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Knife & Pistol
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So nach ewigem Rumgemurkse und halbjährigen Mappingschüben kann ich endlich die recht weite Beta meiner DoD-Funmap dod_poolhouse pimpen.
- Nein es ist kein wirklicher DoD-Stil(war auch nie die Absicht, evtl. kommt noch eine Abwandlung im WWII-Stil)
- der Garten wird noch aufgemotzt
- ein weg durch die Kanalisation ist noch geplant
- allg. Tuning/Bugtilten
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Rake|sIn am 04.02.2005 19:14]
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sieht ganz nett aus. Wobei alles recht eckig und symetrisch ist. Evtl. war das bei den Griechen oder Römern ja so, nimmt aber bisschen spannung raus.
Aber nickfakern vertrau ich ja leider eh nicht!
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ich denke nicht das sie im 2. weltkrieg schon so modern ausgestattet waren :P
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wer lesen kann...
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Wie oben schon erwähnt recht "eckig" alles.
Das Lightning drinnen ist merkwürdig. Da hätteste evtl Gloweffekte benutzen sollen oder scheinendes Licht.
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sieht im vergleich zu den hier gezeigten hl2 maps für hl1 sehr ordentlich aus.
die bilderrahmen sind irgendwie ziemlich dick und wirklich große sichtweiten sind ja auch nicht wirklich vorhanden aber es ist ganz nett anzuschaun.
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hm k stimmt die sind zu dick.
für die "zu symetrisch" nörgler, ich mach das hitnere gangsystem breiter, nen 2.stock und keinen symetrischen aufbau mehr.
wegen "zu eckig", zeig mir eine hl-1 map die viel runder ist...
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Ist das mein Bender für Siggi auf Bild 2, Rake?
Sauber.
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Erkennst du da was?
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ja skübby isser, frontal richtig ordentlich zu sehn nru seitwärts hats hl net so mit den "scharfen texes"
also die rahmen sind nu schmaler...
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Schöne map. Iss halt absoluter CS stiel.
Also kein DoD wie du schon sagtest. Wird glaub cih schwer da mit DoD Spielspass zu bekommen. Iss einfach zu eng.
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K&P muss nicht weit sein, die meisten knife-maps ob für cs/dod wasauchimmer sind winzig, da ist das ganze schon ein fortschritt
so inzwischen wurde ein kanalisationsabschnitt hinzugefügt.
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Thema: dod_poolhouse - Beta ( Knife & Pistol ) |