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 Moderiert von: CaesarCommodus, cLam, WU


 Thema: FPS-drops bei 1.6
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Tony Tonsn

Arctic
Hi Leute, hab ein ziemliches Problem mit dem guten alten CS1.6...
Und zwar sinken die FPS öfters mal auf 60-70FPS und irgendwie spielt es sich auch sehr hakelig.
Dies ist auch in einem lan-game der Fall.

Mein System:
Intel Pentium 4 mit 2,6Ghz
1024 MB RAM
ATi Radeon 9600TX
Onboard-Sound
Windows XP mit allen Windows Updates
Habe den Grafikkartentreiber frisch aktualisiert.
Hat der etwa inzwischen zuwenig Power?
Soviel kann die Half-Life Engine doch nicht fressen?!
Festplatte ist mit Perfect Disk 8.0 defragmentiert.

So, hier mal noch meine config.cfg und meine userconfig.cfg:

config.cfg:
unbindall
bind "TAB" "+showinfos"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "stopsound"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "weapon_smokegrenade"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "weapon_hegrenade"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "weapon_flashbang"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "CTRL" "+esl_duck"
bind "SHIFT" "walktgl"
bind "F1" "usp"
bind "F2" "deagle"
bind "F3" "famas;galil"
bind "F4" "ak47;m4a1"
bind "F5" "awp"
bind "KP_LEFTARROW" "esl_restock"
bind "KP_5" "secammo"
bind "KP_RIGHTARROW" "primammo"
bind "KP_END" "vest"
bind "KP_DOWNARROW" "vesthelm;vest"
bind "KP_PGDN" "defuser"
bind "KP_ENTER" "hegren"
bind "KP_MINUS" "sgren"
bind "KP_PLUS" "flash"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "weapon_knife"
bind "MOUSE1" "+esl_attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "+jump"
bind "MOUSE5" "prim"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "1.0"
bgmvolume "0.000000"
bottomcolor "0"
brightness "2"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "0"
cl_download_ingame "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "9999"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "0.0"
crosshair "1"
fastsprites "1"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.100000"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.510000"
mp_decals "20"
name "tonsn_"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.300000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "120"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "0"
voice_scale "1"
volume "0.5"
setinfo "_dm" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "ah" "0"
setinfo "vgui_menus" "0"
setinfo "ghosts" "0"
+mlook
exec userconfig.cfg

userconfig.cfg:
fps_max "101"
cl_movespeedkey "0.52"
cl_pitchspeed "225"
cl_showevents "0"
cl_pmanstats "0"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
gl_monolights "0"
gl_picmip "0"
s_show "0"
s_a3d "0"
lightgamma "2.5"
texgamma "2.0"
d_spriteskip "0"

// NETSETTINGS //

cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
cl_cmdbackup "2"
cl_resend "0"
rate "25000"
cl_rate "25000"
ex_interp "0.01"
cl_dlmax "0"

// WEAPONSWITCH //

alias prim "pr1;pr2;pr3"
alias pr1 "weapon_ak47; weapon_sg552; weapon_m4a1; weapon_aug;weapon_scout; weapon_awp;weapon_galil;weapon_famas"
alias pr2 "weapon_mp5navy; weapon_tmp; weapon_p90; weapon_mac10; weapon_ump45"
alias pr3 "weapon_m3; weapon_xm1014;weapon_m249;weapon_g3sg1; weapon_sg550"
alias secon "weapon_usp;weapon_glock18;weapon_deagle;weapon_p228;weapon_elite;weapon_fiveseven"
alias +kni_sec/pri "weapon_knife"
alias -kni_sec/pri "secon;prim"

// MOVEMENT //

alias +esl_duck "+duck; slot10;cl_dynamiccrosshair 1"
alias -esl_duck "-duck;cl_dynamiccrosshair 0"
alias +duckjump "+jump;wait;-jump;+duck"
alias -duckjump "-duck"
alias walktgl "walkon"
alias walkon "+speed;alias walktgl walkoff"
alias walkoff "-speed;alias walktgl walkon"
alias ducktgl "duckon"
alias duckon "+duck;alias ducktgl duckoff"
alias duckoff "-duck;alias ducktgl duckon"
alias +esl_attack "+attack;walkoff"
alias -esl_attack "-attack"
alias nettgl "neton"
alias neton "net_graph 3;alias nettgl netoff"
alias netoff "net_graph 0;alias nettgl neton"
alias handtgl "lhand"
alias lhand "cl_righthand 0;alias handtgl rhand"
alias rhand "cl_righthand 1;alias handtgl lhand"

// BUYSCRIPTS //

alias esl_restock "primammo; secammo; defuser; vesthelm; vest; hegren; flash; flash; sgren"

// DISPLAY //

alias +showinfos "cl_showfps 1; net_graph 3; +showscores"
alias -showinfos "cl_showfps 0; net_graph 0; -showscores"

// MISCELLANEOUS //

alias w10 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"
alias roundend "stop; w10; +showscores; w10; snapshot; w10; -showscores"
alias take_rs "rcon status; toggleconsole; w10; snapshot; w10; cancelselect"
alias take_s "status; toggleconsole; w10; snapshot; w10; cancelselect"

// OWN SCRIPTS //

cl_download_ingame "0"
gl_max_size "256"
cl_minmodels "1"
gl_wateramp "0"
max_shells "0"
cl_weather "0"
max_smokepuffs "0"
fastsprites "1"
mp_decals "20"
r_decals "20"
hisound "1"
setinfo "ah" "0"
setinfo "vgui_menus" "0"
setinfo "ghosts" "0"
gl_texturemode "gl_linear_mipmap_linear"
gl_lightholes "0"
cl_shadows "0"

Verwende das esl-gui.

Hab mich auch schon viel in diversen Foren umgesehen und die Ratschläge aus den Threads ausprobiert, hat aber alles nichts geändert.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Tony Tonsn am 04.12.2008 21:00]
04.12.2008 20:47:15  Zum letzten Beitrag
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iTer

tf2_soldier.png
system reicht locker, aber wenn du im hintergrund noch viele sachen auf hast + steam community kommt es bestimmt ins hadern.

das gilt zwar für css, aber unter dem punkt PC/Hardware findest du hinweise, die du mal befolgen solltest


geheimtipp : entstaube mal dein pc, vorallem lüfter Augenzwinkern
04.12.2008 21:54:03  Zum letzten Beitrag
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Tony Tonsn

Arctic
Hab die ganzen Sachen jetzt mal befolgt, hat auch schon viel geholfen, aber vor allem auf Aztec, Train und bei smokes hat mein PC immer noch einige Fps-drops... kann man da noch was machen?

Hab vorhin mal gelesen, dass man die Auslagerungsdatei ausschalten soll, damit er nur den Arbeitsspeicher benutzt. Ist da was dran?
08.12.2008 18:26:29  Zum letzten Beitrag
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Tony Tonsn

Arctic
Habe jetzt festgestellt, dass es oft an bestimmten Stellen auf den Maps vorkommt. Wenn ich zb auf Aztec quer über den großen Spot gucke, oder merkwürdigerweiße auf Dust2 wenn ich am A-Spot fast direkt gegen vor den Kisten oben stehe, dann ruckelt es sehr...

Weiss vllt jemand Rat?
15.12.2008 14:44:22  Zum letzten Beitrag
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 Thema: FPS-drops bei 1.6


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