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| Zitat von Solo
Kurze Urlaubsmeldung!
War heute bei MediaMarkt und habe dort CIV 4 für 10¤ (normaler Preis) und die beiden Addons Warlords+BTS für zusammen 10¤ gesehen.
Wem also noch was fehlt...
Und Tschüss!
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der media markt hier hat civ gar nicht mehr im angebot
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Kriegt man überall für 10¤, auch bei Amazon
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achso, jeweils 10¤.
hab solos post erst so verstanden, dass civ plus addons zusammen 10¤ kosten
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*schipper*
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| Zitat von Jobo
Dem Expeditionskorps bin ich schon auf hoher See begegnet.
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Ach, dann war dass deine asiatische Nußschale! :D
| Zitat von Jobo
Einen Vasall habe ich allerdings nicht.
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Dann war es Burns - der Perser ist ja Vasall von Tobbed
| Zitat von Jobo
Ich denke das Spiel hat noch viel Potential was die Spannung angeht!
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Wenn ich bedenke, was da für Armeen aufeinandertreffen könnten...
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| Zitat von Wahooka
| Zitat von Jobo
Dem Expeditionskorps bin ich schon auf hoher See begegnet.
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Ach, dann war dass deine asiatische Nußschale!
| Zitat von Jobo
Einen Vasall habe ich allerdings nicht.
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Dann war es Burns - der Perser ist ja Vasall von Tobbed
| Zitat von Jobo
Ich denke das Spiel hat noch viel Potential was die Spannung angeht!
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Wenn ich bedenke, was da für Armeen aufeinandertreffen könnten...
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Ich will aber nicht von Dir kolonisiert werden.
Ich spiele die Kelten, nicht die Neger.
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Ave Maria
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Burns, ich brauche für die Überfahrt auf euren Kontinent trotz Welterstumseglung (+1 Bewegung aller Schffe) an die zehn Runden und kann ohne mit der Wimper zu zucken sagen, dass das ein materieller Aufwand ist, der nichtmal ansatzweise den Ertrag rechtfertigt. Vielleicht gründe ich ne Stadt, schau mir die Barbaren in Ruhe an, unterstütze eine Partei in dem(n) aufflammenden Krieg(en) oder missioniere ein wenig - Lange werde ich das eh nicht finanziell durchhalten können, da die Versorgung der Truppen Unmengen an Kohle verschlingt und ich mit einem Wettrüsten zu sehr den Anschluss verliere, jetzt, da mehrere Parteien eine Vielzahl an Städten besitzen und eine gefestigte Struktur haben - übrigens sind die Rohstoffe wirklich sehr friedlich verteilt, wenn ich das mal so erwähnen darf. Notfall-Kriege, weil einer weder Öl, Kohle noch Aluminium hat, wird es so in der Form nicht geben; Kapitalgesellschaften (Gratulation in Game 1!) oder geschickter Handel tun ihr übriges.
Da wird erstmal ne Menge politisch passieren, sowohl bei euch auf dem Kontinent (da ist ja sehr viel in Bewegung - da warte ich erstmal ab), als auch interkontinental. Neben den Handelsbeziehungen (Warum gehen die Kelten nie auf meine Angebote ein?!) und den religiösen Verstrickungen wird es mit zunehmender Technisierung (Dampfschiffe -> Luftschiffe -> Flugzeuge -> Raketen; außerdem Allianzbildungsmöglickeit) die Entfernung zwischen uns und eurem Kontinent immer mehr schrumpfen und man muss sehr vorausschauend planen. Zumal Solo (KI!!!1) und skinni sich scheinbar den Rest meines Heimatkontinents untereinander aufteilen und ich diesbezüglich kaum noch Interessen habe.
Schwierig, eine Aussage über Siegesbedingungen zu treffen: Diplomatischer Sieg geht eigentlich nur noch über UN (sehr unwahrscheinlich), Herrschafts- und Eroberungssieg ist nahezu unmöglich (behaupte ich mal), Kultureller Sieg ist in weiter Ferne und über Raumschiffe brauchen wir noch nicht zu diskutieren, das ist Ultimo.
Mein heiliges Römisches Reich in Game 1 macht mir da mehr Sorgen und ich hoffe, daß ich die schlimmsten Revolten mit dem Nationalismus abfedern kann, der in der nächsten Woche hoffentlich erforscht wird. Es ist auf jeden Fall sehr interessant (und lehrreich), mit einem kleinen, aber zähen Staat zu agieren, während die Leute auf dem anderen Ende der Weltscheibe (Astronomie?! :D) wahrscheinlich schon ihre Soldaten am Fließband ausrüsten. skinni und Insi: Ihr wisst, das interkontineltale Handelswege eure Einnahmen quasi verdoppel, oder? Missionieren lass' ich mich auch gerne! Hauptsache zufriedene Bürger!
(Unglaublich, das "drüben" alle Religionen gegründet wurden...)
/edit: Karl ist der Vasall von Tobbed, wenn ich mich jetzt recht entsinne.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Wahooka am 16.09.2008 16:07]
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| Zitat von [KdM]MrDeath
mensch skinni meld dich mal wegen der vm...
vmplayer läuft nur von dem ding was du mir hochgeladen hast fehlt noch was.
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was fehlt denn?
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hab die vmdk von dir aber die vmx oder wie sie heisst wäre noch pornös.
dachte der player reicht, da kann man halt keine maschinen erstellen.
oder haste das irgendwoanderst rumliegen?
schiebs auf meinen server drauf, von da isses schnell bei ahrens gelandet.
