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 Moderiert von: Robotronic


 Thema: Black Mesa Source ( HL1 wird neu überarbeitet )
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Scream[AUT]

Russe BF
 
Zitat von Swot

 
Zitat von Scream[AUT]

Ich denk mal wenn der Mod rauskommt, wird er vor allem im MP sehr viel gezockt werden *prognosewag*.




Wenn sie es nicht so verkacken wie Valve es bei HL²DM getan hat, dann ja. Je nach dem eben abhängig davon, ob ihr Ziel ein reiner Fun MP sein soll oder eben auch richtig "esportfähig" (Was HL²DM nur sehr bedingt ist).

Aber trotzdem verdient die Mod natürlich auch als SP alleine schon eine menge Anerkennung, ein großes Plus wäre da schon der Coop Kram hinsichtlich MP, aber ein guter (T)DM MP wäre natürlich das Sahnehäubchen




Ich hab mich eigentlich nur auf den Coop bezogen.

Weil Coop ist ja auch eine Art von MP der gerne gespielt wird (zumindest von mir) fröhlich
05.02.2007 19:58:19  Zum letzten Beitrag
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Swot

swot
Achso.

Ja, aber auch da ist es bestimmt gar nicht mal so einfach... Es gibt ja so pesudomods die es angeblich möglich machen den hl2 sp mit mehreren spielern durch zu spielen.

es ist einfach vom prinzip her nicht so einfach.. man müsste die schon gesplitten levelabschnitte in noch kleinere stücke splitten und mit spawnpoints an den entsprechenden positionen versehen usw. damit man auf einen, der stirbt nicht ewig warten muss. auch die gegner und sogar items, die man aufsammeln kann müssten sich irgendwie dynamisch der spieleranzahl anpassen .. also meiner meinung nach eine echt kniffelige sache, aber ich trau es den jungs von BMS zu

Würde mich auch über einen richtig Coop modus freuen.

€:

@Titus^ und loliger_rofler: Wenn man keine Ahnung hat... ihr wisst ja.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Swot am 05.02.2007 22:14]
05.02.2007 22:13:01  Zum letzten Beitrag
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Bugles

tf2_soldier.png
ich enk ma es wird ein Coop modus in rebels Source manir, also das man nicht eine richtige SP kampangie spielt sondern eine map gegen bots .

auch ihr wist schon fröhlich

wer nich Rebels kennt :
http://www.rebelssource.com/
( gerade 1.6 erschienen )
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bugles am 06.02.2007 19:06]
06.02.2007 19:05:56  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ein Coop ist schon möglich.
Der Trick dabei besteht darin, Spawn-Points beweglich zu machen. Der Spawn befindet sich dann im Umkreis von 5 Meter um den lebenden Spieler(existiert schon).
Der Spawn bewegt sich regelrecht mit dem Spieler.

Waffen und Gegneranzahl ist noch das kleinste Problem.

Und sobald einer der Spieler einen Levelabschnitt abschließt wird auch für den zweiten mit geladen. So dass er am entsprechenden Punkt gar nicht laden muss.
14.02.2007 22:26:35  Zum letzten Beitrag
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Swot

swot
kommo1: Wenn ich ehrlich bin, dann klingt dein Post einfach nur nach theoretischem Gefasel. Die Frage ist doch wieder mal "nur", ob sich das genannte auch umsetzen lässt. Ich bin leider kein Programmierer und hinsichtlich Modcoding habe ich nahe zu null Erfahrung, deshalb behalte ich es mir vor zu sagen es ist nicht möglich. Ich kann nur sagen, dass mir noch keine Mod mit richtigem Coop-Modus untergekommen ist.

Außerdem bedeutet Coop ja nicht nur 2 Spieler sondern auch mehr.. 3, 4 usw. Und 'dynamische' Spawnpoints, wie du es beschreibst, stell ich mir auch ein wenig kompliziert bzw. unvorteilhaft vor.
16.02.2007 15:41:40  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Swot


Außerdem bedeutet Coop ja nicht nur 2 Spieler sondern auch mehr.. 3, 4 usw. Und 'dynamische' Spawnpoints, wie du es beschreibst, stell ich mir auch ein wenig kompliziert bzw. unvorteilhaft vor.




