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ich hab einfach keine ahnung, wie n laden wie daedalic auf die idee kam, so ein spiel zu entwickeln. das ist ne olle point 'n click schmiede. die einzige parallele zwischen deren back catalog und gollum ist ein absolut unsympathischer protagonist.
wer auch immer der lizenzvergabe zugestimmt hat, hat wahrscheinlich deren publisher-seite und deren entwickler-team verwechselt. aber selbst dann müssten sie beim hingucken ziemlich geschielt haben.
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Alter, was wollen die an dem Spiel denn noch verbessern? Das komplette Gameplay und Level sind Schrott. Die müssten doch ein komplett neues Spiel entwickeln. Da ist nichts mit patchen.
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mumpfelgrumpf
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Da steht doch, dass sie nur bugs und technical issues patchen wollen.
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| Zitat von Atomsk
ich hab einfach keine ahnung, wie n laden wie daedalic auf die idee kam, so ein spiel zu entwickeln. das ist ne olle point 'n click schmiede. die einzige parallele zwischen deren back catalog und gollum ist ein absolut unsympathischer protagonist.
wer auch immer der lizenzvergabe zugestimmt hat, hat wahrscheinlich deren publisher-seite und deren entwickler-team verwechselt. aber selbst dann müssten sie beim hingucken ziemlich geschielt haben.
| | Für mich das Trashgame 2023! Ich bin zufrieden.
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Schon okay. Da hab ich wirklich große Hoffnung/Erwartung. Das muss geil werden.
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| Zitat von Drexl0r
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?
Ich muss aber nochmal betonen dass das Spiel die Mächtigkeit der Waffen besser als die Spiele die ich bisher in 40k kenne einfängt. Der normale Bolter haut schon gut rein, aber der Heavy Bolter macht seinem Namen wirklich alle Ehre.
Da würde ich mir bspw. von Space Marine 2 noch etwas mehr Wucht wünschen.
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Ich hab auf normal angefangen und dachte mir die erste halbe Stunde dass es viel zu leicht ist. Ab der 3. Arena zogs aber dann dann an, wenn die HP niedrig sind und Nurgles Kröten überall hinter jeder Ecke lauern kann man schon mal draufgehen.
Jetzt hab ich ein typisches Oldschoolshooter Problem: Alles gekillt, alles abgegrast, neuer Schlüssel und keine Ahnung wohin.
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| Zitat von Mürbchen 3rd
"The Lord of Ring: Gollum"
Toll! 
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Das ist schon echt next Level peinlich dass dann noch in der apology falsch zu schreiben m(
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| Zitat von Atomsk
ich hab einfach keine ahnung, wie n laden wie daedalic auf die idee kam, so ein spiel zu entwickeln. das ist ne olle point 'n click schmiede. die einzige parallele zwischen deren back catalog und gollum ist ein absolut unsympathischer protagonist.
wer auch immer der lizenzvergabe zugestimmt hat, hat wahrscheinlich deren publisher-seite und deren entwickler-team verwechselt. aber selbst dann müssten sie beim hingucken ziemlich geschielt haben.
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Da muss es ja mehrmals richtig komisch schief gelaufen sein. 
Zu Beginn irgendwo im Sales/Unternehmen Bereich dass sie auf die Idee kamen, nach all den 2D Adventures jetzt ein 3D AAA Action Adventure zu machen, dass dann trotzdem irgendwie erfolgreich zu pitchen, und dann mit dem großen Glück das Ganze produzieren zu dürfen noch derart in der Umsetzung sowohl technisch als auch beim Gameplay zu verkacken.
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Ich kenne Leute, die dran mitgearbeitet haben. Auf Dev-Ebene war eigentlich klar, dass das nichts wird. Die Firma ist auch ein Sauhaufen, der sich nicht um Arbeitsplatzsicherheit schert und dementsprechend unorganisiert ist. Hast so Späßchen, dass man von denen proaktiv kontaktiert wird, ob man dort arbeiten möchte. Dann meldet sich das Recruiting bei vereinbarten Terminen nicht mehr und irgendwann erhält man die Info, dass die Stelle nicht besetzt wird (keine Story vom Bruder der Schwägerin, sondern ich kenne die Person direkt).
Irgendwer muss da Dollarzeichen in den Augen gehabt haben. Dicke Lizenz kaufen, Rest läuft schon. Dabei wären die wahrscheinlich mit einem 2D Gollum Point&Click erfolgreich gewesen.