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hab den ordner nochmal neu hochgeladen (ka obs schon fertig ist), aber gefehlt hat da glaub ich nix
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Gibt es eigentlich irgendwelche Mods, die es ermöglichen, dass Länder sich spalten oder vereinigen abseits von Allianzen oder Kolonien? Mehr oder wenig die Implementierung "echter" Warlords?
Therefore, those people who say that they can't jack off to anime must have something wrong with their brains!
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Kolonien gibts auch im Original.
Ansonsten hier mal reinschaun.
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Kolonien gibts auch im Original.
Ansonsten hier mal reinschaun.
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Danke schonmal.
Das mit den Kolonien weiß ich, deswegen habe ich ja gesagt "abseits von...".
Und ich habe in deinem Link festgestellt, dass ich vielleicht bei BTS schon eine Mod beihabe, die ist, was ich suche...
Danke.
Therefore, those people who say that they can't jack off to anime must have something wrong with their brains!
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| Zitat von [KdM]MrDeath
hab die vmdk von dir aber die vmx oder wie sie heisst wäre noch pornös.
dachte der player reicht, da kann man halt keine maschinen erstellen.
oder haste das irgendwoanderst rumliegen?
schiebs auf meinen server drauf, von da isses schnell bei ahrens gelandet.
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Frage, habt ihr den Pitboss in der virtuellen Maschine inzwischen am laufen?
Der "import site" Fehler kommt scheinbar immer.
-v als Option an den Server bringt nix.
Ansonsten mal ein paar Tips was man mit dem Pitboss machen kann (quasi ein par Sachen die "immerhin" funktionieren):
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=6636091#post6636091
Per Kommandozeile verschiedene civilizationIV.ini angeben und damit mehrere Server/Spiele mit einer Installation.
Ansonsten hat jemand einen Verdacht was das 3D abschalten angeht: http://www.civforum.de/showthread.php?p=2537565#post2537565
(Dort im Thread steht auch einiges zu Wine.)
Ferner lässt sich aus
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=6547872#post6547872
erkennen, dass 64 bit und 32 bit Linux wohl beide funktionieren. Scheint eher ein Fehler mit deinem Python zu sein. (Es sei denn es ist das "import site".)
Hoffe das hilft.
Urza
P.S.: Die Programmier haben an der Pitbosssoftware echt _einiges_ verbockt! (Einfrierendes Administratorfenster, "Uploadproblem", 3D Zwang, nur für Windows, allgemein viel zu hohe CPU-Last im Leerlauf...) Aber immerhin geht es. Jetzt muss nur noch Civstats auf Linux funzen. Hat das wer schonmal probiert? Weil http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=6497030#post6497030 tönt nicht so toll :(
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Kolonien gibts auch im Original.
Ansonsten hier mal reinschaun.
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Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh...mein Colonies ist heute gekommen.
Indianer meucheln. Für die Freiheit! YEAH!
Dieses Wochenende ist ein schönes Wochenende.
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| Zitat von Urza aus Rh
Hoffe das hilft.
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dank dir, das sieht doch alles mal sehr cool aus, besonders die python sourcecode dateien... schau mir das morgen mal an ob das vielleicht sogar das meiste ist was man braucht.
ja skinni "morgen", da ich morgen früh erstmal in fulda diesen wundertollen toefl test machen darf
in dem vmware image ist übrigens irgendwie der wurm drin, der player will das bei gott nicht starten... blah blah blah sei keine vmware disk.
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ich mach grad nen neues image und lads evtl später noch hoch, allerdings erstmal ohne pitboss, dann isses net so groß. wenns läuft schieb ich das irgendwie nach
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pitboss sollte ich so reinbekommen, habs ja noch bei mir auffem server liegen.
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PITBOSS.zip, 649.954.254 Bytes
sollte um 22:30 oben sein
is oben
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von skinni am 26.09.2008 22:45]
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die läuft auf anhieb perfekt.
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OEYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!
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Soll das heissen wir können das Ding Spiel doch irgendwann starten? Dann bedanke ich mich schonmal an alle die mit Rat&Tat zu Seite standen um das alles möglich zu machen.
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Wunderbar.
Aber Game 1 wird so langsam auch Spannend...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mystray am 28.09.2008 17:27]
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Prima, kaum ist der "Ich will hier weg"-Stress vorbei, macht die Vorbereitung hier Fortschritte. \o/ Ein hoch auf die dunklen Mächte, die das Spiel hier gerade ermöglichen!
Therefore, those people who say that they can't jack off to anime must have something wrong with their brains!
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Falls es genehm ist möchte ich meinen Herrscher für die neue Runde wechseln und zwar zu Ragnar von den Wikingern. Laut der Tabelle auf Seite 1 ist der jedenfalls noch frei.
Bitte dann entsprechend aktualisieren, danke!
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*schluck*
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Das kann ja dann ne heiße Runde werden, so ab Streitkolbenträgern... :D
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Dann würd ich gerne zu Willem von
Oranje
(Holländer) wechseln, da der jetzt anscheinend wieder frei ist.
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omg
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Ich wechsel gleich zu Rudolf Hess, wenn ich hier nochmal editieren muss!!!1
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| Zitat von Wahooka
Das kann ja dann ne heiße Runde werden, so ab Streitkolbenträgern...
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Ich fürchte ja, so weit werdet ihr mich garnicht kommen lassen wollen
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Brennus!
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Burns, spielst du noch in Runde 2 oder haben dir die geschmälerten Siegeschancen zugesetzt? In Game 1 schaffen es die letzten 4 Spieler ganz gut, jeden Tag 2 Züge zu machen - hat nämlich jeder geklickt, geht die Runde auch weiter, unabhängig vom Zeitlimit. Das wäre in Game 2 auch nett.
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Thema: Civilization - Pitboss Runde |