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 Moderiert von: Che Guevara


 Thema: VIP the WIP - Work in Progress ( Es wurde doch mal wieder Teit! )
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CrazyHunter

tf2_medic.png
Protect the WIP!

Hier auch mal was neues von mir...

PC: 2163

Bilder:
Klick mich, ich bin das erste Bild! \°0°/
Klick mich, ich bin das zweite Bild! \°0°/
Klick mich, ich bin das dritte Bild! \°0°/

Und hier noch eins wo das Smoothing vorne und hinten etwas geändert wurde:
Klick mich, ich wurde ein wenig gesmoothed! \°0°/

Und InGame sollte es in Etwa so aussehen...
1280x1024
1600x1280

Okay, ich weiß, da fehlen noch einige Sache wie z.B. der Mag-release, aber das kommt noch...

Backfaces werden beim offiziellen Release für das Game (ich sage nicht welches) gelöscht; d.h. es werden etwa 1/3 der Faces verschwinden.

Ich danke Ihnen für Ihre kooperative Zusammenarbeit.

[EDIT]
Einige Links gefixed.
[/EDIT]

[EDIT2]
Ich hasse Waffen!
[/EDIT2]

-CrazyHunter-
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von CrazyHunter am 11.03.2005 13:53]
11.03.2005 13:50:37  Zum letzten Beitrag
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Triton

Arctic
@FL3X0R: soweit so gut. Auch wenn dieser schwarze Schatten ne Menge verdeckt.
Die form des Models sieht akkurat aus. Ein Bild in diesem Stil wäre mit entsprechenden Umarbeiten eher als wp denkbar. Aber nicht, um das Model gut vorzustellen..

@l337_r4z0r: insgesamt recht schön. Finde die Reifen aber irgendwie undetailiert, flach und unpassend peinlich/erstaunt

@CrazyHunter: finde ich gut. Beim ingame-render fällt aber diese riesige leere Fläche auf, die man hinten an der Waffe sieht. Vielleicht da noch bischen details hinmachen.
11.03.2005 19:55:49  Zum letzten Beitrag
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l337_r4z0r

tf2_soldier.png
 
Zitat von Triton
@l337_r4z0r: insgesamt recht schön. Finde die Reifen aber irgendwie undetailiert, flach und unpassend peinlich/erstaunt


ja, eine passende tex würde mir fehlen, aber flach? finde die ok so, muss ja nich unmengen an polys haben, und wenn das teil noch innen spiel soll, dann erst recht nich
11.03.2005 22:40:39  Zum letzten Beitrag
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FL3X0R

Leet
 
Zitat von Triton
@FL3X0R: soweit so gut. Auch wenn dieser schwarze Schatten ne Menge verdeckt.
Die form des Models sieht akkurat aus. Ein Bild in diesem Stil wäre mit entsprechenden Umarbeiten eher als wp denkbar. Aber nicht, um das Model gut vorzustellen..



Dafür sind ja unten die Quicktime Movies ... dazu muss man auch sagen, dass ich noch nicht wirklich weit bin mit dem Model

Das Bild war auch eher so ein Test mit directional light. Ich find dass das recht stylisch aussieht Augenzwinkern
12.03.2005 21:29:21  Zum letzten Beitrag
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CrazyHunter

tf2_medic.png
Sonst keine weitere Anmerkungen zu meiner Mp5 A5? traurig

-CrazyHunter-
15.03.2005 17:29:31  Zum letzten Beitrag
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FL3X0R

Leet
 
Zitat von CrazyHunter
Sonst keine weitere Anmerkungen zu meiner Mp5 A5? traurig

-CrazyHunter-




Ich finde du solltest sie nicht so weit in die Mitte setzen. Etwas mehr an den Rand und etwas nach unten ... dann sieht man auch die Details besser.
16.03.2005 11:46:01  Zum letzten Beitrag
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-Mentalphreak-

mental*
WIP


Kleines WIP aus dem Char n' Car Contest von mir und Kaio Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Mentalphreak- am 16.03.2005 13:46]
16.03.2005 13:45:46  Zum letzten Beitrag
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Kaioshin

kaioshin
Super Breites Grinsen



512 polys...und noch zu un-toon :/
16.03.2005 13:59:04  Zum letzten Beitrag
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-Mentalphreak-

mental*
dafür sind deine reifen cooler
16.03.2005 14:21:01  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
wo is hier en contest??
16.03.2005 14:21:20  Zum letzten Beitrag
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-Mentalphreak-

mental*
3 posts über deinem.
16.03.2005 14:42:38  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Das ist eine Anzettelung zu einem Contest? Breites Grinsen
16.03.2005 17:25:03  Zum letzten Beitrag
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FL3X0R

Leet
Ich arbeite gerade an einem Charakter für ein Spiel:


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Meinungen, Vorschläge?

Ich werde ihr als nächstes etwas anziehen und ihr ne Frisur verpassen.

