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Hi
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Habt ihr schon mal surf_ace geschafft? sagen wir mal stage 1.
? Wie komme ich um Kurve es ist recht schwierig er hat mir das wirklich viel einfacher vorgestellt liebe Grüße
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Ich spiele Surf-Maps immer mit Lenkrad, dann klappts besser.
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ich habe gehört Henry hat 4 Surf Ace, frag den mal
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Mach mal den Virenprktschtz aus
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surf_multivitaminsaft. lecker.
für stage 1 sollte eine leichte bestrahlung reichen.
mfg mit feundlichen grüßen
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Ich kann surf_ace nur empfehlen. Am Ende die Plattform erwischen: sehr schwer
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| Zitat von dblmg
Habt ihr schon mal surf_ace geschafft?
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Ich hab aus Versehen schon mal ne ganze Flasche.
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Damals im Ferienlager haben wir uns häufiger mal.
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| Zitat von statixx
| Zitat von dblmg
Habt ihr schon mal surf_ace geschafft?
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Ich hab aus Versehen schon mal ne ganze Flasche.
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Ne ganze Flasche WAS denver_surfer101?
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| Zitat von shp.makonnen
| Zitat von statixx
| Zitat von dblmg
Habt ihr schon mal surf_ace geschafft?
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Ich hab aus Versehen schon mal ne ganze Flasche.
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Ne ganze Flasche WAS denver_surfer101?
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Bir.
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Hab ich tatsächlich schon geschafft.
Hat aber eine ganze Nacht und ne Menge Haschgift gebraucht während dem Studium als kein Schwein da war in der vorlesungsfreien Zeit.
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Surfmaps sind wie Oppas selbstgebaute Kinderspiele aus alten Reifen, 3 Meter Tau und Asbest.
Mir hatten ja nix!
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Was hat's damit auf sich? Bunnyhopping-Maps für die HL2-Engine?
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| Zitat von indifferent
Surfmaps sind wie Oppas selbstgebaute Kinderspiele aus alten Reifen, 3 Meter Tau und Asbest.
Mir hatten ja nix!
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Du meinst Oppas selbstgebaute Killerspiele.
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| Zitat von TemplaR_AGEnt
Was hat's damit auf sich? Bunnyhopping-Maps für die HL2-Engine?
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Die Sourceengine hat einen Glitch/eine Besonderheit. Wenn Du an einer Schräge in diese Schräge hinein strafest, dann bleibst Du auf der entsprechenden Höhe kleben aber behältst die Vorwärtsgeschwindigkeit bzw. sie wird sogar größer wenn die entsprechenden Parameter serverseitig angepasst werden. Damit kann man eine Art Parkour "rutschen", der ggf. sehr präzises Timing erfordert.
Die meisten Server liefen mit Deathmatchmods für Respawn und viele Maps gatten am Ende eine Chillecke zum angeben und wurden auch wie ein Chatroom benutzt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 08.07.2023 13:17]
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Ähhhh?
Kommen Surfmaps nicht als Glitch aus dem original CS und die Source Engine wurde extra so angepasst dass es immer noch funktioniert?
/Halbwissen für das ich keine Quelle finde, nur irgendwo mal gehört. Wäre aber komisch wenn beide Engines zufällig diese gleiche spezielle Besonderheit hätten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von indifferent am 08.07.2023 13:23]
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Realsprech habe ich in den letzten Jahren mehr gesurft als richtig CS gespielt, macht Bock.
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| Zitat von indifferent
Ähhhh?
Kommen Surfmaps nicht als Glitch aus dem original CS und die Source Engine wurde extra so angepasst dass es immer noch funktioniert?
/Halbwissen für das ich keine Quelle finde, nur irgendwo mal gehört. Wäre aber komisch wenn beide Engines zufällig diese gleiche spezielle Besonderheit hätten.
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So sieht es aus. Eigentlich war das schon in der GoldSrc-Engine (https://en.wikipedia.org/wiki/GoldSrc) so, dem Vorgänger der Source-Engine.
Die GoldSrc-Engine baut auf der Quake-Engine auf (Derivat), vielleicht gab es diesen Glitch dort sogar schon.
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Surfen in CS Source war peak feeling. CSGO fühlt sich da einfach nicht richtig an
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Seit ich den Celeron@100 MHz FSB rennen lasse, geht das ab wie Zapechen
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Thema: Surf 101 ( Hi ) |