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 Moderiert von: Robotronic


 Thema: Das Ende ( Nicht lesen wenn ihr noch nicht durch seid! )
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kr00L

X-Mas Leet
MÖÖÖP
ok Breites Grinsen
*spam*

( aber bei gelegenheit aber nochmal reinschau Breites Grinsen )
07.12.2004 1:29:58  Zum letzten Beitrag
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kr00L

X-Mas Leet
öhma ja.. also, in hl 1, habe ich gerade durchgezogt, wiedermal Breites Grinsen
war nix davon zu sehen das g-man gemeinsame sache mit kleiner und eli macht.

paar kleinigkeiten habe ich noch herausgefunden:
- an vielen wänden finden sich nachrichten gegen freeman:
a) yore dead freeman
b) surrender freemen

( bedeis genauso geschrieben )

das portal, so sagte man, müsse durch ein mächtiges wesen geöffnet wurden sein.
nihi, meinte: wir werden nie die wahrheit erfahren, wir werden betrogen und er ( nihi ) sei nicht allein.
joa...
warum ich denke, dass wir den anzug noch anhaben:
ein prof meinte, dass der anzug voll mit analyse und anderen spysachen ausgerüstet sei, und smit jeder der weiss wie, zugang zu gordons daten, position und befinden bekommt.
g-man meinte am schluß, dass wir uns den anzug verdient hätten, deshalb denke ich, dass er ihn benuutzt um infos über gordon zu sammeln usw.
joa...
ich denk das wars...

nur.. kann mir einer sagen, was aus der rakete geworden ist, die man ins all geschickt hat?
und wozu hat man sie überhaut rausgeschickt?
ich weiss nur sehr wenig:
rakete ist vom lambda team ( auch lambda zeichen auf der rakete) und die rakete sollte in die umlaufbahn, was gesagt wurde un im büro anhand von zeichnungen in den pcs zusehen war.
07.12.2004 2:38:44  Zum letzten Beitrag
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Kezo

Arctic
Ich machs mal wieder ohne Zitate, weil ich das recht angenehm zu schreiben fand:

Nirgendwo, weder im Spiel noch von uns, wurde meines Wissens behauptet, Freeman habe 15 Jahre auf Xen verbracht... und nochmal: es steht auch nicht fest, ob der G-Man selbst irgendwelche "Macht" hat.

Was die Szene am Fenster vor Kleiners Labor in Teil 2 angeht: Freeman mußte wohl einfach zu Eli fliehen, weil man ihn entdeckt hatte, und der Teleporter würde wohl erstmal nicht funktionieren... glaube ich jedenfalls. Irgendeinen Grund muß uns das Spiel ja liefern, damit wir uns selbst von Ort zu Ort durchschlagen können und nicht einfach immer in den Teleporter hüpfen.

Was mit City 14 geschehen ist, wurde wohl nicht erwähnt, aber da einer der Leute vom Bahnhof von City 14 berichtet, scheinen wohl auch Leute von dort in andere Städte deportiert worden zu sein. Vielleicht ist die Stadt ja auch von Aliens oder Zombies überrannt worden. Oder es fahren einfach keine Züge mehr dorthin, weil dort niemand mehr hin soll.

Eine Zusammenfassung aller bisherigen Theorien wäre wirklich mal sehr hilfreich, da habe ich auch schon einmal drüber nachgedacht. Ich denke, es würde mir Spaß machen, so etwas zu erstellen. Es wäre aber nett, wenn mir irgendjemand von euch dabei helfen würde, am besten jemand wie Dietronix oder Streifi, falls ihr Bock dazu habt - also jemand, der sich intensiv damit beschäftigt hat und auch den kompletten Thread hier kennt. Allerdings ist sowas per Forum wohl schlecht zu regeln, per ICQ, MSN oder am allerbesten per IRC würde es mir gut passen. Falls jemand Interesse hat, kann er es mir ja hier im Thread oder per PM mitteilen. Auch gerne noch heute Nacht, da bin ich gerade besonders motiviert. Und ja, die Zusammenfassung der Story des ersten Teils habe ich gemacht, allerdings habe ich sie bisher nicht für weitere Teile fortgesetzt, da, wie wir ja wissen, schon eine gute Zusammenfassung im Internet herumgeistert. Aber ich kanns auch gerne irgendwann einmal zuende bringen. Dann würde ich auch noch einige Punkte aus dem Thread hier einfließen lassen.