Mehr als 3 werden wohl kaum möglich sein. Wie will man denn dann noch ein vernünftiges Layout basteln. Und da man logischerweise auch mehr Gegner braucht wird der Computer immer mehr Leistung für die KI benötigen.
17.02.2007 14:59:52  Zum letzten Beitrag
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Playboykiller

Russe BF
An dem Mod wird seid über 2 Jahren gewerkelt...und laut PC ACTION noch min ein Jahr eher 2...also feucht werden sit jetzt noch n bissl zu früh AugenzwinkernBreites Grinsen
21.03.2007 19:11:37  Zum letzten Beitrag
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Loki86

X-Mas Arctic
@ Swot: Hast wohl noch nie Halo im COOP gespielt! Da ist es nämlich genau so wie es Kommo1 beschrieben hat!

Womit wir wieder beim Thema keine Ahnung und so sind, ne... Augenzwinkern

OK, ist keine Mod, zeigt aber das es möglich ist.
31.03.2007 0:59:33  Zum letzten Beitrag
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i pwn n00bs

AUP i pwn n00bs 28.02.2010
verschmitzt lachen
Bei Halo konnte ich aber auch, wenn ich immer ne Wand gestreift habe, den Mate so spawnen, dass er in den Abgrund fällt - immer und immer wieder.
31.03.2007 10:32:35  Zum letzten Beitrag
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Loki86

X-Mas Arctic
Bugs gibt es überall!
Es ging ja nur darum, dass es Prinzipiell ging, und das hat in Halo wunderbar funktioniert! (Meiner Meinung nach der beste Coop überhaupt)
01.04.2007 18:04:31  Zum letzten Beitrag
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Titus^

titus
 
Zitat von Loki86

Bugs gibt es überall!
Es ging ja nur darum, dass es Prinzipiell ging, und das hat in Halo wunderbar funktioniert! (Meiner Meinung nach der beste Coop überhaupt)




Zustimm! Der co-op ist super gemacht! Habe das game zugegeben auch nur im co-op durch gezockt da es am meisten spaß machte! würde mir so etwas mit bis zu 4-8 playern gut vorstellen können
17.04.2007 21:16:21  Zum letzten Beitrag
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Basti53

AUP Basti53 09.11.2011
http://mods.moddb.com/4384/black-mesa-source/


Hoffentlich sind die bald fertig =)
18.04.2007 14:52:37  Zum letzten Beitrag
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Legi0n

tf2_soldier.png
Da das wohl noch ne weile dauert, hoff ich, dass es bald erst mal wieder ein Media Release gibt. Die Entwickler halten sich ja momentan ziemlich bedeckt was neue Infos angeht und den Diskussionen im Forum geht auch langsam die Luft aus.
19.04.2007 4:13:00  Zum letzten Beitrag
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Titus^

titus
 
Zitat von Legi0n

Da das wohl noch ne weile dauert, hoff ich, dass es bald erst mal wieder ein Media Release gibt. Die Entwickler halten sich ja momentan ziemlich bedeckt was neue Infos angeht und den Diskussionen im Forum geht auch langsam die Luft aus.



wen nix mehr kommt wodrüber soll man den dan diskutieren? Augenzwinkern
23.04.2007 16:44:04  Zum letzten Beitrag
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yellow[20]

X-Mas Arctic
Wo steht denn nun wan das Spiel rauskommen wird ?
09.11.2007 11:54:19  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
BM:S ist ein "When it's done"-Spiel.
Leider.
Etwas konkreteres von den Moddern wäre aber schon schön.

Wie lang sind die eigentlich schon dran?
09.11.2007 23:59:03  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
Über ein Jahr bestimmt. Ich würde sogar eineinhalb bis zwei jahre schätzen.
10.11.2007 5:55:08  Zum letzten Beitrag
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Roland the gunslingr

Russe BF
aber die sind den Screenshots nach doch recht weit.
Wie machen die das überhaupt? Nehmen die die Level aus HL1 und modeln die Objekte neu und machen neue Texturen oder nehmen die sich HL2 vor und machen dann alles nach Auge?
10.11.2007 21:27:19  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
 
Zitat von Roland the gunslingr

aber die sind den Screenshots nach doch recht weit.
Wie machen die das überhaupt? Nehmen die die Level aus HL1 und modeln die Objekte neu und machen neue Texturen oder nehmen die sich HL2 vor und machen dann alles nach Auge?


