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 Moderiert von: CaesarCommodus, cLam, WU


 Thema: Pingprobleme in Colorado mit Dsl 1000 ( HIFLE :D )
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bubu_

Arctic
Frage HIFLE :D
Also hab hier nen Problem !

Bin ein Austausch-Schueler in den USA ( COLORADO ) und hab seit 3 tagen von 56k zu etwa 1,2mbit gewechselt.

Wenn ich eine seite ping , habe ich etwa 70ms, wenn ich aber cs spiele habe ich 90-100ms.
Ich spiele sogar extra auf Servern aus COlorado oder umgebung und ich weis das die entfernungen trotz sehr gros sind aber naja...

Hat vielleicht jemand einen Tipp wie ich meinen Ping runterschrauben kann? Sei es mit einem Tweak Tool oder mit Net Settings. Ich hab allerdings schon viele Settings ausprobiert.

Am Pc sollte es denke ich nicht liegen da ich hier einen ziemlich neuen DELL Pc habe (2,8Ghz) .


Danke fuer eure Hilfe, Tips ect.


Mfg bubu_
08.11.2005 2:04:28  Zum letzten Beitrag
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cLam

AUP cLam 23.12.2007
Wenn du CS:S spielst, dann ist das normal, dass der Ping in CS:S etwas höher ist. Die Größenordnungen passen auch.

An den Ping von 70ms wirst du aber nicht viel tun können. Das klingt hier nach einem normalen DSL-Ping ohne Fastpath, wobei ich natürlich KEINE Ahnung habe, welche Technik in den USA respektive Colorado verwendet wird.
08.11.2005 2:19:35  Zum letzten Beitrag
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Crevice

Mods-Gorge
also amis haben meist TV-Kabel-Internet!

probier folgendes aus:

1. frag mal in ami foren, ob es sowas wie fastpath gibt ...
2. winspeed up laden und TTL/MTU/RWIN wert auf DSL setzen!
3. beachte die netgraph ms nicht .... sind bei meisten configs fake ping!
4. probier diese settings mal aus:

CL_CMDRATE 101
CL_UPDATERATE 51
CL_CMDRATE 60
RATE 25000

5. was für ne Grafikkarte hast du und wieviel RAM?
wenn du XP hast, einfach die priorität umstellen - hilft oft!
08.11.2005 5:12:05  Zum letzten Beitrag
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Movetrap

Deutscher BF
die netsettings sind irgendwie komisch Crevice


also ich würde einfach nur mit

cl_updaterate 40
cl_cmdrate 40
rate 20000


spielen


dadurch is der ping noch ein bisschen gedrückt und es spielt sich trotzdem gut
08.11.2005 8:10:25  Zum letzten Beitrag
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Frontveteran

Deutscher BF
 
Zitat von cLam
Wenn du CS:S spielst, dann ist das normal, dass der Ping in CS:S etwas höher ist. Die Größenordnungen passen auch.

An den Ping von 70ms wirst du aber nicht viel tun können. Das klingt hier nach einem normalen DSL-Ping ohne Fastpath, wobei ich natürlich KEINE Ahnung habe, welche Technik in den USA respektive Colorado verwendet wird.



Deine aussage ist schlichtweg Falsch!!
Nur weils CS:S iss ist der ping nicht höher.

Bestes beispiel ist dafür das auf unsern Rootserver die 1.6 er und CS:S pings fast identisch sind und bei CS:S sogar ein wennig besser!

@bubu_ wirst dich wohlan den ping gewöhnen müssn ...
08.11.2005 8:32:36  Zum letzten Beitrag
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cLam

AUP cLam 23.12.2007
Das ist eine Erfahrung, die ich gemacht habe und die ich auch schon häufiger hier lesen durfte. Unter DSL ohne FP waren meine Pings bei CS:S durchweg 20ms-40ms höher gewesen.
08.11.2005 10:18:18  Zum letzten Beitrag
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Frontveteran

Deutscher BF
dann nutz mal bei CS:S die gleichen settings wie bei 1.6 fröhlich
08.11.2005 10:27:23  Zum letzten Beitrag
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cLam

AUP cLam 23.12.2007
Bei gleichen Settings gab es einen kleinen Choke, weswegen ich um ca. 5 Punkte die cl_updaterate senken musste.

Jetzt versuch mir nicht weis zu machen, dass CS1.6 und CS:S den gleichen Netcode haben und dass deshalb die gleichen Settings funktionieren müssen. Die Netcodes sind unterschiedlich, da sie von unterschiedlichen Programmierern stammen.
08.11.2005 10:31:37  Zum letzten Beitrag
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[-NBK-]Gimli

gimli
erfahrungsbericht von mir:
in cs:s muss ich wesentlich höhere settings benutzen als in 1.6 um halbwegs was zu treffen, trotzdem ist der ping erstaunlicherweise in source niedriger, ich würde auf einen anzeigebug tippen, da er öfters auch mal unter den real möglichen ping geht. allerdings habe ich von haus aus einen sehr niedrigen ping (6mbit arcor, 8db dämpfung, durchschnittlich 9ms zu heise.de), vielleicht verhält sich das in höheren ping regionen anders.

cs:s netsettings:
cl_smooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_interp "0.1"
cl_interp_npcs "0"
cl_predict "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0"
cl_interpolate "1"
rate "25000"
cl_rate "9999"
cl_updaterate "85"
cl_cmdrate "81"
cl_resend "6"
cl_cmdbackup "15"

die selben verwende ich derzeit bei 1.6 auch, aber da würden auch wesentlich niedrigere werte reichen, cmdbackup und resend braucht man meiner meinung nach zb gar nicht. loss und choke ist natürlich jeweils 0, zuminmdest soweit das der server zulässt.
08.11.2005 13:09:29  Zum letzten Beitrag
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bubu_

Arctic
es handelt sich um cs 1.6
10.11.2005 2:16:31  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Pingprobleme in Colorado mit Dsl 1000 ( HIFLE :D )


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