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dann können wir das restliche Forum ja wiederbeleben
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war doch mehr oder weniger "angekündigt", dass da diesen monat was kommt.
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giev cstrike.de back
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Das mit den Smokes kann ja lustig werden.
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Macht schon Lust aber ich hab gerade nochmal meine Spielzeit in Csgo überprüft: 15,3 Stunden. Uff
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| Zitat von Elizaveta Bäm
Macht schon Lust aber ich hab gerade nochmal meine Spielzeit in Csgo überprüft: 15,3 Stunden. Uff
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Ts, du Suchti
5,3 bei mir Irgendwie sind PvP Shooter echt nix mehr für mich
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Hab ich da gerade Aztec und Italy in CS2 gesehen? Yo, passt, ich investiere...
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Aztec
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Gibt es ein Holztor?
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Hab ich da gerade Aztec und Italy in CS2 gesehen? Yo, passt, ich investiere...
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Musste nicht:
| Counter-Strike 2 wird diesen Sommer als kostenloses Upgrade von CS:GO veröffentlicht. | |
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| Zitat von Abtei*
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Aztec
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Gibt es ein Holztor?
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Man hat nur die Brücke gesehen
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| Zitat von [TB]Talvin
| Zitat von PsYcHoSeAn*
Hab ich da gerade Aztec und Italy in CS2 gesehen? Yo, passt, ich investiere...
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Musste nicht:
| Counter-Strike 2 wird diesen Sommer als kostenloses Upgrade von CS:GO veröffentlicht. | |
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Dann investiere ich in Cases! Erst vor ein paar Tagen mal Skins aussortiert. Irgendwelche Gammelskins plötzlich 10EUR Wert...wieso net.
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Aztec war nie eine gute Map.
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Na ja, vom technischen Unterbau abgesehen, scheint sich bei CS 2 aber ja nicht viel zu tun. Als Casual interessiert es mich herzlich wenig, ob durch eine bessere Tickrate nun 'ne halbe Milisekunde Verzögerung alle 30 Spiele nicht mehr vorkommt.
Interessant würde ich finden, wenn CS zerstörbare Umgebung und generell mehr Interaktionmöglichkeiten mit der Umgebung bekommen würde. Oder halt mal eine zeitgemäße Grafik mit netten Effekten. Aber aufgrund des e-Sport-Charakters wird in der Richtung wohl nicht viel passieren und alles möglichst unverändert bleiben. CS 2 lockt daher wohl nur die Pros hinter dem Ofen hervor, solang Source 2 weitestgehend nur genutzt wird, um das Spiel hinter den Kulissen zu verbessern.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.03.2023 18:39]
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| Zitat von KarlsonvomDach
Interessant würde ich finden, wenn CS zerstörbare Umgebung und generell mehr Interaktionmöglichkeiten mit der Umgebung bekommen würde.
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Du meinst ein komplett anders Spiel werdem?
Das gibts Abhilfe: Andere Spiele! \o/
Was ich bisher in den 3 Videos gesehen habe gefällt mir z.b. sehr sehr gut.
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heartbreaking the worst person you know just made
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Ja das CS2 zu nennen finde ich schon mutig.
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| Zitat von -Marvin-
knife only!
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AWP no flash no HE nap!
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| Zitat von Bregor
| Zitat von KarlsonvomDach
Interessant würde ich finden, wenn CS zerstörbare Umgebung und generell mehr Interaktionmöglichkeiten mit der Umgebung bekommen würde.
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Du meinst ein komplett anders Spiel werdem?
Das gibts Abhilfe: Andere Spiele! \o/
Was ich bisher in den 3 Videos gesehen habe gefällt mir z.b. sehr sehr gut.
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Brauchst nicht gleich wie ein bissiger Hund in den CS-Verteidigungsmodus überzugehen und vor offenen Holztoren zu kläffen. Ich habe bereits deutlich gemacht, dass ich verstehe, dass sich bei den genannten Punkten nicht viel verändern wird, weil CS halt ein E-Sport-Titel ist. Ich finde es aber eben nicht sonderlich spannend, wenn die neuen Möglichkeiten der Engine nicht auch für neue Elemente genutzt werden.
Und falls du es noch nicht weißt: CS wurde öfter im Gameplay umgekrempelt und verändert seit der Alpha, Beta, 1.5., CS-Sorce, CSGO und ist heute ein ganz anderes Spiel, als das CS, das ich damals gezockt habe.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.03.2023 19:08]
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| Zitat von KarlsonvomDach
Na ja, vom technischen Unterbau abgesehen, scheint sich bei CS 2 aber ja nicht viel zu tun. Als Casual interessiert es mich herzlich wenig, ob durch eine bessere Tickrate nun 'ne halbe Milisekunde Verzögerung alle 30 Spiele nicht mehr vorkommt.
Interessant würde ich finden, wenn CS zerstörbare Umgebung und generell mehr Interaktionmöglichkeiten mit der Umgebung bekommen würde. Oder halt mal eine zeitgemäße Grafik mit netten Effekten. Aber aufgrund des e-Sport-Charakters wird in der Richtung wohl nicht viel passieren und alles möglichst unverändert bleiben. CS 2 lockt daher wohl nur die Pros hinter dem Ofen hervor, solang Source 2 weitestgehend nur genutzt wird, um das Spiel hinter den Kulissen zu verbessern.