Sie modden alles selbst. Black Mesa kann man zum Beispiel nicht mit den vorhandenen Mittel von HL2 nachbauen, da sonst viele texturen fehlen würden. Und Xen könnte man so garnicht zusammenbauen.
10.11.2007 23:28:38  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ist eigentlich schon fast gemein von Valve.
Jetzt haben sich die Jungs schon soviel Mühe mit der Lobby gegeben und dann kommt Valve mit einer anderen Lobby aus EP2.
11.11.2007 0:42:58  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Playboykiller

An dem Mod wird seid über 2 Jahren gewerkelt...und laut PC ACTION noch min ein Jahr eher 2...also feucht werden sit jetzt noch n bissl zu früh AugenzwinkernBreites Grinsen



Steht etwas weiter oben auf der Seite. Und das war vor über einem halbem Jahr.
Cool wärs jetzt wenn das Spiel zeitgleich mit EP3 rauskommt. Dann wird die erste Staffel Episoden beendet und wir dürfen uns gleichzeitig an dem Remake erfreuen.
11.11.2007 0:47:28  Zum letzten Beitrag
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yellow[20]

X-Mas Arctic
ja lol genau die sollen mal ordentlich reinhauen! Ich habe HL1 nämlich sehr lange nicht mehr gespielt und kommt gerade vom EP2 das ich durchgespielt habe. Da ich mir die Story von HL1 aber nochmal anschauen möchte und ich nocheinmal Hl1 durchspielen will habe ich HL2 Source installiert und gestartet doch die Grafik ist so ziemlich das übelste ... wenn man von Hl2 kommt dann hat man echt kein bock mehr mit dieser veraltetn drecks Grafik zu spielen das ist ja schlimmer als Gameboy aus den 90er fröhlich
11.11.2007 2:55:17  Zum letzten Beitrag
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Hagebrunz

AUP hage` 24.03.2008
 
Zitat von yellow[20]

wenn man von Hl2 kommt dann hat man echt kein bock mehr mit dieser veraltetn drecks Grafik zu spielen das ist ja schlimmer als Gameboy aus den 90er fröhlich



War bei mir genauso, aber da ich auch 1.6 spiele, fand ich es nach einer gewissen "Eingewöhnungszeit" (fröhlich) doch dann mal ziemlich geil nostalgisch durch Half-Life Welten zu flitzen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hagebrunz am 11.11.2007 3:14]
11.11.2007 3:14:35  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
Ich mag HL1 besonders aus dem Grund, weil es für mein Rechner 0 Ladezeit zwischen den maps hat, was irgendwie geil ist, wenn man bei den sourceteilen teilweise bis zu ner min warten muss... <.<
12.11.2007 1:10:22  Zum letzten Beitrag
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DogfishHeadcrab

AUP DogfishHeadcrab 17.01.2012
 
Zitat von Lightspeed

Ich mag HL1 besonders aus dem Grund, weil es für mein Rechner 0 Ladezeit zwischen den maps hat, was irgendwie geil ist, wenn man bei den sourceteilen teilweise bis zu ner min warten muss... <.<


ist mir auch aufgefallen..
loadin-- done
12.11.2007 22:21:09  Zum letzten Beitrag
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Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
 
Zitat von DogfishHeadcrab

 
Zitat von Lightspeed

Ich mag HL1 besonders aus dem Grund, weil es für mein Rechner 0 Ladezeit zwischen den maps hat, was irgendwie geil ist, wenn man bei den sourceteilen teilweise bis zu ner min warten muss... <.<


ist mir auch aufgefallen..
loadin-- done


Nachteil ist nur, das du zwischen den Maps dann keine Pinkelpausen einlegen kannst. XD
12.11.2007 22:24:09  Zum letzten Beitrag
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Legi0n

tf2_soldier.png
Media Release 11
25.12.2007 23:35:36  Zum letzten Beitrag
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-=Grim=-

Phoenix
Ahh, sehr schön das sich da noch was tut. Bin mal auf die Mod gespannt.
26.12.2007 1:13:01  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Diesmal auch mit Gegner auf den Screenis. Sehr schön.
Wenn sie schon so weit sind, kann es nicht mehr all zulange dauern. (hoff)
26.12.2007 16:28:51  Zum letzten Beitrag
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Hagebrunz

AUP hage` 24.03.2008
Ich warte schon über ein Jahr auf die Mod, hoffentlich wird es 2008 was.
26.12.2007 17:51:11  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Black Mesa Source ( HL1 wird neu überarbeitet )
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