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 Moderiert von: Che Guevara


 Thema: Render, Render, Render, Render...
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
In dem Wagen möchte ich nicht gern drinsitzen wenn er zu fahren anfängt. Mata halt...
20.02.2006 18:03:43  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Ja die Reifen sind viel zu "Flach" ..

Ich würde es extrem geil finden wenn die Felgen nach innen gehen. Ich kanns nich beschreiben .. also so wie hier:

1 oder 2

Ansonsten find ich, dass die Front einfach nur megaderbe nach oben geht und das find ich nichtmehr so schön und dass Heck sieht dann zu nieder aus und da fehlen die kanten irgendwie =D .. so ausarbeitungen etc.

Ich hoff ich konnt helfen.

Dilu
20.02.2006 19:53:15  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008
Jo thx.

Also die Front fand ich grade geil... Es wirkt eben sehr bullig Augenzwinkern Und das Heck... Naja, das sieht man schon auf deinen Bildern, dass es da generell nicht so viel Ausarbeitungen gibt... Zusammen mit dem Dach ist das ein einziges Teil.

Das mit den Felgen stimmt und ich habe gleich ganz neue gemacht:

[Siehe Final unten]

plus einige kleine fixes.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Canis Lupus am 21.02.2006 16:08]
21.02.2006 9:17:25  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008
Final
21.02.2006 16:08:06  Zum letzten Beitrag
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Frappr

Arctic
Der ist absolut genial
21.02.2006 22:33:44  Zum letzten Beitrag
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
Also das Heck gefällt mir besser..
21.02.2006 22:53:37  Zum letzten Beitrag
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[nAc]Tk0n

droog
 
Zitat von Canis Lupus
Kinderkagge! Mach den Wagen weiter, das ist ein Befehl!



kein bock Augenzwinkern


:P
22.02.2006 15:54:15  Zum letzten Beitrag
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v!pe

Phoenix
Ich hab hier grad 'n Problem.
Ich hatte hier im Forum mal ein Bild gesehen von einer Kugel die außenrum eine dicke "Kruste" in Form der Kontinente hatte. Das wollte ich gerade nachbauen und dachte, das würde eigentlich auch einfach mit Cinema 4d funktionieren.

Ich hab mir eine Weltkarte in Graustufen besorgt und diese in den Transparenzkanal gelegt. Das Problem sieht man auf dem Bild:



Die Kruste ist nun nicht wie gewollt dick. Ich habs schon mit 2 Kugeln probiert die ich dann in ein Boole Objekt gepackt hab, dann ist es aber so, dass die Textur 2x zu sehen ist und es sich nicht wirklich eine dicke Schicht bildet :\

Hoffe mir kann da jemand helfen
24.02.2006 16:46:53  Zum letzten Beitrag
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DogfishHeadcrab

AUP DogfishHeadcrab 17.01.2012
versuche doch mal,das als [x] "displacement" bild zu nehmen...
27.02.2006 1:26:08  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Du meinst wohl die Webseite von X-Tender www.fuchtelworld.de oder?




Dilu
27.02.2006 2:57:35  Zum letzten Beitrag
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v!pe

Phoenix
Jau mein ich

 
Zitat von DogfishHeadcrab
versuche doch mal,das als [x] "displacement" bild zu nehmen...



Nope. Wird nur wirrer Kram :X
27.02.2006 9:22:51  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008
http://img158.imageshack.us/img158/3166/conceptcrash065pj.jpg (siehe Update unten)

Wer zur Hölle hat dieses verfluchte Beton-Ding mitten im Nirgendwo direkt in den Weg gestellt?!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Canis Lupus am 03.03.2006 16:50]
28.02.2006 9:52:35  Zum letzten Beitrag
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[Claw]

Arctic
...
Find ich gut.
Aber die ganzen Dreiecke, hm...
28.02.2006 16:47:02  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008
Ja ich weiß Breites Grinsen
Hab vorhin auch rausgefunden, dass der Partikel-Emitter von C4D auch mehrere Objekte unterstützt... gibt bald n Update.
28.02.2006 17:01:16  Zum letzten Beitrag
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Frappr

Arctic
Wahrscheinlich ist die Motorhaube doch zu hoch und der Fahrer hat den Poller ganz einfach übersehen.
28.02.2006 17:35:08  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Sehr geil Ausser die auffäligen Dreiecke halt..

Dilu
28.02.2006 23:16:38  Zum letzten Beitrag
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[HAU]TOT

[HAU]TOT
Geht das auch mit Motion-Blur? *wegrenn* fröhlich
01.03.2006 10:09:35  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008
Uff... Woltle ich ursprünglich machen, aber FinalRender hat echten 3D Motion Blur und das Bild hat so schon knapp 5 Stunden gerendert traurig

Motion Blur + DOF + min3/max5-Anti-Aliasing (inkl. threshold bei strahltiefe 8) = Pillepalle
01.03.2006 15:07:29  Zum letzten Beitrag
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
So ist der Wagen besser angelegt. Gefällt mir Breites Grinsen
01.03.2006 23:48:48  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008


Update...
03.03.2006 16:50:15  Zum letzten Beitrag
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Limbi

Arctic
Haha wie genial @Lupus! Erzähl mal...

Hier mal wieder was von mir:
27.03.2006 13:51:04  Zum letzten Beitrag
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jomi

X-Mas Arctic
hat ein bisschen was Comicartiges.
27.03.2006 18:19:21  Zum letzten Beitrag
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-psychorosti-

X-Mas Arctic
hey, cooler car crash! Hab mir erlaubt es n bissl mit photoshop nachzueditieren:

31.03.2006 14:04:38  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008
Aha, was genau war deine Intention? Es photorealistischer zu gestalten?
Gefällt mir sehr gut, vor allem die spektrale Linsenbrechung. Nur kauft es dir bei dem Motiv leider sowieso niemand ab, dass es ein photo ist Augenzwinkern Schon allein, wegen des weißen Hintergrundes.

Insofern verliert es dadurch höchstens an Qualität traurig

However, um Mal etwas Variation reinzubringen:



Das ist ein Lowpoly Character, den ich für eines unserer Handy Games gemacht habe. Die Animation soll einen Sieg darstellen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Canis Lupus am 06.04.2006 10:14]
06.04.2006 10:12:54  Zum letzten Beitrag
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[HAU]TOT

[HAU]TOT
Uff... Motion-Capturing?
06.04.2006 23:23:19  Zum letzten Beitrag
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Canis Lupus

AUP Canis Lupus 29.02.2008
Ne, Character Studio (IK)... Für 3DS Max
07.04.2006 20:37:07  Zum letzten Beitrag
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Sho

Arctic
07.04.2006 22:25:13  Zum letzten Beitrag
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
 
Zitat von Sho
Es hat etwas von Quake 1 und Rune. <3 porno.



Meine Güte, bist du fixiert.. mit den Augen rollend
07.04.2006 23:26:02  Zum letzten Beitrag
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Sho

Arctic
08.04.2006 0:03:04  Zum letzten Beitrag
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Sho

Arctic
08.04.2006 0:32:24  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Render, Render, Render, Render...
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