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Da stimmt aber jetzt relativ wenig dran Die Grafik ist schon massiv besser, das Movement ist wohl dezent geändert, Audiofeedback ist stark verbessert, die Granaten verhalten sich anders. Du unterschätzt außerdem offensichtlich ganz extrem, wie stark sich eine hohe Tickrate auf das Spielgefühl auswirkt, das ist Paralleluniversen von "halbe Milisekunde Verzögerung alle 30 Spiele nicht mehr vorkommt" entfernt.
Und dass CS2 nur Pros hinterm Ofen hervorlockt ist n sehr seltsamer Take, wenn man bedenkt, dass CS in den letzten 24 Jahren nie populärer war als es aktuell ist.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 22.03.2023 18:50]
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| Zitat von Phiasm Die Grafik ist schon massiv besser | |
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| Zitat von Phiasm
| Zitat von KarlsonvomDach
Na ja, vom technischen Unterbau abgesehen, scheint sich bei CS 2 aber ja nicht viel zu tun. Als Casual interessiert es mich herzlich wenig, ob durch eine bessere Tickrate nun 'ne halbe Milisekunde Verzögerung alle 30 Spiele nicht mehr vorkommt.
Interessant würde ich finden, wenn CS zerstörbare Umgebung und generell mehr Interaktionmöglichkeiten mit der Umgebung bekommen würde. Oder halt mal eine zeitgemäße Grafik mit netten Effekten. Aber aufgrund des e-Sport-Charakters wird in der Richtung wohl nicht viel passieren und alles möglichst unverändert bleiben. CS 2 lockt daher wohl nur die Pros hinter dem Ofen hervor, solang Source 2 weitestgehend nur genutzt wird, um das Spiel hinter den Kulissen zu verbessern.
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Da stimmt aber jetzt relativ wenig dran Die Grafik ist schon massiv besser, das Movement ist wohl dezent geändert, Audiofeedback ist stark verbessert, die Granaten verhalten sich anders. Du unterschätzt außerdem offensichtlich ganz extrem, wie stark sich eine hohe Tickrate auf das Spielgefühl auswirkt, das ist Paralleluniversen von "halbe Milisekunde Verzögerung alle 30 Spiele nicht mehr vorkommt" entfernt.
Und dass CS2 nur Pros hinterm Ofen hervorlockt ist n sehr seltsamer Take, wenn man bedenkt, dass CS in den letzten 24 Jahren nie populärer war als es aktuell ist.
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Ach komm. Als würde ich als Casual ein verändertes Fühl bei den Granaten bemerken. Was damals RS: Siege gebracht hat, das war z. B. eine krasse Gameplayänderung für einen 5vs5-Tactic-Shooter.
Ich glaube, das Fühl bei den Granaten und das Upgrade zu einer mittelmäßigen Grafik wirklich Dinge sind, an denen sich primär die Pros erfreuen werden, die viel und häufig CS zocken und die ich jetzt mal als Pros bezeichnet habe, auch wenn die meisten natürlich formal keine sind. Keine Ahnung, ob CS 2 wenigstens aufpolierte Animationen bekommen wird oder sonstwas. Aber das geht bestimmt auch nicht, weil dann wieder irgendwelche e-Sportler verwirrt wären und Sturm laufen, weil sie keinen Bock haben, sich anzupassen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.03.2023 19:07]
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Ja doch, auch die Animationen sind anders Und dass sich zum Beispiel die Smokes komplett anders verhalten sieht man doch direkt? Die Leute, die bisher getestet haben sagen alle, dass es definitiv ne gewisse Umstellung sein wird.
Es ist grundsätzlich ähnlich aber nicht das selbe.
Ich such gleich mal den Stream raus, vorhin haben sich n paar Alphatester ne halbe Stunde über die ganzen Änderungen unterhalten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 22.03.2023 19:10]
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| Zitat von Phiasm
Ja doch, auch die Animationen sind anders Die Leute, die bisher getestet haben sagen alle, dass es definitiv ne gewisse Umstellung sein wird.
Es ist grundsätzlich ähnlich aber nicht das selbe.
Ich such gleich mal den Stream raus, vorhin haben sich n paar Alphatester ne halbe Stunde über die ganzen Änderungen unterhalten.
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Natürlich wird es für die regelmäßigen CS-Zocker eine Umstellung. Das war immer so, wenn ein neues CS auf den Markt geschmissen wurde. Und je mehr du drinsteckst in einem Spiel, desto mehr fallen dir auch Änderungen auf. Aber das ist doch gar nicht mein Punkt.
Mein Punkt ist, dass ich bisher nicht sehe, dass die Änderungen für Casuals, also Leute, die nicht ständig CS zocken, so ein großes Ding sind wie für die regelmäßigen CS-Zocker. Denn grundlegende Änderungen, wie z. B. zerstörbare Umgebung wird es ja nicht geben.
Stream mit CS-Talk brauchst du für mich nicht raussuchen. Direkte Video-Vergleiche mit den Gameplayänderungen würden mich da viel mehr interessieren.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 22.03.2023 19:27]
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was sollen sie denn bitte aus CS machen? ein battle royal?
das spielkonzept steht, es geht nur noch um technische details.
DU bist von CS gelangweilt, aber 1,4millionen casual spieler können nicht irren.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Revelio! ) |