@Astrell:
Der Nihilant braucht keine Combine-Implantate, um mit den Combine verbündet zu sein, dieses Argument beweist überhaupt nichts. Breen ist auch immer noch ein Mensch wie zuvor. Außerdem wissen wir nicht, wie die Combine wirklich aussehen und ob der Nihilant von seinem Aussehen her zu ihnen paßt. Jedenfalls gibt es in Teil 2 auch keine Wesen mehr, die den Alien Controllern aus Teil 1 ähnlich sehen, also kann man eventuell sogar vermuten, daß diese Wesen keine Xen-Bewohner waren (aber auch nur vermuten, denn auch hierfür gibt es keinen Beweis).

Und soweit ich weiß, hat Gabe Newell nicht direkt gesagt, daß man in Teil 3 Alyx steuern kann, sondern nur in einem weiteren Teil, was auch ein AddOn sein könnte. Ich glaube nicht, daß man Freemans Perspektive verlassen wird, wo man sich bisher immer so dagegen geweigert hat.

@kr00L:
Die Nachrichten an den Wänden stammen von den Marines, die sich an Freeman rächen wollen, weil er ihre Kameraden getötet hat. Außerdem ist es ihr Auftrag, ihn auszuschalten. Und die Rakete wurde wohl irgendwie vom Lambda-Team benötigt, um einen Fluchtweg, also die Portale zu öffnen. Eventuell hört man ja in Teil 3 nochmal was davon.
07.12.2004 3:26:44  Zum letzten Beitrag
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Private-Joker

X-Mas Leet
 
Zitat von Dietronix
Scharfe Schnitte da auf bad03.jpeg...



ruhe da, meine freundin hat innnem hl2-forum nix zu suchen
07.12.2004 6:48:09  Zum letzten Beitrag
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Kezo

Arctic
Ich habe soeben von einem Teil der Half-Life Serie erfahren, von dem ich bisher nichts wußte, vielleicht kann mir einer von euch dazu ja mehr erzählen. Die PlayStation 2-Version von Half-Life enthält einen kooperativen Multiplayermodus für zwei Spieler namens "Half-Life: Decay", in dem man zwei weibliche Wissenschaftler spielt (Dr. Gina Cross und Dr. Colette Green). Das Spiel ist unterteilt in viele kleine Missionen und spielt parallel zu Half-Life 1. Das Briefing der ersten Mission lautet beispielsweise (wer das Spiel lieber selbst spielen will, sollte meinen Post vielleicht lieber überspringen): "The experiment must be successful. Monitor the anti-mass spectrometer and deliver anomalous materials to Dr. Freeman". In dieser Mission muß man Freeman den Kristall bringen, woraufhin es zum bekannten Unfall kommt und man sich durch Black Mesa kämpfen muß. Nach ein paar Schritten durch die zerstörte Forschungsanlage endet dann die erste Mission mit der seltsamen Meldung, daß das Experiment erfolgreich verlaufen sei - wenn das mal nicht zu weiteren Spekulationen herausfordert. Man trifft in dem Spiel übrigens auch auf einen Dr. Keller (der wohl eine körperliche Behinderung hat) und den aus Blue Shift bekannten Dr. Rosenberg. Die Wachmänner heißen in Half-Life: Decay alle offiziell "Barney". Was mir auch neu war, war die Tatsache, daß Blue Shift eigentlich erst als Zusatz für die nie veröffentlichte Dreamcast-Version geplant war und dann doch als AddOn für die PC-Version erschien (was auch erklären dürfte, wieso Blue Shift dermaßen kurz ist). So sollte wohl jede Konsolenversion ein kleines AddOn erhalten. Ich werde jetzt jedenfalls mal weiter Walkthroughs zu Half-Life: Decay lesen, um zu prüfen, ob die Story irgendwie relevant sein könnte. Und in den nächsten Tagen werde ich mal versuchen, irgendwo die PS2-Version von Half-Life günstig auftreiben zu können.

EDIT: Ich packe hier mal nach und nach rein, was ich bisher so finden konnte. Alle meine Informationen stammen übrigens von gamefaqs.com. Also, hier eine List der Missionen:

One: Dual Access
Briefing: "The experiment must be successful. Monitor the anti-mass spectrometer and deliver anomalous materials to Dr. Freeman."

Two: Hazardous Course
Briefing: "Survivors must call for help. Escort Dr. Rosenberg through the training area to the surface."

Three: Surface Call
Briefing: "To call for help, survivors need active communications. Help Dr. Rosenberg establish an uplink with the outside world."

