|
|
|
|
Der Trailer sagt halt nicht so wirklich viel, aber wenn das so ein lockerer Roguelike WASD Weltraumshooter wird, würde ich dem auf jeden Fall eine Schangse geben. Nachdem mich Everspace 2 enttäuscht hat.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Parax
... Nachdem mich Everspace 2 enttäuscht hat.
| |
Waaaaaaas?
|
|
|
|
|
|
|
Jo, Everspace 1 war schon nicht der Knaller. Den Zweiten hab ich dann doch angespielt und direkt refundet. Das spielte sich richtig räudig.
/e: Ich glaube ich kanns als "zu schnell" zusammenfassen.
/e: JAJAJAJA inb4 alter Mann. Isso. Schraubt die Geschwindigkeit und das Movement um die Hälfte zurück und man könnte evtl Spaß dran haben.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 05.12.2021 21:57]
|
|
|
|
|
|
Was, ES2 war zumindest spielerisch als EA schon ziemlich rund. Mich interessierts aktuell auch nicht mehr, aber das liegt eher an Story und Progression.
Ich fand die Rätsel am Anfang witzig, aber jetzt sind sie nur noch zäh.
Edithantwort:
Ich bin auch ein alter fickender kasueller Mann aber die Geschwindigkeit find ich noch in Ordnung. Wenns beim Kämpfen unübersichtlich wird (also oft) einfach rausboosten und aus etwas Entfernung wieder anfangen zu snipen, damit kriegt man die Mobs schon klein.
An der Droprate müssen sie imho auch nochmal schauben, es ist bei so nem Spiel schon o.k. wenn zu 98% nur Rotz gedropt wird, aber 99.999% ist zu viel. Und die Händler sind bisher nur dafür da seinen Schrott los zu werden, keine einziges Mal hab ich bei nem Händler irgendwas gesehen wo ich mir dachte "geil, nur noch X Moniez oder ein Stufenaufstieg und ich hol mir das Teil"
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von da t0bi am 05.12.2021 22:07]
|
|
|
|
|
|
Nach dem miesen ersten Aufschlag von Ready or Not bin ich von einem Reinfall ausgegangen und hatte es schon abgehakt. Aber mit dem neuen Coop-Update und den AI-Kameraden für Soloplay scheint das Game echt noch die Kurve zu kriegen. Tolle Atmosphäre uns super slow paced. Man sollte auch nicht wild um sich rumballern, sondern muss Beweise sichern etc.:
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 06.12.2021 2:46]
|
|
|
|
|
|
Das hat ja tatsächlich mal was von einem Swat 4 das nicht hatzehatzebängbäng ist. Sollte man mal ausprobieren!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Maestro
Das hat ja tatsächlich mal was von einem Swat 4 das nicht hatzehatzebängbäng ist. Sollte man mal ausprobieren!
| |
Absolut. Mit dem ersten Aufschlag hatten die Devs den PvP-Modus von RoN veröffentlicht, der von allen Leuten komplett zerrissen wurde. Dann waren die Devs lange sehr zurückhaltend mit Infos und haben auch ziemlich pissig auf kritische Fragen reagiert. Alles in allem sah es so aus, als ob das Spiel nicht mehr auf die Füße kommt. Und dann hauen die auf einmal ein Update raus, das offenbar richtig gut ankommt. Sogar bei den Leuten, die das Spiel vorher schon totgesagt und sich mit den Devs richtig in die Haare bekommen haben. Das Steam-Forum ist voll von Threads, die den Devs Scam unterstellt hatten. Aber hier scheint es echt mal eine Wende zum Positiven gegeben zu haben. Überall nur lobende Worte zum Update. Passiert ja nicht so häufig.
Im Übrigen soll es bei der geilen Optik trotzdem auch auf mittelmäßigen System richtig gut laufen. Für eine Alpha sehr vielversprechend.
|
[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 06.12.2021 0:23]
|
|
|
|
|
|
Ach Alpha, ich wunderte mich schon warum das nirgends zu haben ist. Wo kann man das testen?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
öhm, ist das nicht normalerweise genau umgedreht - je mehr alpha und je weiter vom release, desto günstiger?!
|
|
|
|
|
|
|
Haben die Devs die StarCitizen-School of Alpha besucht?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Atomsk
öhm, ist das nicht normalerweise genau umgedreht - je mehr alpha und je weiter vom release, desto günstiger?!
| |
Nicht unbedingt. War bei Squad damals auch nicht so. Habe damals rund 80 Euro für Squad gelöhnt, weil Backer. Beim Supporterpack von RoN läuft es ähnlich. Da ist viel von der Kohle wirklich als Unterstützung zur Entwicklung gedacht. Auf Steam wird es später günstiger. Da wird es mit 50 Euro in den EA gehen und bei Release der 1.0-Version 60 Euro kosten.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 06.12.2021 1:52]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Atomsk
öhm, ist das nicht normalerweise genau umgedreht - je mehr alpha und je weiter vom release, desto günstiger?!
| |
[...] weil Baker. [420blazeit ... ]
| |
|
|
|
|
|
|
|
Stimmt schon, aber ohne Backer wie mich gäbe es heute wohl auch kein Squad.
|
|
|
|
|
|
|
Passt hier so halb rein:
Was ist die aktuell beste und kosteneffizienteste Lösung, über LAN meinen Desktop + Spiele (also alles) in einen anderen Raum zu streamen?
Aus Gründen(TM) muss mein PC bleiben wo er ist und ich muss ihn regelmäßig aus einem anderen Zimmer bedienen.
Mini-PC (was für einen nimmt man da?) + Moonlight?
Nvidia Shield (kann das Desktop)?
