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"Vektorisieren bis der Bender glüht"
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Guten Morgen,
ich hätte mal eine Frage an die GFX-Fraktion hier.
Und zwar wurden bei meinen Bendern ja immer wieder die unsauberen Outlines angefochten. Jetzt wollte ich mich mal an Vektoren probieren (Ja verdammt, ich weiss das ich sie früher immer verschrien habe ).
Kann mir da jemand nützliche Einstiegstipps oder besser noch Tutorials in der Richtung geben?
Bin für alles offen!
mfg,
wuSel
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wenn ich mich noch recht erinnere haste psp oder haste doch ps ? Macht denk ich nen unterschied
Ansonsten eben illustrator oder freehand
e: hier isn ganz nettes tutorial für ps7
http://www.tut.pspug.org/tut7eff/valcard01_de.htm
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von the-Argon am 20.07.2004 13:44]
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<-- hat sich das selbst beigebracht..
is nicht wirklich schwierig, versuchs erstmal ohne tut ...
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Jo ich eigentlich auch. Sollte kein Problem sein wenn man bisschen mit rumspielt.
Bin Trotzdem immernoch zu faul Vektoren zu benutzen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von the-Argon am 20.07.2004 14:01]
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Das größte Problem iss eigentlich noch in der Skizze die richtigen Linien zu finden, die man nachfahren muss.
Für PSP:
Einfach Zeichenstift nehmen, Anti-Aliasing (das ist eigentlich das wichtige, da es die Linien rund macht) und Vektoren anschalten. (Die Vektoren an sich sind eigentlich nur normale Linien die du später nochmal recht einfach verändern kannst, wo Pfade, Biegung etc. gespeichert werden - aber nicht zwingend notwendig.)
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freehand lässt grüssen... :P
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wo wir schon bei vektoren sind kann mir einer sagen wie ich in Freehand Pixel Grafiken in Vektorgrafiken umwandeln kann ?
e: hat sich erledigt habs in flash gefunden
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von the-Argon am 20.07.2004 15:00]
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@ berti: jo.. das hab ich auch schon rausgefunden, aber wie klappt das in psp8, da komm ich mal garnicht mit klar, kp warum....
btw wusel: wenn du die sachen verkleinerst mit Bild->Größe ändern musste auch die dicke der outlines verkleinern, sonst haste nur noch outlines.
btw2: der erste bender bei mir mit vektoren, aber auch erst am PC \"abgepaust\" (grauskizze eingescannt, mit pen abgemalt, aber in psp7):
http://www.cstrike.de/benderarchiv/bender.php?show=details&id=3866
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von guerda am 20.07.2004 16:59]
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Lohnt sich das eigentlich wirklich?
Weil, ich bräuchte es eigentlich (fast) nur für Bender...
E: Ich nutze PS CS!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von wuSel am 20.07.2004 17:04]
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Photoshop hat eine ausführliche Hilfe. Da steht alles.
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Naja - ich nutze es nur für Bender.
Eigentlich kann man auch ohne Vektoren, mit Fineliner gute Bender machen mit gescheihten Outlines, aber abgesehen von Skibbey hab ich bislang noch keine Bender gesehen, bei denen es nicht negativ aufstoßen würde.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Es Em Bert am 20.07.2004 17:43]
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| Zitat von guerda
@ berti: jo.. das hab ich auch schon rausgefunden, aber wie klappt das in psp8, da komm ich mal garnicht mit klar, kp warum....
btw wusel: wenn du die sachen verkleinerst mit Bild->Größe ändern musste auch die dicke der outlines verkleinern, sonst haste nur noch outlines.
btw2: der erste bender bei mir mit vektoren, aber auch erst am PC \"abgepaust\" (grauskizze eingescannt, mit pen abgemalt, aber in psp7):
http://www.cstrike.de/benderarchiv/bender.php?show=details&id=3866 | |
sinda ber komische vektoren O_o
da sind meine outlines ohne vektoren noch glätter, hast wohl kein blauen rand rum oder ?
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Puuh, es wird doch Zeit für mein Vektor Tutorial!
Aber grundsätzlich kann ich nur jedem die Photoshop Hilfe nahelegen, da steht alles wichtige drin. Danach hilft nur Übung, Übung, Übung um ein Gefühl für Pfade / Vektoren zu bekommen!
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Äääh... ja. Ich bin leicht in Verzug, ich weiss!
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Thema: Vektoren?! ( "Vektorisieren bis der Bender glüht" ) |