand aus CAS anzurennen, während unsere eigene CAS gegen stationäre dicht aneinandergepackte Ziele nichts hinbekommt.
Da ich sie eigentlich schon beim ersten Versuch gewonnen habe, habe ichs dann sein gelassen und mich als Gewinner gefühlt.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 10.04.2023 20:09]
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Das sah deutlich besser aus. Schade, dass es aus unklaren Gründen nicht wollte.
Vielleicht setzt du die eigenen Flieger an die falsche Stelle? Das finde ich schwer einschätzbar. Man kann ja nur erahnen, wo sich was befindet.
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Die Abrams spawnen an der selben Stelle immer, so wie alle Fahrzeuge auf der Map. Ziemlich sicher habe ich die richtige Position, aber die CAS bevorzugt wohl steht die M60. Die waren öfter Mal zerstört, bevor die T-72 ihre Positionen eingenommen hatten.
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Ich werde baldTM eine Kampagne Wartales starten. Sehr ähnlich zu Battle Brothers, man führt eine Gruppe Söldner durch die Welt in dem Versuch, reich und bekannt zu werden.
Wer dabei sein will: der Thread
Interessant ist, dass dieses Spiel Koop anbietet. Man könnte evtl also auch mal eine Session als sein Char reindroppen (testing + confirmation pending).
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Thema: Let's Play im pOT CXXIX ( Pre-GW Edition ) |