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Die wurden letztes Jahr von Nacon gekauft, vielleicht hat das die Entwicklungszeit ungeplant verkürzt. Wäre ja nicht das erste mal, dass sowas passiert.
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Ich hab von Gollum wie von fast allen LotR-Spielen nicht viel erwartet, aber puh, wie man auch nur auf die Idee kommen kann sowas da draus zu machen entzieht sich echt meinem Verständnis.
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Wird man das auch für 90 Minuten anzocken können? Das wird sowas von ein Cashgrab
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Gestern bei Far Cry 5 die "Prairie Oysters" Mission gemacht. Alter 
ja ich weiss ich bin spät dran
Hab kurz vorher Far Cry 4 beendet.
Mir fehlt es momentan im Gegensatz zum Vorgänger ständig an Kohle und Sachen zum Sammeln.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drosselmeyer am 27.05.2023 14:51]
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| Zitat von Parax
| Zitat von Atomsk
ich hab einfach keine ahnung, wie n laden wie daedalic auf die idee kam, so ein spiel zu entwickeln. das ist ne olle point 'n click schmiede. die einzige parallele zwischen deren back catalog und gollum ist ein absolut unsympathischer protagonist.
wer auch immer der lizenzvergabe zugestimmt hat, hat wahrscheinlich deren publisher-seite und deren entwickler-team verwechselt. aber selbst dann müssten sie beim hingucken ziemlich geschielt haben.
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Da muss es ja mehrmals richtig komisch schief gelaufen sein. 
Zu Beginn irgendwo im Sales/Unternehmen Bereich dass sie auf die Idee kamen, nach all den 2D Adventures jetzt ein 3D AAA Action Adventure zu machen, dass dann trotzdem irgendwie erfolgreich zu pitchen, und dann mit dem großen Glück das Ganze produzieren zu dürfen noch derart in der Umsetzung sowohl technisch als auch beim Gameplay zu verkacken.
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Goodgames Studios (browserspiele) hatte vor paar jahren auch mal die Irre Idee plötzlich "TRIPPEL Ä" zu entwickeln und haben einen diablo 3 klon entwickelt.
Wurde aber nix.
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| Zitat von Armag3ddon
Ich kenne Leute, die dran mitgearbeitet haben. Auf Dev-Ebene war eigentlich klar, dass das nichts wird. Die Firma ist auch ein Sauhaufen, der sich nicht um Arbeitsplatzsicherheit schert und dementsprechend unorganisiert ist. Hast so Späßchen, dass man von denen proaktiv kontaktiert wird, ob man dort arbeiten möchte. Dann meldet sich das Recruiting bei vereinbarten Terminen nicht mehr und irgendwann erhält man die Info, dass die Stelle nicht besetzt wird (keine Story vom Bruder der Schwägerin, sondern ich kenne die Person direkt).
Irgendwer muss da Dollarzeichen in den Augen gehabt haben. Dicke Lizenz kaufen, Rest läuft schon. Dabei wären die wahrscheinlich mit einem 2D Gollum Point&Click erfolgreich gewesen.
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Ich kenn auch noch die story das unbezahlte Praktikanten Art-Assets für die Adventures produzieren.
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| Zitat von Bregor
Man installiert natürlich direkt Dark Souls!
inb4 blue:
Man installiert natürlich direkt Resident Evil 4.
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Korrekt, aber Dark Souls natuerlich stabiler 2. Platz in der Liste.
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| Zitat von Armag3ddon
Ich kenne Leute, die dran mitgearbeitet haben. Auf Dev-Ebene war eigentlich klar, dass das nichts wird. Die Firma ist auch ein Sauhaufen, der sich nicht um Arbeitsplatzsicherheit schert und dementsprechend unorganisiert ist. Hast so Späßchen, dass man von denen proaktiv kontaktiert wird, ob man dort arbeiten möchte. Dann meldet sich das Recruiting bei vereinbarten Terminen nicht mehr und irgendwann erhält man die Info, dass die Stelle nicht besetzt wird (keine Story vom Bruder der Schwägerin, sondern ich kenne die Person direkt).
Irgendwer muss da Dollarzeichen in den Augen gehabt haben. Dicke Lizenz kaufen, Rest läuft schon. Dabei wären die wahrscheinlich mit einem 2D Gollum Point&Click erfolgreich gewesen.