Four: Resonance
Briefing: "The rift between Earth and the alien world is widening. Reset the dampening fields to prevent another cascade."

Five: Domestic Violence
Briefing: "A satellite controls major recovery systems. Locate a security guard who knows the satellite signal codes."

Six: Code Green
Briefing: "A satellite must be in orbit for recovery systems to operate. Upload the satellite signal codes before the delivery rocket launches."

Seven: Crossfire
Briefing: "Prototype equipment must be used to seal the dimensional rift. Manually raise the displacement beacon into place."

Eight: Intensity
Briefing: "The prototype equipment requires huge amounts of energy. Activate the beam matrix to power the displacement beacon."

Nine: Rift
Briefing: "A resonance reversal may seal the dimensional rift and save the planet. Use the displacement beacon to initiate a reversal."

Ten: Bonus alien slave mission
(in dieser Mission spielt man wohl einen Alien Slave)
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Kezo am 07.12.2004 8:42]
07.12.2004 8:21:11  Zum letzten Beitrag
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Heada

Leet
 
Zitat von Kezo

Und soweit ich weiß, hat Gabe Newell nicht direkt gesagt, daß man in Teil 3 Alyx steuern kann, sondern nur in einem weiteren Teil, was auch ein AddOn sein könnte. Ich glaube nicht, daß man Freemans Perspektive verlassen wird, wo man sich bisher immer so dagegen geweigert hat.




Warum sollte auch im womöglich alles entscheidenden 3. Teil plötzlich eine andere Person steuerbar sein? Das mit Alyx muss ein Addon sein. Schließlich ist es doch sehr interessant was "Sie" so ohne Gordon erlebt(Black Mesa East, Zitadelle usw.)

Half Life: Decay -> Halbwertzeit: Zerfall??
Ich weiß man sollte den Spieltitel oft nicht so genau nehmen und die deutsche Übersetzung gibt da oft auch keinen Sinn, aber kann mir jemand erklären was damit gemeint ist?
(interessant wär auch was sich VALVe mit dem Titel Halbwertzeit: Blaue Verschiebung gedacht hat).

€: Das mit der Rakete scheint ja mit Half Life: Decay erklärt zu werden
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Heada am 07.12.2004 10:04]
07.12.2004 10:00:01  Zum letzten Beitrag
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Kezo

Arctic
Blaue Verschiebung? "Shift" übersetzt sich hier wohl besser als "Schicht", und mit "Blue" könnte die Uniform der Wachmänner gemeint sein... also im Sinne von "Jetzt ist der Wachmann an der Reihe". "Blue" könnte aber nach der Symbolik der Farbe auch "traurig" oder so etwas bedeuten.
07.12.2004 10:35:36  Zum letzten Beitrag
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Heada

Leet
 
Zitat von Kezo
Blaue Verschiebung? "Shift" übersetzt sich hier wohl besser als "Schicht", und mit "Blue" könnte die Uniform der Wachmänner gemeint sein... also im Sinne von "Jetzt ist der Wachmann an der Reihe". "Blue" könnte aber nach der Symbolik der Farbe auch "traurig" oder so etwas bedeuten.



Ich hab mir immer Gedacht dass Shift Verschiebung heisstzumindest fand ich dass hier passend(wegen der Halbwertzeit)

Hab nicht gewusst dass Shift auch Schicht heissen kann. Naja wie gesagt so wörtliche-Übersetzungen ins deutsche geben ja oft keinen Sinn.

Wobei ich mir allerdings sicher bin das mit Decay definitiv der Zerfall gemeint ist, dieser im Zusammenhang mit der Halbwertzeit steht.
07.12.2004 10:57:25  Zum letzten Beitrag
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Kezo

Arctic
Ja, bei Decay gehts auch nicht anders.
07.12.2004 11:25:08  Zum letzten Beitrag
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der_PuMa

Marine NaSe
 
Zitat von Kezo
....Was mit City 14 geschehen ist, wurde wohl nicht erwähnt, aber da einer der Leute vom Bahnhof von City 14 berichtet, scheinen wohl auch Leute von dort in andere Städte deportiert worden zu sein. Vielleicht ist die Stadt ja auch von Aliens oder Zombies überrannt worden. Oder es fahren einfach keine Züge mehr dorthin, weil dort niemand mehr hin soll.
...