Hoffentlich verstößt sowas nicht gegen die Forenregeln ... ich mein: die is nackt! Und man würde ihre Mumu sehen, wenn sie eine hätte Augenzwinkern

)e: Bilder ordnen und als Links machen.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von FL3X0R am 16.03.2005 19:38]
16.03.2005 19:34:51  Zum letzten Beitrag
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Kaioshin

kaioshin
Der Oberkörper erscheint mir etwas zu lang...und die Ohren sind so echt noch nicht nix Augenzwinkern
16.03.2005 23:45:32  Zum letzten Beitrag
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FL3X0R

Leet
Das Problem bei Ohren ist, dass man sie entweder ganz genau, oder nur recht grob machen kann. Und die Ohren bis jetzt waren eher Platzhalter für die groben Ohren Augenzwinkern

Und das mit dem langen Oberkörper liegt an den nicht vorhandenen Hüftknochen, wie mir gerade aufgefallen ist ...

Danke für die Hinweise!

)e: Verdammte nochmal! Ich mach hier ewig an den Hüftknochen rum, nur um dann irgendwann nachdem ich dann endlich mit dem Ergebnis zu frieden bin, zu sehen, dass es genauso wie vorher aussieht ... Wütend
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FL3X0R am 17.03.2005 0:24]
17.03.2005 0:05:45  Zum letzten Beitrag
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SpassCola

AUP SpassCola 13.09.2015
17.03.2005 8:23:34  Zum letzten Beitrag
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FL3X0R

Leet
SpassCola:
Glas, Tisch und Untersetzer sind sehr schön. Der Fisch wirkt im Gegensatz dazu recht unecht, sieht aus wie aus Wachs. Vielleicht wäre eine noch genauere Oberfläche die Lösung (höher aufgelöste Textur, genauere Bumpmap).
Außerdem finde ich, dass das Glas eine zu raue Oberfläche hat.
17.03.2005 14:59:05  Zum letzten Beitrag
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[SkC]Sniper

Phoenix
da hat er recht, ne bumpmap mit so einer typischen scuppentextur und kräftige specular-maps könnten helfen.
ansonsten würde ich versuche eine etwas dramatischere kameraperspektive zu finden, kamera etwas weiter runter drehen mit niedriger blende rendern und so ...

ansonsten schick, bis auf die typo


23
17.03.2005 15:58:05  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Jopa sieht wie immer gut aus, ausser dass das Glas deftig rauh ist Augenzwinkern.



.
.
.
OMG! Jetzt hätte ich fast meinen ersten Poly-Kopf hier präsentiert Breites Grinsen
31.03.2005 23:00:50  Zum letzten Beitrag
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[SkC]Sniper

Phoenix
zeigään!
01.04.2005 0:23:26  Zum letzten Beitrag
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McStyle

Marine NaSe II
unt gäbän gantz fiäl glitzaa här
sonzt polykopp saien matzch hrhr

nun zeig schon her, so schlimm kanns schon nicht sein.
01.04.2005 0:54:53  Zum letzten Beitrag
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[SkC]Sniper

Phoenix
ach verdammt, ich wollte ja auch mal zeigen an was ich grad arbeite, aber ich modelle immer in der uni und denk immer erst zu hause dran dass ich die screens mal mitnehmen und hochladen wollte ... naja noch ein paar tage dann gibts das teil auch fertig zu sehn.


23
01.04.2005 15:32:22  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Ne der Kopf war schnell dahergefriemeltfröhlich

Ich zeig nur Meshsmooth-version Breites Grinsen, Augen habe ich nich ausgearbeitet und er ähnelt einem alien da ich mir nich soviel mühe gegeben habe Breites Grinsen



Wie gesagt, schnell dahergefriemelt, kein schönes mesh vondem her zeige ich es erst garnicht . Genießt es und lacht euch aus Breites Grinsen, ich mach nu nen neuen wo ich meinen kopf etwas anstrengen werde Breites Grinsen

gday,

Dilu
01.04.2005 22:46:28  Zum letzten Beitrag
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[Claw]

Arctic
Der sieht aus wie Teal'c Breites Grinsen
02.04.2005 15:06:42  Zum letzten Beitrag
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MadMat

tf2_soldier.png
Eine Säulenhalle für ein Rendervideo für ein Adventure, das ich gerade mit ein paar Leuten umsetze:

natürlich WIP. Da kommt noch ein so eine Art Thronsaal in die Mitte, ein Abschluss am Ende der Säulen, ein Boden, der nicht nur aus einer Ebene besteht, etc.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MadMat am 02.04.2005 15:29]
02.04.2005 15:28:09  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Ich sehe gerade dass meine Mp5k (pdw) noch garnicht hier im thread gezeigt wurde Breites Grinsen

als wenn du hier drauf klickst wirst du sterben.

und wenn du hier draufklickst kommst du in den himmel.

kritik erwünscht

cya

dilu
02.04.2005 18:34:08  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
wo bleibt die textur?

btw: aaaaalt.
02.04.2005 18:44:00  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Ja für dich, hier nen skinWIPWIPWIP:

mein erster waffenskin..
02.04.2005 18:48:00  Zum letzten Beitrag
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Mole2

Gorge NaSe
hat die PDW nicht nen stock ?
03.04.2005 0:43:20  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
Deshalb in klammern, ja eigentlich hat sie Augenzwinkern hatte aber keine gute referenzen vom aufbau wie sich das umklappen lässt usw.
03.04.2005 1:07:10  Zum letzten Beitrag
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