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Der Bananarcher 
Man sollte das Ganze eh nicht so ernst nehmen. Gab ja auch noch das:

(derzeit sogar neu bei Amazon zu haben)
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Ooooooh, das erinnert mich. 
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Warum hat ComStar eigentlich 6er Lanzen? Ich hab hier gerade eine 4-Skull Mission angenommen und da musste ich mich durch 24 Mechs und Vehikel ballern.
Meine LRM Carrier waren jedenfalls leer nach den 9 Runden.
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Weil das 1 besser ist als die Claner!
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Weil fucking ComStar.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 23.06.2022 16:28]
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wenigstens mit haus Marik sind sie cool
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| Zitat von Bregor
Weil das 1 besser ist als die Claner!
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Diese Kurzfassung ist nicht falsch 
Die haben nach (oder schon davor? Focht hat das eingeführt, weiß nicht wann) der Clan Invasion ihre Truppen anders angeordnet. Eine Lance bei denen heißt Level II und besteht aus 6 Einheiten.
Sind halt die einzigen in Battletech die begriffen haben das mehr Einheiten auf dem Feld = mehr und schneller Tote bei den Feinden bedeutet.
Mehr: https://www.sarna.net/wiki/Com_Guards#Structure und #Doctrine
In diesem Sinne: redde creditori tuo!
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Was taugt Mechwarrior 5 inzwischen eigentlich so, und welche Version/welche DLCs holt man sich am Besten?
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Mechwarrior 5 benötigt MercTech, TTRulezAI Mods und diverse andere, kann gerne mal eine Liste bereitstellen.
Wenn holen, dann auf Steam. Grund: Neues DLC und MercTech wurde noch nicht angepasst. Der Modder ist gerade dabei den Mod von Grund auf neu zu bauen um coop funktionsfähig zu machen, was so ziemlich das Einzige ist was dem Mod noch fehlt.
MercTech macht halt ne vernünftige Mech Sim draus und nicht den Schwachsinn den PGI für "gut genug" hielt und released hat.
Warum Steam? Beta Version 1.1.315 laden und die alte MercTech Version dafür drauf bügeln. Spielen bis Version 3 von MT fertig ist.
DLCs, Kestrel Lancers und Heroes holen. Wird nicht benötigt für MT, aber gibt mehr Mech Varianten und mehr Sidequests.
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Uff, okay das klingt erstmal nach nix für mich sorry wenn ich sowas lese bin ich mental schon ausgecheckt
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Und Piranha scheisst bei MW5 wohl zumindest bei DLC teils hart auf Lore und Timeline, bzw zaubern sich Mechs aus dem Arsch, die es in Lore nicht gibt.
Böse Zungen sagen die cashen nun aus, ehe sie die IP abgeben.
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Modder mit insider Infos behaupten die Supporten das noch ne Weile.
Is aber im Grunde scheißegal was PGI mit der IP macht, MW5 unter Unreal exisitert, der Editor existiert, und wir haben durch MercTech eine verdammt gute Mech Sim und eine verfickt gute Modding Community.
Ich bin zufrieden.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 23.06.2022 23:27]
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Hat jemand von euch schon mal ne Davy Crockett in BTA eingesetzt?
Ich hab mir keine gekauft, als sie im Store war, weil es mir irgendwie widerstrebt hat.
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Hat ja nur knapp 30 Jahre gedauert aber hey, Baby Steps, meine erste primed Lance, es kann sich nur noch um Jahre handeln bis sie wirklich bemalt wird! 
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Ich hab da eben auch noch was fertig geprimet 
Wird nächste Woche bemalt, und zwar wie immer in Royal Blue Space Cadet! (Es gibt tatsächlich eine Webseite wo man Hex code zu Farbname suchen kann)
Wenn ich mich jetzt bloß noch erinnern könnte wie ich den Centurion damals gemacht habe, also insbesondere wie ich das Blau angemischt habe..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 17.07.2022 14:36]
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Mechs primen ist im Vergleich zu meinen 40k Minis schon eine ziemliche Frickelei, so viele Ecken und Kanten bei denen man aus unmöglichstem Winkel hin sprühen muss
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Geht super easy mit dem Airbrush 
Okay zugegeben, ich geh dann immer nach 24h nochmal hin und gucke ob ich mit dem schwarz was ausgelassen habe, aber es verteilt sich schon echt gut.
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Ich hab halt ne Spraycan. Also geht schon, musste aber dreimal drüber gehen bis ich wirklich alles hatte, im Vergleich dazu waren Space Marines oder Sororitas schon deutlich einfacher gefühlt.
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King Crab Lance? Alles harmlos.
Steiner Scout Squad.
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So schnell hat niemand damit gerechnet!
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frage an die lore-experten: gibts eigentlich ne genauere aussage zu größe/durchmesser der schüssel auf nem hpg abseits von "gigantic"?
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Da muss ich echt passen 
Was möchtest du ausrechnen?
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nix. 
mich hätte echt einfach nur mal das ausmaß von so nem teil interessiert. in bt ist ja vieles ne nummer größer, und wenns dort dann heißt "gigantic", hätt ich gern mal ne zahl gelesen.
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Es gibt in MWO eine Map "HPG Manifold".
Ich war immer der Meinung, die HPG Schüssel in der Map müsste mindestens 3x so groß sein.
Finde jetzt aber auch keinen guten Screenshot von einem Atlas unter der Schüssel.
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| Zitat von Atomsk
frage an die lore-experten: gibts eigentlich ne genauere aussage zu größe/durchmesser der schüssel auf nem hpg abseits von "gigantic"?
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Ich hab jetzt mal grob hpg manifold vermessen (die map hat eine kantenlänge von 4 km) und komme ca auf einen Durchmesser von 180 m
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Künstlerische Darstellung
Die stehen auch ein gutes Stück weit weg. Bild von der HPG-Station Homepage. https://hpgstation.de/
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Da ich gerade die letzten zwei Tage eine endlose Lore-Canon-Debatte über HPGs auf Sarna geführt habe ist meine Kapazität irgendeinen Fick auf merkwürdige unklare Kanonangaben zu HPGs zu geben erschöpft Es gibt bestimmt irgendwo ein Quellenbuch in dem das genau steht, und irgendein anderes in dem was völlig anderes steht
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Thema: Battletech IIC ( Comstar. Because you have no choice. ) |