Steam Link (habe ich), aber geht damit Desktop und naderes?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 06.12.2021 9:48]
|
|
|
|
|
|
Ich hab mir genau dafür Mal für 5 Euro nen Steam Link geholt. Wenn man ein Spiel und den Stream startet, kann man durch alt+Tab einfach den Desktop anzeigen.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von smoo
Steam Link (habe ich), aber geht damit Desktop und naderes?
| |
Wenn du Tastatur dran hast kannste einfach aus Steam raustabben. Der streamt ja "nur" das Bild, mehr nicht.
|
|
|
|
|
|
|
Ich mache das mit der Apple-TV App von Steam. Klappt super.
|
|
|
|
|
|
|
hm ich könnte schwören ich hatte ready or not in meiner steam library. und jetzt ist es weg... interessant? war jedenfalls relativ scheisse, grade was die grafik und vor allem die ki angeht.
zero hour scheint mir da mehr potential zu haben.
never mind, ich meinte "ground branch".
karlson, du hast doch sicher alle 3, kannste mal ne overview geben?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 06.12.2021 10:44]
|
|
|
|
|
|
Enlisted gibt es garnicht bei Steam noch sonstwo, was ist da passiert?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 06.12.2021 10:46]
|
|
|
|
|
|
Hat n eigenen Launcher.
Über Google findet man es doch auch direkt? https://enlisted.net/de/#!/
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 06.12.2021 10:56]
|
|
|
|
|
|
Gestern mal wieder Post Scriptum gespielt und 20Minuten lang einfach nur 1 Flanke gedeckt ohne Feindkontakt.
Dafür im Match danach 30 Minuten im Meatgrinder probiert eine Stellung einzunehmen durch immer andere Angrifsvektoren.
FUN!
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 06.12.2021 10:50]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von smoo
Passt hier so halb rein:
Was ist die aktuell beste und kosteneffizienteste Lösung, über LAN meinen Desktop + Spiele (also alles) in einen anderen Raum zu streamen?
Aus Gründen(TM) muss mein PC bleiben wo er ist und ich muss ihn regelmäßig aus einem anderen Zimmer bedienen.
Mini-PC (was für einen nimmt man da?) + Moonlight?
Nvidia Shield (kann das Desktop)?
Steam Link (habe ich), aber geht damit Desktop und naderes?
| |
Ich hab nen Nvidia shield und benutze meistens die moonlight app und kann den desktop mit der mtsc.exe streamen.
Ganz perfekt läufts manchmal nicht. Musste ein paar der Einstellungen reduzieren dass es ordentlich läuft aber jetzt passts schon ganz gut.
Ganz günstig ist das jetzt auch nicht unbedingt
|
|
|
|
|
|
|
Ja das ist mal ein Anreiz direkt zuzuschlagen.
|
|
|
|
|
|
|
RoN habe ich selbst noch nicht gespielt. Wie gesagt: Ich hielt das Spiel nach der PvP-Alpha und den miesen Reviews und den Reaktionen der Devs für verloren. Sah damals mehr danach aus, als legten die Devs mehr Wert auf atmosphärisch wirkende Werbefilme als aufs eigentliche Gameplay. Was ich aber jetzt sehe, sieht dafür richtig gut aus.
Zero Hour ist im Grunde ein cooles Spiel und der hardcorige Bruder von Raindbow Six: Siege. Es gibt randomisierte Innenräume in den Gebäuden, Fallen, eine schnelle TTK und ZH ist sehr düster und hardcore. Man kann auch an Wänden hoch- und runterklettern. Da sitzen auch recht viele Devs dran. Aber die Grafik wirkt in Bewegung echt billig und schnell zusammengeschustert.
Ground Branch hielt ich bisher für den vielversprechendsten Kandidaten. Das Spiel versucht den realistischsten Ansatz (true first person, full dynamic lightning, kleinteiliges gunplay etc). Aber bei GB geht es weniger um Polizeieinsätze mit möglichen Festnahmen, sondern um eher militärische Einsätze mit tödlicher Gewalt.
Bei Ground Branch sind die Karten auch in der Regel größer als bei den beiden anderen Spielen (siehe Link: https://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=218888&page=19). Die KI ist noch scheiße, aber die wird bis zum übernächsten Patch auch erst einmal scheiße bleiben. Das Problem bei GB ist das kleine Dev-Team. Gerade einmal sieben Leute werkeln aktuell daran rum. Das Spiel ist - streng genommen - mittlerweile seit rund 15 Jahren in Entwicklung. Diesen Monat soll ein "gamechanging" Update kommen. Das wäre gerade einmal das zweite Update in einem Jahr. Sie haben seit Mitte des Jahres zwar einen Publisher bekommen und auch etwas Mannstärke aufstocken können, aber die Frage ist dennoch, ob sie ihr Schneckentempo irgendwann einmal abstellen und dafür richtig auf die Tube drücken. Aber wer auf größere Karten steht und auf eher militärisch angehauchte "Polizei"-Einsätze mit hohem Realismus, der wird an GB wohl nicht vorbeikommen.
Aber RoN scheint aktuell die Nase weit vorn zu haben im Hinblick auf "echte" Polizeieinsätze, in denen es nicht darum geht, alles über den Haufen zu schießen, was einem vor die Flinte kommt.
|
[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 06.12.2021 12:43]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bald also Beta?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Atomsk
wieso schrecklich?
| |
Vielleicht ist die Videoqualität gemeint? Trailer für ein Spiel und dann völlig totkomprimiert.
|
|
|
|
|
|
Thema: Allgemeines Gaming ( Beispielsweise Microsoft Pinball ) |