Da die Menschen sich nicht mehr fortpflanzen liegt die Vermutung nahe, dass in den tiefernummerierten Städten einfach niemand mehr ist. Die "Reste" aus diesen Städten werden einfach solange in andere Städte verfrachtet bis die gesammte Menschheit in eine Stadt passt.
Wenn man die logistischen und sicherheistechnischen Vorteile die die Combine dadurch erhalten betrachtet, ist dies durchaus nachvollziehbar.
07.12.2004 11:32:34  Zum letzten Beitrag
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Kezo

Arctic
Nach 15 Jahren soll die Menschheit sich bereits so weit dezimiert haben?
07.12.2004 11:42:37  Zum letzten Beitrag
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Clem

Arctic
Scheint das nur mir so oder orientiert sich Valve mehr oder weniger an biblischen EReignissen.

gordon wird wie jesus geprüft ob er der richtig ist, der eine von gott der andere halt vom g(od)-man.

moses befreit sein volk aus der unterdrückung. gordon tut dies in hl2 auch

black mesa = der schwarze tafelberg

meinungen?
07.12.2004 13:08:35  Zum letzten Beitrag
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Heada

Leet
 
Zitat von Clem
Scheint das nur mir so oder orientiert sich Valve mehr oder weniger an biblischen EReignissen.

gordon wird wie jesus geprüft ob er der richtig ist, der eine von gott der andere halt vom g(od)-man.

moses befreit sein volk aus der unterdrückung. gordon tut dies in hl2 auch

black mesa = der schwarze tafelberg

meinungen?



Ich denke nicht dass Valve sich auf biblische Ereignisse bezieht...
Aber sicher gibt es parallelen wie du schon beschrieben hast. Aber die gibt es in vielen anderen Spielen und Filmen auch die nicht an die Bibel angelehnt sind.

€: Neue Theorie(nicht ganz ernst nehmen): Gordon ist während der Fahrt im Zug zur Arbeit eingeschlafen und wacht zum Schluß in HL³ wieder auf und ein ganz normaler Arbeitstag erwartet ihn(Ohne den Black Mesa Unfall).

Die ganze Sache mit dem Unfall hat er nur geträumt weil es sein erster Arbeitstag ist und er ein bisschen "Schiss" hat. Und weil er schon am Vorabend nicht einschlafen konnte hat er solange Akte X, Star Trek, Matrix und gruslige Horrorfilme gekuckt bis er spät nachts eingeschlafen ist. Am morgen darauf hat er verpennt, sich schnell beeilt noch den Zug nach Black Mesa zu erwischen und ist halt dann wieder totmüde eingenickt. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Heada am 07.12.2004 13:46]
07.12.2004 13:23:58  Zum letzten Beitrag
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An-d1

Arctic
genau und dabei hat er alles das vorrausgesehen wie es kommen soll.

Er durchkreuzt den plan des Todes und dieser orientiert sich neu, das resultat daraus ist, dass sich Gordon überlegen muss wen der Tod als nächstes holt und er muss somit die leude schützen.

Final Destination halt Breites Grinsen
07.12.2004 13:59:12  Zum letzten Beitrag
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kr00L

X-Mas Leet
glaube ich nicht, des mit dem traum, alleine schon wegen den add ons wie blue shift und opposing force.
wäre auch ziemlich lahm.
07.12.2004 16:28:49  Zum letzten Beitrag
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Heada

Leet
 
Zitat von kr00L
glaube ich nicht, des mit dem traum, alleine schon wegen den add ons wie blue shift und opposing force.
wäre auch ziemlich lahm.



war ja auch nicht wirklich ernst gemeint.
Breites Grinsen
07.12.2004 16:31:17  Zum letzten Beitrag
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der_PuMa

Marine NaSe
 
Zitat von Kezo
Nach 15 Jahren soll die Menschheit sich bereits so weit dezimiert haben?



Nun 7 Stunden können lang sein.
Soviele Menschen laufen ja auch nicht mehr in C17 rum - kann natürlich auch Spieltechnische Gründe haben.


@Clem
Was hat der Tafelberg mit der Bibel zu tun - bin zwar nicht Bibelfest aber meine mich zu erinnern das Südafrika / Capetown nicht erwähnt wird.
07.12.2004 17:25:19  Zum letzten Beitrag
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kr00L

X-Mas Leet
er dachte wohl eher an zion, wo moses die 2 steintafeln mit den 10 geboten herunterbrachte.
07.12.2004 17:55:38  Zum letzten Beitrag
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Andrrreas

Bionex
Der Übersicht zur Liebe mach ich nu hier mal dicht. Gerne neuen eröffnen
07.12.2004 18:37:22  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das Ende ( Nicht lesen wenn ihr noch nicht durch seid! )
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