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Oh wow, das ist heftig zu lesen. Ich hab mit Daedalic immernoch nur die Anfänge verbunden, schöne kleine Point and Clicks wie die Edna spiele, The Whispered World, A new beginning, von mir aus auch Deponia. Auch auf der Publishing Seite würde ich erst an so sachen wie Randals Monday denken. Aber wenn ich deinen Post so lese und die Wikiseite mal überfliege muss ich doch einsehen, dass es die Firma die ich da im Kopf habe nichtmehr gibt. Oder es sie nie gab und sie nur marketing war.
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Ich bin nun dazu geneigt, den Post rauszusuchen, in dem ich genau das prognostiziert habe und hier dafür abgestraft wurde.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 28.05.2023 0:49]
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| Zitat von Schattenmensch
Oh wow, das ist heftig zu lesen. Ich hab mit Daedalic immernoch nur die Anfänge verbunden, schöne kleine Point and Clicks wie die Edna spiele, The Whispered World, A new beginning, von mir aus auch Deponia. Auch auf der Publishing Seite würde ich erst an so sachen wie Randals Monday denken. Aber wenn ich deinen Post so lese und die Wikiseite mal überfliege muss ich doch einsehen, dass es die Firma die ich da im Kopf habe nichtmehr gibt. Oder es sie nie gab und sie nur marketing war.
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Die Wikipediaseite da liest sich ja echt hanebüchen, Mai 2020 kaufen die Chefs 41% der Anteile für 410k Euro, zwei Jahre später, und zwar zwei Jahre in denen die kein einziges Spiel selbst entwickelt, nur Studios geschlossen und Leute rausgeworfen haben und wenn ich mir die Liste als Publisher anschaue auch nichts rausgebracht hätten was irgendwie größer auf dem Radar aufgetaucht wäre, bezahlt Nacon dann 53 Millionen dafür, wat? Haben die da einzig und allein auf einen baldigen erfolgreichen Release von Gollum spekuliert?
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ist doch 1:1 das selbe wie bei cod, und da wird es auch gekauft.
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Hätten sie nicht geklagt hätten das garnicht so viele mitbekommen, jetzt holen sich das doch erst recht alle.
Oh Nintendo you so silly
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4 Tage früher spielen zu können, wenn man richtig Bock auf ein Spiel hat sind für mich ein Kaufgrund für so eine teurere Version. Irgendein Tomb Raider oder Deus Ex hatte das auch schon vor Jahren.
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Bei Spielen in die man 100+ Stunden versenkt ist es halt im Grunde auch echt egal, um auch diesen Punkt der Diskussion noch anzureissen.
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Jo das hab ich eh nie verstanden. Du hast Jahre auf den release des Spiels gewartet, jetzt nochmal extra n zweistelligen Eurobetrag zahlen nur um es n paar Tage früher zu spielen? Wenn ich competitive n worlds first bringen möchte okay, aber privat doch echt egal?
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Ist halt glaub ich auch ein bisschen an die Streamer gerichtet.
Ihr latzt uns jetzt nochmal mehr Kohle hin, damit ihr für ein paar Tage exklusiv schonmal die ganzen Fanboys auf eure Channel locken könnt, bevor die Mehrheit anfängt...
Battlepasses in einem 70 EUR Game werde ich aber trotzdem nicht verstehen oder unterstützen, egal ob es "nur" Cosmetics sind oder nicht
Ganz davon abgesehen, dass die letzte Entwicklung in Classic WoW ja gezeigt hat, wie stabil egal Blizzard das ist.
Für nur 20 EUR kriegt ihr ein Token, dass ihr dann gegen Ingamegold umtauschen könnt...IST DAS NICHT GEIEL?
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| Zitat von Parax
Jo das hab ich eh nie verstanden. Du hast Jahre auf den release des Spiels gewartet, jetzt nochmal extra n zweistelligen Eurobetrag zahlen nur um es n paar Tage früher zu spielen? Wenn ich competitive n worlds first bringen möchte okay, aber privat doch echt egal?
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Das macht man doch nur wenn man die Bude oder das Spiel richtig gut findet und das honorieren will bzw. weil es dafür ne Extra Knarre oder fancy Klamotten gibt. 
Wann das rauskommt ist wurscht für die normalos, die haben eh erst Zeit wenn Urlaub ist oder langes WE. *PC hochfahr*
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 28.05.2023 10:57]
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10¤ Battlepass wenn einem die Cosmetics (2 Sets) gefallen alle drei Monate ist doch recht fair.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Revelio! ) |