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 Moderiert von: CaesarCommodus, cLam, WU


 Thema: soundprobs aufeinmal (in 1.6) ( links rechts springt...usw )
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Charles_Whitman

Russe BF
missmutig gucken links rechts springt...usw
Hallo erstmal,

mein Prob is folgendes und trat ploetzlich auf:

wenn ich anner Wand steh und mich dreh springt der Sound links rechts und die Entfernung des Getrampels klingt mal weit weg und dann ganz nah... bin schon xmal gemessert worden weils klang, wie weit entfernt xD und dabei stand Feind scho neben mir.
Nervt tierisch...
anne cfg hab ich nichts veraendert aber hier trotzdem:

 
Code:
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1" <-----fällt mir auf, kenn ich net
ati_npatch "1.0"                             
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1.230000"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "0"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "0"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "600"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "chuckskull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "20"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "100"
fps_modem "0"
gamma "2.500000"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "1"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.900000"
mp_decals "300.000000"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "12.380000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.020000"
volume "1.370000"
setinfo "lang" "de"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
exec userconfig.cfg


sys:

AMD Athlon 64 Processor 3000+ 2000 MHz
L2 Cache 512
1,536 DDR 1 Ram

is nur ingame so...
Musik und alles Andere laeuft einwandfrei

hoff, ich hab nichts vergessen
sonst einfach ehm nachfragen

Danke schonmalfröhlich

cheers Charles
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Charles_Whitman am 13.12.2008 7:32]
12.12.2008 15:58:18  Zum letzten Beitrag
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W9ND3RK1ND

Marine NaSe
des problem hatte ich auch mal weiß aber nicht genau wie ichs wegbekommen hab, legt sicher aber von selbst nach einiger zeit :x
12.12.2008 16:14:31  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
weisst noch wie lang das dauerte?

und weiss jemand wie ich das beschleunigen kann?

also validieren und defrag hat nichts geholfen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Charles_Whitman am 12.12.2008 16:20]
12.12.2008 16:15:44  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
mir is jetz noch aufgefallen das das menugeklicke auch "komisch" klingt
12.12.2008 17:10:34  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
keiner ne idee?

kann doch net sein
12.12.2008 21:34:46  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
noch ein beispiel:

ich steh italy beim t spawn auffe kiste unterm fenster
rechts (90° zum ollen radio mit kaggmusikfröhlich
wenn ich nun mit dem crosshair durch die gegend schau is ton mal laut und dann weg etc .. man sollte ja das radio die ganze zeit hören
wenn man es im ruecken hat hlat so und wenn man es zur linken hat dann macht es in den speakern halt links mehr krach
is echt schwer zu beschreiben

das seleb halt auch mit getrampel und weaponsounds etc

muss dochn grund haben...
es einfach "aussitzen" is net mein ding
woran liegt es?

¤: hab noch bemerkt: es scheint irgendwas mit "rechten" input zutun zuhaben

kann man das iwo einstellen? is fast so als sei mein playermodel auffm rechten ohr taub
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Charles_Whitman am 13.12.2008 10:42]
12.12.2008 23:17:43  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
Nicht pushen, und wenn du Probleme mit dem Sound hast, wäre es vielleicht nicht verkehrt, Soundkarte, Treiberversion, Betriebssystem, welches Headset/Boxen und solche Dinge zu posten - bitte einmal in den Regelthread schauen.
13.12.2008 10:49:15  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
hs und speaker kannst net dran liegen

weil es ja in iTunes und ueberall funkt
ausserdem sind die soundprobleme abhängig von der blickrichtung des playermodels (nicht meine)

also würd ich peripherie ausschließen

recht hast mit soundchip- sry hatt ich vergessen

also

Realtek AC97 Audio (treiber is aktuell denk ich)

und OS is xp home sp3...
13.12.2008 11:00:51  Zum letzten Beitrag
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W9ND3RK1ND

Marine NaSe
hier mal ein treiber link für deine soundkarte

http://www.pchome.de/download/realtek-ac97-audio-driver_2468.html

versuchs mal damit
13.12.2008 11:17:13  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
- Mainboard-(Chipsatz-)Treiber checken und ggf. updaten
- _snd_mixahead kannst du mal testhalber raufsetzen, ich bezweifle, dass das die Ursache ist
- warum nicht s_eax 1?
13.12.2008 11:19:57  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
Treiber lad ich schonfröhlich danke W9ND3RK1ND

@-rantanplan-:

_snd_mixahead werd ich ausprobieren- wie viel höher denn?

die EAX sachen hab ich meistens aus weil die eax sounds bei
EVE zb zum Absturz führten (mit bluescreen und alles)
13.12.2008 11:28:51  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
In 0.1-Schritten, aber wie gesagt, ich glaube nicht, dass das daran liegt.

Das mit den Abstürzen bei anderen Spielen darf zwar auch nicht sein und deutet auf fehlerhafte Treiber oder sogar Hardware, aber schalt's doch in CS mal an.
13.12.2008 12:13:37  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
also treiber updated---- keine veraenderung von rechts kommt kein sound


eax an oder aus macht auch keinen unterschied

hab jetz mal

mixahead auf 0.5 verzoegert nur sound also wieder runter

immer noch kein sound von rechts


¤ den hinweis andere spiele uebersehen:

also in eve gings dann ja wnen eax aus... war auch nur ein prob mit dem grafikupgradepaket... funkt ja jetz auch
gta san andres (lol) hat ja auch eax und da gehts auch
in source gehts auch
nur 1.6 net
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Charles_Whitman am 13.12.2008 13:01]
13.12.2008 12:24:59  Zum letzten Beitrag
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Charles_Whitman

Russe BF
wobei ich nichts dagegen hab auffm rechten ohr taub zu sein Augenzwinkern

es funktionuggelt wieder

die reine geraeuschsverperlung in cs drinne jetz

hab beim realtek einfach mal an den reglern gedreht (ohne plan oder irgendwas) und aufeinmal gings wieder


Vielen Dank liebe Community für Eure Unterstuetzung in schwerer Zeit xD

namentlich natuerlich W9ND3RK1ND und -rantanplan-
bei letzterem noch ein extra danke für mönchsähnliche Toleranz
Augenzwinkern

kann geclosed werden ftw
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Charles_Whitman am 13.12.2008 14:48]
13.12.2008 14:47:29  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

-rantanplan-
Du willst sagen, dass du einfach nur was rumgestellt hattest? Oh Mann.
13.12.2008 15:02:11  Zum letzten Beitrag
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 Thema: soundprobs aufeinmal (in 1.6) ( links rechts springt...usw )


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13.12.2008 15:02:11 -rantanplan- hat diesen Thread geschlossen.

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